Preview: Flintlock: Siege of Dawn

Vanaf volgende maand kan je aan de slag gaan met Flintlock: Siege of Dawn, een nieuwe soulslike (of moeten we intussen al spreken van souls-lite?) van A44 Games. Deze Australische studio bracht eerder al Ashen op de markt, een geslaagde soulslike die wist te overtuigen door zijn bijzondere visuele stijl alsook de uitdagende gameplay. Met Flintlock: Siege of Dawn zijn ze dus niet aan hun proefstuk toe en opnieuw proberen ze op te vallen met hun game, al zal het deze keer vooral dankzij de setting van het verhaal zijn.

In Flintlock: Siege of Dawn spelen we als Nor Vanek, een soldaat en explosievenexpert in een gruwelijke oorlog tussen de mensheid en de goden en hun leger van ondoden. Wanneer ze tijdens een missie een mysterieuze barrière vernietigt, breekt alle hel los en dringen de goden onze wereld binnen. Tijdens deze aanval raakt Nor buiten bewustzijn en wordt ze gered door een onverwachte bondgenoot: de god Enki. Hij zal haar helpen in haar haast onmetelijke queeste: het doden van alle goden.

ss_796e674fd9412e7e2d093b17305f250fc005bd9a.1920x1080.jpg

Goddelijke moordpartij​

Een wraaktocht tegen de goden in een mythische wereld, dat klinkt inderdaad en beetje als God of War. De liefhebbers van deze reeks zullen de actie in Flintlock zeker weten te smaken want het spel lijkt rijk te zijn aan lore en belooft ons baasgevechten voor te schotelen van epische proporties. In de beginmomenten van het spel krijg je hiervan al even een voorproefje, maar uiteraard kan Nor dit gevecht tegen een gevaarlijk uitziend wezen niet winnen. Gaandeweg zal Nor sterker moeten worden en hierin speelt Enki een belangrijke rol. Enki is niet enkel je gids doorheen het verhaal, het vosachtige wezen zal je ook sterker maken met nieuwe aanvals- en bewegingsmogelijkheden en je kan hem zelf ook inzetten tijdens de gevechten om de defensie van vijanden te verzwakken zodat je makkelijker een finisher kan uitvoeren.

Om je vijanden te lijf te gaan, heb je verschillende wapens waaronder een bijl, een pistool en een musket, waarbij je zelfs een soort van slow-motion killcam krijgt zoals in de Sniper Elite-reeks. Met deze wapens kon ik alvast aan de slag gaan, maar in de trailers kon je bijvoorbeeld ook al zwaarden, magie en een soort van explosieve shotgun spotten. Flintlock belooft ons dus een interessante mix voor te schotelen tussen afstands- en mêlee-aanvallen. Maar je pistool heeft naast schade doen nog een andere belangrijke functie. Net zoals in Bloodborne kan je dit wapen gebruiken als een parry. Vijanden hebben zelfs één type van aanval, aangeduid met een rode waarschuwing, die je enkel op deze manier kan afweren. Gewone aanvallen kan je natuurlijk wel blokkeren, of als je een perfect getimede blokkering doet kan je zelfs deflecten, waarna je een sterke tegenaanval kan lanceren.

Schermafbeelding 2024-06-14 211015.png

Uitdaging op maat​

Je kan het waarschijnlijk al wat tussen de lijntjes lezen, de makers van Flintlock zijn ook inspiratie gaan halen bij de spellen van FromSoftware. Naast de hierboven vermelde vergelijking met Bloodborne, zal je als liefhebber van dit genre spellen heel wat andere elementen herkennen. Naast invloeden in de gevechten, heb je bijvoorbeeld ook de checkpoints die dienst doen als rustplaats en waar je kan levelen of je wapens versterken. Als je rust of sterft, dan respawnen alle vijanden en als je het loodje legt, dan verlies je ook al je ervaring. In dit spel verwerf je reputatie, dat je kan investeren in nieuwe skills. Hier doet het spel alvast iets origineel, want naarmate je vecht vergroot je een multiplier die je verworven reputatie zal vergroten zodra je ervoor kiest om je reputatie op te slaan. Word je geraakt dan verlies je echter de multiplier en wordt je reputatie automatisch opgeslagen. Sterf je, dan verlies je net zoals in de meeste andere soulslike-spellen je reputatie totdat je deze terug opraapt

De makers omschrijven hun spel intussen zelf als een souls-lite en het klopt dat Flintlock, net zoals Stellar Blade of Star Wars Jedi geen pure soulslike-ervaring aanbiedt. Het spel voegt bijvoorbeeld moeilijkheidsgraden toe, je personage is veel mobieler en maakt ook geen gebruik van een staminabar. Op de normale moeilijkheidsgraad waren de vijanden redelijk te doen, met uitzondering van de laatste baas in de speelsessie. Hier was er toch even een difficulty spike en moest ik overschakelen op de Story-modus om de baas neer te krijgen. Maar ondanks de moeilijkheidsgraad, smaakte de combat met vuurwapen en mêleewapens alvast naar meer. Verder schotelt het spel je een vrij klassieke RPG-ervaring voor waarbij je ook je wapens kan upgraden met grondstoffen, je zijmissies zal kunnen ondernemen en de semi-openwereld zal kunnen verkennen.

De makers omschrijven hun spel intussen zelf als een souls-lite.


De sfeer die deze wereld oproept is alvast bijzonder te noemen, omdat zij invloeden uit de Amerikaanse burgeroorlog combineert met fantasie-elementen. Grafisch zag alles er ook zeer verzorgd uit, zeker als je kan spelen met alle instellingen op max. Dit zorgde helaas wel voor enkele sporadische framedrops wanneer er wat meer actie op het scherm was, maar mits wat verder afstellen van de settings zou dit geen al te groot probleem mogen vormen. Wat ik wel als een groter probleem ervaarde, waren de frequente crashes. Zelfs zoiets simpel als een screenshot nemen, zorgde ervoor dat het spel crashte, waarbij ik een of andere Unreal Engine-foutmelding kreeg. Verder stoorde ik mij ook aan enkele onzichtbare muren in de omgeving. Een simpel voorbeeld hiervan waren een paar trappen naar een dorp, waarbij je om welke vreemde reden dan ook niet langs opzij van de trappen kon gaan. Laten we hopen dat het eindproduct de laatste plooien nog weet glad te strijken, want Flintlock: Siege of Dawn belooft alvast een boeiende ervaring voor te schotelen.

[/bol]

Conclusie

Met Flintlock: Siege of Dawn schotelen de makers van Ashen ons een nieuwe soulslike-ervaring voor die vooral opvalt door de gameplay waarbij vuurwapens met mêleewapens worden gecombineerd, maar vooral ook door de setting van het spel. Flintlock belooft ons mee te nemen naar een fantasierijke wereld met invloeden uit de Amerikaanse geschiedenis, waarbij we een wraaktocht ondernemen tegen mythische goden die de mensheid bedreigen. Liefhebbers van actie-RPG's mogen deze alvast op hun watchlist zetten.

Over

Beschikbaar vanaf

18 juli 2024

Gespeeld op

  1. PC

Beschikbaar op

  1. PC
  2. PlayStation 5
  3. Xbox Series X|S

Ontwikkelaar

  1. A44 Games

Uitgever

  1. Kepler Interactive
 
Terug
Bovenaan