Archief - Class: Monk

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Li0n

Legacy Member
Speedyke zei:
35k hp, 11k armor, ~450 phys res (rest rond 300-350), 1k loh, 1.6 attacks/s, ~13k damage

Ik kan a2 farmen zonder problemen. In het begin werd ik ook ge2shot in a2 maar dagen a1 ligge farmen en paar upgrades gekocht voor goeie prijs (niks over 1m).

Gebruik jij 'one with all' niet? Dat brengt al uw resistances gelijk aan uw hoogste. Must voor monk imo.

Speedyke

Legacy Member
Li0n zei:
Gebruik jij 'one with all' niet? Dat brengt al uw resistances gelijk aan uw hoogste. Must voor monk imo.

Nee, gebruik resolve, transcendence & seize the initiative. Atm niet echt nodig om one with all te gebruiken, mss voor a3/4 wel.

netn

Legacy Member
kga hier even een noob-vraag (?) in het midden gooien:
is het de bedoeling om als Monk te dual-wielden of net niet... en waarom?

om een of andere reden worden er in mijn game veel rare shields gedropt, dus had ik de reflex om die altijd een mee te zeulen. Maar dat kan dus een slecht idee zijn?!

Necreo

Legacy Member
netn zei:
kga hier even een noob-vraag (?) in het midden gooien:
is het de bedoeling om als Monk te dual-wielden of net niet... en waarom?

om een of andere reden worden er in mijn game veel rare shields gedropt, dus had ik de reflex om die altijd een mee te zeulen. Maar dat kan dus een slecht idee zijn?!

Hi Netn,

yep, is ook niet logisch he, om een snelle agile attacker te gaan belasten met een shield.
Beste weapons moeten fist weapons zijn, best met dexterity / vitality en als het even kan met increase in attack speeds.

Kind Regards,

netn

Legacy Member
thanks

toch merk ik dat mn damage maar stijgt met 3 punten stijgt als ik mn shield vervang door een zwaard .
ter verduidelijking: van 200 naar 203 - waarbij ik mijn rare shield zou vervangen door rare zwaard van 32 dmg / als lvl 28.

is het dan wel de moeite voor die 3 ptn extra damage om mn schild daarvoor op te geven?

in ieder geval: ik geef dualwielding de komende uren een kans ;).

Li0n

Legacy Member
netn zei:
thanks

toch merk ik dat mn damage maar stijgt met 3 punten stijgt als ik mn shield vervang door een zwaard .
ter verduidelijking: van 200 naar 203 - waarbij ik mijn rare shield zou vervangen door rare zwaard van 32 dmg / als lvl 28.

is het dan wel de moeite voor die 3 ptn extra damage om mn schild daarvoor op te geven?

in ieder geval: ik geef dualwielding de komende uren een kans ;).

Nee dat is het niet. Armor is een pak belangrijker dan die kleine dps increase. Dualwield is enkel viable met heel goed gear.

Necreo zei:
Hi Netn,

yep, is ook niet logisch he, om een snelle agile attacker te gaan belasten met een shield.
Beste weapons moeten fist weapons zijn, best met dexterity / vitality en als het even kan met increase in attack speeds.

Kind Regards,

Lol comment.

MattRahl

Legacy Member
Speedyke zei:
35k hp, 11k armor, ~450 phys res (rest rond 300-350), 1k loh, 1.6 attacks/s, ~13k damage

Ik kan a2 farmen zonder problemen. In het begin werd ik ook ge2shot in a2 maar dagen a1 ligge farmen en paar upgrades gekocht voor goeie prijs (niks over 1m).

Hoe geraak jij aan die 11k armor? Ik zit off the top of my head aan 33k hp, 601 all res (720 met healing mantra + time of need), 750 loh, 1.9 attack/s, ~14k damage en maar geraak maar nipt aan 5k armor. Heb dan ook nog steeds redelijk wat moeite met de meeste champion packs.

StickyPummel

Legacy Member
17.5k dps, 5.5k armor, 29k hp, 461 all res, 2.03 atk/s en ik geraak langs geen kanten voorbij de desolate sands in act 2. Alle champion packs in die sewers ook moeten avoiden want die lukten ook al niet. Nu aan het kijken om hier en daar mijn gear wat te upgraden.

Wat is het beste, focussen op loh of life per sec?

MattRahl

Legacy Member
StickyPummel zei:
17.5k dps, 5.5k armor, 29k hp, 461 all res, 2.03 atk/s en ik geraak langs geen kanten voorbij de desolate sands in act 2. Alle champion packs in die sewers ook moeten avoiden want die lukten ook al niet. Nu aan het kijken om hier en daar mijn gear wat te upgraden.

Wat is het beste, focussen op loh of life per sec?

LoH op wapen doet erg veel iig. Life per sec ondervind ik zelf niet echt een denderend voordeel van, maar heb het ook niet echt gestacked op m'n gear dusja...

Preske

Legacy Member
Geen idee ofhet al behandeld is, maar zou ik voor one handed/offhand gaan, dualwield, of two handed? momenteel ben ik dualwield, maar wil geen hopen geld spenderen om het uit te proberen. Doe momenteel 10.5K dmg met een 530 en 460 wapen.

REDNAViGATOR

Legacy Member
Preske zei:
Geen idee ofhet al behandeld is, maar zou ik voor one handed/offhand gaan, dualwield, of two handed? momenteel ben ik dualwield, maar wil geen hopen geld spenderen om het uit te proberen. Doe momenteel 10.5K dmg met een 530 en 460 wapen.

Voor Inferno? Onehand/Shield lijkt me beste

rohendar

Legacy Member
Huidige stats: 36k HP, 9k armor (buffed met Deadly Reach, Keen Eye rune), 650 all resist, 16k DPS, 600 life regen, 540 health per hit. Hiermee kan ik Act 2 semi farme, sterf misschien 1 keer per 4-5 champ packs.

Deze build gebruik ik:
monk - Skill Calculator - Diablo 3 Database (D3DB)

Door de Deadly reach + increased range Sweeping Winds, kan ik op range DPS'e, en toch nog AOE dmg doen. Vooral handig op Plagued mobs.

Speedyke

Legacy Member
MattRahl zei:
Hoe geraak jij aan die 11k armor? Ik zit off the top of my head aan 33k hp, 601 all res (720 met healing mantra + time of need), 750 loh, 1.9 attack/s, ~14k damage en maar geraak maar nipt aan 5k armor. Heb dan ook nog steeds redelijk wat moeite met de meeste champion packs.

deadly reach met armor rune
seize the initiative passive
dodge mantra met armor rune
shield
gear met +armor op

syndrom

Legacy Member
Preske zei:
Hell en inferno

one hand en shield, tot ge insane gear hebt die dual wield kan ondersteunen.

ACT I kan nog lukken met dual wield, maar ACT II moogt ge da op uwen buik schrijven :)

rohendar

Legacy Member
Ik heb nog heel Hell uitgedaan met Dual Wield. Daarna was het gewoon onmogelijk.

InSaNiTy-->tony

Legacy Member
Ik shelve men monk wel tot de patch uitkomt, men upgrades nu koste toch 15mil+ blijkbaar(echt, mensen zijn super greedy :()... speel veel liever in party maar die 25% extra dmg is echt belachelijke dmg vanaf act 3+.

Alhoewel diablo best sloeg als een wuss in vergelijking met eender welke andere mob in act 4... denk dat normal white mobs me harder sloegen...

Balanced game is balanced :P

Darius Craven

Legacy Member
rohendar zei:
Ik heb nog heel Hell uitgedaan met Dual Wield. Daarna was het gewoon onmogelijk.

Hetzelfde hier, Hell was zelfs relatief makkelijk. Keek toen nog niet naar mn resists. Puur damage en vloog erdoor.

Act 1 inferno dan overgeschakeld op gear met wat resist en shield, ging ook relatief vlot. Act 2 kan ik geen 500m lopen of ik sterf bij wijze van spreken :)

Wat is trouwens het beste Life on Hit of Life Steal %?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan