Weappy Studio creëerden voordien This is the Police, maar met de officiële onthulling van hun volgend project wisten ze ons compleet te verrassen. The Eternal Life of Goldman is het resultaat van iets waar men jarenlang aan werkte, omdat de ontwikkelaars van cartoons en stripverhalen hielden. Vanwege die passie begonnen ze een 2D-game "met verbazingwekkende schoonheid" en "zonder enige compromissen" te maken, wat inhoudt dat alles frame per frame werd getekend. Men beweert althans dat "geen kamer of landschap hetzelfde zal zijn," laat staan dat alle "plaatsen, objecten, personages en visuele effecten voorzichtig werden gepland en tot in de kleinste details werden uitgewerkt."
De lijst van grote beloftes eindigt hier trouwens niet, want Weappy Studio verklaarde dat hun spel "alles wat ze leuk vinden aan side-scrollers zou bevatten," terwijl ze zich door "verschillende stijlen, trends en tijdperken" lieten inspireren. "Frustrerende dingen die nergens op slaan of je tijd verspillen" gaat men ook overboord gooien, want het team wilt een uitdagende game tot stand brengen die precisie vereist, zonder dat het diens spelers tracht uit te putten met het memoriseren van een exacte opeenvolging van acties. Improvisatie en vindingrijkheid zouden in plaats daarvan belangrijker zijn, deels omdat men zo ook exploratie wilt aanmoedigen. Over backtracking hoef jij je echter geen zorgen te maken: Weappy Studio zegt dat het in hun game quasi onmogelijk is om verward rond te dwalen na het verdienen van nieuwe vaardigheden, want je zal voortdurend iets interessants tegenkomen.
Al bij al zal men "een spel met complexe scènes, robuuste karakters en een gelaagd verhaal" aanbieden; een "adembenemend avontuur dat je hart zal breken" zelfs, zonder "geveinsde pretentie." Klinkt ambitieus voor een titel waar je als een oudere man (met een wandelstok) naar een archipel reist om zo een mythisch, haast goddelijk wezen op te sporen dat door weinigen werd gezien! The Eternal Life of Goldman zal overigens een weg banen naar pc, Nintendo Switch, Xbox Series S | X en PlayStation 5, hoewel THQ Nordic geen verdere commentaar gaf omtrent een mogelijke releasedatum.
De lijst van grote beloftes eindigt hier trouwens niet, want Weappy Studio verklaarde dat hun spel "alles wat ze leuk vinden aan side-scrollers zou bevatten," terwijl ze zich door "verschillende stijlen, trends en tijdperken" lieten inspireren. "Frustrerende dingen die nergens op slaan of je tijd verspillen" gaat men ook overboord gooien, want het team wilt een uitdagende game tot stand brengen die precisie vereist, zonder dat het diens spelers tracht uit te putten met het memoriseren van een exacte opeenvolging van acties. Improvisatie en vindingrijkheid zouden in plaats daarvan belangrijker zijn, deels omdat men zo ook exploratie wilt aanmoedigen. Over backtracking hoef jij je echter geen zorgen te maken: Weappy Studio zegt dat het in hun game quasi onmogelijk is om verward rond te dwalen na het verdienen van nieuwe vaardigheden, want je zal voortdurend iets interessants tegenkomen.
Al bij al zal men "een spel met complexe scènes, robuuste karakters en een gelaagd verhaal" aanbieden; een "adembenemend avontuur dat je hart zal breken" zelfs, zonder "geveinsde pretentie." Klinkt ambitieus voor een titel waar je als een oudere man (met een wandelstok) naar een archipel reist om zo een mythisch, haast goddelijk wezen op te sporen dat door weinigen werd gezien! The Eternal Life of Goldman zal overigens een weg banen naar pc, Nintendo Switch, Xbox Series S | X en PlayStation 5, hoewel THQ Nordic geen verdere commentaar gaf omtrent een mogelijke releasedatum.
Laatst bewerkt: