MicVlaD

Redacteur
MicVlaD

MicVlaD

Redacteur
Review: Back 4 Blood
  • 1
Zombies... De eeuwige zondebok! Ongeacht waar ze in tevoorschijn komen, bijna iedere keer zijn ze het onmiskenbare ‘slachtoffer’ van iemand die ze een miljoen pandoeringen wil toedienen. Met actie opgepompte stukken media (in al hun vormen en maten) exploiteren deze gedachteloze ondoden maar al te graag, waardoor videogames ze herhaaldelijk bij elkaar ronselen voor onder andere shooter ervaringen. Zeker als dit coöperatieve omstandigheden kan rechtvaardigen. Niet dat ik er iets op tegen heb, want het maakte me nog altijd nieuwsgierig over het goeds dat Turtle Rock's Back 4 Blood op tafel kon brengen. Collega's Tonerider, Edenian, Sir. K, ShPonGle en FreakyJP vertoonden eveneens interesse, en zodus leveren we samen een recensie bestaande uit meerdere opinies!
Shenmue krijgt een animatieserie
  • 1
In 1999 bedachten SEGA en Yu Suzuki gedurende de Dreamcast-periode het technisch ambitieuze en peperdure Shenmue uit, evenals een sequel daarvan. Pas in november 2019 vervolledigde Yu Suzuki met Ys Net (z'n eigen bedrijf) Shenmue III voor meerdere platformen, mede dankzij een geldinzameling via Kickstarter. Meer toekomstige spellen sluitte de regisseur niet uit, maar intussen maken ook andere mediavormen kennis met de Aziatisch getinte action-adventure. Crunchyroll en Adult Swim publiceerden namelijk de allereerste trailer van de animé (zie onderaan) die geproduceerd wordt door Telecom Animation Film, welke voordien aan Tower of God en Lupin the 3rd: Part 5 werkten. De geanimeerde reeks van Shenmue zal ergens in 2022 in première gaan.

Nintendo Switch: zowel 50hz- als 60hz-versies voor N64-games
  • 0
Eind september onthulde Nintendo tijdens een Direct-episode dat ze hun assortiment van retro-titels voor Nintendo Switch Online-abonnementen zullen vergroten: specifiek N64-spellen (samen met SEGA Genesis-games) maken hier binnenkort deel van uit! Helaas nog altijd geen concrete datum, maar vanwege de footage die de Japanse game- en consolefabrikant gebruikte voor de internationale uploads van de relevante Nintendo Direct, baarden vele Europese fans zich zorgen dat zij opnieuw opgescheept zouden zitten met PAL-versies. Destijds ontbrak officiële informatie hieromtrent, maar onder andere deze video van Nintendo Life illustreerde concreet waarom dit gegeven problematisch zou zijn.

Kort samengevat, PAL-versies liepen in die periode op een tragere framerate frequentie, en...
GTA: The Trilogy - Definitive Edition bestaat wel degelijk
  • 0
De laatste tijd kampte Rockstar Games met het fatsoenlijk verbergen van een nakende aankondiging, omdat het onder meer een rating ontving voor een Koreaans leeftijdsklassement, maar vandaag gaf hun marketingafdeling de brui aan hun zogenaamde geheimzinnigheid. Tot iedereens verbazing is Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition reeël, een compilatie die officieel vanaf 2021 voor Xbox One, Xbox Series S|X, zowel PlayStation 4 als 5, Nintendo Switch en PC (via de Rockstar Game Launcher) beschikbaar zal zijn. Android- en iOS-ports volgen een tikkeltje later, namelijk...
Grounded: nieuwe biomen, creaturen en meer in enorme update
  • 0
Meestal werkt Obsidian Entertainment aan epische role-playing games, maar voor de verandering ging men met Grounded een ongewone richting uit. Hiermee probeerden ze een unieke multiplayer-gerichte survival ervaring tot stand te brengen waar spelers een gekrompen mens besturen, een wending die onder andere insecten vanuit jouw standpunt gigantisch doen lijken. Net als vele spellen die als 'Games as a Service' worden geadverteerd, geniet Grounded eveneens van regelmatige updates; straffer zelfs, de volgende patch lijkt één van de grootste tot nu toe te worden!

Voorlopig bevinden deze toevoegingen (beter bekend als de 'Hot and Hazy' update) zich in een speelbare testfase, maar via de officiële patch notes verduidelijkte men al snel dat de features in kwestie samen een heuse boterham vormen. Niet alleen maken meerdere biomen hiervan deel uit, maar ook nog een groep nieuwe wezens...
Tetris Effect: Connected lanceert vandaag op Nintendo Switch
  • 0
Tetsuya Mizuguchi (Rez, Lumines, enzovoort) bedacht samen met de rest van het team bij Enhance een psychedelische versie van Tetris dat bij velen de juiste snaar wist te raken, inclusief mezelf toen ik (wegens de Steam-release) in augustus de recensie ervoor schreef. Alle betrokken partijen (vanuit de zakelijke kant) zijn blijkbaar eveneens tevreden over het eindresultaat, want ze blijven maar ports financiëren voor platforms waar het spel nog niet op bestaat. Vanaf vandaag is de Nintendo Switch dus aan de beurt, een mijlpaal die gevierd werd door middel van de onderstaande trailer.

Omdat de game echter Unreal Engine 4 utiliseert, zitten sommigen twijfelachtig af te wachten op beelden van de uiteindelijke performantie, aangezien deze engine in het verleden grote problemen veroorzaakte voor andere games op Nintendo's hybride hardware. Een begrijpelijke status quo die de ontwikkelaars...
Review: Steel Assault
  • 0
Grappling hooks vallen de laatste vijf jaar bij iedereen in de smaak, zo blijkt. FromSoftware implementeerde het voor hun behendige protagonist in Sekiro: Shadows Die Twice, Monster Hunter World maakte hiervan gebruik via unieke insecten, het toekomstige Splatoon 3 benut ze eveneens op hun eigen manier en voor 343 Industries is het zelfs een essentieel component om Halo Infinite van haar voorgangers te onderscheiden. Dit zijn maar een handvol recente voorbeelden, maar laten we niet één van de allervroegste instanties vergeten, met name de oorspronkelijke Bionic Commando. Op conceptueel vlak zit deze oudbakken titel nog steeds leuk in elkaar, zeker als je de remake uit 2008 uitprobeert, maar wat voor resultaat krijg je als je het idee erachter verder in de retro-richting blijft duwen? Zie hier, Steel Assault van Zenovia Interactive!
Nintendo Switch krijgt cloud-versies van Kingdom Hearts 1 - 3
  • 0
Zonet confirmeerde Nintendo via de finale presentatie voor Super Smash Bros. Ultimate dat ze de protagonist uit de Kingdom Hearts-serie, met name de jonge knaap Sora, als de allerlaatste vechter zullen toevoegen, maar daar eindigt het nieuws omtrent de actievolle JRPG-reeks van Square-Enix niet. TIjdens diezelfde uitzending deed men eveneens ports van de drie hoofdtitels uit de doeken, allen gebaseerd op de cloud streaming service waar andere games (zoals bijvoorbeeld Remedy's third-person shooter Control) in het verleden reeds gebruik van maakten. Verdere informatie is op dit moment echter onbestaande, maar vermoedelijk hoeft de consument er niet lang op te wachten.

Sora (Kingdom Hearts) is laatste DLC voor Smash Bros. Ultimate
  • 1
Geen Master Chief, geen Crash Bandicoot en het meest deprimerende van allemaal... geen Waluigi! Wekenlang waren vele fanaten aan het speculeren over welk personage als afsluiter zou fungeren voor de allerlaatste Fighters Pass van Super Smash Bros. Ultimate, een geheim dat Nintendo goed wist te bewaren. Vandaag vond echter een presentatie plaats met Masahiro Sakurai, een onthulling (met gameplay en allerlei secundaire informatie) dat sinds kort officieel concludeerde. Met als gevolg is het gissen en gokken eindelijk voorbij: een vierde JRPG-vertegenwoordiger van Square-Enix, namelijk Sora uit Kingdom Hearts, vergezelt Mario en compagnie!

Sora (afzonderlijk verkocht voor € 5,99) stelt men vanaf 18 oktober 2021 beschikbaar, en wordt gepaard met een unieke vechtarena dat daarenboven negen verschillende stukken muziek, komende uit de verscheidene Kingdom Hearts-games, zal afspelen. Verder lanceert Nintendo (zoals gewoonlijk) ook voor...
Review: JETT: The Far Shore
  • 0
Zoek je als ontwikkelaar naar een thema dat iemands verbeelding prikkelt en vervolgens een uitlaatklep voor flexibiliteit aanbiedt, dan is de schaal van de ruimte dé keuze zonder gelijke. Dit soort achtergrond staat reeds voor lange tijd synoniem met ‘inventiviteit’ als je even bekijkt wat voor spellen door middel ervan tot leven werden gewekt. Het zorgvuldig construeren van ingenieuze technologie doe je via exemplaren zoals Kerbal Space Program, voor RPG’s kun je terecht bij onder andere The Outer Worlds, voor eenzame exploratie heb je bijvoorbeeld The Outer Wilds, immersive sims worden vergezeld door pakweg Prey uit 2017, om nog maar te zwijgen over de talloze horror-belevenissen zoals Dead Space of het meer originele Observation. Zelfs in de hedendaagse markt zijn de creatieve wendingen nog steeds haast eindeloos, en het team bij Superbrothers wil graag een bijdrage indienen met behulp van JETT: The Far Shore.
Monster Hunter Rise komt naar PC vanaf 12 januari 2022
  • 0
Zelfs voor een bedrijf zoals Capcom die in het verleden ontzettend veel exemplaren van hun titels op PC wist te verkopen, sloeg Monster Hunter World er ruimschoots in om alle verwachtingen in te lossen. Dit ondanks een (destijds) vertraagde lancering vergeleken met de console-versies, iets dat men eventueel rechtzette met gelijktijdige releases voor patches en toegevoegde content. De nabije toekomst ziet er echter nog rooskleuriger uit, want de Chief Operating Officer van Capcom bekende in een gesprek met het Japanse Nikkei dat de firma in kwestie de PC-markt haar hoofdplatform wil maken voor al haar games, dit tegen het jaar 2023.

Tegelijkertijd begon sinds kort de Tokyo Game Show, waar Capcom bevestigde dat Monster Hunter Rise - ooit een tijdelijke exclusive voor de Nintendo Switch - vanaf 12 januari 2022 ook op Steam zal...
Retro racen met 'arcadey' Victory Heat Rally
  • 0
De grotere bedrijven hebben helaas interesse verloren in het maken van racegames die helemaal geen rekening houden met de realiteit, ten minste qua fysica, maar gelukkig bestaan er een aantal indie developers die de fakkel dolgraag willen overnemen. Playtonic (ontwikkelaar van de twee Yooka-Laylee games) kondigde namelijk aan dat ze, ditmaal als uitgever, het voormalige Kickstarter-project Victory Heat Rally van het team bij Skydevilpalm op de kop tikten. Het oogt alleszins meer op een geavanceerde SNES-titel (in plaats van pakweg een Forza Horizon) op basis van de tekenstijl van de omgevingen en het razendsnelle tempo, dus men richt dit duidelijk naar de nostalgische zielen onder ons.

Vrees trouwens niet indien je nog twijfelt of deze game al dan niet voor jou is weggelegd: een demo (die twee parcours telt) is momenteel verkrijgbaar op...
Bloober Team plaagt met Layers of Fear-game op Unreal Engine 5
  • 0
Horror games zijn hun forté en Bloober Team bewijst dit vandaag voor de zoveelste keer. Geruchten beweren dat ze momenteel drie verschillende titels aan het opbouwen zijn en ze hebben net hun werk omtrent de PS5-port van The Medium (een voormalige Xbox Series S|X exclusive) afgerond, maar specifieke informatie over hun volgende, dichtstbijzijnde game blijft iedereen ontglippen.

Een heuse aankondiging ontbreekt jammer genoeg nog steeds, maar het ziet er naar uit dat Layers of Fear (die oorspronkelijk in 2016 lanceerde) een tweede sequel zal ontvangen. Bloober Team gaf absoluut geen details vrij, dus fans van de firma moeten het maar stellen met een technologische demonstratie van Unreal Engine 5.

Sony en Bluepoint Games slaan de handen in elkaar
  • 0
Toen Sony de laatste jaren begon met het verwerven van officiële partners, zij het Housemarque, Insomniac of Firesprite, anticipeerden velen een acquisitie van Bluepoint Games, het bedrijf dat een naam voor zichzelf uitkerfde door prima remasters op de markt te gooien. Zowel Shadow of the Colossus voor de PS4 als Demon's Souls voor de PS5 waren op dit vlak ambitieuzer dan hun werk gedurende de PS3- en Xbox 360-generatie, ten minste qua grafisch vermogen, maar een voor de hand liggende bevestiging van Sony's kant uit bleef voortdurend buiten het zicht. Vandaag kwam hier echter verandering in!

Hermen Hulst (het hoofd van PlayStation Studios) kondigde dit nieuws zonet aan en een opmerking van Marco Thrush (de president van Bluepoint Games) valt hier op de PlayStation Blog te lezen...
Review: Sable
  • 0
De woestijn; telkens geïllustreerd als een kille, dorre locatie vol met levensgevaarlijke perikelen, en zo ook in videogames. In The Legend of Zelda: Breath of the Wild bijvoorbeeld bezwijkt Link aan de snikhete temperaturen zonder beschermende kledij of als je niet in schaduwen afkoelt, en in talloze andere spellen gooit men voortdurend dreigingen naar de speler toe zoals schorpioenen, giftige slangen en dergelijke stereotypische oppositie. Soms is de woestijn ook qua omvang een bewust eenzame omgeving, zoals we dat zagen met thatgamecompany’s Journey, een invalshoek die centraal staat in Sable van Shedworks. Toch voeren deze ontwikkelaars dit concept niet op dezelfde manier uit, en bekijkt men zelfs de aard van de woestijn op introspectieve wijze, dus hoe monteerden ze hun project juist in elkaar?
3D- of VR-toestanden in Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey
  • 0
Bubbeldraken Bub en Bob mogen dan wel ouwe knarren zijn in het huidige game milieu, want dit jaar vieren ze zelfs hun 35ste verjaardag, maar de gebroeders ontvangen nog steeds de hoofdrol in nieuwe games. Recent verschenen ze in Bubble Bobble 4 Friends (dat binnen een aantal dagen ook op Steam lanceert) en nu is het tijd voor een sequel voor hun spin-off, Puzzle Bobble! Ooit relatief populair en gebaseerd op 2D-gameplay, met Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey besluiten ze echter om een ander pad te bewandelen. Het is vanaf 5 oktober 2021 voor zowel de PlayStation 4 als 5 bestemd, en kan zowel op traditionele wijze of via een Virtual Reality-headset bespeeld worden. In totaal telt het spel 100 driedimensionale puzzels en bevat het drie verschillende modi, namelijk Story Mode, Infinity Mode en online multiplayer voor één-tegen-één duels. Onderaan valt een trailer te...
Disney breidt haar Classic Games Collection uit met update
  • 0
Reeds tegen eind 2019 kwam de Disney Classic Games Collection uit met enkele retro-achtige interpretaties van Aladdin en The Lion King, maar fans betreurden dat het geen volledig pakket was wat betreft bestaande ports die men toen voor de oudere consoles maakte. Aangezien de betrokken partijen sinds de release erover zwegen, vermoedden velen dat het daarbij ging blijven, maar nu blijkt dat men dit binnenkort toch gaat veranderen!

