Painkiller toont nieuwe roguelite gamemodus

Saber Interactive’s 3D Realms-label en ontwikkelaar Anshar Studios hebben Rogue Angel onthuld, een gloednieuwe roguelite modus die zijn opwachting maakt in Painkiller. Deze extra modus staat los van de campagne en voert spelers naar een nieuw rijk binnen het vagevuur, waar ze zich door procedureel gegenereerde arena’s vechten, onderweg tarotkaarten, wapens en items verzamelen, en de strijd aangaan met imposante eindbazen. Rogue Angel verschijnt tegelijk met de game op 21 oktober voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc via Steam. In de vandaag vrijgegeven trailer is te zien hoe elke run een ander verloop kent, met snelle gevechten die telkens een frisse uitdaging bieden.

In de verhaalmodus Painkiller worden spelers verwelkomd in het vagevuur, gestraft voor hun zonden, maar de Stem van de Schepper geeft je één kans op verlossing. Om die te verdienen moetenspelers zich een weg banen door demonische hordes, gewapend met een arsenaal aan helse wapens en gedragen door bloederige, snelle gevechten in gotische omgevingen. Het verhaal draait om het stoppen van de gevallen engel Azazel en zijn invasie van de aarde, een missie die zowel solo als in online co-op met maximaal drie spelers kan worden ondernomen. Met vier speelbare personages die elk unieke voordelen bieden, een reeks groteske vijanden waaronder de angstaanjagende Nephilim, en een systeem van tarotkaarten dat extra kracht en mogelijkheden vrijspeelt, belooft Painkiller een intens en veelzijdig actiespektakel te worden.

 
Laatst bewerkt:
Terug
Bovenaan