Het Belgische Larian Studios wist dankzij de Divinity-serie uiteindelijk wereldberoemd te worden, met de Divinity: Original Sin-games als uitblinker voor het grotere publiek. De industrie dacht er blijkbaar hetzelfde over, want ze kregen toestemming om (na meer dan twintig jaar) een volwaardige sequel tot stand te brengen voor een uiterst geliefde RPG-franchise! Baldur's Gate is natuurlijk een role-playing game van jewelste, en in deeltje drie maak je net als voordien tal van keuzes maken die het verloop van het verhaal beïnvloeden, evenals de reacties tijdens dialogen, de statistische specialisaties van je zelf ontworpen personage en nog veel meer.
Baldur's Gate III is echter op één manier praktisch het buitenbeentje van de reeks: in tegenoverstelling tot diens voorgangers, is dit vervolg momenteel nog een Early Access-titel. "Business as usual" voor Larian Studios, aangezien ze dit ook voor hun vorige projecten deden, maar kortom betekent dit dus dat het...