Archief - [PC] Star Citizen-Squadron 42

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Thin Liz

Legacy Member
4 jaar is niets voor zo'n game, het is daarenboven ook helemaal geen 4 jaar aangezien ze met 4 man en ne paardenkop begonnen zijn (en ze ook in het begin een heel ander game vooropgesteld hadden).

100 miljoen, 130 miljoen momenteel, is ook niet overdreven. Ik zal de eerste zijn om toe te geven dat ik ook m'n vragen heb over het 'opdrogen van de dollars', want hoe gaat het nu verder? Als je alle, alle, kosten bij elkaar telt (en hun beloftes om na de release gratis content toe te voegen), dan is 130 miljoen zelfs krap bemeten en mag er best nog heel wat bij komen. Dat is momenteel geen probleem, op een slechte dag halen ze nog makkelijk 25.000 dollar binnen, maar dat kan het wel in de toekomst worden. Ja, tuurlijk, ze vragen 1000 tot 2500 euro voor de grote moederschepen (tot vorige week toch) omdat ze het geld nodig hebben. Maar ze vragen het ook omdat ze eerlijk moeten zij tov de eerste backers die ook veel hebben gegeven voor hun schepen. Je kan nu niet plots 100 dollar gaan vragen voor een Corvette.

Nogmaals Derek Smart heeft een probleem. Hij heeft soms gelijk, ja, maar hij flapt er ook dikwijls maar wat uit. Zo maakte hij onlangs een spel over een deur (jawel, een deur) die Cloud Imperium in het LA office heeft laten installeren. Volgens zijn berekeningen moet die deur minstens 20.000 dollar hebben gekost. En dat was na z'n gal te spuwen over een muurtekening die 15.000 dollar zou hebben gekost (wat in het echt een ne wallpaper van 2500 dollar bleek te zijn).

Hij boort graag Star Citizen in de grond, en doet elke dag niets liever nadat hij gebanned is geweest van de officiële servers. Hij doet maar.

balgium

Legacy Member
Thin Liz zei:
4 jaar is niets voor zo'n game, het is daarenboven ook helemaal geen 4 jaar aangezien ze met 4 man en ne paardenkop begonnen zijn (en ze ook in het begin een heel ander game vooropgesteld hadden).

100 miljoen, 130 miljoen momenteel, is ook niet overdreven. Ik zal de eerste zijn om toe te geven dat ik ook m'n vragen heb over het 'opdrogen van de dollars', want hoe gaat het nu verder? Als je alle, alle, kosten bij elkaar telt (en hun beloftes om na de release gratis content toe te voegen), dan is 130 miljoen zelfs krap bemeten en mag er best nog heel wat bij komen. Dat is momenteel geen probleem, op een slechte dag halen ze nog makkelijk 25.000 dollar binnen, maar dat kan het wel in de toekomst worden. Ja, tuurlijk, ze vragen 1000 tot 2500 euro voor de grote moederschepen (tot vorige week toch) omdat ze het geld nodig hebben. Maar ze vragen het ook omdat ze eerlijk moeten zij tov de eerste backers die ook veel hebben gegeven voor hun schepen. Je kan nu niet plots 100 dollar gaan vragen voor een Corvette.

Nogmaals Derek Smart heeft een probleem. Hij heeft soms gelijk, ja, maar hij flapt er ook dikwijls maar wat uit. Zo maakte hij onlangs een spel over een deur (jawel, een deur) die Cloud Imperium in het LA office heeft laten installeren. Volgens zijn berekeningen moet die deur minstens 20.000 dollar hebben gekost. En dat was na z'n gal te spuwen over een muurtekening die 15.000 dollar zou hebben gekost (wat in het echt een ne wallpaper van 2500 dollar bleek te zijn).

Hij boort graag Star Citizen in de grond, en doet elke dag niets liever nadat hij gebanned is geweest van de officiële servers. Hij doet maar.

Als je zelf even telt weet je dat ze er niet gaan komen.

Pak 50.000 per dag ophalen! Vast een mooi gemiddelde om te halen in 2017-2018. Dat is slechts 36.5 miljoen, grofweg 1/4de van het budget dat ze er al doorgedraaid hebben.

