Bordspelreview: Pook

In een wereld waar er vier facties zijn, probeer je aan de hand van geheime allianties te strijden voor de militaire suprematie. Als strijdheer vecht je in de fantastiewereld Pook. Strategisch inzetten van de vier facties en elk van hun sterktes zullen je naar de overwinning kunnen leiden. Maar heb je niet genoeg beurswaarde, dan kan je ook geen troepen op tafel krijgen. Welkom in de wereld van Pook, waar je je best niet laat verrassen door die laatste sluwe zet!

In Pook , ons geleverd door distributeur Geronimo Games, zijn er vier verschillende facties, namelijk de Ridders, de Magiërs, de Orcs en de Vikingen. Elk van hen komt met een specifieke kleur en zes afgevaardigden. Het doosje is dus gevuld met vierentwintig factiekaarten. Aan de andere zijde van elke factiekaart staat een geldzak, genaamd de beurs. Verder komt de Piggy-kaart, een wroetend wrattenzwijn, die stoom uit zijn neusgaten blaast. Dit belooft alvast een hevige strijd te worden. Als laatste is de doos gevuld met vier bannerkaarten, die op elke kaart jouw twee geallieerde facties toont. Voor deze mannen en vrouwen zal je moeten strijden en je wenst optimaal de twee geallieerde facties op de tafel krijgen met de strijders naar boven. Benieuwd hoe het slagveld er zal uitzien ...

20240623_122713.jpg

PIGGY AWAY!

Starten doen we door de Piggy-kaart in het midden van de tafel te leggen. Vandaaruit zullen de strijders of hun respectievelijke beurszijde op het toneel verschijnen. Piggy is wel de startkaart, maar net als in Kingdomino werken de spelers in een vierkant van maximaal vijf op vijf kaarten, waar dan geen kasteel maar het woeste zwijn centraal staat. Tijdens je beurt kijk je in het geheim naar je handkaarten en kies je een factie. Je dient op het einde van het spel zoveel mogelijk van jouw facties zichtbaar te hebben, want die leveren punten op. Naast de beperking om in een vijf-op-vijf vierkant te bouwen, dien je ook steeds horizontaal of verticaal aangrenzend te plaatsen. Zo ver de gekende spelerslogica.

Wil je een kaart met de strijderzijde naar boven leggen en zo zijn krachten activeren, dan dien je bovendien aan bijkomende regels te voldoen. Elke kaart heeft een niveau op zijn kaart gedrukt, gaande van één tot drie. Je dient het aantal kaarten met de beurszijde naar boven te tellen in de kolom en rij waar je je kaart wenst te plaatsen. Dit aantal zal bepalen welk niveau je van strijder kan leggen. Je dient als het ware te betalen voor je strijders. Liggen er geen kaarten met de beurszijde omgedraaid in de kolom of rij, kan je bijgevolg ook geen strijder plaatsen op die plaats. De Piggy geldt gelukkig als een beurskaart en zal je elke beurt met een aangrenzende kaart kunnen ruilen. Zo zal dat varken beginnen bewegen. Komt er een strijder op tafel, kan je er ook voor kiezen om zijn kracht te gebruiken!

20240623_122814.jpg

Naar het slagveld!​

Elke strijder heeft een bepaalde kracht die je kan activeren wanneer deze op tafel komt. Met de rode ridders zal je elke aangrenzende kaart passief beschermen tegen de effecten van de andere facties. Zelf is de ridder niet beschermd, behalve als hij naast een andere ridder ligt. De paarse magiër kan je een kaart die aangrenzend is aan de magiër (behalve het varken), verwisselen met een kaart uit je hand. Daarmee dien je rekening te houden dat als er een beurszijde ligt, je ook een beurszijde zal moeten leggen. Hierdoor kan je bijvoorbeeld niet geallieerde facties niet op tafel laten verschijnen, of één van jouw facties al plaatsen en in een latere fase als spion naar boven laten poppen. Ligt er aan de andere kant reeds een strijder, dan dien je ook een strijder te plaatsen, waarbij je moet voldoen aan de correcte beurswaarde. Er treedt jammer genoeg geen nieuw effect in voege.

De rode ridder tegen de blauwe viking!


De groene orc zal een aangrenzende strijder omdraaien naar zijn beurszijde, terwijl de blauwe viking net een aangrenzende beurskaart zal omdraaien naar zijn strijderzijde. Met deze verschillende krachten kan je zand in de ogen gooien of die reeds geplaatste kaart (van beurszijde) met waarde drie strijder, omdraaien en zo je sluwe zet op tafel krijgen. Zo kan je misschien wel strijders op tafel krijgen die geen effecten triggeren op de aangrenzende kaarten omdat ze beschermd zijn door een ridder, of kan je omdat er geen beurskaarten meer openliggen enkel naast dat varken plaatsen. Je kan het omwisselen van de Piggy-kaart met een aangrenzende kaart voor of na het leggen van de kaart doen. Maar de volgende speler mag deze niet omgedaan maken. Op zich allemaal zeer eenvoudige regels dus?

20240623_122901.jpg

Geslaagde laagjes​

Het spel eindigt wanneer alle vierentwintig kaarten gelegd zijn. Het is tijd om de geheime allianties bekend te maken en je banner te tonen. Iedere speler scoort punten volgens de strijders en hun niveau. De speler met het hoogste punten wint. Pook is dus verrassend eenvoudig, maar die eenvoud heeft toch een mooie onderlaag. Zoals hierboven al aangehaald kan je al enkele stappen vooruit denken en strategisch enkele pionnen plaatsen. Maar je wil uiteraard niet dat je strijder omsingeld wordt of dat één van je strijders terug een beurs wordt. Het aantal zetten is uiteraard beperkt en niet elke kaart kan je ook nuttig inzetten. Zo kan elke strijder aangrenzend aan een ridder grenzen, waardoor je niets hebt aan je magiër. Kijken wanneer je welke kaarten speelt is belangrijk in dit spelletje. En als je nadien kan terugblikken op een fijn kort spel en besluit om nog eens te spelen, dan weet je dat je een goede filler vasthebt!

Conclusie

Pook is een snel kaartspel die je binnen de twee minuten kan uitleggen en een perfect tussendoortje kan zijn voor een lange avond. De eenvoud in het spel laat zich gelukkig niet één op één vertalen naar de strategie, want Pook heeft net dat meer te bieden. Je dient op je banner twee van de vier facties, en je wil dit zo lang als mogelijk geheim houden. Toch zal je na het spelen van die vierde rode ridder toch door de mand vallen. Je hebt niet altijd de impact die je wenst te hebben, maar als ik op het einde het gevoel over hou om nog eens te spelen, dan is Pook wat mij betreft wel geslaagd in zijn opzet.

Pro

  • Te spelen na twee minuten uitleg
  • Voor een snel tussendoortje
  • Toch enige strategische onderlaag

Con

  • Beperkte zetten ...
  • Waardoor je niet altijd impact hebt
7.5

Over

Uitgever

  1. Fox Troll Games
  2. Geronimo Games

Designer

Ivan Alouges

Aantal spelers

2-4

Tijdsduur

20 minuten
 
Terug
Bovenaan