Uitgever Nighthawk Interactive verklaarde namelijk dat ze via een update ook meerdere versies van Jungle Book gaan toevoegen bij de Classic Games Collection, om nog maar te zwijgen over hoe ze verder van deze gelegenheid gebruik maken. Zo dacht men eindelijk aan zij die bijvoorbeeld nostalgische herinneringen over Aladdin op de Super Nintendo hebben - in plaats van enkel diegenen die het voor de SEGA Genesis kochten - en gaat men allerhande extra features voorzien voor deze vernieuwde verzameling. Verwacht opties zoals aanwezige soundtracks...
Beleef Resident Evil 4 in VR vanaf 21 oktober
  • 0
Het arme hoofd van gameregisseur Shinji Mikami wordt vandaag de dag nog steeds mishandeld, want Capcom blijft het maar als een volleybal rondstuiteren telkens ze nóg een versie van Resident Evil 4 op het menu zetten! Deze keer tracht men (in samenwerking met developer Armature Studio) een geheel nieuwe markt ermee aan te spreken, door het hele spel over te zetten naar Virtual Reality. Met deze port mag je voormalig automatische acties ditmaal eigenhandig uitvoeren, zoals toetsen indrukken op de typemachine, de layout van de koffer beheren of puzzels oplossen. Het beschieten en ontwijken van de Las Plagas-geïnfecteerde Ganados (en talloze andere vijanden) wordt nu natuurlijk des te meeslepender, aangezien het hele spel nu voor een First-Person perspectief opteerde. Resident Evil 4 VR is exclusief voor de Oculus Quest 2 bestemd en zal vanaf 21 oktober voor deze hardware beschikbaar zijn, aldus de onderstaande trailer...
Combineer vanaf oktober horror met kaarten via Inscryption
  • 0
Daniel Mullins, de bedenker achter de subversieve Pony Island en The Hex, gaat binnenkort zijn nieuwste maffe creatie op de virtuele markt gooien. Kaartspellen zijn de laatste tijd wel modieus - zelfs Square-Enix springt aan boord met behulp van Voice of Cards: The Isle Dragon Roars - maar een exemplaar zoals Inscryption valt meteen op. Het smelt een roguelite-formaat samen met het opbouwen van een deck aan kaarten, met daarbovenop ook nog escape room-achtige puzzels, overgoten met een laag van duistere, psychologische horror. Natuurlijk nam Devolver Digital, met hun dikke catalogus aan unieke projecten, de taak op zich om dit spel uit te geven en recent bekende het bedrijf dat Inscryption vanaf 19 oktober 2021 op Steam verkocht zal worden. Een demo valt eveneens op diens...
Square-Enix onthult Yoko Taro's Voice of Cards: The Isle Dragon Roars
  • 0
Yoko Taro en z'n team waren gedurende een lange periode verantwoordelijk voor zowel de Drakengard- als de NieR-serie, maar sinds kort verduidelijkte uitgever Square-Enix dat zij eveneens aan een nieuwe IP werken. Eéntje die ook qua gameplay een beetje buiten hun comfortzone stapt, vergeleken met hun vorige actie-gerichte RPG's. Maak kennis met Voice of Cards: The Isle Dragon Roars, een tabletop RPG (denk aan Dungeons & Dragons) waar zowel jouw beslissingen als het verhaal vertolkt wordt door kaarten. Het in-game verhaal dateert naar verluidt van heel lang geleden en het hoofdpersonage wenst (samen met enkele bondgenoten) een draak te verslaan die een stad terroriseert, hopende om een flinke beloning te verdienen. De trailer onderaan geeft een beter beeld van hoe alles juist in elkaar zit.

Voice of Cards: The Island of Dragon verschijnt vanaf 28 oktober voor de PlayStation 4, Nintendo Switch en Steam. Een demo werd eveneens geüpload voor al deze platformen. Downloadable...
Terug
Bovenaan