Het spel zal nooit gold gaan met dat budget, er is gewoon nog teveel werk, hoeveel keer ze het nu nog opsplitsen of niet .. je gaat mij niet vertellen dat het spel voor 75% af is. Ze kunnen ook geen schepen van 3000$ blijven verkopen, naarmate de tijd vordert zullen ze minder nieuwe kopers aantrekken en de reeds aanwezige kopers hebben al gekocht dus dat blijft ook niet duren.

Hoeveel % is het spel volgens u weg van gold status?

Ik ben een fan van het genre en wil er graag in geloven. Wat er is ziet er grafisch goed uit, maar ook nog ver weg van een compleet spel.

Hoffman

Legacy Member
balgium zei:
Als je zelf even telt weet je dat ze er niet gaan komen.

Ze kunnen ook geen schepen van 3000$ blijven verkopen

Hoeveel % is het spel volgens u weg van gold status?

Ik ben een fan van het genre en wil er graag in geloven. Wat er is ziet er grafisch goed uit, maar ook nog ver weg van een compleet spel.

Grootste misverstand bij mensen die het niet spelen: meeste kopen een pakket met niet 1 schip van 3000 dollar, als je het pakket van 3000 dollar koopt heb je 24 schepen ;)
https://robertsspaceindustries.com/pledge/Combos/Fleet-Pack-Digital

ik zit in 1 van de grootste squadrons van het spel (dikke 11000 members) en kan wel verifieren dat er dagelijks mensen dure packs kopen, dus neen dat neemt imo niet af, dat zie je ook aan de replies op de forums.

Maar het "spel" is inderdaad verre van af zoals je het nu ervaart wanneer je inlogt.
We kunnen enkel een handjevol repititive missies doen in instanced servers, beetje dogfighten in beperkt aantal maps in een handvol modussen, racen op paar maps en vanaf 8 december unlocked de spacemarine module, wat eigenlijk een soort cod fps shooter module is.

De squadron 42 module, die eigenlijk een single player is die stats zal overdragen naar het multiplay gedeelte is ook weer uitgesteld zonder vermelding van datum (2017)

Er zijn nog heel veel glitches, crashes en bugs.

Er een % "gold" status opzetten is onmogelijk, tis nog altijd alpha en je kan nog veel te weinig doen van alle features waar ze al over gepraat hebben en laten zien hebben.

Of het een luchtbel word of niet interesseert me persoonlijk niet.
Ik heb enkel goedkoopste pakket gekocht, ongeveer 60 euro en heb daar zeker al evenveel tijd ingestoken als dat ik in de gemiddelde retail game steek die ik zou kopen voor die prijs.

grifter

Legacy Member
ik heb er maar 80 aan uitgegeven, wat niet zo heel veel is, maar hoop toch wel dat het ooit af geraakt, of toch in een staat dat doenbaar is om het af te noemen. Want dit is momenteel echt nog wel heeeeeeeeeel early acces. Maar ik heb wel alle tijd

crazy fox

Legacy Member
hallo citzens,

We zijn op zoek naar leuke spelers om Star Citizen mee te spelen.
Als eerste wil ik je graag uitnodigen om deel te nemen in onze Discord Server, dit is vrijblijvend en gezellig. Click de invite om naar onze discord server te gaan: https://discord.gg/hPza5Xv

Ik wil natuurlijk graag dat als er een klik is dat je je bind aan onze org door Associate te worden, dit is nog steeds vrijblijvend en geeft alleen aan dat onze org leuk vindt en graag deel wil nemen in onze activiteiten. Onze org kan je hier vinden: https://robertsspaceindustries.com/orgs/RSTF

Wanneer de full members van Rogue Star vinden dat je meer dan een Associate bent zullen we je vragen om Member te worden. We verwachten dat je onze org dan als main zet en dat je loyaal bent naar de andere members binnen de org. Je hebt dan de keuze om een bepaalde taak te gaan vervullen binnen de org, of gewoon deel te zijn van de org en lekker je eigen ding te doen, die keuze is aan jou.

Groeten,
Rogue Star

grifter

Legacy Member
Done, ik zit ook nog in ene andere groep. Maar heb sinds dien niet meer gespeeld. Sorry Corto

Crashtestdummy

Legacy Member
137m ze hebben dus net GtaV voorbijgestoken qua development budget

zitten er hier nog mensen in Test squadron?

Pana

Legacy Member
Crashtestdummy zei:
137m ze hebben dus net GtaV voorbijgestoken qua development budget

zitten er hier nog mensen in Test squadron?

Ik was aan het twijfelen maar ik denk dat ik in LAMP ga blijven.

Thin Liz

Legacy Member
2.6 Zou donderdag uitkomen, na een resem releasedata die niet konden waargemaakt worden is het toch wel een beetje tijd. CI gaat content moeten uitbrengen en je ziet dat het begint te drummen. Ze zijn meer open dan ooit en gooien hun intern schema online (wat natuurlijk prachtig is), maar ook: de cashflow begint te slabakken. Enkele weken terug was het anniversary-sale, wat makkelijk 6 miljoen dollar opdracht. Nu, tijdens de eindejaars-sale, bleken de fans heel wat terughoudener en werd met moeite een half miljoen dollar binnengehaald. De kern wordt ongeduldig en het forum is daar ook een mooi voorbeeld van. De laatste livestream bracht bovendien vrijwel geen content met zich mee. De kwaliteit van de stream op zich was al niet schitterend (audio, niets spontaan...), het enige wat klaar bleek was het verkoopspraatje van alweer enkele nieuwe schepen. Het gegrom begint op te stijgen en het is aan CI om in te grijpen.

Toch is de laatste ingreep van CI, het open development schema, een mooi voorbeeld van hoe ze toch al iets in de goede richting trachten te forceren. Uit hun commentaren maak je ook op dat ze het forum lezen en dat ze er iets aan willen doen. Momenteel gooien heel wat bugs, waarvan één echt gamebreaking, roet in het eten. Het komt wel goed, maar hopelijk leren ze er iets uit: niet te veel meer beloven en misschien hun aandacht verleggen naar andere zaken.

De (veeleisende) fans zijn ook niet van de makkelijkste, dat moeten we toegeven. Er is ongetwijfeld een mooi deel bij die het Wing Commander-tijdperk nog heeft meegemaakt en al wat daar uit voort vloeide, incluis de teleurstellingen en het veranderen van de PC-game-markt. Ze moeten ook weten dat dit nog altijd alpha is en dat het enorm, enorm, ambitieus project heel wat liefde vraagt.

Thin Liz

Legacy Member
Jawel. 2.6 is uit :)

De eerste indrukken zijn positief. M'n reviewtje volgt nog.

Brecht

Legacy Member
die fps module stottert enorm bij mij, voelt echt niet smooth aan. nochjtans constant 60-80 fps

Hoffman

Legacy Member
Loopt bij mij ook redelijk smooth, enige probleem blijft de ping voor ons belgen op die amerikaanse server, en die geeft soms wel hickups.
Dus ik vermoed dat dat hetgeen is dat je ook ervaart Brecht, als je fps zo hoog is.
Ik heb gemiddeld 110 ms, terwijl ik bij alle andere online games meestal onder de 15 ms zit :s

Brecht

Legacy Member
zou goed kunnen, misschien kan het ook helpen om de volgende keer netflix af te leggen op mijn 2de scherm :unsure:

Hoffman

Legacy Member
Decade zei:
Normaal niet, de switch zou al gedaan zijn en Lumberyard is ook een vork van de cryengine dus...

I know, hetgeen ze nu al hebben draait op lumberyard. Kan je ook zien op je intro scherm.
Maar de toekomstige features zouden wel vertraging kunnen oplopen vanwege de aanpassing naar de nieuwe engine.
Zijn nogal wat threads over op officiele forums.
En misschien is het niet zo maar er is al zoveel uitgesteld dat de community niet meer op zijn gemak is met zo een nieuws :)

Hoffman

Legacy Member
Brecht zei:
zou goed kunnen, misschien kan het ook helpen om de volgende keer netflix af te leggen op mijn 2de scherm :unsure:

Ze zijn bezig met EU AWS servers... laat ons hopen dat dit echter ook geen project is dat nog een jaar duurt.

En inderdaad uwen netflix zal er ook geen goed aan doen, al is het meestal eerder omgekeerd en zal je eerder issues hebben net je netflix stream dan met SC
Ik probeerde gisteren netflix te kijken terwijl ik de udpate aan het binnenhalen was, de update kwam binnen aan volle telenet speed, maar mijn netflix aflevering was niet te bekijken vanwege het constante bufferen :D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan