Bordspelreview: Take 5! jubileumeditie

1994, het is al even geleden en de belangrijkste gebeurtenissen van dat jaar waren: geboortejaar van Harry Styles, Ayrton en Kurt Cobain lieten het leven en Brazilië wint het WK voetbal in de Verenigde staten. Maar het is ook het jaar dat Take 5! het levenslicht zag en speciaal voor deze dertigste verjaardag kreeg het spel een jubileumeditie. Of het spel de tand des tijd heeft weten te doorstaan en het nog steeds zijn plaats verdient in een spellenkast, dat lees je hieronder.

In Take 5! draait het allemaal om het vermijden van strafpunten. Elke speler krijgt tien kaarten met nummers, die variëren van 1 tot 104. Op tafel liggen vier kaarten die als start van een rij dienen. De spelers kiezen allemaal samen een van hun handkaarten en maken die op hetzelfde moment kenbaar. Deze kaarten worden, startende met de laagste waarde, bij de rijen gelegd. Hierbij lopen de kaarten in de rijen steeds op en moet men steeds de rij aanvullen waarbij het verschil tussen de waarde van jouw kaart en de rij het kleinst is. Leg jij de zesde kaart in een rij, dan moet je de voorgaande vijf kaarten nemen en wordt jouw kaart de nieuwe start van de rij. Op de kaarten die je hebt moeten nemen staan koeienkoppen en deze tellen als je strafpunten. Indien de waarde van je kaart lager is dan een van deze van de rijen, dan moet je een rij kiezen om op te nemen en leg je jouw kaart als nieuwe rij. Wanneer alle kaarten zijn afgelegd, worden de strafpunten geteld. Heeft een speler 66 strafpunten of meer, dan is het spel gedaan en wint de speler met de minste strafpunten. Is dit nog niet geval, dan start er een nieuwe ronde. Uiteraard kan je dit aan de hand van huisregels aanpassen.

IMG_9346.JPEG

Nieuwe kaarten​

Naar aanleiding van het 25-jarige jubileum werd er een internationale wedstrijd gehouden voor de fans om de beste speciale kaart voor Take 5! te ontwerpen. De winnende kaart "Even/Oneven" van ene Guillaume Lefebvre verscheen eerder als bijlage van een tijdschrift, maar nu zit deze kaart samen met drie andere, door de fans ontworpen, kaarten in deze jubileumeditie. Er wordt aangeraden om met slechts één speciale kaart te spelen. Deze kaarten voegen een kleine twist toe aan het spel. Er is een kaart die ervoor zorgt ervoor dat je enkel even of oneven kaarten mag toevoegen aan een rij, een andere zorgt ervoor dat kaarten nu in aflopende volgorde toegevoegd moeten worden aan een ronde. Dan is er nog een springende kaart welke geen waarde op zich heeft, maar wel mee telt als kaart in een rij. Tenslotte is er ook nog de getallendraaier, hierbij krijg je naast je handkaarten ook de speciale kaart in je handen. Deze kan je eenmaal per ronde gebruiken om een inversie uit te voeren van de waarde van je handkaart.

Zelfs na dertig jaar weet dit spel zich staande te houden.


Naast de nieuwe kaarten is er ook een coöperatieve versie aan het spel toegevoegd. Deze kan je solo of met tot maximaal zes spelers spelen. Je neemt het dan op tegen de buffel en probeert om minder strafpunten te scoren dan hem. Het spel speel je op dezelfde wijze als het originele spel, waarbij er ook een kaart voor de buffel wordt omgedraaid en bij een rij wordt gelegd. Om de buffel echter te kunnen verslaan krijg je de hulp van enkele speciale actiekaarten. Deze zorgen voor een behoorlijke invloed op de rijen en de neer te leggen kaarten, waardoor niet de spelers maar de buffel een rij zal moeten nemen.


De chaos van grote groepen

Wat het spel aantrekkelijk maakt voor zowel nieuwe spelers als doorgewinterde gamers, is de combinatie van eenvoudige regels en verrassende tactische diepgang. Een potje Take 5! is makkelijk uit te leggen in vijf minuten, maar na een paar rondes beginnen spelers de subtiele kneepjes van het spel te ontdekken. Moet je risico’s nemen en hopen dat je tegenstanders je helpen, of speel je juist voorzichtig en zorg je ervoor dat je geen rijen opraapt? Een extra kracht van Take 5! is de mogelijkheid om het met een grote groep te spelen. Waar veel kaartspellen beperkt zijn in het aantal spelers of hun charme verliezen naarmate er meer spelers aan tafel zitten, weet Take5! zich hier prima staande te houden. Het feit dat iedereen gelijktijdig speelt, zorgt ervoor dat er geen downtime is. De chaos neemt toe naarmate er meer spelers meedoen en de voorspelbaarheid neemt evenredig af, wat het amusement enkel ten goede komt. Het kan leiden tot hilarische situaties waarbij een verkeerde inschatting kan afgestraft worden met een grote hoeveelheid koeienkoppen.

Conclusie

Het hoeft niet te verbazen dat Take 5! al dertig jaar meegaat. Het biedt alles wat je van een leuk kaartspel verwacht: snelle speelrondes, verrassingen en volop mogelijkheden om elkaar dwars te zitten. De eenvoudige regels maken het toegankelijk voor iedereen en bovendien kan je het in een grote groep spelen. Of je nu met z’n tweeën bent of een volle tafel van tien personen hebt, Take 5! is altijd een hit en heeft na al die jaren zeker nog steeds zijn plek in de spellenkast. De extra kaarten en de coöperatieve variant zorgen voor een leuke toevoeging en een extra spelvariant die het toch de moeite maken om voor deze jubileum editie te gaan, die bovendien voorzien is van een luxedoosje.

Pro

  • Eenvoudig om te leren
  • Speelbaar met grote groepen
  • Leuke twist door de nieuwe kaarten

Con

  • Geluksfactor
8

Over

Uitgever

  1. 999 Games

Designer

Wolfgang Kramer

Aantal spelers

1-10

Tijdsduur

45 minuten
 
Terug
Bovenaan