Action

Review: Souldiers
  • 0
Het moet je eens overvallen … Jij en menige soldaten (die deel uitmaken van een bataljon) staan te popelen om in een rivaliserend koninkrijk op een slagveld te engageren, maar ze worden door hun bevelhebber gecommandeerd om in een grot te wachten om zo vijandelijke troepen met een verrassingsaanval te belagen. Deze poging om een val op poten te zetten komt echter een vroeg einde tegemoet, want onverwachts beginnen gedeelten van de grot in kwestie in te storten, inclusief je uitgang. Desondanks die abrupte commotie is bijna iedereen zo goed als ongedeerd, hoewel het niet lang duurt alvorens een Valkyrie - denk terug aan Noorse mythologie - de hele bende informeert dat ze allen gegarandeerd in deze grot zullen sterven. Ten minste indien ze haar hulp niet aanvaarden, want de Valkyrie is in staat om een portaal naar een ander gebied te openen. Na wat getwijfel en enkele kritische vragen accepteren de soldaten haar aanbod, en ze worden allemaal getransporteerd naar Terragaya, een...
Review: Soundfall
  • 0
Wie een gevoel voor ritme heeft, heeft enkele mogelijkheden. Danslessen volgen bijvoorbeeld, of je laten gaan op de laatste nieuwe versie van Just Dance. Wat ook mogelijk is, is het spelen van het eerder deze maand verschenen Soundfall. Dit spel is een dungeon crawler met een unieke feature. Je verkent namelijk al 'looter-shootend' kerkers met een muzikale twist. Hoe dit origineel concept uitpakt, kom je te weten in deze review.
Review: Star Wars: The Force Unleashed
  • 0
Star Wars: The Force Unleashed was een titel die in 2009 oorspronkelijk voor acht (!) verschillende platformen gemaakt werd, zijnde de Wii, PS2, PS3, Xbox 360, iOS, N-Gage, Nintendo DS, PSP en verschillende besturingssystemen van gsm-toestellen. Het spreekt voor zich dat alle versies verschilden van elkaar, tot op het punt dat ze volledig andere games waren. De game die we hier reviewen is een geüpdatete versie van de Wii-port. Da's een vreemde keuze, aangezien de PS3- en Xbox-versies grafisch superieur waren. Het grootste verschil hier zijn natuurlijk de motion controls, maar daar was op de release ook al redelijk wat over te doen. Wat betekent dat voor The Force Unleashed in 2022?
Electronic Arts kondigt Star Wars Jedi: Survivor aan
  • 2
Tijdens de Star Wars Celebration in Anaheim, Californië hebben Respawn Entertainment, Electronic Arts en Lucasfilm Games Star Wars Jedi: Survivor aangekondigd, het volgende hoofdstuk in de geliefde Star Wars-serie over de reis van Jedi Cal Kestis. Star Wars Jedi: Survivor wordt ontwikkeld door het veteranenteam van Respawn, onder leiding van game director Stig Asmussen. De game borduurt voort op de iconische Star Wars-verhalen, werelden, personages en spannende gevechten die je voor het eerst kon ervaren in de debuuttitel van de serie: Star Wars Jedi: Fallen Order. Star Wars Jedi: Survivor wordt gemaakt voor de huidige generatie consoles om fans te voorzien van een uitgebreidere Star Wars-ervaring met meer diepgang. De game wordt in 2023 wereldwijd uitgebracht voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc.

Star Wars Jedi: Survivor begint vijf jaar na de gebeurtenissen van Star Wars Jedi: Fallen Order. Cal moet de Empire, dat hem constant achtervolgt, een stap voorblijven terwijl hij...
REPLACED vervangt haar oorspronkelijke releasedatum
  • 0
Square Enix is alles behalve het enige ontwikkelingsbedrijf dat met de visualisatie van pixel art (zie onder andere Triangle Strategy) experimenteert, want ook een aantal indie teams combineren 3D-graphics met tweedimensionale esthetica, vaak met opvallende resultaten van dien. REPLACED van de developers bij Sad Cat Studios werd praktisch een jaar geleden via deze indrukwekkende trailer onthuld, en normaal gezien ging de stijlvolle, retro-futuristische action-platformer in 2022 verschijnen. Vandaag bevestigden de betrokken partijen echter dat er hier verandering in kwam en dat men nu liever opteert voor een publicatie in 2023. Exact wanneer weten we niet, maar daar is het uiteraard nog te vroeg voor.

Op de officiële Twitter-pagina van...
Review: Rogue Legacy 2
  • 4
Fundamenteel gesproken mogen roguelikes en roguelites hun duidelijke verschillen hebben, maar beide concepten concentreren zich hoe dan ook op één centraal punt: randomisatie! Wegens deze gedistilleerde fixatie kun je bijna altijd een zekere graad aan onvoorspelbaarheid verwachten, ongeacht het aanvullende subgenre waar ontwikkelaars van roguelites onderling voor kozen. Wel moet ik er nog even bij zeggen dat zelfs binnen dezelfde gameplay-niche enkele noemenswaardige afwijkingen zullen ontstaan: als platformer valt Spelunky niet te vergelijken met Dead Cells, enzovoort. Rogue Legacy is eveneens een toepasselijk voorbeeld omtrent dit breder onderwerp, welke recent toevallig een sequel ontving! Hoe exact sloegen Cellar Door Games erin om hun nieuwste titel doen op te vallen, en is het überhaupt superieur wanneer je het naast diens voorganger zet?
Team Ladybug lanceert plots de shoot 'em up DRAINUS
  • 1
Team Ladybug is niet bepaald een beroemde naam, maar reeds voor enkele jaren staat dit bedrijf garant voor kwalitatief aardige titels. Hun meest recente aanbieding is een spel gebaseerd op de klassieke animé-serie Record of Lodoss War, en voordien bracht men alsook andere gelicenseerde spellen uit zoals Touhou Luna Nights of Shin Megami Tensei: Synchronicity. De Japanse developers prefereren vaak tweedimensionale platformers in de vorm van een Metroidvania, maar gisteren kwam men verrassend uit de hoek met een kersverse aankondiging.

DRAINUS is niet alleen nu verkrijgbaar (met een tijdelijke korting van 10%) maar het is...
Review: Dolmen
  • 0
Wat ooit begon als een nichegenre, is intussen uitgegroeid tot een van de meest populaire genres in de gamesindustrie. Zeker als je ziet dat bijvoorbeeld Elden Ring meer exemplaren heeft verkocht dan het laatste Call of Duty-spel. Dat andere ontwikkelaars het succes van From Software proberen na te bootsen, is niet zo verwonderlijk en hoewel het vaak uit liefde voor het genre is, is het resultaat helaas niet altijd even geslaagd. Met Dolmen brengt de Braziliaanse ontwikkelaar Massive Work Studio ons een soulslike avontuur dat zich afspeelt in de mysterieuze kosmos.
Dolmen toont lanceringstrailer en laat knappe soundtrack horen
  • 0
Dolmen verplaatst spelers naar een sci-fi-universum waarin de mensheid verschillende sterrenstelsels heeft gekoloniseerd met behulp van ruimtereistechnologie en genetische manipulatie. In de game moeten spelers strijden op een verre planeet - Revion Prime - om een mysterie van buitenaardse wezens, corrupte bedrijven en onbekende dimensies te ontrafelen.

Achter alles lijkt een buitenaards ras genaamd de Vahani te schuilen. Deze wezens verplaatsen zich door het universum om de genetische samenstelling van andere soorten te veranderen. Het is niet duidelijk of hun motieven daarvoor nobel of kwaadaardig zijn. Er ontstaat een vermoeden dat de kristalsoort genaamd Dolmen de sleutel tot hun werk is. Aangezien Dolmen veel voorkomt op Revion Prime is dit de aangewezen planeet om het mysterie te doorgronden.

Sony legt allerlei accessibility features voor God of War Ragnarök uit
  • 0
Sony en haar zakelijke partners doen het de laatste tijd behoorlijk goed wat betreft opties die ervoor zorgen dat games toegankelijker worden dan ooit tevoren. Zo includeerden spellen zoals The Last of Us II, Horizon Forbidden West, enzovoort een resem aanpasbare configuraties met als doel om mensen met handicaps te assisteren, een initiatief waar men blijkbaar niet mee gaat ophouden. De ontwikkelaars bij Sony Santa Monica Studio onthulden gisteren namelijk dat ook hun AAA-titel zich zal aansluiten bij die eerder vermelde games, want God of War Ragnarök zal op de dag van diens lancering uitgerust zijn met een varia aan accessibility features!

Alle informatie hieromtrent kun je althans lezen op de officiële PlayStation Blog...
Dotemu stelt tweede dev diary voor TMNT: Shredder's Revenge samen
  • 1
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge gaat (als alles goed verloopt) tijdens de zomerperiode van dit jaar eindelijk verkrijgbaar zijn, en juist daarom begint uitgever Dotemu steeds meer nieuwe video's te publiceren! In april kreeg iedereen een overzicht van de gameplay te zien (met extra informatie daarbovenop) en vandaag uploadde de firma een kersverse dev diary op hun officiële YouTube-kanaal. In deze behind-the-scenes beelden praten een aantal werknemers van Tribute Games hoe ze precies aan de slag gaan tijdens de ontwikkeling van dit spel, wat natuurlijk gecombineerd wordt met bewegende in-game fragmenten. Leerrijk zoals altijd, want aandachtige kijkers kunnen hierin opmerken dat deze titel een minimum van tien levels zal bezitten, evenals minstens twintig verschillende boss fights! De dev diary kun je onder...
Kao knokt zich een weg door een gloednieuwe trailer voor Kao the Kangaroo
  • 0
In de aanloop naar de release op 27 mei toont Kao nog een keertje waarom de reboot van de platformgame uit lang vervlogen tijden wel eens hoge ogen zou kunnen gooien. In de korte nieuwe trailer staat vooral de manier waarop het buideldier zijn bokshandschoenen gebruikt in de verf. Spoiler-alert, het gaat hoofdzakelijk om het uitdelen van welgemikte meppen tegen vliegende apen, gorilla's en ander gespuis.

Of de kangoeroe meer in zijn mars heeft dan het betere vuistenwerk en of de terugkeer naar de simpele gameplay van decennia geleden ook anno 2022 nog fijn uit de verf komt, dat ontdek je uiteraard binnenkort in onze review.

Review: Trek to Yomi
  • 1
Met de komst van titels zoals Ghost of Tsushima en Sekiro: Shadows Die Twice, kunnen we gerust stellen dat spellen die zich afspelen in het land van de rijzende zon in populariteit toenemen. De wereld van de samoerai en daimyō, ninja's en geisha's spreekt dan ook tot de verbeelding. Maar zelfs spellen zoals de Yakuza-reeks, die zich in het hedendaagse Japan afspelen, waren ooit nichespellen en zijn nu populairder dan ooit. Wanneer Trek to Yomi werd aangekondigd, kwam het spel al snel op de radar van vele gamers, waaronder die van mij, omdat het spel ons recht in een klassieke Chanbarafilm leek te plaatsen.
Nieuwe story trailer werpt een blik op het verhaal van Steelrising
  • 0
Nadat we een kleine maand geleden nog berichtten dat Steelrising werd uitgesteld naar 8 september, hebben we vandaag gelukkig wat beter nieuws ontvangen. Uitgever Nacon en ontwikkelaar Spiders hebben namelijk een nieuwe trailer gelanceerd waarin het verhaal van Steelrising wat meer uit de doeken wordt gedaan.

In deze Soulslike actie-RPG kruip je in de huid van Aegis, een automaton die eerder voor het plezier van het hof moest dansen maar nu functioneert als krijger en de lijfwacht van Marie-Antoinette. Het is aan jou om de koning en zijn meedogenloos robottenleger waarmee hij de Franse revolutie bloederig probeert te onderdrukken te stoppen.

Chivalry 2: gratis content update en Steam-versie marcheren in juni voorwaarts
  • 0
Je als een gevechtsklare ridder wanen vanuit een First-Person perspectief, in een online multiplayer-omgeving nota bene? Dat is het concept van Chivalry, gemaakt door de ontwikkelaars bij Torn Banner Studios en destijds ook beoordeeld in de recensie van BeyondGaming. Oorspronkelijk kwam dit spel in juni 2021 uit op verscheidene consoles, samen met de PC-versie die toen exclusief op de Epic Games Store verscheen. Die tijdelijke overeenkomst zal weldra ten einde lopen, want het team achter dit spel kondigde recent aan dat hun middeleeuwse belevenis vanaf 12 juni 2022 op Steam tevoorschijn zal komen. Op zich geen sensationeel nieuws, maar de developers onthulden simultaan het bestaan van een heuse update, welke voor iedereen op diezelfde dag zal opduiken!

