Ontdek de dodelijke Umbral-evolutie in nieuwe video voor Lords of the Fallen II

Ontwikkelaar CI Games heeft vandaag een gloednieuwe aflevering van de doorlopende reeks rondetafelgesprekken ‘Lifting the Veil’ uitgebracht, waarin nieuwe details onthuld worden over de vernieuwde Umbral Realm in het soulslike-vervolg Lords of the Fallen II.

Chief Creative Officer Ryan Hill wordt vergezeld door Game Director James Lowe, Lead Systems Designer Daniel Regan en Producer Alex Harkin. Ze bespreken hoe het dual-realm systeem uit de originele game is geëvolueerd naar ‘Umbral 2.0’, grotendeels geïnspireerd door feedback op de eerste game. De rijken van de levenden en doden smelten langzaam samen, dus moet Umbral dit keer een agressievere en onderdrukkende kracht zijn. Daarom speelt het ook een veel grotere rol in het avontuur van de speler. “Als Umbral ooit het Rijk van de Doden was, dan is het nu het Rijk van de Ondoden geworden; de korst die er vroeger als een schilfer op lag is weggerukt, waardoor het rauwe vlees eronder zichtbaar is geworden — een open wond die bruist van een hernieuwde honger”, zegt Chief Creative Officer Ryan Hill.

Deze negende aflevering van ‘Lifting the Veil’ duurt 37 minuten en behandelt meerdere inzichten en een weelde aan nieuwe Umbral alpha gameplaybeelden die allemaal aantonen wat Lords of the Fallen II gedurfder, moediger en bloederiger maakt.

Over

Bron

  1. Persbericht
 
Terug
Bovenaan