Review: Woud vol raadsels

De dagen worden korter, de feestdagen komen eraan; het ideale moment is aangebroken om samen met familie of vrienden gezellig een spelletje spelen. Het succes van bordspellen de laatste jaren is niet te onderschatten en voor zij die liever houden van puzzelen en raadsels oplossen, zien we ook steeds meer hybride vormen van entertainment opkomen. Zo genieten escape games in compacte vorm om te spelen aan tafel steeds meer populariteit. De kers op de taart van dit alles is dat we sinds een jaar of drie zelfs adventkalenders zien in de vorm van escape room-bordspellen.

De Nederlands publisher Tucker's Fun Factory is deze relatief nieuwe hype ook niet ontgaan en zo brachten zij hun eigen collectie van puzzel-escapespellen op de markt. Het gaat meer bepaald om de drie escapespellen van auteur Leo Colovini die oorspronkelijk werden uitgebracht door Studio Giochi en moses. Verlag GmbH. De drie avonturen die beschikbaar zijn, zijn De Verlaten Bibliotheek, Gevangen op Zee en Woud Vol Raadsels. Tucker's Fun Factory stuurde ons een kopie van Woud Vol Raadsels en ik kreeg de kan om een poging te ondernemen om te ontsnappen uit dit mysterieuze woud.

IMG_20241129_100411992.jpg

Al puzzelend je weg zoeken​

Zoals de titel doet vermoeden, probeer je om al dan niet samen met enkele andere spelers je weg te vinden doorheen een betoverd woud. Om de uitgang te vinden, zal je beroep moeten doen op de vele magische inwoners van het woud, maar zij zullen je natuurlijk niet zomaar laten gaan zonder je kennis te testen. Het doel van het spel is om te ontdekken achter welk dier de uitgang is, maar omdat je gedesoriënteerd bent, weet je niet waar elk dier zich precies bevindt. Uiteraard is er ietwat een verhaal aanwezig in het spel, waarbij je zogezegd op tijd bij het kasteel probeert te geraken om de prins te redden. Maar eens je aan het spelen bent, doet dit verhaal er eigenlijk weinig toe en opvallend genoeg wordt dit zelfs totaal niet meer vermeld eens je aan de epiloog bent. Hierdoor voelt dit gegeven er wat opgeplakt aan.

Het spel zelf wordt geleverd in het type doosje dat we kennen van andere spellen van Tucker's Fun Factory, zoals Calavera of Rock de Bok. Als je het openschuift, dan vind je hierin het regelboekje en twee stapels kaarten. Een van deze stapels gebruik je om mee te spelen en de andere stapel bevat hints die je kunnen helpen met het oplossen van de raadsels. Maar als je een hint gebruikt, dan levert dit je minpunten op, wat zich vertaalt in extra tijd die wordt bijgeteld aan de tijd die je nodig had om het spel tot een goed einde te brengen. Het spel werkt met een timer van 75 minuten om uit het bos te geraken en de tijd waarin je de oplossing vindt, bepaalt hoe goed je het hebt gedaan. In tegenstelling tot gelijkaardige escape room-kaartspellen, ga je hier echter niet op de gekende wijze door de stapel met speelkaarten, maar leg je deze uit in een cirkel. Vervolgens kies je zelf in welke volgorde je de raadsels oplost.

De tijd waarin je de oplossing vindt, bepaalt hoe goed je het hebt gedaan.


De verschillende raadsels staan op andere kaarten die overeenkomen met de verschillende wezens die je tegenkomt. Zij hebben allen een raadsel voor jou en deze zijn eigenlijk gewoon logische puzzels of vraagstukken waarop je een antwoord moet vinden. Hier gaat het spel helaas de mist in, want er mist wat balans in de opdrachten van Woud Vol Raadsels. Zo zijn sommige raadsel veel te eenvoudig, terwijl andere weer te vergezocht, te moeilijk of te open voor interpretatie zijn. Bovendien staan er toch wel een aantal fouten op de kaarten, waarvan sommige kunnen worden toegeschreven aan de vertaling, maar zeker niet allemaal. Dit is best wel spijtig, want het originele concept van het spel zit toch redelijk goed in elkaar en ook het laatste raadsel ontrafelen is best wel leuk. De artwork op de kaarten is degelijk, maar mij persoonlijk spraken de tekeningen van de wezens me toch minder aan. Wat wel fijn is, is dat je geen materiaal beschadigt, waardoor het spel herspeelbaar is en je het kan doorgeven aan vrienden of familie als ze zich ook eens in dit raadselachtige woud willen begeven.

Conclusie

Would Vol Raadsels laat je al puzzelend een weg zoeken uit een bos vol magische wezens. Helaas zijn de raadsels die deze wezens voor jou hebben niet altijd van dezelfde kwaliteit en komt deze Nederlandstalige editie toch met enkele foutjes op de kaarten. Hierdoor wordt het originele concept van de manier waarop je de raadsels aanpakt helaas wat teniet gedaan. Helaas is Woud Vol Raadels geen aanrader, zeker gezien je veel betere puzzel-escapespellen hebt die verkrijgbaar zijn.

Pro

  • Leuk concept
  • Herspeelbaar

Con

  • Kwaliteit van de raadsels
  • De kaarten bevatten fouten
  • Verhaal voelt opgeplakt aan
  • Artwork van de kaarten is niet heel overtuigend
4

Over

Uitgever

  1. Tucker's Fun Factory

Designer

Leo Colovini

Aantal spelers

1-4

Tijdsduur

60-90 minuten
 
Terug
Bovenaan