Roguelite

Preview: Deep Rock Galactic: Rogue Core
  • 0
Nadat ik toch al redelijk wat uren had gestoken in Deep Rock Galactic en de Survivor-variant, was ik enorm benieuwd naar de terugkeer van mijn favoriete ruimte-dwergen. Dit keer keren ze terug in een roguelite-versie die zich afspeelt in hetzelfde universum. Samen met drie andere spelers trek je opnieuw de mijnen in, op zoek naar mineralen om verschillende missies te voltooien. Ik was alleszins erg benieuwd of Ghost Ship Games er opnieuw in zou slagen om een sterke titel neer te zetten. De game verschijnt vandaag, 20 mei, in early access via Steam en mijn eerste bevindingen over het spel lees je hier in mijn preview.
Deep Rock Galactic: Rogue Core nu beschikbaar in early access op pc
  • 0
Ghost Ship Games en Coffee Stain Publishing hebben Deep Rock Galactic: Rogue Core officieel gelanceerd in early access op Steam. Deze roguelite spin-off van de populaire co-op shooter stuurt spelers opnieuw naar de gevaarlijke planeet Hoxxes IV, al ligt de focus dit keer op snellere runs, permanente upgrades en een nog vijandigere ondergrondse wereld.

In Rogue Core kruipen spelers in de huid van de Reclaimers, een elite-eenheid van dwergachtige beveiligers die orde moeten herstellen nadat een mysterieuze 'Grayout' alle communicatie op de planeet heeft platgelegd. Solo of in co-op daal je af in procedureel opgebouwde mijnen, verzamel je uitrusting en probeer je steeds dieper door te dringen om een mysterieuze Rift Gate te sluiten. Onderweg duiken zowel bekende als nieuwe vijanden op, waaronder de Rafkan, Shatterclaw en hordes Core Spawn.

De spin-off introduceert daarnaast vijf nieuwe speelbare classes, elk met hun eigen specialiteiten, en legt meer nadruk op roguelite-mechanieken...
Review: The Spell Brigade
  • 0
Intussen is het alweer vier jaar geleden dat ik compleet in de ban was van Vampire Survivors, de game die een volledig nieuw genre echt op de kaart heeft gezet bij het grote publiek. Wat ik zelf graag omschrijf als een auto-attacking survival roguelite, toegegeven een hele mond vol, wordt tegenwoordig gelukkig eenvoudiger benoemd als een 'survivor-like'. Sindsdien zijn er talloze iteraties, klonen en variaties verschenen binnen dit immens populaire genre. De ene al succesvoller dan de andere, maar duidelijk is dat de formule werkt. Nu is er opnieuw een nieuwe telg binnen het genre met The Spell Brigade. Deze keer van Belgische bodem, ontwikkeld door Bolt Blaster Games. De game verschijnt op 29 april op de Playstation 5 en lanceert de 1.0-versie, nadat hij voordien exclusief speelbaar was in early access op Steam.
Review: Saros
  • 0
Misschien een controversiële mening, maar voor mij is de PlayStation 5-bibliotheek niet veel soeps als we louter diens first-party exclusives zouden beoordelen. Desalniettemin beschouw ik Returnal als één van de speciaalste ervaringen die ik deze generatie heb beleefd; een AAA-budget roguelite met meer dan alleen maar formidabele gameplay! Selene Vassos’ intergalactisch uitstapje wist me van begin tot eind te fascineren en in een mum van tijd druipte de sfeer ervan af, mede mogelijk gemaakt door een duistere sciencefiction-setting. Ware ik geen droogaard, dan zou ik een gat in de lucht gesprongen hebben toen uitgever Sony ons vorig jaar verraste met de onthulling van Saros. Een spirituele ‘sequel’ met zowel een nieuwe cast als universum, met nogmaals het Finse Housemarque achter het stuur? Sign me the hell up!
Preview: Morbid Metal
  • 0
Ubisoft kennen we natuurlijk allemaal als de uitgever van grote franchises zoals Assassin's Creed, Far Cry, Tom Clancy of Prince of Persia, maar af en toe durft de uitgever ook zijn naam te plakken op een meer bescheiden maar vaak originele productie. Ik denk hierbij bijvoorbeeld aan Child of Light, Valiant Hearts: The Great War of Grow Home. Onlangs verscheen er nog een opvallende titel die door deze Franse reus werd uitgebracht, namelijk Morbid Metal. Deze game begon als een éénmansproject van de Duitser Felix Schade in 2017, voordat hij in 2023 de studio Screen Juice oprichtte en Ubisoft de game onder zijn vleugels nam. Intussen is Morbid Metal beschikbaar in early access op Steam.
Review: Hades II
  • 0
Hades 2 is voor mij een echte ‘Ja, het zal wel’-game. Wat ik daarmee bedoel is dat ik uiteraard in mijn periferie de hoge scores en superlatieven voor de game zag passeren toen het uit early access kwam en torenhoge cijfers wist te scoren op pc en Switch 2. Het blijft echter een roguelike, een genre waar deze guy doorgaans niet graag mee fuckt omdat het zoiets vereist als geduld en toewijding, twee kwaliteiten die ik volgens minstens twee van mijn exen ontbeer. Maar die reputatie die de game heeft, die triggert uiteraard. Met die mindset begon ik dus aan Hades 2. De game wist een resem 10’en te scoren en werd onthaald als het gaming-equivalent van Sydney Sweeney? Ja, het zal wel.
Review: KIBORG
  • 0
De identiteit van het zwijgzame personage wiens huid je in kruipt? Morgan, een gesnorde man met een kale knikker en een voortdurend nors gezicht. Hij werd ontvoerd door de organisatie van Volkov, een gemuteerde en amorele vetzak die Morgan forceert om aan z’n live show deel te nemen. Niets à la het Rad van Fortuin; deze titel liet zich in plaats daarvan inspireren door het concept van The Running Man, of ten minste de eerste film-vertolking ervan. Je moet met andere woorden tot de dood vechten als je ooit van je gevangenschap hoopt te ontsnappen, en als digitale belevenis betekent dit dat je onderworpen wordt aan een roguelite-formaat. Je bent echter niet zomaar een mens, want in dit universum is de wetenschap erop vooruit gegaan en je kan jezelf met als gevolg versterken via mechanische ledematen. In principe ben je dus een cyborg, en je bent een krak in 'killing …' Vandaar de naam KIBORG …
Kruip vanaf vandaag in de huid van de Minotaurus in Minos
  • 0
Minos is vanaf nu beschikbaar op pc en laat je in de huid kruipen van… de slechterik. In deze roguelike van Artificer en Devolver Digital speel je namelijk als de legendarische Minotaurus die zijn eigen dodelijke doolhof bouwt en verdedigt. In plaats van heldhaftig een dungeon te verkennen, ben jij degene die het labyrint ontwerpt. Je plaatst muren, gangen en poorten om indringers te misleiden, splitst groepen op met bewegende passages en zet valstrikken om hun avontuur snel te laten eindigen. Of je nu kiest voor een sluw ontwerp of pure chaos: het is jouw doolhof, jouw regels. Minos draait ze het klassieke roguelike-concept om en laat je zelf de nachtmerrie creëren waar anderen doorheen moeten zien te overleven

Elke run zorgt voor variatie met nieuwe vijanden, vallen en situaties, waardoor geen enkele poging hetzelfde aanvoelt. Ondertussen ontdek je stukje bij beetje meer over de oorsprong van de Minotaurus en het verhaal achter de man die in het monster veranderde.

Da game is...
Morbid Metal nu verkrijgbaar in Early Access op Steam
  • 0
De opvallende indietitel Morbid Metal is vanaf nu beschikbaar in Early Access op Steam. De game, ontwikkeld door Screen Juice, dropt spelers in een stijlvolle post-apocalyptische simulatie vol snelle combat en herspeelbare runs. In deze actievolle roguelite trek je door semi-procedureel gegenereerde levels, waarin je het opneemt tegen hordes vijanden en stevige eindbazen. De biomen variëren van futuristische woestenijen tot overwoekerde ruïnes van de mensheid, wat zorgt voor een visueel gevarieerde ervaring. Wat Morbid Metal meteen onderscheidt, is het dynamische wisselsysteem tussen drie speelbare personages: Flux, Ekku en Vekta. Elk heeft een eigen speelstijl, van precisie-aanvallen tot area damage en ranged combat, en je kan tijdens het spelen naadloos tussen hen switchen om combo’s aan elkaar te rijgen.

Bij de Early Access-launch biedt de game al meer dan tien uur aan story content met een hoge herspeelbaarheid, drie unieke personages, twee biomen (Sublime Garden...
Housemarque geeft ons een kersvers gameplay overzicht van Saros
  • 0
Normaliter ging Saros tegen maart klaar zijn, maar circa december namen ontwikkelaar Housemarque en uitgever Sony het besluit om het project even langer uit te stellen. De exclusieve PlayStation 5-titel kunnen we dus (helaas!) pas vanaf 30 april bemachtigen, maar tijdens de meest recente State of Play troostten de twee firma's ons gelukkig met een lading nieuwe footage. Hiermee wou men ons vooral over een paar aanwezige features verwittigen; informatie dat je ook in dit artikel van de PlayStation Blog kunt lezen. Dat Saros een spirituele opvolger van Returnal gaat worden, wisten we al langer, maar er schuilt meer dan alleen maar dat onder diens oppervlakte ...

Zo vermeldde men The Passage, oftewel een tempel waar je onder meer NPC's...
Merlijn maakt Ravenswatch onveilig in nieuwe update
  • 0
NACON en Passtech Games breiden Ravenswatch uit met een iconische nieuwe speelbare held: Merlijn. De legendarische tovenaar is nu beschikbaar als betalend DLC-personage op pc, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S en Xbox One.

In Ravenswatch ontwaakt Merlijn uit een magische slaap, beroofd van zijn helderziendheid, en sluit hij zich aan bij de Ravenswatch om zijn verloren kracht te herstellen. Als spellcaster onderscheidt hij zich van de rest van de cast door maar liefst negen vaardigheden, verdeeld over de categorieën Nature, Arcane en Sacred. Spelers kunnen onder andere bliksems oproepen, teleporteren, genezen en vijanden verstrikken met magische aanvallen.

Merlijn draait om flexibiliteit en creativiteit: door runen op te bouwen versterkt hij zijn spreuken, wat zorgt voor uiteenlopende speelstijlen en builds. Zijn release gaat bovendien gepaard met een gratis update, inclusief balanswijzigingen en nieuwe magische items voor alle spelers.

Review: The Rogue Prince of Persia (Switch 2)
  • 0
Prince of Persia … één van de alleroudste game franchises die al heel wat ups en downs heeft meegemaakt. Van de baanbrekende originele game in 1989 tot de steengoede trilogie op PS2/Xbox/GameCube en een hoop middelmatige troep zoals de DS en Wii-games. De franchise leek daarna begraven, maar heeft gelukkig een comeback gemaakt met het steengoede Prince of Persia: The Lost Crown. Volgende in het lijstje was The Rogue Prince of Persia, dat enkele maanden later uitkwam en zeker niet moest onderdoen voor zijn voorganger. Van metroidvania naar roguelite (wie had wat anders gedacht met The Rogue als titel?). Een redelijke verandering van genre die tegelijk nieuw maar ook vertrouwd aanvoelt. Voor deze review ga ik met de Switch 2-versie aan de slag, een grote upgrade ten opzichte van de Switch-versie, die enkele maanden later uitkwam dan de versies op pc en andere consoles.
Preview: Moonlighter 2: The Endless Vault
  • 0
Een genre waar ik enkele jaren geleden nog nooit iets van had gespeeld, maar waar ik tegenwoordig dol op ben, is het roguelite-genre. Dankzij games als Hades, Roboquest en Vampire Survivors is het mijn go-to genre geworden om tussendoor een paar runs te spelen naast andere games. Het zijn titels die je makkelijk even opstart voor een half uurtje en net zo eenvoudig weer kan neerleggen, ideaal voor een verse papa zoals ik, die zijn game-momenten probeert mee te pikken wanneer mijn zoontje een dutje doet. Moonlighter 2, dat sinds 19 november in early access beschikbaar is op Steam, is een action-RPG met roguelite-elementen waar ik de afgelopen weken behoorlijk wat tijd in heb gestoken. De game is ontwikkeld door Digital Sun, dezelfde studio achter het eerste deel, en wordt uitgegeven door 11 bit studios.
Housemarque stelt Saros één maand uit, maar toont ook nieuwe trailer
  • 0
Eind september onthulde het Finse Housemarque de allereerste lading gameplay footage van Saros, min of meer de spirituele sequel van hun succesvolle horror-roguelite Returnal. Een overvloed van kogels en vloeiende third-person shooter taferelen staan nogmaals op het menu, wat liefhebbers van de firma niet zal verrassen, maar ditmaal schept men een gelijkaardige belevenis met een nieuwe protagonist en bovendien in een andere wereld. Normaliter ging Housemarque hun nieuwste project in ongeveer drie maanden beschikbaar stellen, maar vandaag bekende men dat ze iets meer tijd nodig hebben, om zo hun "visie te overtreffen." 20 maart 2026 moeten we dus helaas uit onze agenda schrappen, want in plaats daarvan zal Saros pas vanaf 30 april verschijnen. Amper een verschil, gelukkig!

Op...
Elden Ring Nightreign krijgt eerste uitbreiding met The Forsaken Hollows
  • 0
Uit de zielen en het bloed van de gevallenen volgt een gewonde geest. De Dreglord wacht. Elden Ring Nightreign, de standalone multiplayer co-op survival-actiegame van FromSoftware, Inc. en uitgegeven door Bandai Namco Entertainment Inc., laat een nieuw gruwelijk wezen op spelers los in de vorm van de Dreglord, een van de nieuwe eindbazen in de aankomende DLC Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows. De DLC introduceert twee nieuwe derde dagbazen, nieuwe veldbazen, een nieuwe Shifting Earth - een speciale conditie waarbij de kaart enorme geografische veranderingen ondergaat - en nieuwe bezienswaardigheden in Limveld die spelers kunnen verkennen. Er komen ook twee nieuwe Nightfarers bij, met nieuwe vaardigheden om de Night's Tide te verslaan.

Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows wordt op 4 december gelanceerd voor PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc via Steam. Spelers die de Deluxe- of Collector's-editie van Elden Ring Nightreign bezitten of aanschaffen...
Review: Devil Jam
  • 0
Het uithangbord van de Vlaamse gamesindustrie blijft natuurlijk Larian Studios, zeker nadat ze het voortreffelijke Baldur's Gate 3 afleverden. Maar dit betekent natuurlijk niet dat er in onze contreien geen andere interessante, meestal kleinere games worden ontwikkeld door indiestudios. Neem nu bijvoorbeeld Devil Jam, de nieuwste game van Rogueside, de ontwikkelaar uit Geel die ons eerder ook al Guns, Gore & Cannoli, Hidden Through Time 2: Discovery en Best Served Cold voorschotelde. Met Devil Jam springen ze op de kar van roguelites door ons een spel voor te schotelen dat aanvoelt als Vampire Survivors met een vleugje Hades en een stevige scheut metal. Headbangen zit er hier dus niet in, wel een hele horde demonische monsters aan flarden schieten.
Review: Absolum
  • 0
Van de makers van Streets of Rage 4 is sinds 9 oktober een nieuwe titel verschenen die de gameplay van een old-school 2D beat ‘em up combineert met roguelite-elementen. Twee genres die ieder op zichzelf al veel fans hebben, zijn in deze titel op slimme wijze met elkaar verweven. Zelf kan ik de laatste jaren best genieten van roguelite games, maar ben ik minder bekend met klassieke beat ‘em ups. Of deze unieke combinatie van genres goed uitpakt in Absolum zal ik jullie uitgebreid vertellen, want ik heb de game de afgelopen tijd behoorlijk veel gespeeld.
Luister nu via streaming naar de muziek van Towa and the Guardians of the Sacred Tree
  • 0
De originele soundtrack voor Bandai Namco Entertainments roguelite Towa and the Guardians of the Sacred Tree is nu beschikbaar voor streaming onder het label van Bandai Namco Game Music. Herbeleef je avonturen door de betoverende muziek die je volgde in Shinju Village en daarbuiten, in je strijd tegen de kwaadaardige en machtige Magatsu. Geniet van de 54 nummers gecomponeerd door Hitoshi Sakimoto, nu beschikbaar op iTunes, Apple Music, Spotify en andere grote digitale muziekdiensten. Luister nu op je favoriete streamingplatform via: lnk.to/PQWpMOyD.

Om dit te vieren, werd er ook een speed painting-video van de priesteres Towa, getekend door Yurina Nakamura, Character Designer bij ontwikkelingsstudio Brownies, online geplaatst. Je kan deze video hieronder bekijken.

Ontdek de launchtrailer van Ball x Pit
  • 0
Bereid je maar voor om flink wat ballen te breken: de hit van Steam Next Fest, Ball x Pit, is nu verkrijgbaar op Nintendo Switch, PC, PlayStation 5 en Xbox Series X|S via Game Pass.

Ontwikkeld door Kenny Sun and Friends, combineert deze unieke mix van brick-breaking, base-building en survival roguelite razendsnelle actie met absurde creativiteit. Spelers bouwen hun eigen basis, combineren meer dan zestig soorten ballen tot krankzinnige, overpowered synergieën en vechten zich een weg door vijandelijke hordes om het legendarische New Ballbylon te herbouwen.

Met meer dan zeventig gebouwen om te ontgrendelen, diverse biomen vol bizarre tegenstanders en reusachtige bazen, en een reeks avontuurlijke helden die je speelstijl compleet veranderen, belooft Ball x Pit een chaotische maar onweerstaanbare ervaring. Meer dan 250.000 spelers zijn al de afgrond in gedoken – nu is het jouw beurt. De game is nu beschikbaar op alle grote platforms en verschijnt later dit jaar ook op Nintendo Switch...
Lost Eidolons: Veil of the Witch verlaat early access en is beschikbaar op console
  • 0
Ocean Drive Studio en Kakao Games hebben vandaag Lost Eidolons: Veil of the Witch gelanceerd op Steam, PlayStation, Xbox en Nintendo Switch. Dit nadat het ongeveer een jaartje heeft doorgebracht in early access, waarvan je ook onze preview kan lezen. De game combineert klassieke, grid-gebaseerde tactische gevechten met de snelle intensiteit van een roguelite, waarbij elke run nieuwe uitdagingen en verrassingen biedt.

Als op zichzelf staande spin-off van de strategische RPG Lost Eidolons bouwt Veil of the Witch voort op de sterke tactische basis van zijn voorganger, maar voegt daar een snellere opbouw, hogere herspeelbaarheid en roguelite-progressie aan toe. Dankzij de feedback van de community tijdens de Early Access-periode heeft Ocean Drive Studio de gameplay verfijnd tot een meeslepende en uitdagende ervaring die zowel strategen als nieuwkomers zal aanspreken.

In Veil of the Witch stranden spelers op een vervloekt eiland zonder herinneringen en moeten ze bondgenoten...
Load more…
Terug
Bovenaan