Adventure

Review: Twelve Minutes
  • 5
Als er één game was die bovenaan mijn 2021 wishlist stond, was het Twelve Minutes. Ik telde de dagen naar de release af en keek er enorm hard naar uit. Dat kwam onder andere door de fantastische stemmencast, bestaande uit James McAvoy, Daisy Ridley en Willem Dafoe. Hideo Kojima noemde de game inspirerend en het zette hem blijkbaar aan om over een nieuwe avonturengame te brainstormen. De gameplay zag er heel origineel en tof uit: time loops waarin je na een tijdje nieuwe dingen ontdekt om zo het verhaal naar jouw hand te zetten. Groundhog Day 2.0. Dat klonk me als muziek in de oren en was het tegelijk ook allemaal te mooi om waar te zijn. Dat laatste is uiteindelijk ook, jammer genoeg, waar gebleken.
ACE Team beslist datum voor The Eternal Cylinder
  • 0
Meer dan zes jaar is inmiddels verstreken toen ACE Team, de excentrieke makers achter onder andere Rock of Ages en Zeno Clash, wellicht hun meest eigenaardige titel uit hun hele carrière tentoonstelde. Toen droeg het naam The Endless Cylinder, maar nadien ontvingen we haast geen nieuwe informatie noch beeldmateriaal. Velen gingen ervan uit dat het bedrijf er uiteindelijk de brui aan gaf, tot dat twee jaar geleden het verrassend genoeg opnieuw opdook met een lichtjes andere naam!

Nu staat het beter bekend als The Eternal Cylinder, en als petieterige levensvorm (een wezen genaamd de Trebhum) verken je een gewelddadige wereld terwijl je niet alleen ettelijke even bizarre creaturen te slim af moet zijn, maar bovendien ook een onvermijdelijke, allesverwoestende cilinder noodgedwongen moet ontwijken. Dankzij de mogelijkheid om jezelf op staande voet genetisch te muteren kun je alsnog overleven, en je kan zelfs een horde van...
Lost in Random viert lancering met nieuwe trailer
  • 0
Niet enkel Life is Strange: True Colors van uitgever Square Enix ligt vandaag in de winkelrekken. Sinds vandaag kan je namelijk ook aan de slag met EA's Lost in Random. Hier maken spelers kennis met een duistere, gevaarlijke wereld waar elke gebeurtenis en elk besluit wordt bepaald door een worp van dobbelstenen. Lost in Random, een Official Selection op het 2021 Tribeca Festival en winnaar van de Best Indie Award op gamescom 2021, is een singleplayer action-adventure dat fans door het rijk Random voert terwijl ze strijden om te slagen in de onvoorspelbare, continu veranderende wereld. De game is nu verkrijgbaar voor de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch en PC via de EA-app, Origin en Steam.

Lost in Random vertelt het verhaal over twee jonge zussen, Even en Odd, die zijn overgeleverd aan de kwaadaardige koningin en haar duistere dobbelstenen. Even, die op haar twaalfde verjaardag is gescheiden van Odd, roept de hulp in van Dicey, haar...
Life is Strange: True Colors viert launch met nieuwe trailer
  • 0
Sinds vandaag is Life is Strange: True Colors eindelijk beschikbaar. In deze nieuwe iteratie neem je de rol aan van Alex Chen, een jonge vrouw die haar weg naar volwassenheid probeert te vinden in het bergstadje Haven Springs. Daar wordt ze onderdeel van een hechte gemeenschap en komt ze in contact met haar lang verloren gewaande broer, Gabe, die in het stadje op zoek gaat naar hun vermiste vader. Tegen deze achtergrond worstelt Alex met het accepteren van een ‘vloek’ waar ze al haar leven mee te maken heeft: de paranormale kracht genaamd Empathy, een bovennatuurlijke vaardigheid die haar in staat stelt sterke emoties van anderen te ervaren, absorberen en manipuleren, waarbij ze deze emoties ziet als vlammende, kleurrijke aura's.

Benieuwd of Life is Strange: True Colors iets voor jou is? Lees dan zeker de review!

Tropische open world-game Tchia krijgt PlayStation-ports
  • 0
Tchia, een spel dat zich liet inspireren door eilanden rondom de Stille Zuidzee, werd een poosje geleden reeds uit de doeken gedaan, namelijk tijdens The Game Awards van verleden jaar. Toen bekende ontwikkelaar Awaceb dat men hun creatie voor niet alleen Google's Stadia plande, maar ook voor PC. Gisteren dook het gedurende Sony's PlayStation Showcase nogmaals op, wat dus betekent dat eigenaars van ofwel een PlayStation 4 of een PS5 ervan kunnen genieten. Beleef spirituele avonturen in tropische locaties ter land, ter zee en in de lucht, zij het als een menselijk kind of als één van de vele dieren die je mag besturen nadat je je ziel erin transporteert. Voorlopig geen concrete releasedatum, maar Tchia wordt ergens in 2022 verwacht. Vergeet ondertussen niet regelmatig krabben te aaien!

Review: Life is Strange: True Colors
  • 0
De eerste Life is Strange, die begin 2015 werd uitgebracht, heeft me verliefd gemaakt op de serie. Het meeslepende verhaal werd op het perfecte tempo gebracht, de keuzes die je kon maken waren erg boeiend en de soundtrack was prachtig. Ook Before the Storm en Life is Strange 2 speelde ik met heel veel plezier. Ondertussen ligt de meest recente release bijna twee jaar achter ons, maar vrijdag is het zover: dan verschijnt het langverwachte Life is Strange: True Colors!
Alan Wake Remastered aangekondigd!
  • 1
Het hing al even in de lucht, maar nu is het officieel! Sam Lake, de Creative Director van ontwikkelstudio Remedy Entertainment, heeft via Twitter Alan Wake Remastered aangekondigd. Meer informatie kan je op de fansite The Sudden Stop vinden, waar ook de open brief van Sam Lake gepost werd. Alan Wake Remastered moet komend najaar verschijnen. Epic Games neemt de rol van uitgever op zich. Toch moeten consolegamers zich geen zorgen maken, want naast een pc-release zal de game ook voor consoles verschijnen.

In de remaster zit zowel het basisspel als twee uitbreidingen. Spelers krijgen de vertrouwde gameplay voorgeschoteld, maar dan met een visuele upgrade. Onder andere 4K staat op de planning. Alan Wake verscheen oorspronkelijk enkel op pc en Xbox 360, omdat ontwikkelaar Remedy voor deze game samenwerkte met Microsoft. Nu Remedy de rechten van Alan Wake terug in handen heeft, mogen ook PlayStation-eigenaars zich in de...
Review: Greak: Memories of Azur
  • 0
De maand september is net van start gegaan, dus kunnen we ons stilaan opmaken voor een najaar vol met toppers die met alle aandacht gaan lopen. Uitgever Team17 wilde de indiegame Greak: Memories of Azur een tijdslot gunnen waarin de game zo min mogelijk overschaduwd zou worden door de concurrentie. De debuutgame van ontwikkelaar Navegante Entertainment kreeg hierdoor een release in augustus. Kan deze game dienen als de ideale afsluiter van een troosteloze zomer? Je komt het in deze review te weten.
Watch Dogs Legion – La Casa De Papel launch trailer
  • 0
Netflix en Ubisoft combineren hun krachten en dat resulteert in een nieuwe coöpmissie in Watch Dogs Legion, La Casa De Papel genaamd. Aan de hand van de volgende trailer wordt al een klein stukje van de missie onthult. Als je deze uitdaging met vrienden voltooit, ontgrendel je als beloning een exclusieve skin voor je rekruten.

JETT: The Far Shore gaat goud en toont footage
  • 0
In 2012 bestond er een interessante titel genaamd Superbrothers: Swords & Sorcery EP, een raadselachtige game dat bewust z'n geheimen obscuur hield om de aandacht van gewillige spelers te kietelen. Sindsdien bleven Superbrothers - de eigenlijke ontwikkelaars deze keer! - relatief stil omtrent hun volgend project, tot men verleden jaar JETT: The Far Shore onthulde voor de Epic Game Store en zowel de PlayStation 4 als nummertje 5. Opnieuw staat het verkennen van raadselachtige mysteries hier centraal, weliswaar met geavanceerde technologie zoals ruimtetuigen. Gisteren kondigden de developers vol blijdschap aan dat het spel goud ging (lees: nagenoeg compleet afgewerkt) op hun sociale media account, en vandaag schonken ze ons een nieuwe gameplay trailer, plus een concrete releasedatum van 5 oktober 2021. "See you, space...
No Straight Roads krijgt nieuwigheden met Encore Edition
  • 0
Actievolle games met een muzikale nadruk en een excentriek gevoel voor stijl? Dat is een omschrijving dat No Straight Roads fier omhelsde toen het verleden jaar op de Epic Game Store, PlayStation 4, Nintendo Switch en Xbox One verscheen! Dankzij een tijdelijk contract met die eerste partij kwam het helaas niet terecht op Valves digitale winkel, maar daar komt volgens de ontwikkelaars weldra verandering in. Men onthulde vandaag de Encore Edition, een naar eigen zeggen exclusieve versie voor Steam die nieuwe content zal meebrengen, evenals een aantal andere veranderingen die men "binnenkort" zal verduidelijken. Bovendien kondigde developer Metronomik een wedstrijd aan waarvoor hun artistieke fans hun kunstwerken kunnen indienen, om potentieel als in-game poster vereeuwigd te worden. Na het inscannen van zo'n poster kun...
Review: Behind the Frame: The Finest Scenery
  • 0
Games die op een interactieve methode een verhaal vertellen, komen praktisch net zo vaak voor als dat de zon schijnt. Op zich geen klacht, want geregeld toveren ontwikkelaars toch iets uit hun mouw dat andere mediavormen niet even makkelijk kunnen repliceren, zoals bijvoorbeeld de constante ongerustheid van een The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Niettegenstaande zulke aangeboren mogelijkheden, besluiten relatief weinig ontwikkelingsbedrijven om de status quo in dit opzicht achterwege te laten, en opteren ze vaak liever voor een comfortzone die de eigentijdse principes van cinema na-aapt. Zeker als men een peperdure, bombastische belevenis tracht te verkopen. Een aanpak die natuurlijk wel een terechte plaats in de industrie heeft, maar zelf heb ik daar minder interesse in... Behind the Frame: The Finest Scenery leek me dus op het lijf geschreven!
Review: Observer: System Redux
  • 1
Observer verscheen reeds in 2017 en werd toen goed onthaald. De game werd over het algemeen geprezen voor zijn verbluffende sfeer en looks, anderen vonden het dan weer een gevalletje van style over substance. Een versie voor de next-gen consoles kon in ieder geval niet ontbreken en werd eind vorig jaar uitgebracht. Blijkbaar wil ontwikkelaar Bloober Team deze verbeterde versie met zoveel mogelijk spelers delen, want nu krijgen ook PlayStation 4-bezitters de kans om aan de slag te gaan met deze scifi-horror thriller. Ik heb de game gespeeld op de dag van de release vier jaar geleden, maar was weer helemaal klaar om mij te smijten in een wereld van moordonderzoeken, hyperkinetische herinneringen en Rutger Hauer. Reden genoeg om deze avonturen nog eens te herbeleven. Of de game na die paar jaren nog steeds overeind blijft, kom je in deze review te weten.
Lost in Random-blogpost toont de zes verschillende rijken
  • 0
EA Originals en Zoink Studios hebben een nieuwe blogpost gepubliceerd voor Lost in Random, het binnenkort verwachte verhalende avontuur dat spelers meeneemt op een duistere reis tijdens hun strijd in het onvoorspelbare koninkrijk Random. Spelers komen in Lost in Random zes unieke rijken tegen, elk met unieke personages en obstakels die de hoofdrolspelers uit het spel, Even en Dicey, op nieuwe manieren op de proef stellen. Hieronder vind je een korte beschrijving van ieder rijk:
  • Onecroft: Onecroft, het meest vervallen rijk, is een verwaarloosd gebied dat is gevuld met de rotzooi die is weggegooid in de andere vijf sectoren. Dit is het thuis van Even en haar zus Odd, die hier troost vinden binnen de veiligheid van haar muren.
  • Two-Town: Two-Town is een plek van dualiteiten en gespleten persoonlijkheden, die elke dag veranderen met een dobbelsteenworp van de koningin. Dit magische rijk...
Review: The Procession to Calvary
  • 0
De Calvarietocht van Christus door Pieter Bruegel de Oudere is een bekend schilderij uit de renaissance dat tegenwoordig in het kunsthistorisch museum van Wenen hangt te pronken, het is ook de inspiratiebron voor één van de meest geflipte spelletjes van de voorbije jaren. Het neemt de stijl van de animatiefilmpjes die Terry Gilliam voor Monty Python maakte en combineert dat met een ouderwets point and click avontuur.
Eerste gameplay voor Life is Strange: True Colors gedeeld
  • 0
Volgende maand, op 10 september om precies te zijn, verschijnt Life is Strange: True Colors. Square Enix publiceerde al een aantal trailers, maar we kregen nog geen gameplay te zien. Daar komt vandaag eindelijk verandering in. Zo gaf de uitgever een een trailer vrij waarin meer dan dertien minuten aan gameplay te zien is.

Wandel met Alex door de platenwinkel van Haven Springs in deze exclusieve first look op de gameplay! Verken de winkel, blader door platen, en ontmoet onderweg twee potentiële nieuwe vrienden.

Review: OMNO
  • 0
Degenen die me kennen, weten dat ik evenveel van een kleine indiegame kan genieten als van een echte kaskraker die gemaakt werd met een budget van enkele miljoenen. Helaas genieten veel van die kleinere games niet van de aandacht die ze verdienen en naar mijn inziens is OMNO ook zo eentje. Ik ging er onlangs mee aan de slag en kan nu al verklappen dat de game op je must-buy lijstje moet komen.
Review: The Forgotten City
  • 3
Soms voel je vanaf de eerste minuten dat je een bijzondere game aan het spelen bent. Zo eentje waar het talent en toewijding van afdruipen, waarbij alle puzzelstukjes zo knap in elkaar passen en waarbij alles in het werk gesteld werd om de speler een zo aangenaam mogelijke trip te doen beleven. Dat gevoel had ik dus meteen bij The Forgotten City.
Review: Road 96
  • 3
Met een titel als Road 96 is de link naar de befaamde route 66 niet ver weg. En logisch ook, want in deze game gaat het ook over onderweg zijn. Letterlijk, want je doel is de grens van het fictieve Petria te bereiken en daar ga je heel wat kilometers moeten voor afleggen in dit verhaal. Maar ook metaforisch: onderweg zijn in het leven. En net zoals op de baan, moet je in het leven ook beslissingen nemen. Sommige van deze beslissingen zijn maar klein en oefenen niet al te veel invloed uit op je leven. Andere zijn groter en hebben wel degelijk een serieuze impact op je verdere leven. En dat is waar deze game om draait: beslissingen en interacties met anderen die je verdere koers bepalen en dat terwijl je letterlijk onderweg bent.
Review: The Innsmouth Case
  • 0
De horrorverhalen van H.P. Lovecraft hebben reeds velen geïnspireerd. Stephen King heeft meermaals aangegeven dat het werk van deze man als inspiratiebron diende. In de gamingwereld zagen we de afgelopen jaren ook verschillende spellen die de toon en sfeer van zijn verhalen probeerden te vatten. Zo schreef redacteur ShPongle in maart nog een review van de psychologische horrorgame Lust from Beyond, die volgens hem thuishoorde in het repertoire van de geslaagde Lovecraftiaanse games. Ontwikkelaar Robot Pumpkin Games wilde ook aan de slag gaan met dit universum, maar koos ervoor om deze te benaderen vanuit een andere invalshoek. Het resultaat is een interactief boek waar jijzelf verantwoordelijk bent voor de uitkomst.
Terug
Bovenaan