Na de teloorgang van Telltale Games bleef het even stil rond episodische avonturen, maar toen de uitgever weer uit z'n as herrees, waren ze terug van weggeweest. Ze zijn echter niet de enige die games aflevering per aflevering op ons afvuren, want ook het nieuwe AdHoc Studio weet hoe ze enkele weken na elkaar gamers kunnen plezieren. Ergens eind oktober werden de eerste afleveringen op ons afgevuurd en ondertussen heb ik het verhaal afgerond. Hoog tijd om mijn relaas neer te pennen dus.
Dispatch bestaat uit acht afleveringen, waarvan de eerste twee op 22 oktober verschenen voor PlayStation 5 en pc. Nadien verschenen wekelijks twee extra episodes, waarvan vanaf vandaag dus de zevende en achtste aflevering te spelen zijn. Achter de game schuilen enkele ontwikkelaars van onder meer Telltale Games, met ervaring in games als The Walking Dead, The Wolf Among Us en Tales from the Borderlands. Die invloeden zijn duidelijk merkbaar, in een adventuregame met onder andere dialoogopties en keuzes die het verdere verloop van het verhaal beïnvloeden.
Het verhaalt ontvouwt zich dus gedurende acht afleveringen, waarin je regelmatig dialoogopties voorgeschoteld krijgt. Afhankelijk van de gemaakte keuzes, zowel in dialogen als daden, wordt het verhaal beïnvloed. Een van de belangrijkste elementen is de relatie met de diverse personages. Een aantal slechteriken zijn overgelopen en moeten zich nu bewijzen als onderdeel van het Z-team. Hun taak bestaat eruit om naar oproepen te gaan om die uit te voeren. Zo moeten mensen beschermd worden, zullen er inwoners gered moeten worden of zullen de nieuwe helden tegen wil en dank een toespraak geven. De opdrachten zijn heel divers, evenals de ex-slechteriken hun vaardigheden. En het is hier dat jij ten tonele verschijnt ...
Ik vermeld hier 'mensen', maar niet iedereen in het Z-team is volledig menselijk. Zo is Golem een monster bestaande uit aarde en klei, terwijl Sonar een combinatie is van een man en een vleermuis. Daarnaast heb je ook het licht ontvlambare type Flambae die een tand en enkele vingers mist, en de aan astma lijdende Invisigal, Invisibitch voor de vrienden. Dat ze haar adem moet inhouden om onzichtbaar te zijn, maakt het voor haar niet eenvoudig. Sommige personages presteren tijdens de oproepen trouwens ook beter als ze er samen op worden uitgestuurd, dus er is wel wat om rekening mee te houden. Zo nu en dan moet je ook wat hacken. Deze minigames zijn gevarieerd, want er wordt regelmatig wat nieuws geïntroduceerd, waarbij je soms tegen de tijd moet werken. Dat zorgt voor een frisse toets doorheen het spel, want het uitsturen van de troepen alleen voelde soms wat repetitief aan.
Het verhaal zit erg goed in elkaar en de gameplay staat als een huis, maar vooral grafisch deed de game me versteld staan. Dispatch is een héél mooie game, ondanks de nogal simpel uitziende graphics. Verwacht je aan een comicachtige look, maar nog zoveel beter. Ook het stemmenwerk is trouwens ijzersterk, wat de geloofwaardigheid ten goede komt. Dispatch staat dus als een huis op elk vlak!
Dispatch bestaat uit acht afleveringen, waarvan de eerste twee op 22 oktober verschenen voor PlayStation 5 en pc. Nadien verschenen wekelijks twee extra episodes, waarvan vanaf vandaag dus de zevende en achtste aflevering te spelen zijn. Achter de game schuilen enkele ontwikkelaars van onder meer Telltale Games, met ervaring in games als The Walking Dead, The Wolf Among Us en Tales from the Borderlands. Die invloeden zijn duidelijk merkbaar, in een adventuregame met onder andere dialoogopties en keuzes die het verdere verloop van het verhaal beïnvloeden.
Robert 'Mecha Man' Robertson III
Dispatch speelt zich af rond het leven van superheld zonder speciale krachten Robert Robertson III. Dankzij zijn pak wordt hij het stalen gevaarte Mecha Man, maar dat is helaas van korte duur. Terwijl hij wraak wil nemen op de moordenaar van zijn vader, wordt hij in de val gelokt. Het pak loopt grote, onherstelbare (of onbetaalbare) schade op, dus zit er voor Robert momenteel niets anders op dan een leven te leiden zonder de superheld uit te hangen. Dat is echter zonder Blonde Blazer gerekend, die hem een job aanbiedt als dispatcher bij het SDN, voluit het Superhero Dispatch Network. In ruil daarvoor belooft ze dat SDN een poging zal ondernemen om het pak te herstellen. Gezien de naam van het spel, mag het geen verrassing zijn dat Robert op haar voorstel ingaat.Dispatch is een van de betere episodische avonturen.
Het verhaalt ontvouwt zich dus gedurende acht afleveringen, waarin je regelmatig dialoogopties voorgeschoteld krijgt. Afhankelijk van de gemaakte keuzes, zowel in dialogen als daden, wordt het verhaal beïnvloed. Een van de belangrijkste elementen is de relatie met de diverse personages. Een aantal slechteriken zijn overgelopen en moeten zich nu bewijzen als onderdeel van het Z-team. Hun taak bestaat eruit om naar oproepen te gaan om die uit te voeren. Zo moeten mensen beschermd worden, zullen er inwoners gered moeten worden of zullen de nieuwe helden tegen wil en dank een toespraak geven. De opdrachten zijn heel divers, evenals de ex-slechteriken hun vaardigheden. En het is hier dat jij ten tonele verschijnt ...
Een Z-team aan talent
Het is jouw taak als Robert om de juiste helden naar de juiste oproepen te sturen. Elk hebben ze unieke vaardigheden waarmee je rekening moet houden, terwijl je het slagingspercentage zo hoor mogelijk wil hebben. Voor een achtervolging heb je bijvoorbeeld iemand nodig die snel is, terwijl je voor onderhandelingen best een mondig iemand stuurt. Jij maakt de keuzes en kunt hun vaardigheden door middel van vaardigheidspunten verder ontwikkelen. Stuur je meerdere helden op pad, dan worden hun krachten gebundeld. Het loopt helaas niet altijd van een leien dakje, want de helden moeten na een uitgevoerde opdracht even uitrusten, waardoor je met een cooldown zit. Hierdoor wordt het aanbod aan in te zetten superhelden kleiner, waardoor je soms eens in de problemen geraakt. Het inzetten van de juiste mensen op de juiste plaatsen is dus belangrijk.Ik vermeld hier 'mensen', maar niet iedereen in het Z-team is volledig menselijk. Zo is Golem een monster bestaande uit aarde en klei, terwijl Sonar een combinatie is van een man en een vleermuis. Daarnaast heb je ook het licht ontvlambare type Flambae die een tand en enkele vingers mist, en de aan astma lijdende Invisigal, Invisibitch voor de vrienden. Dat ze haar adem moet inhouden om onzichtbaar te zijn, maakt het voor haar niet eenvoudig. Sommige personages presteren tijdens de oproepen trouwens ook beter als ze er samen op worden uitgestuurd, dus er is wel wat om rekening mee te houden. Zo nu en dan moet je ook wat hacken. Deze minigames zijn gevarieerd, want er wordt regelmatig wat nieuws geïntroduceerd, waarbij je soms tegen de tijd moet werken. Dat zorgt voor een frisse toets doorheen het spel, want het uitsturen van de troepen alleen voelde soms wat repetitief aan.
Volwassen game
Dispatch ziet er kindvriendelijk uit, maar is dat eigenlijk niet. Zo wordt er nogal veel gevloekt, is er best wel wat bloed aanwezig en is er al eens een blote borst of zelfs seksscène te zien. Hou de kinderen dus maar even van bij de televisie vandaan. Mijn kinderen dachten ook even mee te kijken met deze 'tekenfilm', maar papalief moest snel anders beslissen als er in de eerste minuten al een blote fluit hangt te bengelen bij een schurk. De humor is alleszins geslaagd, al moet je er natuurlijk voor zijn. Ik kon er alleszins hartelijk om lachen, de serieuzere vriendin al wat minder.Dispatch is een volwassen game met kinderlijk eenvoudige gameplay.
Het verhaal zit erg goed in elkaar en de gameplay staat als een huis, maar vooral grafisch deed de game me versteld staan. Dispatch is een héél mooie game, ondanks de nogal simpel uitziende graphics. Verwacht je aan een comicachtige look, maar nog zoveel beter. Ook het stemmenwerk is trouwens ijzersterk, wat de geloofwaardigheid ten goede komt. Dispatch staat dus als een huis op elk vlak!
Conclusie
Ondanks het 'kinderlijke' uiterlijk van Dispatch, is de game wel degelijk een volwassen geheel. De humor is soms fout, de vloekwoorden vliegen je om de oren en er is al eens een streepje bloot of litertje bloed te zien. In Dispatch stuur je als ex-superheld een aantal ex-superschurken als nieuwe helden op pad voor diverse opdrachten, terwijl je zelfs soms eens aan het hacken moet slaan. Dialoogkeuzes en daden beïnvloeden het verhaal, waardoor je dus zal eindigen met een van de diverse eindes. Opnieuw tof is dat je na elke episode procentueel de keuzes van andere spelers kunt zien.
Pro
- Interessant verhaal
- Grafisch bijzonder mooi
- Toffe keuzes die het verhaal beïnvloeden
- Sterk stemmenwerk
Con
- Het uitsturen is soms wat repetitief
- Episodes beetje te kort
8.5
Over
Beschikbaar vanaf
22 oktober 2025
Gespeeld op
- PlayStation 5
Beschikbaar op
- PC
- PlayStation 5
Genre
- Action
- Adventure
Ontwikkelaar
- AdHoc Studio
Uitgever
- AdHoc Studio