Archief - [PC] Total War: Rome 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

lantaarnpaal

Legacy Member
sele zei:
er zijn bij mij altijd soldaten in mijn steden ook al kan ik ze niet zelf zien?

thecoon zei:
kan het zijn dat in steden soldaten zijn zonder dat er legioenen van mij in de buurt zijn (bij een aanval)


garrison units (rorarii? etc) die gemiddeld slechter zijn dan echte units zoals hastati. Die komen alleen in actie als uw stad aangevallen wordt.
In de tooltip van uw gebouwen kan je zien welke garrison units die leveren

AntiChrist7

Legacy Member
Batiatus zei:
Was in de vorige total war games ook zo.. (toch in Shogun denk ik).. Zo wat van een reserve dat uw stad heeft in geval dat het aangevallen wordt.. Moet zowat de bevolking dat zich probeert te verdedigen voorstellen denk ik.

Yep, alleen in de vorige TW's had ge een vage indicatie van hoeveel garrison er was, nu niks. Met als gevolg dat de AI vantijd suicide attacks doet op u stad heb ik den indruk

homie2582

Legacy Member
sir oinksalot zei:
ik speel op een iets verouderd systeem
amd phenom II 2.8ghz
4096mb ram
ati radeon 6800

op medium settings loopt alles vloeiend, nog niet hoger proberen te zetten

dus dan moet dat met mijn pc ook lukken?

Cinnead

Legacy Member
sele zei:
lol ik kan gewoon mijn eigen general laten vermoorden,wa is daar het nut van?:p

Als een generaal niet van uw household is, kan dat nuttig zijn als die te veel influence krijgt. Anders kan die een staatsgreep gaan opzetten ofzo.

Weet het ook niet 100% vanbuiten, maar t'was zoiets in die trend :p

Cinnead

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
Yep, alleen in de vorige TW's had ge een vage indicatie van hoeveel garrison er was, nu niks. Met als gevolg dat de AI vantijd suicide attacks doet op u stad heb ik den indruk

Ge ziet het wel, als ge een stad selecteert hebt ge beneden in dat vensterke zo'n klein icoontje (een toren denk ik) staan met daar een cijfer achter. Als ge daar ff over hangt met uw cursor krijgt ge te zien welke troepen in de stad gestationeerd staan.

Ik ben trouwens ook van mening dat de UI best wel vreemd is en toch ff wennen zal zijn ...

Marcquez

Legacy Member
Net tegen de generaal Julius Caesar gevochten van de Etruskan League.
Populaire naam blijkbaar :D

Vraag me ook af of de AI cheat als je battle difficulty op very hard of legendary zet

Sir.Killalot

Legacy Member
Ik vind het soms ook wel wat onoverzichtelijk. Welke troepen zitten er in mijn stad (garnizoen dan)? Hoeveel slaven heb ik? Je hebt de dreiging dat slaven in opstand komen als ze met te veel zijn, en je hebt mogelijkheden om het aantal slaven minder snel te laten dalen, maar ik vind niet meteen een cijfer van hoeveel slaven ik überhaupt heb. En wat hun effect is op mijn economie. Ik vind het ook jammer dat je niet kan zien hoeveel mensen er in je steden leven.

Het systeem van uw 'pool' met generaals vind ik ook wat vreemd. Enfin, alles een beetje onoverzichtelijk.

thecoon

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Ik vind het soms ook wel wat onoverzichtelijk. Welke troepen zitten er in mijn stad (garnizoen dan)? Hoeveel slaven heb ik? Je hebt de dreiging dat slaven in opstand komen als ze met te veel zijn, en je hebt mogelijkheden om het aantal slaven minder snel te laten dalen, maar ik vind niet meteen een cijfer van hoeveel slaven ik überhaupt heb. En wat hun effect is op mijn economie. Ik vind het ook jammer dat je niet kan zien hoeveel mensen er in je steden leven.

Het systeem van uw 'pool' met generaals vind ik ook wat vreemd. Enfin, alles een beetje onoverzichtelijk.

als je een hele provincie hebt is er in de provincie tab(de eerste cirkel) 4 verschillende opties beschikbaar een daar van en slaven vermoorden, een van de bonussen van region wealth dacht ik

EternalSilence

Legacy Member
chaplain1223 zei:
Net met de Averni begonnen op very hard, die levi spearman zijn dus echt niks waard.

Daarom dat het ook Levi zijn.

Het eerste van mods die ik installeer zijn 'increased ........' mod, zodat ze niet direct gaan routen.

IVM de UI: De UI bevat wss meer info dan de vorige TW games. Enkel is alles nu voorgesteld via symbooltjes en als je dus niet weet wat symbooltje wat betekend, is het inderdaad een best verwarrende UI.
Word ook niet echt duidelijk uitgelegd in de prologue. Gelukkig is er de INGAME HANDBOOK: "F1" toets. Met bijhorende filmpjes en dergelijke.

Retrotical

Legacy Member
hey! ik gebruik 2 schermen op mijn computer, maar mijn cursor blijft niet in het spel & gaat er dus buiten.. iemand een oplossing voor?

Reflectus

Legacy Member
Shit, ben nu begonnen als Sparta. Nu kan ik geen expansion doen in Sparta door bug, en kan ik ook geen trade agreements doen..

Katz

Legacy Member
Ik heb nog andere games om mij bezig te houden, dus ik zit er niet echt om te springen, mss dan toch een maandje wachten eer de eerste patches er zijn?

Raptyr

Legacy Member
@Katz

Geen slecht idee. Het is de meest povere release sinds Empire.

EternalSilence

Legacy Member
Toch wel een hele hoop extra gameplay elementen, die het aangenamer maken om de campaign te spelen.

Taxation is ook gemakkelijk: ff laag zetten/bepaalde gebouwen, en u public order (happy face) per turn opbouwen.
Dan zit je zo overal rond de 20 na een paar turns en dan u tax omhoog, zodat er per turn enkele happy faces worden afgetrokken. Tot je bijna aan nul zit. Om dan opnieuw dezelfde methode toe te passen.


Zou een SSD veel verschil uitmaken, in het doorlopen van de verschillende facties in een campaign game?
(voor de laadtijden ivm battles: die zijn al snel genoeg).
Of ligt het meer aan de gebruikte code? patch? :unsure:

Joramovic

Legacy Member
De performance is wel heel slecht op m'n laptop, die zou da spel normaal gezien toch op medium moeten kunnen draaien.
Ik heb alles op low moeten zetten, en zelfs op de laagste resolutie om aan 30 fps te geraken, met af en toe dan nog framedrops.
Gelukkig heb ik het spel eerst "getest" voor het te kopen, eerst wachten op een patch dus, en zien of het dan beter gaat.

Ook al een bug tegengekomen in m'n eerste gevecht denk ik, In de carthago historic battle. Ik liet al mijn schepen tegelijk aanleggen aan de kust, alleen zaten er drie daarvan vast net voor de kust, ik kon de schepen niet meer selecten, alleen de troepen die erin zaten, maar die geraakten dus niet aan land.

benner

Legacy Member
Ik ben er ook mee begonnen si, maar ik zit met een probleem.
Mijn public order blijft omlaag gaan door building (squalor). Iemand een idee hoe ik dit zo snel mogelijk omhoog krijg en hoe dit zo gekomen is? :)

Karre

Legacy Member
EternalSilence zei:
Toch wel een hele hoop extra gameplay elementen, die het aangenamer maken om de campaign te spelen.

Taxation is ook gemakkelijk: ff laag zetten/bepaalde gebouwen, en u public order (happy face) per turn opbouwen.
Dan zit je zo overal rond de 20 na een paar turns en dan u tax omhoog, zodat er per turn enkele happy faces worden afgetrokken. Tot je bijna aan nul zit. Om dan opnieuw dezelfde methode toe te passen.


Zou een SSD veel verschil uitmaken, in het doorlopen van de verschillende facties in een campaign game?
(voor de laadtijden ivm battles: die zijn al snel genoeg).
Of ligt het meer aan de gebruikte code? patch? :unsure:

Wellicht niet gezien dat voornamelijk, veronderstel ik toch, berekeningen op de CPU zijn. Een SSD zal wel de laadtijden van de campaign of naar battle verlagen.

EternalSilence

Legacy Member
Njah, dan is een SSD niet nodig.
Ik las enkele reviews en daar werd gezegd 'belachelijk lange wachttijden'. Dan zie ik in de comments mensen klagen over het feit dat het lang duurt voor alle facties zijn doorlopen.

Tot m'n verbijstering hebben die mensen de optie aan, die je alle facties hun zetten laat zien. (staat trouwens als default aan)
:doh:
VOOR je een campaign begint: klik je op het bekertje bij de campaign instellingen. Daar deselect je de optie die je de CPU moves toont.
Bij mij duurt het doorlopen van alle facties hooguit 5sec - 10sec.

seriously...
Nuja, dit is wel ongeveer hetzelfde probleem als bij EMPIRE TW, toen duurde het ook wel lang tegen dat alle facties waren doorlopen.

Karre

Legacy Member
Bij mij duurt dat toch een minuut hoor met die functie af. Maar ik heb dan ook al een oude PC. 't Spel ziet er ook niet eens uit maar zolang de gameplay maar goed is :unsure:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan