Cryteks Hunt: Showdown kwam al een aantal jaren geleden uit, maar vandaag lieten ze een noemenswaardige patch los die in principe als een tweede lancering fungeert. Met Hunt: Showdown 1896 trachten de ontwikkelaars verscheidene componenten te veranderen, terwijl men het spel ook nog eens op technisch vlak bijschroefde op basis van moderne hardware, inclusief de huidige consoles. Deze update is gratis beschikbaar voor iedereen die Hunt: Showdown voordien al kocht, weliswaar met een asterisk. Crytek vermeldde namelijk dat de oorspronkelijke PlayStation 4- en Xbox One-ports niet meer toegankelijk zullen zijn, omdat de capaciteiten van die apparaten niet meer volstaan om up-to-date met de andere versies te blijven. Bezit je echter de PS5 of een Xbox Series S | X, of ben je dat eventueel van plan, dan zul je niet extra moeten betalen om deze relevante upgrade in de wacht te slepen.
Hunt: Showdown 1896 bevat om te beginnen een gloednieuwe omgeving, welke de naam Mammon's Gulch draagt. Deze streek werd opgevuld met zestien unieke structuren ("compounds," zoals ze het in-game noemen) en diens bioom werd daarnaast gebaseerd op de gebergtes van Colorado. Crytek stapte over naar CryEngine 5.11 om deze locatie in beeld te brengen, compleet met scherpere visuals, mooiere textures, meer natuurlijke belichting en superieure performantie. Met behulp van CryEngine 5.11 verbeterde men ook het geluidskwaliteit, zodat de vuurgevechten en algemene geluiden des te intenser klinken. De resterende maps (Stillwater Bayou, Lawson Delta en DeSalle) zullen deze schoonheidsbehandeling eveneens ontvangen, maar dit gebeurt pas na de launch van deze update. Wanneer juist is voorlopig onbekend.
Daar blijft het niet bij, want de User Interface onderging ook een heuse metamorfose, deels zodat je het beter met een controller kunt navigeren. Alle secties werden namelijk anders georganiseerd of gestreamlined, terwijl prestiging werd aangepast en onpopulaire features (zoals de Trials) werden verwijderd, welke men op een latere datum met alternatieven gaat vervangen. Een nieuw in-game evenement (Scorched Earth) staat ook op het menu, samen met nieuwe wapens, challenges die beloningen geven, een Twitch Drops-campagne die vanaf morgen start, nieuwe Hunters en een rondzwervende Wild Target (oftewel de Hellborn). Het ideale moment voor zowel nieuwkomers als veteranen om de First-Person Shooter opnieuw op te starten! Volledige patch notes kun je hier lezen.
Hunt: Showdown 1896 bevat om te beginnen een gloednieuwe omgeving, welke de naam Mammon's Gulch draagt. Deze streek werd opgevuld met zestien unieke structuren ("compounds," zoals ze het in-game noemen) en diens bioom werd daarnaast gebaseerd op de gebergtes van Colorado. Crytek stapte over naar CryEngine 5.11 om deze locatie in beeld te brengen, compleet met scherpere visuals, mooiere textures, meer natuurlijke belichting en superieure performantie. Met behulp van CryEngine 5.11 verbeterde men ook het geluidskwaliteit, zodat de vuurgevechten en algemene geluiden des te intenser klinken. De resterende maps (Stillwater Bayou, Lawson Delta en DeSalle) zullen deze schoonheidsbehandeling eveneens ontvangen, maar dit gebeurt pas na de launch van deze update. Wanneer juist is voorlopig onbekend.
Daar blijft het niet bij, want de User Interface onderging ook een heuse metamorfose, deels zodat je het beter met een controller kunt navigeren. Alle secties werden namelijk anders georganiseerd of gestreamlined, terwijl prestiging werd aangepast en onpopulaire features (zoals de Trials) werden verwijderd, welke men op een latere datum met alternatieven gaat vervangen. Een nieuw in-game evenement (Scorched Earth) staat ook op het menu, samen met nieuwe wapens, challenges die beloningen geven, een Twitch Drops-campagne die vanaf morgen start, nieuwe Hunters en een rondzwervende Wild Target (oftewel de Hellborn). Het ideale moment voor zowel nieuwkomers als veteranen om de First-Person Shooter opnieuw op te starten! Volledige patch notes kun je hier lezen.
Laatst bewerkt: