Housemarque

Review: Saros
  • 0
Misschien een controversiële mening, maar voor mij is de PlayStation 5-bibliotheek niet veel soeps als we louter diens first-party exclusives zouden beoordelen. Desalniettemin beschouw ik Returnal als één van de speciaalste ervaringen die ik deze generatie heb beleefd; een AAA-budget roguelite met meer dan alleen maar formidabele gameplay! Selene Vassos’ intergalactisch uitstapje wist me van begin tot eind te fascineren en in een mum van tijd druipte de sfeer ervan af, mede mogelijk gemaakt door een duistere sciencefiction-setting. Ware ik geen droogaard, dan zou ik een gat in de lucht gesprongen hebben toen uitgever Sony ons vorig jaar verraste met de onthulling van Saros. Een spirituele ‘sequel’ met zowel een nieuwe cast als universum, met nogmaals het Finse Housemarque achter het stuur? Sign me the hell up!
Housemarque geeft ons een kersvers gameplay overzicht van Saros
  • 0
Normaliter ging Saros tegen maart klaar zijn, maar circa december namen ontwikkelaar Housemarque en uitgever Sony het besluit om het project even langer uit te stellen. De exclusieve PlayStation 5-titel kunnen we dus (helaas!) pas vanaf 30 april bemachtigen, maar tijdens de meest recente State of Play troostten de twee firma's ons gelukkig met een lading nieuwe footage. Hiermee wou men ons vooral over een paar aanwezige features verwittigen; informatie dat je ook in dit artikel van de PlayStation Blog kunt lezen. Dat Saros een spirituele opvolger van Returnal gaat worden, wisten we al langer, maar er schuilt meer dan alleen maar dat onder diens oppervlakte ...

Zo vermeldde men The Passage, oftewel een tempel waar je onder meer NPC's...
Housemarque stelt Saros één maand uit, maar toont ook nieuwe trailer
  • 0
Eind september onthulde het Finse Housemarque de allereerste lading gameplay footage van Saros, min of meer de spirituele sequel van hun succesvolle horror-roguelite Returnal. Een overvloed van kogels en vloeiende third-person shooter taferelen staan nogmaals op het menu, wat liefhebbers van de firma niet zal verrassen, maar ditmaal schept men een gelijkaardige belevenis met een nieuwe protagonist en bovendien in een andere wereld. Normaliter ging Housemarque hun nieuwste project in ongeveer drie maanden beschikbaar stellen, maar vandaag bekende men dat ze iets meer tijd nodig hebben, om zo hun "visie te overtreffen." 20 maart 2026 moeten we dus helaas uit onze agenda schrappen, want in plaats daarvan zal Saros pas vanaf 30 april verschijnen. Amper een verschil, gelukkig!

Op...
Gameplay-beelden, info en een datum voor Housemarque's Saros
  • 0
Na Resogun, Nex Machina en allerlei andere compacte titels hadden de Finse ontwikkelaars bij Housemarque iets groters voor ogen, en het resultaat was het succesvolle Returnal, welke een horror-achtige setting (boordevol atmosfeer) combineerde met een mysterieus verhaal, snelle third-person shooter gameplay en roguelite-componenten. Toen de studio hun volgende titel (genaamd Saros) aankondigde, bekenden ze tegelijkertijd dat het merendeel van deze elementen zouden terugkeren, maar helaas moesten we toen op onze honger blijven zitten wat betreft in-game footage. Daar kwam in de State of Play van gisterenavond eindelijk verandering in, want tijdens een segment van een aantal minuten schepte men enige duidelijkheid over hun nieuwste project!

De creative director van dienst (Gregory Louden) schreef op...
Sony en Housemarque (Returnal) kondigen nieuwe shooter Saros aan
  • 0
Het Finse bedrijf Housemarque werd natuurlijk heel wat jaren geleden opgericht, maar zij die zowel de third-person shooter Returnal als oudere games zoals Nex Machina of Resogun uitprobeerden, beseffen dat ze nog altijd toffe arcadey toestanden uit hun spreekwoordelijke hoed kunnen toveren. De met horror overladen roguelite kwam al sinds 2021 uit, maar nu is het dus tijd om het publiek langzamerhand enthousiast te krijgen voor hun nieuwste project! Maak kennis met Saros, welke volgens de creatieve regisseur Gregory Louden "de ultieme evolutie van Housemarque's gameplay-ervaringen" zal zijn. Returnal wouden ze na diens succes met rust laten en in plaats daarvan kwam men op de proppen met een spirituele opvolger die tegelijkertijd als een gloednieuwe I.P. zal fungeren. Een PlayStation 5-versie werd reeds geconfirmeerd en Louden vermeldde ook dat de ontwikkelaars de technologie van de PlayStation 5 Pro zullen...
Review: Returnal
  • 3
Wat als Hades een triple A-titel was die zich niet afspeelde in de contouren van de onderwereld, maar in de oneindig uitgestrekte ruimte? Dan heette het spel ongetwijfeld Returnal. Toen laatstgenoemde in de lente van 2021 klaar was om de PlayStation 5 te veroveren, had deze roguelike alles in zich om een absolute topper en aldus een enorme verrijking voor de gloednieuwe console te worden. Een mysterieus verhaal, een ontiegelijk intrigerende setting op een exoplaneet, prima graphics en supervette actie: ontwikkelaar Housemarque leek een pure goudklomp vast te hebben. Helaas kan zelfs de waarde van goud fluctueren, en gaven veel spelers na even proberen toch snel de brui aan het veel te moeilijke spel. Het duurde ook maar liefst een half jaar vooraleer de suspend-optie toegevoegd werd aan het menu om het spel te verlaten, waardoor de huidige run eindelijk opgeslagen kon worden. Die broodnodige update maakte het - helaas heel laattijdig - mogelijk om eenmalig de bereikte...
Returnal heeft releasedatum voor pc beet
  • 0
Dat Returnal ook naar pc zou komen, was al even geleden. Maar wat we nog niet wisten, was wanneer de game daadwerkelijk voor dat platform zou verschijnen. Daar kwam vandaag echter verandering in. Op de PlayStation Blog werd bekendgemaakt dat we vanaf 15 februari op pc aan de slag kunnen met de roguelike shooter van ontwikkelstudio Housemarque.

De game verscheen op 30 april 2021 voor PlayStation 5 en werd zowel door critici als gamers de hemel in geprezen. Over een kleine maand kunnen pc-gamers het beste van zichzelf geven, al heb je daar wel veel geduld voor nodig. Als extraatje werd nog een trailer gepubliceerd waarin enkele pc-features aan bod komen. Succes!

Returnal stort begin volgend jaar neer op pc!
  • 0
God of War, Sackboy, Spider-Man, Horizon, Uncharted, Days Gone, The Last of Us, ... Allemaal instanties die eerst op PlayStation-consoles verschenen, alvorens Sony realiseerde dat ettelijke pc-eigenaars hun aanbod ook in de wacht willen slepen. Een strategie die voor de eerder vermelde voorbeelden blijkbaar een overtuigende kwantiteit vruchten afwierp, want de firma onthulde tijdens The Game Awards hun volgende port aan! Ditmaal is Returnal aan de beurt, beter bekend de uitstekende roguelite welke vloeiende, arcadey gameplay combineert met een dosis existentiële horror!

Details over de features die je in deze port van de originele Third-Person Shooter kunt benutten, werden helaas niet bekend gemaakt, maar onderaan kun je hoe dan ook de relevante trailer bezichtigen. Sony en het team bij Housemarque plaatsten daarentegen wel de systeemvereisten op...
Returnal: Ascension vanaf vandaag beschikbaar
  • 0
De tijd is aangebroken om Returnal terug boven te halen, want de Ascension-update is sinds vandaag beschikbaar. Deze update laat je toe om Atropos samen met een een andere speler te verkennen dankzij de nieuwe coöp-feature. Hiervoor zal je een nieuw object vinden in de wereld, de Chronosis, waardoor er plots een tweede astronaut in je Cycle verschijnt!

Daarnaast voegt de update de Toren van Sisyphus toe, een nieuwe endless-modus in de vorm van een toren die je kan beklimmen en die je steeds grotere uitdagingen voorschoteld, waaronder een nieuwe baas genaamd Algos. De Toren van Sisyphus is echer niet beschikbaar in coöp, net zoals de gedeeltes in het schip of je huis, dit om de snelheid en intensiteit van de multiplayersessies hoog te houden.

Returnal introduceert weldra online coöp, nieuwe modus en extra content via gratis update!
  • 1
In oktober 2021 bracht Returnal enkele nieuwe functies op tafel met behulp van een patch, en velen dachten dat ontwikkelaar Housemarque het daarbij ging laten. Tijdens Sony's nieuwste State of Play besloot men echter om hun stilte te verbreken, want vandaag onthulden beide bedrijven het bestaan van Returnal v3.0, een toekomstige update die beter bekend staat als Ascension. Het zal gratis aangeboden worden wanneer het vanaf 22 maart 2022 officieel lanceert, en het belooft enkele opmerkenswaardige nieuwigheden te implementeren. Onderaan kun je alvast de zogenaamde uitbreiding van deze exclusieve PS5-titel vol enthousiasme bekijken, maar laat ons even uitleggen wat de Ascension update concreet inhoudt.

Op de...
Returnal 2.0 implementeert Suspend Cycle en Photo Mode
  • 0
Net als vele andere roguelites, is Returnal zonder twijfel een moeilijke game. Niet alleen vanwege het balanceren van risico's om waardevolle beloningen in de wacht te slepen, maar ook deels omdat je een lopende speelsessie niet mocht opslaan. Zij die in het verleden hierover klaagden ontvangen nu echter een compromis, want Housemarque introduceerde vandaag (via een v2.0 patch) de langverwachte Suspend Cycle-feature. De ontwikkelaars benadrukten trouwens op de PlayStation Blog dat dit opzettelijk geen traditioneel opslagsysteem is, en dat Suspend Cycle enkel een tijdelijke save file aanmaakt voor wanneer je het spel wilt afsluiten, al dan niet om even een pauze te nemen. Je progressie wordt vervolgens hervat zodra je het spel opnieuw opstart.

Suspend Cycle is overigens niet de enigste noemenswaardige toevoeging, want Photo Mode behoort eveneens tot het...
Returnal-ontwikkelaar maakt nu deel uit van PlayStation Studios
  • 0
Housemarque maakt al sinds 2013 games die exclusief op de PlayStation-consoles te spelen zijn, terwijl het de jaren ervoor ook games naar andere platformen bracht. Daar komt nu definitief een einde aan, want op de PlayStation Blog werd door Hermen Hulst bekendgemaakt dat Housemarque zich bij PlayStation Studios voegt en dus officieel lid is van de PlayStation-familie.

Housemarque, een Finse ontwikkelingsstudio die 25 jaar geleden werd opgericht, werkte altijd onafhankelijk. Nu het deel uitmaakt van een groter geheel, komt daar dus verandering in. Housemarque staat vooral bekend van Dead Nation, Super Stardust en PlayStation 4-launchgame Resogun. Eind april brachten ze de PlayStation 5-exclusieve game Returnal naar het gamende publiek.
Nieuwe video toont ontwikkelproces van Returnal
  • 0
Returnal is, ondanks de moeilijkheidsgraad, een schot in de roos. Aan die game ging net zoals bij meeste andere games een groot creatief ontwikkelproces aan vooraf. Ontwikkelstudio Housemarque geeft ons door middel van onderstaande video een kijk in dat proces.

Ook collega sharkmen wist de game te smaken. Zijn review kan je hier nalezen.

Returnal-patch veroorzaakt meer problemen dan dat ze oplossingen biedt
  • 2
Gisteren werd een nieuwe patch voor Returnal uitgerold, maar ontwikkelaar Housemarque meldde enkele uren later via Twitter dat de update weer offline werd gehaald. De patch veroorzaakt namelijk meer problemen dan dat ze oplossingen biedt. Zo meldt Housemarque dat patch 1.3.3 teruggebracht wordt naar 1.3.1. Degenen die 1.3.3 reeds hadden gedownload, moeten de volledige game opnieuw downloaden.

De bedoeling was om enkele bugs op te lossen. Zo kregen heel wat spelers enkele verhaalgerelateerde Trophies niet en zouden enkele crashes weggewerkt worden. De nieuwe patch zorgde dan weer voor corrupte save files of zelfs het verliezen van hun opgeslagen date. Wanneer we de nieuwe patch mogen verwachten, is niet bekend.

Sony lost bijna half uur aan Returnal-gameplaybeelden
  • 0
Sinds vandaag is Returnal eindelijk beschikbaar voor PlayStation 5. Of het een system seller wordt, valt nog af te wachten. Redacteur sharkmen was onder de indruk (zijn review vind je hier), maar liet optekenen dat de moeilijkheidsgraad niet voor iedereen weggelegd is. Misschien kan Sony twijfelaars nog over de streep trekken met nieuw geloste gameplaybeelden.

In de bijna half uur durende video krijg je al heel wat elementen van het spel te zien. Een van de ontwikkelaars van Housemarque geeft meer duiding bij wat je van Returnal mag verwachten. Zo wordt er uitleg gegeven over onder andere wapens, lore en vijanden terwijl de eerste twee gebieden van planeet Atropos aan bod komen.

Review: Returnal
  • 2
De lancering van de PlayStation 5 ligt reeds een half jaar achter ons. Sindsdien krijg ik regelmatig de vraag of het nu al de moeite loont om over te stappen naar deze next-gen console. Mijn argumenten reiken echter niet verder dan de console die niet meer het lawaai produceert van een straaljager en de laadtijden die het nodeloos wachten tot een minimum beperken en de ervaring zo aanzienlijk verbeteren. Op deze manier zal je twijfelaars niet kunnen overhalen, daar heb je immers steengoede games voor nodig. Returnal zou wel eens aan deze beschrijving kunnen voldoen. Ontwikkelaar Housemarque kan heel wat adelbrieven voorleggen, vandaar dat Sony hen een groot budget ter beschikking stelde bij het ontwikkelen van hun eerste AAA-game. Is dit de eerste system seller van de PlayStation 5 of zullen we nog even geduld moeten uitoefenen tot de release van Ratchet & Clank: Rift Apart? Je komt het te weten in deze review.
Launchtrailer voor Returnal maakt ons klaar voor vrijdag
  • 0
Het is bijna tijd voor Returnal! De game ligt vanaf vrijdag in de winkelrekken en morgen verschijnen de eerste reviews online. Ook onze review zal morgen stipt om 14 uur verschijnen. Om de nakende release in de schijnwerpers te plaatsen, publiceerde PlayStation zopas de lanceringstrailer waarin de roguelike gameplay aan bod komt. Verwacht je aan aliens, parasieten, coole wapens en veel sterfgevallen van de protagoniste in kwestie.

Vanavond wordt Returnal trouwens drie kwartier lang gestreamd. Om 20.30 uur tekenen we present op het Twitch-kanaal van StanTem. Daarnaast geeft Housemarque een heleboel tips mee over Returnal, want gemakkelijk zal het niet worden. Die tips vind je op de PlayStation Blog.

Benieuwd naar Returnal? Kijk hier vanavond naar de livestream!
  • 4
Op 30 april ligt PlayStation 5-exclusieve game Returnal in de winkelrekken en de verwachtingen zijn hoog! Om de review op tijd online te krijgen, kunnen wij al aan de slag met de game. Eindredacteur StanTem neemt vanavond even de fakkel over van Booka Shade en gaat van de gelegenheid gebruikmaken om drie kwartier lang Returnal te streamen. Helaas mag er niet langer gestreamd worden. Aansluitend zal Outriders worden gestreamd.

Wil je niks van deze livestream missen, volg nu dan al StanTem zijn Twitch-account en stem vanavond om 20.30 uur af. Tot dan!

Returnal-trailer toont de vijanden op Atropos
  • 0
PlayStation heeft een nieuwe trailer gedeeld van Returnal waarin de vijanden op de planeet Atropos centraal staan. Deze zien er zeer spectaculair en gevaarlijk uit. De snelle gameplay valt ook meteen op, het zal dus enige moeite vergen om deze vijanden neer te krijgen.

Returnal is een third-person shooter met horrorelementen. Je speelt een wetenschapper die ongewild op de buitenaardse planeet Atropos belandt. Je gaat op onderzoek uit, maar moet rekening houden met de vele aliens die deze planeet bewonen. Indien je sterft, begint alles weer van vooraf aan en wordt de planeet anders gegenereerd. De game verschijnt op 30 april exclusief voor PlayStation 5. Bekijk hieronder alvast de trailer.

Verhaal en gameplay staan centraal in nieuwe Returnal-trailer
  • 0
Ontwikkelaar Housemarque kennen veel gamers van PlayStation 4-launchgame Resogun, waarna onder andere Alienation en Matterfall volgden. Momenteel werken ze nog steeds aan hun nieuwste project: PlayStation 5-exclusive Returnal. Erg lang wachten op de release moeten we niet meer doen, want de third-person shooter waarin psychologische horror erg aanwezig is, moet op 30 april verschijnen.

De release nadert dus met rasse schreden, dus schakelen zowel Sony als Hoursemarque een tandje hoger qua marketing. Zo werd er zopas een nieuwe trailer gepubliceerd waarin zowel het verhaal als gameplay centraal staan. Leun twee minuten achterover en geniet.

Load more…
Terug
Bovenaan