Capcom

Capcom plakt een datum op Onimusha: Way of the Sword en geeft demo vrij
  • 0
Amper vijf maanden liggen achter de rug, maar dat betekent niet dat Capcom 2026 op hun gemak nam. Inmiddels voltooiden ze drie volwaardige games – Monster Hunter Stories 3, Resident Evil Requiem en PRAGMATA om precies te zijn – en tijdens de meest recente State of Play-aflevering bekende de firma dat het einde bijna in zicht is voor hun volgende project. Men heeft namelijk eindelijk een datum in gedachte voor de sequel annex revival van de Onimusha-franchise, wat men natuurlijk paarde met een kersverse lading gameplay-footage. Voortaan mogen we Onimusha: Way of the Sword vanaf 25 september 2026 verwachten op PlayStation 5, Xbox Series S | X en pc, laat staan dat je intussen verschillende edities van het spel op voorhand...
Review: PRAGMATA
  • 1
Hugh is een ordinaire volwassene die, samen met z’n even normale collega’s, voor een eenvoudige routine check naar een wetenschappelijk ruimtestation op de maan vliegt. Bij hun landing ontvangt niemand hen, wat de groep in kwestie onmiddellijk vreemd vindt, maar ze beseffen nog niet dat er een spreekwoordelijk vuiltje aan de lucht hangt. Enkele minuten na hun aankomst slaat het noodlot echter toe: een ‘aardbeving’ vernielt de boel rondom hen, waardoor Hugh op het randje van de dood komt te staan wanneer de vloer onder hem het plotseling begeeft. Gelukkig bezwijkt hij niet aan z’n verwondingen, omdat een jong meisje – die hij later Diana noemt – z’n toegetakelde ruimtepak herstelt en hem in leven houdt. Niet zomaar een weerloos kind met geen flauw benul van wat er überhaupt aan de hand is, want het blijkt dat zij een synthetische en hoogst geavanceerde creatie is die bijna alle apparatuur van dit ruimtestation kan hacken. De computers, de deuren, en ook de moordlustige machines die...
Review: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
  • 0
Ik heb het al in m'n review van Wilds verkondigd; een doorwinterde Monster Hunter-speler ben ik eigenlijk niet. Sindsdien heb ik me echter ook gewaagd aan World (plus diens Iceborne-DLC), maar het merendeel van de serie liet ik voorlopig aan me voorbij gaan. Inclusief de twee Stories, spin-offs die oorspronkelijk op de Nintendo 3DS en Switch verschenen, en waarmee Capcom vooral een jongere doelgroep wou aanspreken. "Niets voor mij," zei ik tegen mezelf voor een lange tijd, al ware het omdat de visuele look me niet aanstond en omdat ik kieskeurig ben wat betreft JRPG's. Dat het derde deel me alsnog kon verleiden eens het werd onthuld, was dus een beetje een verrassing, en toch wel helemaal toen bleek dat ik na afloop van de demo het concept helemaal zag zitten! Waarom zo’n ommekeer qua opinies?
Narratieve DLC en nieuwe modi op komst voor Resident Evil Requiem
  • 0
Resident Evil Requiem arriveerde eind februari en velen (inclusief één van onze redactieleden) waren alvast tevreden over dit splinternieuwe deel. Voor de moderne sequels (en sommige remakes) was dit slechts het begin, want Capcom had na hun individuele lancering ook een paar extraatjes in petto voor fans van de serie. Die trend gaat de firma ook voor Requiem verder zetten, op basis van een korte video die men recent op hun sociale media-pagina plaatste. De regisseur van deze survival horror, Koshi Nakanishi, verklaarde allereerst hoe dankbaar hij is dat het spel intussen meer dan vijf miljoen exemplaren verkocht. Daarna verkondigde hij dat het ontwikkelingsteam druk bezig met de volgende patches, om zo onder andere bugs of zwakkere performantie te behandelen. Tot nu toe standaard berichtgeving.

De heer Nakanashi maakte tegelijkertijd van de gelegenheid gebruik om toekomstige aanwinsten (via...
Capcom schuift release van PRAGMATA één week naar voren
  • 0
Gisterenavond vond er een Capcom Showcase plaats waarin de Japanse firma een aantal van diens komende projecten alweer in de kijker zette. Onder meer Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection kwam aan bod door middel van twee gloednieuwe trailers, maar ook de science-fiction shooter PRAGMATA belandde een paar minuten lang in de schijnwerpers. Men veranderde voor de zoveelste keer immers de datum van diens lancering, hoewel we ditmaal gelukkig over goed nieuws kunnen spreken! Het spel, dat overigens bestemd is voor PlayStation 5, Xbox Series S | X, Nintendo Switch 2 en pc, zal voortaan vanaf 17 april 2026 in de winkelrekken liggen, ongeveer één week vroeger dan oorspronkelijk gepland. Misschien om zo Housemarque's Saros enigszins te vermijden, welke we vanaf 30 april te pakken kunnen krijgen? Wat hun reden ook moge zijn, Capcom maakte simultaan van deze gelegenheid...
Review: Resident Evil Requiem
  • 3
Ik herinner me nog goed hoe ik als achtjarig jongetje bij een klasgenootje voor het eerst in mijn leven Resident Evil speelde op de originele PlayStation. De game was enorm eng voor kinderen van onze leeftijd, en eigenlijk waren we nog veel te jong om zo’n titel al te spelen. We hielden het dan ook niet langer dan een uur of twee vol en schakelden over naar iets anders. Toch maakte het spel een blijvende indruk op me. Jaren later heb ik alle remakes én de recente delen met Ethan uitgespeeld. Die eerste kennismaking groeide uit tot een liefde voor deze iconische horrorreeks. Je hoeft me dus niet te vertellen hoe hyped ik was om het nieuwe deel, met de terugkeer van Leon S. Kennedy, te spelen. Voordat ikzelf aan de slag kon, had Capcom ons al overladen met gameplaybeelden en technische snufjes die ze lieten zien, waardoor de hype alleen maar verder werd aangewakkerd. De verwachtingen lagen daardoor enorm hoog. De afgelopen dagen heb ik redelijk wat tijd gespendeerd in de griezelige...
Preview: Pragmata en Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections
  • 0
Op het moment dat ik deze tekst schreef, was het weekend aangebroken en ik zocht naar eender welke game waar ik even mee kon ontspannen. Liefst een spelletje dat niet te lang ging duren of te veeleisend zou zijn; daar had ik even m’n buik vol van. Aanvankelijk overwoog ik ze niet, deels omdat ze praktisch om de hoek liggen, maar ik geef bij deze toe dat ik alsnog aan m’n impulsen bezweek. Het begon te hard te kriebelen om nog tot hun volwaardige releases te wachten en hun demo’s te negeren, want ik was van nature al nieuwsgierig over verschillende zaken van zowel Pragmata als Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Is de herhaaldelijk uitgestelde ontwikkeling van die eerst vermelde science-fiction ervaring een onheilspellend teken? Werkt het formaat van het inmiddels aloude Monster Hunter überhaupt in een turn-based JRPG? Kunnen beide spellen wel met de grotere AAA-catalogus van Capcom, zoals pakweg Resident Evil Requiem, wedijveren? En hoe zit het met de algemene...
Resident Evil Requiem gaat de nostalgische toer op met nieuwe trailer
  • 1
Tijdens de nieuwste PlayStation State of Play-presentatie heeft Capcom gloednieuwe trailers onthuld van twee van zijn meest verwachte titels: Resident Evil Requiem en Pragmata. Met Resident Evil Requiem, dat later deze maand verschijnt, bereikt de iconische survival-horrorserie haar negende deel. De nieuwe gameplaybeelden tonen een mix van intense actie en beklemmende horror, terwijl ook meer details zijn vrijgegeven over nieuwe personages en angstaanjagende monsters. Vooral fans van het tweede deel zullen smullen van de trailer die ons meeneemt naar een iconische locatie uit deze game.

Resident Evil Requiem draait om twee hoofdpersonages met elk een eigen speelstijl. Spelers beleven pure survival-horror met FBI-analiste Grace Ashcroft, terwijl de legendarische agent Leon S. Kennedy garant staat voor explosieve en levensgevaarlijke actie. Op elk moment kan worden gewisseld...
Demo's voor Pragmata en Monster Hunter Stories 3 nu online voor consoles en pc
  • 0
Resident Evil Requiem binnen een aantal weken, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection arriveert dan circa maart en Pragmata zou rond april klaar zijn. 2026 is nog maar 'net' begonnen en het belooft nu al een drukke periode te worden voor Capcom! Het spreekt dus voor zich dat de Japanse firma zich al een tijdje bezig houdt met het gradueel verspreiden van marketing-materiaal voor die eerder vermelde games, maar het hoeft niet altijd video-beelden of een verse lading screenshots te zijn. Capcom heeft gemiddeld immers voldoende vertrouwen in hun projecten om vóór een individuele release een demo vrij te geven, en dit gebeurde eerder deze week opnieuw.

De Sketchbook-demo van Pragmata – die voordien al op pc verscheen – kun je nu ook naar de harde schijf van je Nintendo-, Xbox- of PlayStation-console downloaden. Dit fragment van het spel vindt zich plaats rond de vroegste fase van het verhaal, maar je krijgt niettemin meer dan genoeg content voor handen waarmee je kunt ontdekken...
Verslag: Nintendo Switch 2 Showcase
  • 0
De Nintendo Switch 2 werd uitgebracht op 5 juni en verkocht in de eerste vier dagen maar liefst 3,5 miljoen exemplaren, waarmee het de snelst verkopende Nintendo-console in de geschiedenis werd. Intussen gingen er al iets meer dan zeventien miljoen exemplaren over de toonbank. Ondanks het initiële scepticisme bleken er dus heel wat gamers hongerig naar een sterkere Switch-console. Een zwakkere launch line-up werd in de eerste maanden ook meer dan goedgemaakt met toppers zoals Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4: Beyond en Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, naast natuurlijk tal van third party games die eindelijk de kans krijgen om te shinen op de console van Nintendo.
Capcom werkt aan Mega Man: Dual Override
  • 0
Fans grapten al een lange tijd dat het hedendaagse Capcom waarschijnlijk nooit een nieuwe Mega Man zou maken, aangezien ze al sinds 2018 aan het wachten zijn voor een nieuw avontuur met de heldhaftige Blue Bomber. Die droom is inmiddels een realiteit, want Capcom onthulde plotseling net zo'n project gedurende The Game Awards! Mega Man: Dual Override luidt diens naam en het zal opnieuw een tweedimensionale platformer worden, zoals de meesten onder ons wellicht hadden verwacht. Voorlopig zwijgt de firma nog over concrete details betreffende de gameplay of potentiële innovaties, maar men publiceerde ten minste een teaser van een vroege, work-in-progress build. Men bevestigde vervolgens ook dat deze nieuwe game bestemd is voor PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S | X, Nintendo Switch 1, Nintendo Switch 2 en pc, maar wanneer zou de titel überhaupt beschikbaar zijn? Ook dit is momenteel een groot vraagteken, behalve de vage "2027" schatting die men gaf. Nog veel...
Exacte datum, demo en Switch 2-versie bekend gemaakt voor Capcoms PRAGMATA
  • 0
We zijn er al jarenlang over aan het praten, deels vanwege de problemen die Capcom tijdens de productie ervan ervaarde, maar het einde lijkt na al deze tijd eindelijk in zicht! PRAGMATA belandde gedurende The Game Awards alweer in de belangstelling en ditmaal gaven de Japanse ontwikkelaars allerlei definitieve informatie vrij. In de onderstaande pre-order trailer (waarover dadelijk meer) bevestigde men allereerst een concrete dag wat betreft de officiële release van hun science-fiction avontuur. Als alles volgens plan verloopt, kunnen we het spel namelijk vanaf 24 april 2026 in huis halen, dit voor PlayStation 5, Xbox Series S | X of pc! Tegelijkertijd confirmeerde men ook het bestaan van een Nintendo Switch 2-port, waarover we tot op heden nog niets over wisten, en ook deze versie zou op hetzelfde moment in de winkels liggen. De firma is dus klaarblijkelijk een liefhebber van de 'pas' gedistribueerde hybride hardware!

Dit is echter niet het enigste nieuws dat Capcom vandaag...
Exacte releasedatum voor Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection bekend
  • 0
De razend populaire en bijzonder succesvolle Monster Hunter-franchise telt meestal actie-games (met een paar RPG-achtige elementen) waarvan je ook op coöperatieve wijze kunt genieten, zoals je misschien kon ondervinden aan de hand van m'n Monster Hunter Wilds-review. Sinds de Nintendo 3DS kwam Capcom echter op de proppen met een spin-off serie die eerder in de richting van traditionele JRPG's leunde, compleet met een drastisch verschillende visuele stijl. Fans ontvingen al twee van zulke titels en eind juli kondigde Capcom aan dat ze het startschot gaven voor de ontwikkeling van een derde deel!

De belangrijkste informatie wat betreft de setting en het verhaal van Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection kon je al in ons vorig nieuwsbericht lezen, en tijdens de Tokyo Game...
Onimusha: Way of the Sword verklapt meer over Musashi's verhaal
  • 0
Omdat Capcom op dit moment haar games tentoonstelt bij het jaarlijkse Tokyo Game Show, ligt het natuurlijk voor de hand dat ze nieuwe beelden voor hun toekomstige projecten zouden vrijgeven. PRAGMATA kwam al eerder in de belangstelling en nu heeft de firma eveneens wat aandacht geschonken aan Onimusha: Way of the Sword. Het narratief staat enigszins centraal in deze gloednieuwe trailer en hierdoor mogen we zien hoe hoofdrolspeler Miyamoto Musashi de Oni Gauntlet feitelijk in z'n bezit kreeg. Tegelijkertijd bevestigen de onderstaande beelden dat hij gedurende z'n avontuur enkele bondgenoten zal ontmoeten, waaronder twee zogenaamde vrienden die hierin voor het eerst hun opwachting maakten (namelijk Izumo no Okuni plus Ono no Takamura), die naar verluidt ook op echte personen werden gebaseerd. Uiteraard mochten een paar gameplay-fragmenten niet in deze trailer ontbreken, en...
Capcom geeft een overzicht van de Shelters in PRAGMATA
  • 0
Capcom is reeds jarenlang bezig met de ontwikkeling van Pragmata, wat helaas moeizaam verliep, op basis van diens niet zo verrassende verdwijning circa 2023. Vandaag de dag heeft het verantwoordelijke team erachter weer vertrouwen in het project, want de laatste paar maanden lieten ze de eigenlijke gameplay loop van hun originele science-fiction belevenis in beweging zien, wat men soms paarde met een relevante aankondiging. De Tokyo Game Show was alvast het juiste tijdstip om iets dergelijks mee te delen, want tijdens een digitale voorstelling toonden ze een feature waarover we voordien nog niets wisten.

Men onthulde immers de Shelter, een soort van schuilplaats waar spelers het arsenaal van protagonisten Hugh en Diana kunnen upgraden of zelfs met nieuwigheden kunnen uitbreiden. De onderstaande trailer geeft alvast weer hoe enkele voorbeelden (zoals de...
Crimson Viper arriveert vanaf 15 oktober in Street Fighter 6
  • 0
Gedurende de maand juni bevestigde Capcom dat een derde golf van nieuwe speelbare personages in aantocht is voor Street Fighter 6 en dat ze om de zoveel maanden één van zulke karakters via een update zullen vrijgeven. Sagat is inmiddels al een tijdje beschikbaar en Crimson Viper, wie oorspronkelijk in Street Fighter IV debuteerde, is als volgende aan de beurt! De onderstaande trailer vertelt ons niet alleen de exacte datum van haar aankomst op alle platformen waar je het spel ondertussen kunt verkrijgen, want we mogen ook bewonderen hoe ze (met behulp van haar geavanceerde gadgets) haar vijanden te grazen zal nemen.

Ze zal opnieuw een uiterst technische vechter worden die onder meer haar aanvallen vroegtijdig kan annuleren – zolang je de corresponderende inputs correct kunt invoeren – en die vanuit verschillende invalshoeken druk op haar...
Preview: Onimusha: Way of the Sword
  • 0
Capcom blies Onimusha nieuw leven in met een remaster van de eerste twee spellen in de reeks. Dit bleek slechts een voorproefje, want na twintig jaar krijgen we volgend jaar eindelijk een nieuw deel in de reeks. Wat Capcom tot nu toe liet zien van Onimusha: Way of the Sword, zag er vingerlikkend goed uit, maar de grootste vraag is natuurlijk hoe het spel zal spelen. Dat mocht ik alvast ontdekken op gamescom door hands-on te gaan met deze duistere actiegame.
Akelige Genma in nieuwe trailer van Onimusha: Way of the Sword
  • 0
Onimusha: Way of the Sword zal pas in 2026 op PlayStation 5, Xbox Series S | X en pc verschijnen, maar dit geeft Capcom alvast meerdere kansen om hun zogenaamde revival te adverteren. De jaarlijkse Gamescom-beurs is deze maand the place to be als je dus als ontwikkelingsbedrijf reclame wilt maken, en we mochten met als gevolg een kersverse gameplay-trailer bewonderen! De monsterlijke Genma staan nogmaals centraal in deze lading footage, hoewel hun voorkomen (wegens gruwelijke experimenten) er grotesker uitziet dan normaal. Wat dacht je bijvoorbeeld van de Chijiko, welke een grote massa van aan elkaar verweven gezichten is, in tweeën kan splitsen eens je ze met je katana tracht te snijden en vanop een lange afstand met tentakels kan aanvallen? Een wanschepsel om nachtmerries van te krijgen!

In deze trailer staan natuurlijk andere gedrochten voor even in de belangstelling, maar Capcom benadrukte alsook de aanwezigheid van een handvol mechanics. Zo demonstreerde men hoe spelers...
Monster Hunter Wilds en Final Fantasy XIV overhandigen elkaar crossover content
  • 0
Zowel Square Enix als Capcom bezitten razend populaire multiplayer-titels; respectievelijk de MMORPG's van de Final Fantasy-reeks en Monster Hunter, om precies te zijn. Games die normaliter niet aan elkaar verbonden zijn, totdat beide firma's na de release van Monster Hunter World besloten dat hun universums voor één keer toch elkaars pad mochten kruisen. Een wederzijds voordelige overeenkomst die in hun ogen voor herhaling vatbaar is, want tijdens de live uitzending van de Gamescom Opening Night onthulden ze een soortgelijke vennootschap die men ditmaal niet tot louter één van hun games beperkt!

In de komende weken mogen beide doelgroepen zich verheugen op nieuwe patches in het teken van dit akkoord. Monster Hunter Wilds is alvast als eerste aan de beurt: Capcom was al van plan om vanaf september Title Update #3 te lanceren, en hierin zullen nu ook een aantal familiaire elementen van Final Fantasy schuilen. De ontwikkelaars zullen onder meer Chocobo's in deze update steken, en na...
Review: Onimusha 2: Samurai's Destiny
  • 0
De laatste keer dat Capcom hun handen uit de mouwen stak voor Onimusha, was circa 2019. Toen gaf men verrassend genoeg een remaster van diens debuut vrij – helaas zonder de exclusieve content en wijzigingen van de Xbox-port – nadat de firma de (ooit semi-populaire) serie voor een lange tijd in de koelkast liet liggen. Aan de hand van hun zakelijke strategie omtrent hun algemene retro-catalogus, gingen velen er automatisch van uit dat ze het momentum van de heropgewekte franchise verder zouden handhaven. Niet precies wat er daarna gebeurde; het duurde raar genoeg tot eind 2024 vooraleer er meer verwante aankondigingen uitbraken. Tussen die twee perioden zag de toekomst er niet zo rooskleurig uit, maar ondertussen mogen we uitkijken naar het modernere Onimusha: Way of the Sword, welke men tegen 2026 zou lanceren. Natuurlijk is het moeilijk om te voorspellen of die productie...
Load more…
Terug
Bovenaan