Vergeet niet de patchnotes te lezen van 2.6 mensen: delete de user-map in de Star Citizen directory. Het zou veel issues oplossen. Bij mij heeft het zelfs de ctd's opgelost.
De networking issues zijn wel nog aanwezig, en zelfs persistenter dan in 2.5.
Maar...
Wat ben ik voor de rest blij met 2.6.
Star Marine is nog maar halfbakken, toch toont het al de richting waar Roberts naar toe wil: iets unieks. De gameplay is traag, maar het heeft iets vind ik. Dit is helemaal geen COD in space, iets waar veel fans voor vreesden. Het geluid, de setting, de aparte gameplay, de wapens...het zit al redelijk goed. Het vergt wat aanpassing om er mee weg te zijn, maar na enkele sessies werkt het zelfs al lichtjes verslavend

De glasramen die het spacestation scheiden met de onmetelijke ruimte zijn zelfs stuk te schieten. Op termijn plant CI hier ook een soort drukverlies-systeem in, benieuwd hoe dat in z'n werk zal gaan. Vechten in ruimte, zonder zwaartekracht, is ook iets wat je moet gedaan hebben.
Vergis je niet, hier wordt ook al een grote basis van het uiteindelijke spel gelegd: moederschepen verdedigen/aanvallen/boarden, planetaire verkenningsopdrachten (met buggy, te voet...) of gevechten in het algemeen... het FPS-gedeelte speelt daar een belangrijke rol in. En is het alvast niet begonnen met een flop. De eerste reacties zijn best wel positief, het officiele forum is het alvast met me eens.
Toch is er ook een mooie fanbase, vooral de oudere generatie vermoedelijk, die Star Citizen als opvolger van de iconische Wing Commander serie ziet. Het spacecombatgedeelte is in feite het enige wat echt telt voor hen, en ook daar voorspelt de toekomst veel goeds. In 2.6 komen er wat dat betreft enkele schepen bij, en dat is ook meteen één van de grootste veranderingen. De gameplay is ook ietsjes aangepast om het geheel wat tactischer te doen aanvoelen (lees: de snelheid van de schepen is omlaag gegaan) en het gebruik van de afterburner is nu belangrijker dan ooit. Voeg daarbij enkele nieuwe uitdagingen en we zijn weer even zoet (alhoewel 2.6 dus vooral de patch van Star Marine zal zijn).
Nog iets?
Ohja, en niet in het minste. De graphics waren al heel goed, maar nu hebben ze nog een extra boost gekregen. De resultaten daarvan zijn onvoorstelbaar. In feite moet je het zelf gezien hebben, ik heb alvast nog nooit zoiets op m'n scherm gekregen. M'n PC is gloednieuw (GTX 1070 SC, I7 6700K, SSD en een bommetje van een monitor), en ik word direct met de neus op de feiten gedrukt: waar vroeger 'very high detail' geen problemen vormde, moet ik nu bij momenten al wat terugschroeven naar 'gewoon' high detail. Nu weet ik ook: het is alpha en er zijn performanceproblemen, dus misschien komt dat wel nog goed. Toch was m'n verbazing niet zo groot als je wel zou denken, en dat door de graphics te aanschouwen. Ik heb enkele minuten rondgelopen op de 'tarmac' om gewoon m'n schip te bekijken en...de betonvloer waarop die spawnde. Door een drukke asteroidengordel vliegen is bijna zo straf als een helikoptervlucht boven een wereldstad. Je weet gewoon niet naar wat eerst kijken. Het is straf, zeer straf.
En nu hop: op naar 3.0
