Archief - [PC] Star Citizen-Squadron 42

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Pana

Legacy Member
mistertimmy952 zei:
COD was geen goede vergelijking maar ik las onlangs een artikel over het spel dat dat het budget is. Ik neem aan dat de meeste AAA games over zulke budgetten beschikken.
Sorry als sommige zich aangevallen voelen, ik polste in dit topic nog eens naar de status van het spel, maar blijkbaar aan het huidige tempo is dit spel af in 2030, als het al afgeraakt en niet eindigt in een scope creed zoals hier al aangegeven is. Ik beweer hier niet dat het een ponzi scheem is maar persoonlijk denk ik dat er veel teleurgestelde mensen zullen zijn door dit project.

Hier een lijstje van AAA games en hun budgetten (kijken naar development cost). Valt best wel mee dus.

Crashtestdummy

Legacy Member
em is de link vergeten: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop

om maar effkes te vergelijken met gta V, omdattet vergelijkbaar is ... van gtav weet ge de effectieve development cost, van star citizen weet ge gewoon wat ze nu beschikbaar hebben


star citizen zit met ongeveer 350 mensen die aan het spel werken
gta V had er meer dan 1000: Rockstar: More than 1,000 people made GTAV - GameSpot

het duurde 4 jaar voor gtav : https://www.quora.com/How-long-did-the-map-in-GTA-V-take-to-build en das met voorgaande ervaring van vorige spellen en vandeneerste keer al het juiste volk op de juiste plaats.

star citizen zit nu ook aan 4 jaar, maar ze moesten wel nog al de studios uit de grond stampen en er volk voor vinden...

zelfs al werken ze er 6-7 jaar aan, dan nog zouden ze nie failliet mogen gaan omdat ze ook nog blijven inkomsten krijgen.

Corto

Legacy Member
grifter zei:
Oops ik dacht Grifterke


Geen grifterke te bespeuren op RSI.

Is uw inbox hier al opgekuist? Dan regelen we het hier via PM. In elk geval heb ik de juiste RSI nick nodig.

Crashtestdummy

Legacy Member
der is weer ne grote anniversary sale voor de mensen die het nie weten.

zelf heb ik mij avenger warlock, khartu al en ne p-72 omgevormd naar ne caterpillar :) tfeit dat ge er wa schepen kunt insteken en ook later modules kunt omvormen om er raketten in te steken, gaven toch wel den doorslag :p, check de video: https://www.youtube.com/watch?v=yi7OMugknAw

Thin Liz

Legacy Member
Toch zeer interessant anniversary stream gezien. De grote schepen zijn fenomenaal. Echt levende, drijvende, dorpjes.

crazy fox

Legacy Member
ik heb een rsi orion gekocht, als er iemand trouwens nog een goeie :D Referral Code nodig heeft pak dan maar deze STAR-6M6W-3J4H

Thin Liz

Legacy Member
Neen. Het spel zit momenteel in alpha (2.5). Voor 2018 moet je geen gold-status verwachten.

Het spel trekt in sommige aspecten goed op Elite, maar langs de andere kant zal het je ook veel meer bieden (zie vorige pagina's).

balgium

Legacy Member
Dit zou wel eens de ontgoocheling kunnen worden op vlak van overhyped games.

Er is nog heel veel werk, ondanks het schrappen van bepaalde content, gezien de duurdtijd van de dev cycle en de steeds dalende inkomsten, is het hoogst onwaarschijnlijk dat ze voldoende budget zullen overhouden om het spel in een respectabele beta-achtige staat te lanceren, vanaf 2018 of later dan ..

Dit artikel somt het heel mooi op.

Ze hebben recent een rechtszaak verloren omdat ze hun EULA eenzijdig aanpassen maar de koper geen refund willen geven.

De huidige EULA geeft geen enkele garantie dat er ooit een gold versie van het spel zal uitkomen. De vroegere deed dat wel. Veelzeggend.

balgium

Legacy Member
mistertimmy952 zei:
Hoe zit het eigenlijk nog met deze "game"? In 2012 geloofde ik nog in het project maar sinds 2014 beschouw ik het als de grootste scam in de game wereld.

Aan Daikatana hebben ze ook 3 jaar gewerkt hoor! ;)

Thin Liz

Legacy Member
Hij noemt alle backers 'Shitizens'...toch met enige voorzichtigheid lezen dus.

Daarenboven is SC zogezegd 2 jaar 'te laat". Dat klopt, als je de initiële releasedatum uit 2012 nog wil geloven. Ondertussen realiseerde Roberts zich het goudklompje waaraan hij bezig was want de dollars stroomden binnen en hij besliste het project steeds ambitieuzer te maken. Die releasedatum, 2014, wil dus geen hol meer zeggen.

Ja, het kan een ontgoocheling worden. Het kan ook iets groots worden. Maar laat ons Roberts het voordeel van de twijfel gunnen. Hij wil iets doen wat niemand hem ooit voor heeft gedaan, laten we zien. Het is ofwel dit, ofwel niets, ofwel een halfbakken multiplatform vehikel met nul procent diepgang van de EA's van deze wereld.

BTW: de content die ondertussen geschrapt is geweest stel echt niets voor in vergelijking met de content die er bij is gekomen hoor. Als, ALS, dit spel uitkomt, dan wordt het net een game met onmetelijk veel content.

BTW, Derek Smart "I'm the only person on the planet capable of completely destroying their dev nonsense with regard to the game" is een voormalige backer van...Star Citizen. Gaandeweg is hij bijzonder gefrustreerd geworden en nu spuwt hij z'n gal al enige tijd op het project. Nothing new.

"Sometimes when I get online, and it's quiet, and I see something that attracts my attention, I'll post just to piss these guys off. That's why I do it. Because I'm in a good mood that day, I go in there and I start trouble''.

balgium

Legacy Member
Thin Liz zei:
Ja, het kan een ontgoocheling worden. Het kan ook iets groots worden. Maar laat ons Roberts het voordeel van de twijfel gunnen. Hij wil iets doen wat niemand hem ooit voor heeft gedaan, laten we zien. Het is ofwel dit, ofwel niets, ofwel een halfbakken multiplatform vehikel met nul procent diepgang van de EA's van deze wereld.

Gezien de vele grote ontgoochelingen de laatste tijd (hello NMS) denk ik dat het ongezond is mensen het voordeel van de twijfel te gunnen, als dat voordeel honderden of zelfs duizenden euro's in alpha-state pixels zijn, terwijl het bedrijf in kwestie zijn voorwaarden aanpast zodat er geen garanties meer zijn en mensen weigert terug te betalen omdat ze beroep deden op een van de garanties in het verleden ..

Als ik iets verkoop aan een klant, geef ik die een getekend papier, dat is een contract. Dat wil zeggen dat je mij een voorschot geeft en dat ik je de garantie geef dat je iets terugkrijgt.

Als ik je iets zou willen verkopen, je om een voorschot vroeg en de garantie tot levering specifiek uit het contract schrap, zou je dan nog bij mij kopen?

Gekke branche toch, die games-industrie.

Crashtestdummy

Legacy Member
derek smart is zo ene van: als ik het niet kan, kan niemand het. tis nen dikke jaloerskaard

balgium

Legacy Member
Er is letterlijk nul garantie dat dit spel ooit zal uitkomen. Hoeft ook niet meer, de maker is binnen :)

Maar als ik nog wat scheepjes kon slijten aan 500€+ zou ik het ook doen hoor .. moest het spelletje er toch komen zou dat tof zijn, maar best toch jezelf indekken op wettelijk vlak, omdat je weet dat de kans groot is dat het er niet zal komen.

Feit dat die garantie er vroeger was en nu niet meer ... wil dat zeggen dat ze er zelf nog in geloven? Doen ze dat omdat het goeie PR is?

Het zijn goeie ondernemers, de eerste prioriteit is duidelijk je flappen veilig stellen :)

NMS 2.0 dan maar ..

Derek Smart is best een offensieve schrijver, maar inhoudelijk heeft hij vaak gelijk.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan