Action

Chernobylite nu beschikbaar voor consoles!
  • 0
Het lange wachten is voorbij! Na een eerdere release voor pc is Chernobylite nu eindelijk beschikbaar voor PlayStation 4 en Xbox One. Later zullen ook nog updates verschijnen voor de Xbox Series X|S en PlayStation 5, maar verdere details daarover zijn nog niet bekend. Om deze consolerelease te vieren, werd een nieuwe trailer gepubliceerd.

In de game kruip je in de huid van Igor, bijgenaamd The Professor, die in de Chernobyl Zone op zoek is naar Tatyana, zijn verloofde op het moment van de nucleaire catastrofe zo'n dertig jaar geleden. Sinds de ramp is hij elk spoor naar haar bijster en hij is ervan overtuigd dat de ware toedracht van haar verdwijning enkel op die locatie ontrafeld kan worden. Het is deze Tatyana die in onderstaande trailer de hoofdrol gekregen heeft. Vind jij haar terug? Je komt het vanaf vandaag te weten!

Review: In Sound Mind
  • 0
Op 28 september werd In Sound Mind uitgebracht voor de pc, Nintendo Switch, PlayStation 5 en Xbox Series X|S. In maart schreef ik naar aanleiding van de preview al een stukje over deze toch wel opvallende survival-horrorgame. We Create Stuff, het team achter de bekende Nightmare House 2-mod voor Half-Life 2, maakt good stuff, vond ik toen.
Review: Tails of Iron
  • 1
O kijk, een moeilijke 2D game met antropomorfische beestjes, dat is ook al weer een tijdje geleden. Sarcasme terzijde is Tails of Iron uiteraard een totaal andere game dan F.I.S.T. waar je een paar dagen geleden al een recensie van kon lezen. Om te beginnen speel je niet als een konijn, maar als een rat. Snorhaartjes terzijde hebben die knaagdieren toch een iets minder gezellige reputatie. Ook op vlak van gameplay is Tails of Iron een totaal ander beestje, dit is namelijk geen Metroidvania maar een regelrechte Soulslike.
Review: F.I.S.T. Forged in Shadow Torch
  • 1
Het leukste aspect aan games recenseren is vaak niet de grote triple A-titels, maar eerder de kleinere independents die je op je takenlijstje krijgt. Begrijp me niet verkeerd, ik hou van de Far Cry 6’en en Call of Duty Vanguards van deze wereld zoals iedereen, maar je weet min of meer wat je mag verwachten van dat soort titels. Bij een kleine game zoals F.I.S.T. Forged in Shadow Torch ligt dat anders. Al van bij de eerste minuten merk je dat dit een spelletje met potentieel is, namelijk om één van die indiepareltjes te worden die iedereen weet te verbazen. Of F.I.S.T. dat ook weet waar te maken, ontdekken we in de review.
Lost Judgment nu verkrijgbaar voor PlayStation en Xbox
  • 0
SEGA en Ryu Ga Gotoku Studio lanceren vandaag wereldwijd hun noir action thriller Lost Judgment voor PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 en Xbox One. Een gratis digitale download om te upgraden van de PlayStation 4- en Xbox One-versies naar PlayStation 5 en Xbox Series X|S is ook beschikbaar.

Lost Judgment is ontwikkeld door de studio achter de Yakuza-serie en het is het vervolg op de eerste Judgment dat destijds tot leven kwam als een spin-off van de geliefde Yakuza-spellen. Deze nieuwe reeks plaatst je aan de andere kant van de wet en mengt detective-speurwerk met een duister verhaal en spectaculaire actiegevechten. In Lost Judgment beleven we dit alles opnieuw vanuit de ogen van Takayuki Yagami, een privédetective die opkomt voor mensen die niet door de wet beschermd worden.

Eindelijk gameplay footage voor Bayonetta 3!
  • 0
Gedurende hun nieuwste Nintendo Direct-aflevering was Nintendo maar al te bewust over het gebrek aan informatie sinds de officiële bevestiging van Bayonetta 3; deze (nogal vage) onthulling dateert inmiddels uit 2017! Na een kordate verontschuldiging schakelde het Japanse bedrijf echter onmiddellijk over naar een trailer van circa vier minuten, welke aanvankelijk hun trouwe kijkers liet raden of het Project G.G. ging zijn, of mogelijk zelfs een sequel voor Astral Chain.

Concrete details houden de betrokken partijen voorlopig nog voor zich, maar regisseurs Yusuke Miyata en Hideki Kamiya (van het team bij Platinum Games) lieten even van zich horen in hun respectievelijk gelinkte berichten. Al wat met zekerheid gezegd kan worden, is dat spelers een nieuwe techniek kunnen benutten dat de...
Review: Monster Harvest
  • 0
In 2016 was Stardew Valley een van de grootste verassingen van het jaar en het spel was een commercieel succes op elk platform waarvoor het verscheen. Dit in die mate zelfs dat Stardew Valley het meest gedownloade spel op de Nintendo Switch was in 2017, ondanks het feit dat het spel pas in oktober van dat jaar was verschenen. Op enkele uitzonderingen na, zoals Super Zoo Story, bleven de klonen van het spel echter grotendeels uit. Al werd het pad wel geëffend voor een vernieuwde interesse in het genre waardoor er een groter publiek was voor spellen als My Time in Portia, Summer in Mara, Moonlighter en zelfs nieuwe delen van reeksen zoals Animal Crossing, Rune Factory en Story of Seasons.
Schitterende lanceringstrailer voor Kena: Bridge of Spirits
  • 1
Kwijl kwijl! Ja, dat is wat ik zonet heb gedaan bij het bekijken van de lanceringstrailer van Kena: Bridge of Spirits. De action-adventure game is vanaf morgen beschikbaar en ontwikkelstudio's Ember Lab en Sparx vieren die toekomstige launch nu met een schitterende releasetrailer.

Uitgever Ember Lab werd opgericht door de broers Mike en Josh Grier en focuste zich eerst op de markt van de animatiefilms. Deze ervaring kwam nu van pas bij de ontwikkeling van hun eerste game. Kena, een jonge Spirit Guide, staat centraal in deze game. Zij reist naar een verlaten dorp op zoek naar de heilige bergtempel. In die reis ontdekt ze dwalende geesten die vastzitten in een overwoekerd bos. Je dient de kracht van de Spirit Realm aan te wenden om deze ooit zo majestueuze wereld te herstellen en te laten herleven als nooit tevoren. Vergezeld van een team van charmante metgezellen, de Rot genaamd, kan Kena haar vaardigheden verbeteren en nieuwe manieren creëren om de omgeving te manipuleren...
Review: Lost in Random
  • 1
Het perfecte plaatje. Zo zou ik Lost in Random eigenlijk kunnen omschrijven, omdat het twee van mijn passies combineert: videogames en bordspellen. Lost in Random is dus een videogame waarin je op tijd en stond een soort bordspel speelt. Of het ook een geslaagde combinatie is, kom je te weten in deze review.
Review: Timothy's Night
  • 0
Timothy’s Night kan voor sommigen onder ons een déjà vu gevoel opleveren. Dat zit zo: in 2018 verscheen Timothy vs the Aliens, een open-world actie platformer, exclusief voor PlayStation 4. Later verscheen diezelfde game in aangepaste vorm ook op Nintendo’s Switch en nu is er dus Timothy’s Night. Wederom dezelfde game, maar nu met de nodige aanpassingen om er een volwaardige PlayStation 5-titel van te maken. Of dat alles een betere game dan het lauw ontvangen origineel oplevert, dat zoeken we uit in deze review.
Ook Destroy All Humans! 2 krijgt remake-behandeling
  • 0
Russische spionnen, groovy hippies en grijze marsmannetjes in de jaren '60; dat klinkt verdacht veel als Destroy All Humans! 2, een game waar THQ Nordic (gedurende haar tiende verjaardag livestream) het bestaan ervan met een fraaier uiterlijk vierde na het tonen van twee trailers. Inclusief ééntje waar gameplay gelukkig centraal staat, in tegenoverstelling tot de onthulling van SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake.

Crypto, het buitenaardse wezen met een voorkeur voor chaos en vernieling, keert opnieuw terug in deze sequel. Ditmaal waant hij zichzelf een wereldreiziger, omdat hij hier verschillende streken zal bezoeken zoals de Verenigde Staten, het Verenigd Koninkrijk, de Sovjet-Unie, Japan en zelfs de maan. Dit vindt plaats in een open world-achtig formaat, wordt gemaakt door dezelfde ontwikkelaars als de remake van het eerste spel en wordt nogmaals ondersteund door Unreal Engine 4. Het absorberen van DNA voor vaardigheden en het afvuren van extravagante...
Het Belgische Outcast breidt uit met een tweede deel
  • 0
Diegenen die de allereerste Outcast herinneren, weten dat het spel destijds met een beetje heisa werd omsingeld. Het gebeurt niet vaak dat een Belgisch team (in dit geval Appeal Studios) in opspraak komt voor technologische of gameplay-gerichte innovaties, laat staan wereldwijd lof ontvangt. Larian Studios is één van de weinige andere uitzonderingen dankzij hun Divinity-games, zeker nu zij een monumentale overeenkomst konden sluiten voor Baldur's Gate III.

Appeal Studios zit vandaag de dag nog altijd vol leven, want THQ Nordic deelde op hun tiende verjaardag livestream mee dat Outcast 2 officieel in aantocht is voor PC, Xbox Series X|S en PlayStation 5! Een remake van het oorspronkelijke spel bestond al een poosje, en nu is het dus duidelijk tijd voor "een nieuw begin," aldus de titel. Twintig jaar na z'n eerste ruimtereis naar Adelpha bezoekt hoofdrolspeler Cutter Slade opnieuw deze planeet...
Review: Song of Iron
  • 0
Noorse mythologie, al dan niet in het gezelschap van een woedende meute vikingen, is het soort thema dat meermaals plotseling de rage wordt voor eender welke mediaformaat. Neem de videogame-industrie nu bijvoorbeeld: gedurende een relatief korte periode zoals de laatste vijf jaar groeiden onder andere Assassin’s Creed: Valhalla, de PS4-reboot van God of War en Valheim uit tot ontzettend populaire producten. Laat staan dat ook ettelijke indie titels zoals The Banner Saga, Tribes of Midgard en Northgard ons ondertussen voorbij gingen. Betekent dit dat developers inmiddels de eindstreep voor deze zogenaamde trend in het vizier hebben? Helemaal niet, want nog meer van zulke exemplaren komen onze richting uit! Song of Iron, tot leven gewekt door Resting...
Wapens staan in de kijker in nieuwe Dying Light 2-video
  • 0
Via een nieuwe video over de aankomende game Dying Light 2 Stay Human leer je meer over de te verwachten wapens en combat. In de video verneem je vooreerst welke wapens je in de wereld kunt vinden of craften, en hoe je op basis van het geluid kunt voorspellen dat je wapen stilaan gaat breken.

Tevens wordt er nadruk gelegd op het feit dat je in de tweede Dying Light beter dan ooit zult moeten voorbereid zijn op de gevechten met de verschillende soorten zombies. Om de speciale vijanden te kunnen verslaan wordt aangeraden om altijd minstens één modded wapen op zak te hebben. Het gebruik van bommetjes (fire crackers) en van lokaas via vlees (meat bait) blijken net als in de eerste game wel nog steeds dé aangewezen methodes om de horden zombies naar eenzelfde locatie te lokken, om ze vervolgens met een granaat te vernietigen. Verneem nog meer via het fragment hieronder.

Death's Gambit sleept enorme update in de wacht
  • 0
Death's Gambit kreeg een matige ontvangst te verduren na z'n publicatie in 2018, maar daarna begonnen de ontwikkelaars ervan stapsgewijs te werken aan allerlei verbeteringen. Vol toewijding bereikten ze een punt waar praktisch ieder onderdeel van het spel onderworpen werd aan veranderingen - in sommige gevallen zelfs heuse transformaties - en het eindresultaat (na jarenlang werk) is een relaunch die de naam Death's Gambit: Afterlife draagt. Bekijk de onderstaande lijst even om een idee te krijgen van de exacte schaal achter deze indrukwekkende update:
  • zes nieuwe bosses
  • herdachte balans voor alle boss fights
  • tien nieuwe levels
  • 22 nieuwe wapens
  • 80+ nieuwe Talents (lees: vaardigheden)
  • herontworpen wereld en systemen
  • Metroidvania-achtige aanpassingen
  • inclusie van een wereldkaart
  • meerdere alternatieve eindes
  • nieuwe gameplay-elementen voor je personage
  • crafting
  • extra wijzingen voor New Game+
  • en nóg meer!
...
Steel Assault grijpt een releasedatum vast
  • 0
Op zoek naar bombastische actie in een platformer waar je met een grijphaak allerlei obstakels (inclusief vijanden) overmeestert? Dan staat Steel Assault van Zenovia Interactive jou hoogstwaarschijnlijk op het lijf geschreven! Oorspronkelijk had het een geheel ander uiterlijk toen men in 2015 hun Kickstarter-campagne startte - sindsdien onderging het een makeover, wat vervolgens tot de aparte creatie van Cyber Shadow leidde - en dit jaar staan de ontwikkelaars op het punt om de allerlaatste afwerkingen te installeren. Ze kondigden namelijk via de onderstaande trailer een releasedatum voor het spel aan, wat betekent dat spelers het officieel vanaf 28 september 2021 vanuit Steam of Nintendo Switchs eShop kunnen aankopen. Het belooft alvast een sensationele belevenis te worden vol met keiharde, retro-geïnspireerde...
Nieuwe actie-RPG Asterigos aangekondigd met sfeervolle trailer
  • 0
De Taiwanese indie Acme Gamestudio ontwikkelaar heeft onlangs een eerste trailer vrijgegeven voor Asterigos, een nieuwe fantasievolle actie-RPG die zal verschijnen in 2022 voor PC en PlayStation 4 en 5. In Asterigos speel je als Hilda, een dappere krijger van het Northwind Legion die op zoek gaat naar haar verloren vader in de mythische vervloekte stad Alphes. Tijdens haar tocht zal ze de opkomst en ondergang van de stad ontdekken, getuige zijn van geschiedenis in wording en geconfronteerd worden met moeilijke keuzes die het lot van het hele koninkrijk zullen bepalen.

Het spel is geïnspireerd door de mythologie van de Klassieke Oudheid en in combinatie met het roodharige vrouwelijke hoofdpersonage, indrukwekkende gevechten en een typerende visuele stijl, heeft Asterigos wat weg van een indieversie van Immortals: Fenyx Rising. Al lijkt het spel wel iets duisterder en minder gericht op puzzels te zijn.

SPECTRE, een ode van Splinter Cells Spies vs Mercenaries
  • 2
Wat doe je als Ubisoft hun Splinter Cell-franchise, en door verlenging daarvan het innovatieve Spies vs Mercenaries multiplayer component, eindeloos verwaarloost? Zelf een spirituele opvolger ervan maken natuurlijk! Dit was klaarblijkelijk de voornaamste gedachte van indie team Symbiosis Games toen ze aan SPECTRE begonnen te sleutelen, waarmee ze de asymmetrische gameplay zo goed mogelijk proberen te bewaren. Als spionnen (Spectres) sluipen spelers in third-person rond om al hackend gevoelige informatie te bemachtigen, terwijl de huurlingen (Reapers) vanuit een first-person cameraperspectief zulke objectieven dienen te bewaken. De acrobatische spionnen moeten vooral hun behendigheid toepassen op de duistere omgevingen, want hoewel ze tussen zeven verschillende kunnen kiezen, zijn deze (in tegenoverstelling tot de technologie van de huurlingen) niet in staat om dodelijke kracht te berokkenen. Dit betekent dus dat de Spectres geen geweren met kogels meebrengen, wat dus...
Insomniac werkt aan Marvel's Wolverine
  • 0
Zonder twijfel één van de grootste verrassingen van de PlayStation presentatie was de aankondiging van een game met ieders favoriete mutant in de hoofdrol. Insomniac werkt officieel aan Marvel's Wolverine en het belooft een gewelddadig spektakel te worden. De reveal kwam er via een erg korte teaser en los van het feit dat de game in een vroege staat van ontwikkeling is, is er verder weinig over deze PlayStation 5-exclusive bekend. Dat de game in goede handen is lijkt in elk geval wel al duidelijk, Cameron Christian die samen met Brian Horton aan het roer staat van deze titel had ook al de creatieve leiding bij Miles Morales.

Spider-Man 2 aangekondigd voor 2023
  • 0
Dat Insomniac Games het erg druk krijgt de komende jaren mag duidelijk zijn, want naast Wolverine komen ze ook met een heuse sequel op Spider-Man op de proppen. Erg veel gaf de korte trailer niet prijs, maar dat Peter Parker en Miles Morales hun krachten zullen moeten bundelen om hun gevaarlijkste tegenstander ooit het hoofd te bieden mag duidelijk zijn. Niemand minder dan Venom zal de grootste antagonist van Spider-Man 2 vormen, een onthulling die bij veel fans ongetwijfeld voor een gilletje wist te zorgen.

Terug
Bovenaan