Archief - [PC] Total War: Rome 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Halve Zot

Legacy Member
Dat ligt denk ik aan het feit dat normal iets te makkelijk is, ten gevolge van een minder goede Campaign map AI. Dus als je een 'normal' (semi-uitdagende) ervaring wilt zal misschien 'hard' een betere optie zijn?

+Is het ook niet zo dat de Iceni een relatief makkelijke factie is? Ik kan ook verkeerd zijn..

AntiChrist7

Legacy Member
Iceni en Rome zijn idd de enige die geklasseerd zijn als "easy". En op normal zou je eigenlijk nooit in de problemen moeten komen. Met mijn rome/hard campaign zit ik nu op 100 turns, en mijn imperium bar is nog maar halfvol, het wordt dus nog een lange campaign.

Ze mogen toch iets aan de agents numbers doen, ipv 2-3-4-... 2-4-6 ofzo. zeker als er eentje gewond raakt heb je te weinig tijd. En ik begin het nu ook lastig te krijgen met de public order. Moet wel een fontein maken van dat aquaduct anders wordt het negatief.

Weet er iemand trouwens of als er een provincie negatief voedselproductie heeft (maar globaal is het nog positief), er toch nog groei is (door import van andere provincies ofzo). Want heb nog een paar plaatsen die uitbreiding kunnen hebben, maar als ik mijn provinciehoofdstad upgrade, ga ik negatief met mijn food

conflict

Legacy Member
ik vind op very hard toch al de redelijk de moeite.

Met mijn rome campaigne oorlog verklaard aan carthage / lybia / cartago nova.
na mijn eerste verovering werd ik direct in verdediging gedwongen. overal legers en vloten van de 3 partijen en heb het zwaar om ze tegen te houden.
Mijn econonomie kan maar met moeite mijn nodige legers onderhouden en public order gaat de hoogte in wegens de hoge taxen. verschillende steden zijn al geregeld van eigenaar verandered. na 25 jaar oorlog ben ik terug aan de winnende hand en is het strijdtoneel naar africa verhuisd. de strijd is ver van afgelopen.
ik speel op very hard met radious mod

belgian_waffle8

Legacy Member
Deekay zei:
Weet niet of dit helemaal juist is, ben als Iceni begonnen (britannic tribes) en heb nu heel groot britannie en half europa ongeveer (buiten frankrijk, spanje, italie), niemand declared war tegen mij, integendeel.. elke beurt wil iedereen peace treaties, trade. heb nu met ongeveer 80% van de factions een trade agreement, en ik genereer nu bijna 20k per turn, zit nu op een 250k gold terwijl al mijn provinces op 100 public order zitten, met genoeg food.

ben ik nu gewoon deze game aant snowballen? ik speel op normal btw, mijn eerste total war dat ik speel (heb wel al veel gelezen), military training van champions is zwaar OP. ik heb sinds de eerste battles in groot britannie ook niet meer een echte battle gespeeld, ik kon gewoon alles in europa tot nu toe autoresolven.. :/

paar screenies van ongeveer een half uurtje geleden: Imageshack - a5yb.jpg Imageshack - 4opg.jpg
hebt gij da nu getroken met een fototoestel ? je kan screenshots maken via f12

AntiChrist7

Legacy Member
waar zit de facepalm emoticon?

En als die nog ni bestaat, kan ik er een patent op nemen? :p

sir oinksalot

Legacy Member
EternalSilence zei:
Iemand ervaring met legendary/very hard campaign?
Vind Hard campaign nu niet echt 'uitdagend' genoeg.
Zelf na patch 3, blijft de CAI nogal 'passief', als je hen niet aanvalt, dan zullen ze u ook niet aanvallen.
+ het lijkt erop dat ik de sterkste natie ben met maar 9 full stack legioenen na 120 turns. :sad:
(dit kan ik toch opmaken vanuit de diplomacy 'power bar').

ik heb de indruk dat eens je leger sterker is dan die van de AI niemand je nog de oorlog verklaart, ben zo eens een campaign begonnen met egypte waar ik mij volledig focuste op economie, waarbij ik de ene na de andere oorlogsverklaring kreeg

Halve Zot

Legacy Member
Wat ook logisch is eh. In het geval dat de CAI goed werkt stuurt hij spies erop uit om te checken of hij je legers wel af kan maken, is dat niet het geval dan zullen zij ook niet aanvallen. Werkt de CAI écht goed dan probeert hij met zijn spies onrust in uw steden te creëren om u zo op uw gat te krijgen.

Maar ja, in het geval dat eh..

sir oinksalot

Legacy Member
Halve Zot zei:
Wat ook logisch is eh. In het geval dat de CAI goed werkt stuurt hij spies erop uit om te checken of hij je legers wel af kan maken, is dat niet het geval dan zullen zij ook niet aanvallen. Werkt de CAI écht goed dan probeert hij met zijn spies onrust in uw steden te creëren om u zo op uw gat te krijgen.

Maar ja, in het geval dat eh..

uiteraard is dat logisch, maar om nu een voorbeeld te geven uit mijn rome campaign
ik heb heel noord afrika in mijn bezig maar heb daar geen legers gestationeerd, al mijn legers zitten in Gallië stam per stam af te maken, het zou dus "leuk" zijn moest de AI mij dan in mijn regio's aanvallen waar geen verdediging zit maar helaas komt zo iets ook nooit voor.

dat is dan meteen ook 1 van de minpunten, in zowat elke campaign die ik speel gaan de grootmachten er als eerste aan waardoor je geen deftige tegenstanders meer hebt

EternalSilence

Legacy Member
sir oinksalot zei:
dat is dan meteen ook 1 van de minpunten, in zowat elke campaign die ik speel gaan de grootmachten er als eerste aan waardoor je geen deftige tegenstanders meer hebt
2nd this.
Behoorlijk jammer dat je als Rome geen Carthage/egypte kunt gaan bevechten in de late game.
Ik speel nu met carthage en weiger om Rome aan te vallen, ook al probeert heft enkele steden in te palmen.
Ik wou dat ik ze cadeau kon doen aan Rome. Zou me liefst wat willen focussen op africa en de hoop dat Rome gallië aanvalt en groter/machtiger word.


Ik ga toch eens een VH campaign opstarten.

:rofl: @ 'screenshots': foto's van zijn beeldscherm xD

Rain

Legacy Member
Hier hetzelfde, het enige wat mijn vijanden aanvallen zijn minor settlements waar geen leger gestationeerd is én die dicht bij het front liggen. Van mijn legioenen en province capitals blijven ze af...

EDIT: Al verschillende keren meegemaakt dat bijv. Carthago vernietigd wordt in pakweg turn 30 en ineens terug komt in turn 150 na een opstand aldaar...

lantaarnpaal

Legacy Member
pft. spel valt toch enorm tegen. Ik denk dat ik gewoon terug ga schakelen naar M2 of R1

HOPLON

Legacy Member
Dat vind ik nu ook wel jammer, dat wanneer je je gebieden onbeschermd achter laat ze haast niet aangevallen worden. Ik speel ook met Epirus en ondervind dit ook (very hard)

Hebben jullie ook het gevoel dat jullie minder meegezogen worden in de sfeer van het spel? Bij Rome 1 en Medieval 2 kon ik me zo inleven en genieten van da spel, nu heb ik da gevoel minder en tis meer nieuwsgierigheid dat mij drijft nu.

En euh, een stad belegeren blijft retarded, wat die AI daar allemaal loopt rond te tsjollen en te dansen, het doet pijn aan de ogen!

Kan iemand mij helpen, hoe kan ik nu olifanten trainen? Ik heb een mercenary camp en ik trade met landen die olifanten trainen?

HOPLON

Legacy Member
Balancing Changes (ziet er goed uit !)

Hit points for all units have been increased in combat.
Melee defence has been reduced for most melee cavalry units and for some elite infantry units.
Reduced melee weapon damage in battles, and increased melee defence from shields.
Various trait effects are now working as intended.
Improved pike weapon damage balancing in battles.
Fatigue for running and being in combat has been increased in battles.
Further tweaks and rebalancing has been made to unit morale in battles.
Elite infantry morale has been reduced slightly during battles.
Experience level thresholds have been increased for units.
Special ability cool down times have been re-balanced in battles.
Building costs have been updated to reflect the changes in building effects in Campaign modes.
Morale bonuses from training and religious building chains have been reduced in Campaign modes. Instead, these buildings now give more varied bonuses to the units.
Cost of experience bonuses for Custom and Multiplayer battles have been reduced.
Squalor and food consumption have been rebalanced (reduction for higher-level buildings) in Campaign modes.
The Headhunt ability has been re-balanced in battles.
The charge bonus for Celtic, Briton and Germanic units have been reduced.
The masses of horses and men on the battlefield have been made more reasonable.
Reduced the mass of camel units in battle.

sir oinksalot

Legacy Member
HOPLON zei:
Dat vind ik nu ook wel jammer, dat wanneer je je gebieden onbeschermd achter laat ze haast niet aangevallen worden. Ik speel ook met Epirus en ondervind dit ook (very hard)

Hebben jullie ook het gevoel dat jullie minder meegezogen worden in de sfeer van het spel? Bij Rome 1 en Medieval 2 kon ik me zo inleven en genieten van da spel, nu heb ik da gevoel minder en tis meer nieuwsgierigheid dat mij drijft nu.

En euh, een stad belegeren blijft retarded, wat die AI daar allemaal loopt rond te tsjollen en te dansen, het doet pijn aan de ogen!

Kan iemand mij helpen, hoe kan ik nu olifanten trainen? Ik heb een mercenary camp en ik trade met landen die olifanten trainen?

ik dacht dat enkel rome, cartago en egypte olifanten konden trainen? (hoewel je met epirus in het begin wel een generaal hebt met olifanten)

HOPLON

Legacy Member
sir oinksalot zei:
ik dacht dat enkel rome, cartago en egypte olifanten konden trainen? (hoewel je met epirus in het begin wel een generaal hebt met olifanten)

Juist daarmee, en als je custom battles doet met Epirus kan je ze ook trainen, wat bij Rome (dacht ik) niet kon.
Voor mij zijn olifanten zeker niet bepalend maar vindt ze wel eens leuk als hebbeding. Heb ik nu uren aan Epirus versleten en wat blijkt uiteindelijk voor niets, nog steeds geen olifanten.

Rain

Legacy Member
HOPLON zei:
Juist daarmee, en als je custom battles doet met Epirus kan je ze ook trainen, wat bij Rome (dacht ik) niet kon.
Voor mij zijn olifanten zeker niet bepalend maar vindt ze wel eens leuk als hebbeding. Heb ik nu uren aan Epirus versleten en wat blijkt uiteindelijk voor niets, nog steeds geen olifanten.
Rome kan wel degelijk olifanten trainen, zijnde de auxiliary african en de auxiliary indian war elephants... Er is op de officiële RTWII-forums wel een bug gerapporteerd dat je ze soms niet kan recruteren ondanks de juiste gebouwen en regio.

Volgens de in-game encyclopedie kan je met Epirus dan weer geen elephants recruteren... Dat wordt dus mercs huren... Ga es kijken de kanten van Egypte (African) of verder naar het Oosten (Indian).

EDIT: Wat betreft die mercs, overal waar ik kom is de beschikbaarheid ervan zo goed als 0 (AI? :wtf: )... Ook duurt het eindeloos lang tot ze terug beschikbaar zijn precies, ben in Carthago zeker al 50 jaar aan het wachten op Numidian cavalry...

Rain

Legacy Member
Heb Radious zijn Total War Mod zelf wat aangepast naar mijn persoonlijke goesting voor mijn nieuwe campagne met Rome. Dit is wat ik tot nu gedaan heb:

- Techs duren nu maar 1 turn om te researchen: Vind het onnozel dat je maar 1 tech tegelijk kunt researchen en bijgevolg 100 jaar moeten wachten om bv een onager te kunnen recruiten.
- Wat meer startgeld: Om gewoon wat comfortabeler van start te kunnen gaan. Ook geen 100.000.000 natuurlijk anders zou het spel vern**kt zijn.
- 4 turns per year in plaats van 1: Generals, admirals en agents leven langer en sterven niet van ouderdom na 20 turns. Zo krijg je tenminste het gevoel dat bv een generaal echt bij een leger hoort en kan je zijn skills in functie daarvan uitbouwen. Nu besteedde ik soms echt geen aandacht aan household en skills want het was toch de moeite niet aangezien hij/zij toch niet lang meeging.
- De First Cohort en Eagle Cohort hebben nu 240 man ipv 160: Vind dit historisch correcter en geeft een meerwaarde aan die units. Nu zijn ze maar een unit als een ander in tegenstelling tot de First Cohort uit RTW I: daar gaf die nog een morale boost aan units in de buurt. Ik rekruteer er wel maar 1 per legioen natuurlijk.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan