Blue Prince

Heb een probleem. Ik start rond 23u met spelen maar stop pas rond 2-3u, elke dag opnieuw. Verslavend en o zo goed. Post game secrets zijn echt zot. Ik ben nog lang niet uitgespeeld, het vinden van kamer 46 lijkt nog maar het begin... Game of the year voor mij!

Room 46 = einde van de tutorial 😅
 
En we blijven doorgaan, 35u op de teller. 2 sanctum deuren open en eerste sigil puzzel opgelost. Ondertussen start ik met 16 gold en 2 gems. Heb ook de billiard room gebroken.
Upgrade disk gebruikt waardoor ik daar nu 1 simpele bewerking moet uitvoeren en dezelfde reward krijg. Het begon wat te complex te worden met al die kleuren en figuren.
 
Nog mensen die deze post-game spelen? Hoever zit je al?

Ik heb nog maar 3 sanctum deuren open en 2 sigils opgelost maar ben precies op het punt gekomen dat ik niet goed meer weet hoe de rest te unlocken of verder te raken. Ik denk dat ik vanaf nu maar is werk ga moeten maken van de grote puzzels.
 
Nog mensen die deze post-game spelen? Hoever zit je al?

Ik heb nog maar 3 sanctum deuren open en 2 sigils opgelost maar ben precies op het punt gekomen dat ik niet goed meer weet hoe de rest te unlocken of verder te raken. Ik denk dat ik vanaf nu maar is werk ga moeten maken van de grote puzzels.
1745572661359.png


Deze foto is van gisteren en heb intussen nog een zevende rode enveloppe gevonden. Verder ook 2 sigils opgelost, 5 sanctum deuren open gekregen en mijn allowance staat op 62, maar begin op het punt te komen dat ik een beetje gefrustreerd geraak omdat ik niet weet wat ik verder nog kan doen. Alle klaslokalen in mijn huis krijgen is iets dat mij nog niet gelukt is.
 
Wow, op dag 36 dit allemaal al hebben. :bow:

Tip voor de klaslokalen
gewoon zorgen dat je rerolls hebt en ook gewoon reroll gebruiken vanuit het klaslokaal zelf, naarmate dat de grade hoger is, gaat het aantal beschikbare rerolls ook naar boven.
 
Wow, op dag 36 dit allemaal al hebben. :bow:

Tip voor de klaslokalen
gewoon zorgen dat je rerolls hebt en ook gewoon reroll gebruiken vanuit het klaslokaal zelf, naarmate dat de grade hoger is, gaat het aantal beschikbare rerolls ook naar boven.
Grootste probleem was telkens dat ik geen goeie source aan gems had. Zou een classroom run moeten kunnen combineren met green room gems run, of een commissary tegenkomen waar veel gems te koop zijn.
 
Voorlopig gestopt. Er is een save bug op ps5. Ben zo een paar uur progress verloren. Ik ga verder spelen eens die opgelost is.

De dozen waren bijna allemaal uit de tunnel verwijderd, de sanctum key uit de vault lag klaar in de coat check om de laatste deur te openen.
 
Ik heb een enorme haat-liefdeverhouding met dit spel. Ik heb het al 10x willen afzetten, omdat ik de RNG erin haat. Maar ik vind de puzzels doorgaans bijzonder slim opgezet, en de goeie balans vinden tussen uitdagend en onmogelijk. Doorgaans :) Want sommige zaken vind ik echt wel bij de haren getrokken. Zeker omdat je soms dagen en dagen bezig bent aan één puzzel, waar dan in een random kamer die je nog nooit hebt gezien, gewoon plots de spelregels open en bloot staan. Ja, dan wordt het al heel wat minder slim, en steekt die RNG weer de kop op. Of de Count Small Gates die dan slaat op Gaits, tot daaraan toe. Maar dat je dan de twee kleinste passen moet nemen, dat wordt al helemaal vergezocht en welke volgorde staat nergens. Oké, ook dat hoort erbij, voor sommige bollebozen is dat misschien nog te doen.

Ik weet eigenlijk niet in welke dag ik zit, 45 zoiets? Ik ben dus in de antechamber geraakt. En daarna in de kelder. En daarna in de antechamber en de kelder in één dag. Maar wat ik echt gewoon kut vind, is dat ik daar dan in de kelder aankom, en ofwel moet ik een powered sledgehammer hebben (nooit gezegd, geen énkele tip die erop wijst dat je dat gaat nodig hebben), ofwel ben je NIKS met zover te raken zonder dat je die cart hebt verplaatst... Ligt het aan mij, of is dat wel een héél goedkope manier om je spel langer te maken? Als er zelfs maar één ding was dat aangaf dat dat noodzakelijk was, zou ik het al anders vinden. Maar ik ben het alvast nooit tegengekomen.

Kijk er wel een beetje tegenop om hetzelfde weer te moeten doen... Maar ik denk dat ik het toch wel weer gewoon ga doen, als een goeie gijzelaar!
 
Volgorde van de gaits maakt niet uit, zo ook met de rest van de codes

Eens je weet hoe de cart moet staan, heb je een doel voor volgende keer, ik denk zelfs dat ik via de Tomb gegaan ben dus had de powerhammer niet nodig. Vergeet ook niet dat je een coatcheck hebt, dat neemt wel wat van de stress weg.

Je komt inderdaad vaak voor verrassingen te staan maar dat hoort een beetje bij het genre, denk ik. Alleen heb je hier ook het RNG gedeelte dat je parten speelt, nuja ook dat kan je uiteindelijk wat naar je hand zetten.
 
Volgorde van de gaits maakt niet uit, zo ook met de rest van de codes

Eens je weet hoe de cart moet staan, heb je een doel voor volgende keer, ik denk zelfs dat ik via de Tomb gegaan ben dus had de powerhammer niet nodig. Vergeet ook niet dat je een coatcheck hebt, dat neemt wel wat van de stress weg.

Je komt inderdaad vaak voor verrassingen te staan maar dat hoort een beetje bij het genre, denk ik. Alleen heb je hier ook het RNG gedeelte dat je parten speelt, nuja ook dat kan je uiteindelijk wat naar je hand zetten.
Yes, klopt helemaal, hoor! Het is ook gewoon mijn frustratie over dit stuk, nu lijkt het natuurlijk alsof ik er alleen maar negatief over ben. Dat is zeker niet het geval! Integendeel, want anders had ik het er al lang afgeflikkerd :D De beste spellen zijn er waar je op moet vloeken :P

Maar die puntjes maken wel dat het geen absolute top is voor mij. Snap best dat dat voor anderen anders is. Coatcheck had ik natuurlijk die dag net niet. Maar dan moet je al al je sleutels hebben voor die ene Hall met 7 deuren, deuren naar de kelder, eentje naar de rechterkant van de antechamber, EN een coatcheck binnen stappenbereik :D

Maar als ik nu via de tomb die cart juist zet, kan ik dan in de kelder zonder via de antechamber te gaan? Nee toch? Met die power hammer kun je die muur openbreken in de kelder, en is die vanaf dan altijd toegankelijk. Een deur die vanaf dan openstond daar zou het al een pàk verteerbaarder hebben gemaakt dat ik moest herstarten...
 
Heb je de
foundation
al?
Eens je die hebt is het toch makkelijk om in de kelder te raken? Je plaatst die best wel niet te ver :)
 
Heb je de
foundation
al?
Eens je die hebt is het toch makkelijk om in de kelder te raken? Je plaatst die best wel niet te ver :)
Yes, die had ik wel al, ja :D Die stond bij mij zo goed als tegen de antechamber! Op zich maakt het dat moeilijker, maar ook weer niet.
Ik had verdorie wel nog een pakje stress... de poging ervoor nog 18 sleutels, maar niet de juiste kamers. En deze keer was het een paar keer kiezen tussen sleutels en stappen.

Ik dacht dat ik genoeg stappen moest hebben om tot in de kelder te komen en wist niet meer zeker of je ook stappen verloor in de kelder zelf. En ik had er maar 17 of zo meer... tikte verdorie snel weg, zeker toen bleek dat ik ook nog terug naar boven moest. Dacht even dat ik zou stranden in de Foundation of zo, dan denk ik dat ik het nooit meer opgezet zou hebben.


Maar dus dag 48 of zoiets? Misschien 52. Al best wat zaken gevonden ook. Zes brieven, twee van de vlampotten aangestoken, de gem cave, de auto incl sleutel, het hutje verderop met de West Gate. De Fountain is leeg, op een bodempje na :D De papieren kroon, de kinderboeken. Alleen de Secret Garden... het is me nog niet overkomen dat ik én de Garden-sleutel had, én een gesloten deur aan die kant... Ik gebruik eigenlijk bijna in elke run de combinatie van Security Room en Breaker Room, waarbij ik de Security op High zet en de Doors op Unlocked. Veel keycard-deuren, maar allemaal open.
 
Wat...een...spel! Zit aan day 16 en zonet het poortje kunnen opendoen buiten naar de shed. Ook al tot de antechamber geraakt maar niet kunnen binnengaan. Als ik de comments hierboven lees heb ik nog véél uren voor de boeg haha. Ook de eerste keer dat mijn vrouw mee speelt in jaren!
 
Laatst bewerkt:
Wat een game !! Somehow was deze vorig jaar totaal aan mijn aandacht ontsnapt, alhoewel ik een zeer grote puzzelgame fan ben.
Het was mijn zoon die toevallig zag dat Blue Prince in de PS+ Catalogus zat en bij hem wel al op zijn Wishlist stond. Dus samen (maar apart) aan begonnen. Grootste nadeel: je wil eigenlijk constant je ontdekkingen delen maar dan zit je natuurlijk te spoilen. Mijn zoon zat ook al verder en was een paar keer met mij aan het meekijken (en wat lachen met sommige van mijn redeneringen :p) toen hij toch ook ongewild wat spoilers zag door het random karakter van de game.

Het is ook zo een game waarvan je een paar keer gaat denken: ok, nu zijn we er, maar er ineens weer nieuwe zaken tevoorschijn komen. Zo geraakte ik op Day 1 al aan de Antechamber en had al moeten weten dat een game niet zó kort kan zijn :). Gisteren, bij Day 26 dan gedacht dat ik er nu toch was, toen ik de Antechamber binnen geraakte (en mijn zoon net ervoor wel wijselijk besliste om weg te gaan om spoilers te vermijden :p). Maar ja... uiteraard ging het te simpel zijn...

Ik wist wel al dat het nog niet gedaan zou zijn omdat ik de North door nog niet open had. Maar in dezelfde run had ik ook al de Basement ontdekt en met nog 70+ stappen had ik wel goede hoop dat ik ver zou geraken. Zeker toen ik in de Basement dan nog een map vond met de route naar de North door. Einde in zicht! Maar helaas pindakaas bleek ook snel dat ik in deze run er onmogelijk ging geraken omdat ik met die draaiende platformen gewoon onmogelijk in die richting kon geraken en ik via die kaart al doorhad dat ik ook andere wegen ga nodig hebben. Zo had ik Tomb vroeger al gedraft, maar daarin de puzzel niet opgelost gekregen, waarvan ik nu weet dat er dus ook een route richting Catacombs zal vrijkomen.

Enig minpuntje is dat de game eigenlijk redelijk time consuming is omdat je bij elke nieuwe Day toch heel veel van hetzelfde opnieuw moet doen. Wordt natuurlijk ruimschoots gecompenseerd met hoe je ook bij elke Day bijna gegarandeerd weer nieuwe ontdekkingen doet, ook al doordat de game mondjesmaat her en der nieuwe items, hints, etc... plant.

Is ook geleden van The Witness dat ik nog zoveel notities nam. Da's ook wel een beetje de uitdaging nu met Blue Prince. Na een tijd begin je achter alles iets te zoeken. Ik ben nu ook beginnen foto's nemen ipv notities om het dan offline wat verder te bestuderen :).

Moet toch zowat mijn favoriete puzzle game ever zijn.
 
Het is ook wel een spel dat "gewoon ok" start, maar gaandeweg altijd beter en meer mind-blowing wordt. Het enige andere spel dat zo'n effectop mij heeft gehad is Tunic (waarvan het een schande is dat mensen ermee starten en niet verder spelen, wetende wat voor een apotheose dat spel heeft)
 
Het is ook wel een spel dat "gewoon ok" start, maar gaandeweg altijd beter en meer mind-blowing wordt. Het enige andere spel dat zo'n effectop mij heeft gehad is Tunic (waarvan het een schande is dat mensen ermee starten en niet verder spelen, wetende wat voor een apotheose dat spel heeft)

Bedankt voor de tip. Tunic stond wel op mijn radar sinds het in PS+ kwam, maar ben er nog niet aan begonnen eigenlijk.

Blue Prince lijkt voor mij een beetje als een omgekeerde Matroesjka set :). Je begint met een klein poppetje en als dat open gaat, komt er een grotere pop uit, enz...
 
Topspel indeed enige jammere vind ik dat eens je de latere puzzels (na het bereiken van kamer 46) wil doen je toch wel vaak botst op het random karakter van de game. Je weet wat er moet gebeuren maar je geraakt er niet/lukt niet omwille van dit of dat dat nu net niet komt.
Los daarvan is dit is zeker een van de beste puzzelgames in jaren. Mag gerust in het lijstje van The Witness, The Talos Principle en Riven voor mij.
 
Topspel indeed enige jammere vind ik dat eens je de latere puzzels (na het bereiken van kamer 46) wil doen je toch wel vaak botst op het random karakter van de game. Je weet wat er moet gebeuren maar je geraakt er niet/lukt niet omwille van dit of dat dat nu net niet komt.

Ik zag vandaag idd nog een video rond dat probleem. Heb niet teveel gekeken wegens risico op spoilers, maar wat ik nu idd ook al merk, is dat ik eigenlijk niet puzzel per puzzel aan het oplossen ben, maar eigenlijk een hele hoop puzzels in parallel 'open' staan heb, en afhankelijk van wat de RNG mij voorschotelt ik dan weer enkel met puzzel x of puzzel y wat vooruitgang boek. Dat maakt het spel wel behoorlijk complex omdat je constant op vanalles en nog wat moet letten, en met een hele hoop zaken tegelijkertijd moet rekening houden.
Ik kan me dan ook inbeelden dat eens je meer en meer opgelost hebt, het gaandeweg ook moeilijker is om nog die paar ontbrekende puzzelstukken te gaan bijeen brengen. Verklaart wellicht waarom je gemiddeld een whopping 100 uur nodig hebt om alles te vinden in dit spel.
 
Laatst bewerkt:
Terug
Bovenaan