Review: My Hero Academia: All's Justice

Terwijl de manga en de anime intussen hun spectaculaire ontknoping achter de rug hebben, is het moment aangebroken om dit slotstuk te herbeleven in My Hero Academia: All's Justice. Dit deel sluit dan ook deze gametrilogie af, die in 2018 begon met My Hero One's Justice, al is een nieuwe game rond My Hero Academia in de toekomst natuurlijk nooit uitgesloten. Veel manga- en anime-titels blijken immers een graag gebruikte inspiratiebron voor videogames te zijn, zeker als ze uit de stal van Shonen Jump komen. Maar voorlopig kunnen we nog een keer genieten van deze 3D arena fighter die werd ontwikkeld door de Japanners van Byking.

My Hero Academia: All's Justice neemt ons mee naar de finale confrontatie tussen enerzijds de Pro Heroes en de studenten van U.A. High School en anderzijds All For One en de League of Villains. De verhaalmodus dropt je meteen in de actie en laat je de laatste verhaallijn beleven aan de hand van statische tekeningen, cutscenes en uiteraard gevechten waarbij je het opneemt in allerhande situaties, van simpele 1vs1-gevechten tot uitdagende confrontaties waarbij je met drie helden moet proberen om schurken zoals Tomura Shigaraki klein te krijgen. Het doorspelen van deze modus verloopt verrassend vlot, maar je hebt natuurlijk wel enige voorkennis nodig van de franchise om ervan te kunnen genieten. Anders heb je werkelijk geen flauw benul van wat er allemaal aan de hand is.


Veel te ondekken​

Langs de andere kant, als je deze titel in huis haalt, dan ben je waarschijnlijk wel bekend met My Hero Academia en keek je er wel naar uit om deze verhaallijn te herbeleven. Fans van My Hero Academia hoeven trouwens niets te vrezen, want naast de verhaalmodus bevat deze game nog een hele karrevracht aan modi om te verkennen. De focus hierbij ligt voornamelijk op singleplayer, maar All's Justice biedt je natuurlijk ook de kans om tegen andere spelers te spelen, zowel offline als online. Speel je op je eentje, dan kan je naast het verhaal ook nog aan de slag in Team Up Mission, Archives Battle, Hero's Diary, en uiteraard Training, Free Battle en een Tutorial. De tutorial en Training-mode helpen je de knepen van het vak te leren en in Free Battle speel je tegen een medespeler offline of een computergestuurde tegenstander, waarbij je kan kiezen uit vijf moeilijkheidsgraden. Dit zijn met andere woorden twee klassieke modi in een fighting game. Team Up Mission en Hero's Diary zijn daarentegen wat specialer.

My Hero Academia: All's Justice introduceert namelijk een open wereld, al is die wel redelijk beperkt. Wanneer je hier gewoon in rondloopt, fungeert deze wereld vooral als een centrale hub vanwaar je de andere modi raadpleegt, al kan je dit ook makkelijk doen via de smartphone-functie. In Team Up Mission wordt deze wereld omgezet naar naar een Virtual Space waar je tal van missies en gevechten kan ondernemen, maar ook collectibles kan verzamelen. Er zit zowaar zelf een verhaaltje verwoven doorheen de verschillende missies van deze modus en er zit redelijk wat variatie in de verschillende opdrachten die je voorgeschoteld krijgt, van achtervolgingen en checkpoint races tot simpele fetch quests. Het is dus niet enkel knokken geblazen. Hero's Diary zijn dan weer kleinere slice of life-momenten die focussen op de studenten en bestaan uit episodes met meer alledaagse scènes. Ze bestaan meestal uit twee cutscenes met daartussen een klein speelbaar segment, al dan niet een gevecht. Elk personage heeft zo zijn eigen episode en deze speel je vrij via de Team Up Missions.

Naast de verhaalmodus bevat deze game nog een hele karrevracht aan modi om te verkennen.


In Archives Battles krijg je dan weer de kans om iconische gevechten uit het hele verhaal te beleven in korte missies, aangevuld met enkele cutscenes. Ook deze speel je vrij via de Team Up Missions. Ergens had het logischer geweest om deze missies gradueel op zich vrij te spelen, zodat nieuwkomers dit kunnen gebruiken als kennismaking voordat ze in de verhaalmodus duiken. Wil je vervolgens aan de slag gaan om je skills te testen tegen andere spelers, dan kan je dat naast de Free Battle ook online doen. Hierbij kan je kiezen uit zowel unranked als ranked matchen, of je kan een lobby maken als je met een vast groepje spelers wil spelen. Er zijn zelfs timed events aanwezig waarbij je speciale beloningen kunt verdienen. Voorlopig zitten we echter nog in het 'preseason', dus buiten een heel simpele missie valt hier nog niet veel te bespeuren en dus ook niet te bespreken. De enkele potjes die ik online heb gespeeld, verliepen gelukkig wel vlekkeloos zonder enige verbindingsproblemen. Het enige nadeel is dat je, afhankelijk van het tijdstip van de dag, soms wel een minuutje moet wachten voordat je met iemand gematcht wordt.


Duking it out

Wat de gameplay betreft, zet Byking duidelijk in op toegankelijkheid. Niet alle MHA-fans zijn waarschijnlijk doorwinterde gamers en ook zij willen spectaculaire actie op het scherm zien. Daarom bevat de game twee opties voor de besturing: Normal en Manual. Bij Normal kan je button mashing-gewijs indrukwekkende combo's uit je mouw schudden en volstaat het om hiervoor op 'vierkantje' te drukken. Gebruik je Manual, dan zal je de individuele movesets van de verschillende personages van buiten moeten leren. Toch wil dit niet zeggen dat je moeiteloos de overwinning zal binnenslepen als je op Normal speelt. Er komt namelijk een heel defensief systeem kijken bij het spel, waarbij er zelfs een licht element is van schaar, steen, papier. Je kan aanvallen blokkeren, maar dit consumeert stamina en eens je staminabar leeg is, ben je kwetsbaar door een guard break. Gelukkig heb je nog enkele andere defensieve moves, maar timing is zeer belangrijk als je dingen zoals een Counter Clash of Just Guard wilt gebruiken, en wie weet slaag je er zelfs in om een Unblockable Attack te stoppen door zelf op het juiste moment een combostring te starten.

De actie wordt uiteraard verder gekenmerkt door de Quirks, de speciale krachten die voor ieder personage uniek zijn, maar ook de krachtige Plus Ultra-aanvallen en in deze derde game ook de Rising-mechanic die je personage tijdelijk sterker maakt en een unieke Rising Action geeft. Zoals we gewend zijn van dit soort games, zorgt dit voor enkele visueel indrukwekkende momenten. Dat de game grafisch soms wat verouderd aanvoelt, stoort hierbij niet echt. De meeste personages zien er knap gemodelleerd uit, al zijn er enkele uitzonderingen, en de actie voelt vloeiend aan, wat natuurlijk het belangrijkste is bij een game als dit. Met meer dan vijftig personages krijg je ook een zeer uitgebreid rooster en missende personages zoals Star and Stripe en Spinner zullen waarschijnlijk via DLC worden toegevoegd.

In My Hero Academia: All's Justice kan je indrukwekkende combo's uit je mouw schudden.


Als we over de personages niet te klagen hebben, dan kan helaas niet hetzelfde worden gezegd van de arena's waarin je kan vechten. All's Justice bevat namelijk slechts negen arena's. Dit is niet enkel weinig, My Hero's One Justice 2 had er meer dan twintig, maar er zitten er ook enkele tussen die nu niet meteen de meest visueel stimulerende omgevingen zijn. Je hebt natuurlijk ook nog de stad waar je een groot deel van je tijd in zal spenderen, maar hier kan je het niet tegen andere spelers opnemen. De stad ziet er grafisch ook wat beter uit dan de andere omgevingen. Er lijkt dus meer aandacht gegaan te zijn naar deze stad, wat ergens wel ten koste gaat van de multiplayer waar je al snel uitgekeken kan geraken op de omgevingen. Tot slot had het ook fijn geweest, mocht je in Free Mode en de online multiplayer ook gewoon 1vs1-gevechten kunnen kiezen. De focus op 3vs3 is leuk en zorgt voor enkele nieuwe uitdagingen, maar soms wil je ook gewoon een één op één-duel uitvechten.

Conclusie

My Hero Academia: All's Justice is een fijn totaalpakket dat de fans van My Hero Academia toelaat om zich volledig onder te dompelen in hun favoriete wereld van superhelden en schurken. De game biedt gameplay die toegankelijk is voor minder ervaren spelers en voldoende diepgang biedt voor de doorwinterde spelers. Al begin je best aan dit spel met enige voorkennis van de franchise, zeker gezien de verhaalmodus focust op de finale confrontatie in de reeks. De vele verschillende modi en de vele verzamelbare items geven de singleplayerliefhebbers heel wat te doen en ook de online modus is robuust genoeg. Waar de game wel wat tekortschiet, is het aantal arena's beschikbaar voor mulitplayer en de graphics die niet het onderste uit de kan halen.

Pro

  • Zeer veel content
  • Easy to learn, hard to master
  • Vloeiende en spectaculaire actie
  • Technisch knap ...

Con

  • Voorkennis van de franchise vereist, zeker de voor de verhaalmodus
  • Beperkte selectie aan arena's
  • ... maar visueel wat gedateerd
7.5

Over

Beschikbaar vanaf

6 februari 2026

Gespeeld op

  1. PlayStation 5

Beschikbaar op

  1. PC
  2. PlayStation 5
  3. Xbox Series X|S

Genre

  1. Fighting

Ontwikkelaar

  1. Byking

Uitgever

  1. Bandai Namco Entertainment
 
Terug
Bovenaan