Action

Review: Black Book
  • 0
Black Book is één van die games waar ik volledig blind in ging, iets wat ik de laatste tijd wel vaker doe als tegengif voor de triple A-titels waarbij je nog voor de eerste druk op een knop weet wat je mag verwachten. In dit geval was ik echter totaal niet voorbereid voor wat ik op het menu kreeg, namelijk een op Slavische folklore gebaseerde hybride tussen een RPG en een card battle game. Het is bizar, donker en behoorlijk boeiend.
Black Myth: Wukong toont Unreal Engine 5 met Nvidia DLSS
  • 0
Nvidia en Game Science hebben twaalf minuten aan gameplaytrailer uitgebracht die tonen hoe Black Myth: Wukong als eerste Unreal Engine 5-game gebruik maakt van Deep learning super sampling, kortweg DLSS.

DLSS is een op machine learning gebaseerde techniek om games in real-time te upscalen naar een hogere beeldresolutie, aan een fractie van de rekenkracht die nodig zou zijn om een game echt op die resolutie te spelen. Deze techniek is momenteel enkel beschikbaar op GeForce RTX 20 en RTX 30-GPU's.

Black Myth: Wukong is een actie-RPG die de mosterd haalt bij de Chinese mythologie van de Apenkoning, bij ons het best gekend van de roman De reis naar het westen, waar Game Science ook inspiratie uit haalt.

Heel wat muzikale info over Marvel's Guardians of the Galaxy gelost
  • 0
Wie aan Marvel's Guardians of the Galaxy denkt, denkt ongetwijfeld aan de rockmuziek die door de boxen knalt. Bij de game die later dit jaar in de winkelrekken zal liggen, is dat uiteraard niet anders. Uitgever Square Enix publiceerde vandaag een video waarin heel wat informatie wordt verschaft over de muziekkeuze. Zo zal je in Marvel's Guardians of the Galaxy kunnen genieten van onvergetelijke muziek.

In de soundtrack van Marvel’s Guardians of the Galaxy komen drie verschillende muziekstijlen samen: epische orkestmuziek, een all-star mixtape van gelicenseerde jaren 80-tracks en een origineel rockalbum dat speciaal voor de game is gemaakt. In de video beschrijft Steve Szczepkowski, senior audio director bij Eidos-Montréal, hoe hij en zijn team deze elementen lieten samensmelten tot een unieke muzikale ervaring met een op muziek gebaseerd gameplay-mechanic.

Steve Szczepkowski: “Omdat muziek zo’n belangrijke rol speelt in de Guardians-franchise wilden we de muziek ook centraal...
Review: Hades
  • 1
Als kind ben ik altijd geboeid geweest door de Griekse mythologie. Het begon ooit met de tekenfilm Hercules, maar werd versterkt tijdens familiereizen naar Rhodos en Kreta. Ter plaatse kocht ik mij een boek met de meest bekende mythes en sagen, gaande van de verhalen van Heracles tot de Trojaanse Oorlog met Achilles, de wraak van Apollo en zoveel meer. Hoewel ik het boek al lang niet meer heb aangeraakt, kan ik films en games gebaseerd op deze verhalen nog altijd wel smaken. Met veel plezier begon ik dan ook aan de PS5-versie van Hades. De meeste namen van de (half)goden deden mij alvast terug mijmeren naar lang vervlogen Griekse vakanties. Wat ik van het spel zelf vond, krijg je te lezen in onderstaande review!
Review: HighFleet
  • 1
De naam ‘MicroProse’ rinkelt enkel een belletje in je hersenen als je toevallig een levend fossiel bent. Sinds kort opnieuw herrezen onder geheel nieuw management, waren zij destijds verantwoordelijk voor het leveren van een lading hardcore ideeën met strategische of simulatie-gerichte neigingen, regelmatig ook met een militair thema. Zo was toen zelfs Sid Meier bij de publisher betrokken toen hij Civilization, Railroad Tycoon en Pirates wist in te beelden, en hielpen ze ook met andere langdurige PC-kaskrakers zoals XCOM, Geoff Crammond’s Grand Prix en (het met MechWarrior aangrenzende) MechCommander. Gezien de historiek voorafgaande aan hun terugkeer, komt het als geen verrassing over dat HighFleet (afkomstig van Konstantin Koshutin) hen op het lijf geschreven stond!
Ghost of Tsushima Director's Cut-lanceringstrailer maakt je klaar voor vrijdag
  • 0
Vrijdag is het eindelijk zover: dan ligt het langverwachte Ghost of Tsishima Director's Cut eindelijk in de winkelschappen en dit voor zowel voor PlayStation 4 als PlayStation 5. Naast het hoofdverhaal bevat de Director's Cut ook een nieuwe uitbreiding. Daarin kan Jin naar het eiland Iki reizen. De PlayStation 5-versie bevat ook optimalisaties voor de console, waaronder ondersteuning voor de DualSense 5 controller en uiteraard veel snellere laadtijden. Daarmee moet het de beste en meest complete Ghost of Tsushima-ervaring worden.

