Lords of the Fallen II toont eerste brute gameplay tijdens The Game Awards

CI Games heeft tijdens The Game Awards de allereerste gameplaytrailer van Lords of the Fallen II onthuld. Op de tonen van een dreunende cover van 'It’s a Sin' door rockband Ghost krijg je een voorproefje van de meedogenloze soulslike-combat, indrukwekkende bossfights en de duistere dubbelwereld waar de reeks om bekendstaat. De game draait op Unreal Engine 5 en verschijnt in 2026 voor PS5, Xbox Series X|S en pc via de Epic Games Store.

Set duizend jaar na de val van de duistere god Adyr neemt Lords of the Fallen II je mee naar een koninkrijk dat nog amper standhoudt tegen Umbral, het rijk van de doden, en zijn groteske meester. Als de Lampbearer krijg je een sneller, agressiever en vooral bloederiger gevechtssysteem voorgeschoteld. De nieuwe dismemberment-mechanics en brute executions maken het afmaken van vijanden nog bevredigender.

De eerste gameplay toont meteen drie angstaanjagende bazen: de metalen kolos Heartroot Warden met zijn kettingzwaard, de gevleugelde Koydreth die toeslaat vanuit een runen-geslepen spiegel, en de gigantische draak Lingao the Souring Storm, meester over wind en bliksem. De game bevat een grotere variatie aan vijanden, spectaculaire bossfights en ondersteunt zowel solo-spel als gedeelde progressie in co-op én optionele PvP-gevechten.

We zijn verheugd om deze eerste gameplay-impressie van Lords of the Fallen II te delen tijdens de TGA's”, aldus James Lowe, Game Director. “Het spel is ontworpen en ontwikkeld in overeenstemming met onze ‘spelers eerst’-filosofie en we kijken uit naar de reacties van de community op de snellere en brutalere gevechten, de aanzienlijk grotere verscheidenheid aan vijanden en de spectaculairdere eindbaasgevechten. En dit is nog maar het begin ...

Over

Bron

  1. Persbericht
 
Terug
Bovenaan