Capcom doet grote Monster Hunter Wilds-uitbreiding en Switch 2-port uit de doeken

Monster Hunter Wilds kwam tijdens het begin van 2025 uit en sindsdien bezorgde Capcom ettelijke updates die niet alleen het spel verbeterden, maar ook stapsgewijs nieuwe monsters toevoegden. Ervaren fans weten echter dat de firma typisch – na de release van een nieuw deel – de gewoonte heeft om uiteindelijk een enorme uitbreiding los te laten, dus velen stonden maandenlang te popelen voor de allereerste details daaromtrent. Summer Games Fest was voor de ontwikkelaars in kwestie het ideale toneel waarop ze de stilte wouden doorbreken, en met als gevolg leerden we nu meer over de inhoud van deze niet zo geheime DLC. Het zal de naam Monster Hunter Wilds Ascendance dragen en als de ontwikkeling ervan goed verloopt, kunnen we deze uitbreiding vanaf 2027 in huis halen voor PlayStation 5, Xbox Series S | X en pc. Capcom confirmeerde tegelijkertijd dat ook een Nintendo Switch 2-versie op het menu staat, al is het nog te vroeg om die port grondig te bespreken.

Hoe dan ook, met Ascendance willen de verantwoordelijken bij Capcom allerlei nieuwigheden implementeren, gaande van mechanics tot zogenaamde 'prooi.' De DLC is allereerst een continuatie van het verhaal dat men in de standaard game op poten zette, en dit resulteert een nieuwe eindbestemming voor de hoofdrol spelende Expedition Team, namelijk de Skybound Eyrie. Dit is een regio dat letterlijk boven de wolken hangt en hierin schuilen uiteraard een varia exotische levensvormen, waaronder een nieuw monster dat graag (in een kudde-achtige formatie) op gecoördineerde wijze vanuit de lucht toeslaat. Elder Dragons, zoals onder meer Kushala Daora, zouden eveneens centraal staan en men gaat daarbij de algemene uitdaging omhoog krikken door middel van Master Rank-jachten. Als laatste vermeldde men de Boost Bracer, een apparaat dat nieuwe aanvallen of combo-opportuniteiten mogelijk zou maken, evenals jouw behendigheid kan beïnvloeden.

 
Laatst bewerkt:
Terug
Bovenaan