Om jullie klaar te stomen voor de release, werd vandaag de launch trailer gepubliceerd.

Mortal Shell geeft DLC (tijdelijk) gratis weg
  • 0
Games die geïnspireerd zijn door From Softwares Souls-titels zijn verre van een zeldzaamheid, en Mortal Shell van Cold Symmetry behoort ongetwijfeld tot deze groep. Een tijdje geleden verscheen het spel reeds op zowel de Epic Games Store, GOG.com, PlayStation-platformen als Xbox-consoles, maar vanaf vandaag is het ook beschikbaar op Steam! Op zich niet zo nieuwswaardig, maar diens release werd gelijktijdig gepland met de vrijgave van The Virtuous Cycle, een nagelnieuwe mini-uitbreiding voor alle bestaande versies. Zo bevat het onder andere een nieuw hybride wapen (een combinatie van katana en bijl), een roguelite-achtige modus, circa 125 extra vaardigheden en een kersverse Shell (oftewel een speelbare vorm).

Alles tezamen draagt dit pakket een prijskaartje van € 6,99 op alle digitale winkels, op één belangrijke uitzondering na. Bezit je namelijk al de game, dan is het mogelijk om eender waar de bovenstaande DLC...
Review: Akiba's Trip: Debriefed & Hellbound
  • 0
De originele Akiba’s Trip verscheen in mei 2011 voor de PlayStation Portable in Japan. Hoewel het spel in 2012 wel nog een geüpdatete versie kreeg met Akiba's Trip Plus, is het spel helaas nooit bij ons verschenen. Akiba's Trip werd immers uitgebracht kort voordat de PlayStation Vita zou verschijnen. Een port werd daarom al snel achterwege gelaten in het voordeel van een nieuw deel dat ook bij ons is uitgekomen voor zowel de PlayStation Vita als de PlayStation 3 en 4: Akiba’s Trip: Undead & Undressed.
Review: Road 96
  • 3
Met een titel als Road 96 is de link naar de befaamde route 66 niet ver weg. En logisch ook, want in deze game gaat het ook over onderweg zijn. Letterlijk, want je doel is de grens van het fictieve Petria te bereiken en daar ga je heel wat kilometers moeten voor afleggen in dit verhaal. Maar ook metaforisch: onderweg zijn in het leven. En net zoals op de baan, moet je in het leven ook beslissingen nemen. Sommige van deze beslissingen zijn maar klein en oefenen niet al te veel invloed uit op je leven. Andere zijn groter en hebben wel degelijk een serieuze impact op je verdere leven. En dat is waar deze game om draait: beslissingen en interacties met anderen die je verdere koers bepalen en dat terwijl je letterlijk onderweg bent.
Coöperatieve sci-fi horror FPS Ripout onthuld
  • 0
Het jaar is 2084: ruimtevaart is mogelijk en menselijke wetenschappers ontwierpen een biologisch wapen waarmee ze vijandelijke, buitenaardse wezens afweren. Na verloop van tijd keerden deze gruwelijke levensvormen zich tegen hun figuurlijke ouders, waardoor de mensheid van de aarde tracht te vertrekken. Hun eigen gemaakte monsters achtervolgden ze echter tijdens hun ontsnappingspoging, en dus zitten ze met de gebakken peren aan boord van hun eigen ruimteschepen. Noodgedwongen moeten ze dus uitgeschakeld worden om zo enige overlevingskansen te hebben!

Grafisch valt Ripout meteen op: ondanks de zogenaamde pre-alpha status, vertoont het spel (mede dankzij Unreal Engine) reeds mooie visuals. Gevuld met afschuwelijke gedrochten, die zich naar verluidt genetisch kunnen aanpassen, verken je met andere spelers op coöperatieve wijze de procedureel gegenereerde omgevingen. Samen zijn jullie bovendien uitgerust met uniek uitziende wapens, waaronder een Living Pet Weapon dat onafhankelijk de...
Review: Eldest Souls
  • 0
Ooit sprak men van een harmonieuze samenleving tussen alle wezens, geboren nadat de maan lukraak aan diggelen ging. Een snoodaard binnenin een groep van magische goden corrumpeerde na verloop van tijd z’n metgezellen, waardoor eeuwenlange slavernij van de mensheid ontstond. Uiteindelijk vocht die laatste groep terug tegen het terreurbewind, en zij waren succesvol in het opsluiten van hun tirannen in The Citadel. Sinds hun gevangenschap genoot het mensenras van een vreedzame tijdsperiode, maar deze gekluisterde entiteiten wisten van binnenuit chaos en verderf te verspreiden met alle miserie van dien. Toch moet er iets gedaan worden aan hun koppigheid; zodus arriveert ons naamloos hoofdpersonage, uitgerust met een gigantisch zwaard gesmeed uit een zeldzaam metaal (afkomstig van diezelfde maan) dat specifiek zulke machten decimeert!
Review: Seed of Life
  • 0
Hallo, ik ben Cora. Neen, niet Cora van Mora, dus we gaan het niet hebben over frikandellen of bitterballen. Het is Cora, de laatste overlever van de planeet Lumia. Deze planeet is stervende doordat een buitenaardse levensvorm haar levenskracht of Lumium steelt. De enige hoop voor deze planeet is een toestel, The Seed genaamd. En hoe kan het ook anders: het is aan Cora om het licht in de duisternis te zijn. Al vraag je je natuurlijk af wat voor nut het nog heeft als ze de enige overgeblevene is. Maar laten we het verhaal niet overanalyseren en even kijken of het spel zelf wat logischer in elkaar steekt.
Metal Slug Tactics: nieuwe gameplay trailer + Switch-bevestiging
  • 2
Publisher Dotemu draait recent op volle toeren met het onthullen van retro-geïnspireerde aanbiedingen: Streets of Rage 4, Windjammers 2, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge én (sinds twee maanden geleden) Metal Slug Tactics daarbovenop. Een hoogst respectabele selectie! Het relatief onbekende ontwikkelingsbedrijf Leikir Studio weet echter ook niet van ophouden, want hun talent voor pixel art werd uitbundig gedemonsteerd met een tweede trailer voor het spel. Gericht op langere gameplayfragmenten, ontmoeten wij in dit beeldmateriaal onder meer de gigantische, mechanische slang van Metal Slug 2 en vallen er een heleboel andere referenties op te merken. Stof het vergrootglas dus maar af.

Hoewel Dotemu er nog geen concrete datum op wilt plakken, beweerden ze dat we Metal Slug Tactics ergens rond 2022 kunnen verwachten. Voordien kondigden ze enkel de Steam-release aan, maar tijdens Nintendo's...
Review: The Ascent
  • 2
Cyberpunk 2077, Cloudpunk, Ghostrunner, Observer: System Redux, Glitchpunk, Foreclosed en binnenkort Gamedec en Stray. Cyberpunk lijkt weer helemaal in te zijn. Ook The Ascent, het debuut van de Zweedse ontwikkelaar Neon Giant probeert een graantje mee te pikken van het succes. Het spel liet vooral van zich horen doordat Microsoft het in de kijker zette als één van zijn grote exclusieve Game Pass-releases waarmee het zijn Xbox Series X en S wou promoten. Ik denk dat heel wat Xbox-eigenaars intussen ook al lang verlangen naar goede exclusives, dus de interesse in The Ascent was zeer groot.
Review: Watch Dogs Legion: Bloodline
  • 0
Heel wat spellen van Ubisoft krijgen een Season Pass en gratis content. Voor het eind vorig jaar verschenen Watch Dogs Legion is dat niet anders. Op tijd en stond wordt er na de release van de game al dan niet betalende content gelost. April en mei hadden bijvoorbeeld een nieuw speelbaar personage en nieuwe missie als onderdeel van de Season Pass, terwijl enkele multiplayermodi gratis op het publiek werden losgelaten. Afgelopen maand kwam dan de eerste echte uitbreiding naar Watch Dogs Legion. Het werd hoog tijd om de Bloodline-uitbreiding te spelen.
Hellblade: Senua's Sacrifice heeft Xbox Series X|S-upgrade beet
  • 4
Goed nieuws voor degenen die nog niet aan de slag gingen met Hellblade: Senua's Sacrifice maar wel een Xbox Series X|S in huis hebben. Microsoft maakte namelijk bekend dat de next-gen update voor hun nieuwste lading consoles live is gegaan. Daardoor kan je de game spelen met een aantal verbeteringen.

De update is door alle spelers gratis te downloaden. Daardoor wordt de Xbox One-versie van het spel op een aantal vlakken verbeterd, waaronder mooiere graphics door Direct X-raytracing en een hogere resolutie. De game maakt ook onderdeel uit van Game Pass, dus er is geen enkele reden om deze game aan je voorbij te laten gaan.

De game verscheen in 2017 voor pc en PlayStation 4. Een jaar later was de Xbox One-versie aan de beurt en nog een jaar laten konden ook Switch-gamers aan de slag met Hellblade: Senua's Sacrifice. Onlangs kocht Microsoft de ontwikkelingsstudio over en werd inmiddels het vervolg aangekondigd voor Xbox-consoles en pc. Of de game uiteindelijk ook naar andere...
Darksiders III verschijnt eind volgende maand voor Nintendo Switch
  • 0
De release van Darksiders III voor Nintendo Switch nadert met rasse schreden. Op 30 september is het eindelijk zover. Dan verschijnt de basisgame samen met twee DLC's (Keepers of the Void en The Crucible) voor de Switch-gamers. De adviesprijs hiervoor bedraagt 39,99 euro.

Darksiders III is het langverwachte derde hoofdstuk in de alom bejubelde Darksiders franchise. Keer terug naar een apocalyptische Aarde in Darksiders III, een hack-n-slash action adventure game waarin je de rol van Fury aanneemt, om de zeven hoofdzonden te vinden en te elimineren. Fury, de meest onvoorspelbare en raadselachtige van de Vier Ruiters van de Apocalyps, moet nu zien te slagen waar velen hebben gefaald - de machten die nu de Aarde teisteren weer in evenwicht brengen.

Review: Tribes of Midgard
  • 0
Norsfell Games... Ik had er nog nooit van gehoord en geheel onlogisch is dat niet. Het spel dat ik in deze review bespreek is namelijk hun eerste. Daarachter schuilt met Gearbox wel een bijzonder grote uitgever. Een garantie op een goed spel is dat echter niet. Ik neem je graag mee naar Midgard en de strijd tegen allerhande Noords gespuis.
Review: The Protagonist: Ex-1
  • 0
Je naam is Angel, een bewoonster en soldaat van een planeet genaamd Terra. Terra wordt plots bedreigd door een alienras en het is jouw taak om het enorme ruimteschip dat in een baan rond je planeet zweeft te vernietigen. Dat loopt grondig mis en je wordt wakker in je ruimteschip. Gelukkig blijk je volledig onbewaakt en zonder boeien of iets dergelijke in een ziekenboeg te liggen. Het is dan ook maar logisch dat je besluit te ontsnappen. Je blijkt ook niet alleen te zijn, want je krijgt ook instructies - via een implant - van een zekere ‘pilot’ wiens identiteit mysterieus blijft. Hij gaat je begeleiden naar de uitgang en ondertussen is het aan jou om ook de rest van je team te vinden en samen met hen de vijand uit te schakelen.
Review: The Last Kids on Earth and the Staff of Doom
  • 0
De animatieserie The Last Kids on Earth and the Staff of Doom staat al even op Netflix en er bestaat zelfs een boek van dat tot de bestsellers behoort met de titel De Laatste Helden op Aarde. Beide ontzettend populair, dus kon een kindvriendelijke videogame niet uitblijven. Een game die het zombiegenre naar de kleinere spelers brengt, waaronder mijn klein grut van zeven en acht jaar. Of zij het wat vonden? Je leest het in deze review.
Terug
Bovenaan