Met behulp van de Tenosian Invasion update (oftewel patch v2.5) zal men...
Review: Source of Madness
  • 0
Hoog in de lucht, zien we de Torens der Gekte. We moeten de Derde Poort openen om toegang te geven aan de maan, zonder dat we dit echt willen doen, maar het moet nu éénmaal. Met deze even intrigerende als abstracte introductie begint Source of Madness, een indie-titel die eindelijk de Early Access-fase verlaten heeft. Het bewonderenswaardige van de game is dat deze probeert om het Lovecraft-thema te combineren met een Roguelite. Een geslaagde formule? Ik vertel het je hier.
Review: Salt and Sacrifice
  • 0
Zes jaar nadat Salt and Sanctuary een regelrechte Soulslike indie-hit werd, is de opvolger Salt and Sacrifice een feit. Oversteeg Ska Studios met deze release zichzelf nu helemaal, bleven ze eerder ter plaatse trappelen of werd helaas hier een “meh” het enige terecht te maken geluid? Je leest het in deze korte, maar hopelijk krachtige review.
Vanaf 3 juni kun je vier Wonder Boy-games voor de prijs van één verzameling kopen
  • 2
Uitgever ININ Games onthulde in februari het bestaan van de Wonder Boy Collection, een totaalpakket waarmee je het verleden van deze klassieke action-platformer serie kunt vieren. Toen wisten we nog niet wanneer deze verzameling op Nintendo Switch en PlayStation 4 zou verschijnen, maar gisteren schepte de firma enige duidelijkheid betreffende diens releasedatum. Officieel mogen retro-fanaten vanaf 3 juni 2022 de oorspronkelijke Wonder Boy, Wonder Boy in Monster Land, Wonder Boy in Monster World én Monster World IV opnieuw beleven, iets wat de onderstaande trailer samen met bewegende beelden confirmeert! Ongeveer een halve maand langer wachten met andere woorden; meer informatie omtrent de verbeteringen en extraatjes die deze nostalgische compilatie zal aanbieden, kun je in...
Speel een "Soulslike" als een krab via Another Crab's Treasure!
  • 0
Dark Souls-fanaten hebben sinds de komst van FromSoftware's klassieker een heleboel keuze uit soortgelijke ervaringen die door verscheidene firma's werden geproduceerd. In 2023 mag die doelgroep zich verheugen op een alternatieve interpretatie van die inmiddels populaire gameplay-formule, want de ontwikkelaars bij Aggro Crab onthulden gisteren Another Crab's Treasure tijdens Nintendo's meest recente Indie World-uitzending. Deze "Soulslike" oogt misschien kleurrijker dan je zou verwachten, maar in dit aquatisch avontuur loop je desalniettemin nog steeds veel uitdaging tegen het lijf, inclusief een varia aan vijandelijke zee- en schaaldieren die het moeilijk zullen maken om je queeste te voltooien.

Als een krab, of eerder als een heremietkreeft, ben je in dit spel tot staat om minstens 50 stukken afval te gebruiken om niet alleen je defensief vermogen verbeteren...
Liveaction game The Centennial Case: A Shijima Story nu beschikbaar
  • 2
Het verhaal draait om de noodlottige Shijima-familie, die gedurende de afgelopen eeuw te maken kreeg met een reeks onverklaarbare sterfgevallen in hun familie. Yasuhito Tachibana, producer van de Netflix-serie The Naked Director, werkte aan de game als cinematograaf en scenarioregisseur, om de visuele verhaalvertelling naar een hoger niveau te tillen met hoogwaardige cinematografie en spectaculaire live-action.

Als de mystery-romanschrijver Haruka Kagami moeten spelers hun logisch denkvermogen gebruiken om de waarheid te ontdekken achter vier moordzaken die de afgelopen honderd jaar in het Shijima-huishouden plaatsvonden. Verdiep je in een authentiek traditioneel Japans verhaal, reis door verschillende periodes van Japan en verzamel in elk tijdperk informatie om de waarheid te ontdekken en een oud geheim te ontrafelen.

Het hoofdpersonage van The Centennial Case: A Shijima Story is Haruka Kagami, gespeeld door Nanami Sakuraba, met Yuta Hiraoka als Eiji Shijima, de tweede zoon...
Terug
Bovenaan