Phantom Blade Zero

Big Boss

Well-known member
pb0.png


release: 29 oktober 2026
genre: action RPG
dev: S-GAME

Door de ontwikkelaars omschreven als "kung fu punk".

In Phantom Blade Zero, you play as Soul, an elite assassin serving an elusive but powerful organization known simply as “The Order.” Soul is framed for the murder of The Order’s patriarch, gravely injured in the ensuing manhunt, and, though his life is saved by a mystic healer, the makeshift cure will only last for 66 days. Now, he must fight against powerful foes and inhuman monstrosities, all while seeking out the mastermind behind it all before his time runs out.

From Louis Cha’s Wuxia stories and Bruce Lee’s films to Michelle Yeoh in Everything Everywhere All at Once and Donnie Yen in John Wick: Chapter 4, Phantom Blade Zero draws on a wide range of martial arts icons, but with a twist of its own. What we call “Kung-Fu Punk” instills a heavy dose of punk spirit and our unique visual aesthetic.

 
Laatst bewerkt door een moderator:
Als ik naar de trailer kijk heb ik precies het gevoel dat het vechten via QTE gebeurd.
Ik hoop van niet natuurlijk.
 
Anime trailer en gameplay teaser op het einde.

De omschrijving op youtube spreekt over een Demo die binnenkort zou verschijnen.

Phantom Blade Zero “Year of the Dragon” special trailer: Rain and Blood is now officially released! A playable demo of Phantom Blade Zero will be available soon within this year as well! We dedicate this special trailer as a gift to our fans awaiting Phantom Blade Zero, wish everyone a Happy Chinese New Year!
 
Weer zo een retemoeilijk spel wss? Pas ik voor pfff..
Valt goed mee hoor, ik vond hem veel minder moeilijk dan soortgelijke spellen. Tijdens mijn eerste sessie ben ik 3x doodgegaan, waarvan één keer zelfs vrij dom en dus te voorkomen. De twee eerste bazen dood van de eerste keer en de derde baas op derde poging. Ze hebben mij zelfs nog de hard difficulty laten proberen omdat ik er zo snel doorging, en daar ook zonder al te grote problemen tot aan de derde baas geraakt (deze wel niet meer neergekregen want ik voelde dat het niet meer lukte). Het vechtsysteem voelde echt vloeiend aan.
Langs de andere kant, de persoon naast mij had wel 29 deaths op het einde had ik gezien, dus echt een maatstaf is het niet.
 
Valt goed mee hoor, ik vond hem veel minder moeilijk dan soortgelijke spellen. Tijdens mijn eerste sessie ben ik 3x doodgegaan, waarvan één keer zelfs vrij dom en dus te voorkomen. De twee eerste bazen dood van de eerste keer en de derde baas op derde poging. Ze hebben mij zelfs nog de hard difficulty laten proberen omdat ik er zo snel doorging, en daar ook zonder al te grote problemen tot aan de derde baas geraakt (deze wel niet meer neergekregen want ik voelde dat het niet meer lukte). Het vechtsysteem voelde echt vloeiend aan.
Langs de andere kant, de persoon naast mij had wel 29 deaths op het einde had ik gezien, dus echt een maatstaf is het niet.
Maar dus wel meerdere diff opties?
 
Terug
Bovenaan