Archief - [PC] Total War: Rome 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Rain

Legacy Member
Belgerbil zei:
Weet ik :) maar ik vroeg dus of de AI (computertegenstanders) ze ook gebruiken.
Ik heb ze alvast nog geen units uit die packs zien gebruiken tot nu toe.

Gisteren trouwens eens de Magnar mod geïnstalleerd en gebruikt.
Werkt ook best wel lekker ter afwisseling van Radious.
Heb meteen een mod erbij gezet die je units groter maakt (ipv 160 soldiers per unit 320)
Heb ook nog geen van die nieuwe units gezien bij de AI. Bijna alle factions die nieuwe units heeft is wel al destroyed in mijn huidige campaign :) Moet wel nog Brittanië binnen vallen dus daar zou ik er eventueel kunnen zien...

Met die 320 soldiers per unit, heb je dan geen last met uw transportschepen? Had gelezen dat als er teveel soldiers per unit waren je ofwel 2 transportschepen per unit kreeg ofwel dat ze half op het schip en half in het water stonden...

Belgerbil

Legacy Member
Heb nog geen land/sea battles gehad momenteel.
Ben een nieuwe campaign begonnen met Rome om die Mod te gebruiken (niet save game compatible).7
Zit ook een 4T/Year op dus ik zit nog niet zo ver :).
Nu, moest dat het geval zijn is dat even snel opgelost door gewoon die .pack uit de data folder te gooien denk ik.

Batiatus

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
Ik had het ook na patch 3 (en daarvoor probleemloos), maar heb toen unlimited memory aangezet bij opties.

Zit ik net 70 provincies ver, en heb ik hoofdstuk 8 van de campaign objectieven (controleer 20 provincies volledig) achter de rug. Raadt eens wat het hoofdobjectief is van hoofdstuk 9? win de campaign :lol: Zit nog maar halverwege.

Ik krijg den indruk da ze zelf wisten da het te lang was en dachten van "tegen nu zal iedereen het wel beu zijn en opnieuw beginnen"

Het stond blijkbaar al aan dus daaraan kan het niet liggen :/

edit: Nu is het blijkbaar weg.. Was gisteren ook zo.. Toen had ik het ook eerst, dan is heropgestart en het was weg :/ , raar.

Skoran

Legacy Member
Wat is de beste 4 turns / year mod + mod die technologie iets sneller laat researchen (liefst niet 1 turn, alles gedeeld door 4 gewoon)

mig el pig

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
Bijna halverwege met mijn play all/win all campaign, ga morgen de seleuciden aanvallen, hopelijk wordt die oorlog minder eenzijdig. Zou wel moeten met hun 10+provincies en satrapieën

Net met Rome op legendary het spel uitgespeeld, meeste naties hebben een zwaar voedsel probleem waardoor hun legers waardeloos zijn. Laatste oorlog om centraal turkije, armenië en mesopotamie te veroveren was afgelopen op 6 tal beurten. Als laatste grote confrontatie was het dus redelijk waardeloos. Enigste "pluspunt" was dat ik zowel Marcus Antonius, Julies Caesar en Pompeius als generaals had.

Opmerkingen

-Family system is compleet nutteloos, geen second aandacht aan beschouwd. Ook geen enkel aanbod gehad voor huwelijk ofzo

-Iedereen sterft te snel om max lvl te bereiken.

-Melee boten zijn niet zo goed in auto resolve behalve in sieges, Siege boten daarentegen kunnen zowel vloten als steden afslachten.

- plotselinge grote swings in voedsel surplus heeft reusachtige inpact. De AI kan hier niet mee om gaan. Hoe vaak hun legers al niet half dood zijn voor ze het gevecht aan gaan is betreurend.

- Uw Client states vallen constant elkaar aan, je kan ze zelf niet vragen van vrede te stichten.

- In sieges blijft de AI onvoorstelbaar dom.

- het provincie systeem blijft zeer beperkend, de mogelijke interacties tussen de gebouwen onderling vind ik wel leuk maar blijft onderbenut door het beperkte aantal slots.

Pluspunt

- De Legioen tradities.

http://cloud-2.steampowered.com/ugc/884121054329413606/CAD8B95748C7A302A127FC71C8A3A8E370AADB17/

EternalSilence

Legacy Member
mig el pig zei:
Net met Rome op legendary het spel uitgespeeld, meeste naties hebben een zwaar voedsel probleem waardoor hun legers waardeloos zijn. Laatste oorlog om centraal turkije, armenië en mesopotamie te veroveren was afgelopen op 6 tal beurten. Als laatste grote confrontatie was het dus redelijk waardeloos. Enigste "pluspunt" was dat ik zowel Marcus Antonius, Julies Caesar en Pompeius als generaals had.

Opmerkingen

-Family system is compleet nutteloos, geen second aandacht aan beschouwd. Ook geen enkel aanbod gehad voor huwelijk ofzo

-Iedereen sterft te snel om max lvl te bereiken.

-Melee boten zijn niet zo goed in auto resolve behalve in sieges, Siege boten daarentegen kunnen zowel vloten als steden afslachten.

- plotselinge grote swings in voedsel surplus heeft reusachtige inpact. De AI kan hier niet mee om gaan. Hoe vaak hun legers al niet half dood zijn voor ze het gevecht aan gaan is betreurend.

- Uw Client states vallen constant elkaar aan, je kan ze zelf niet vragen van vrede te stichten.

- In sieges blijft de AI onvoorstelbaar dom.

- het provincie systeem blijft zeer beperkend, de mogelijke interacties tussen de gebouwen onderling vind ik wel leuk maar blijft onderbenut door het beperkte aantal slots.

Pluspunt

- De Legioen tradities.

http://cloud-2.steampowered.com/ugc/884121054329413606/CAD8B95748C7A302A127FC71C8A3A8E370AADB17/
Download de Radios overhaul mod, waarbij hij ook de food verminderd heeft die nodig is om een leger uit te bouwen. Hierdoor kan de AI wel degelijk grote full stack legers onderhouden. Ook de samenstelling is getweakd.

Ik raad je aan nog eens legendary te proberen met de radious overhaul mod, je zal het verschil meteen merken.

AntiChrist7

Legacy Member
Denk ook een reden waarom het te lang is, is de diplomatie: de bedoeling is dat je een rijk uitbouwt met client states, allies, etc... en dus niet alles verovert en bezet als een maniak. Op die manier kan je ook 90 settlements hebben en nog 20 trade partners met een hoog inkomen (voor economic victory). En dat klinkt ook wel goed, het lijkt ook een beetje op wat er toen gebeurde met sattelietstaten en bufferstaten en "divide et impera"

Alleen is het probleem dat bijna niemand je ally wilt zijn, of soms zelf niet wil traden waardoor alles in het water valt. Client states die je maakt na verovering haten je met -300 en vallen inderdaad elkaar aan waardoorze meer een pest zijn dan iets nuttig. Zelfs een non-agrresion pact is moeilijk te krijgen al zou je hen in drie turns tot as kunnen herleiden....

Anyway, 81 settlements ver :p

Batiatus

Legacy Member
mig el pig zei:
Net met Rome op legendary het spel uitgespeeld, meeste naties hebben een zwaar voedsel probleem waardoor hun legers waardeloos zijn. Laatste oorlog om centraal turkije, armenië en mesopotamie te veroveren was afgelopen op 6 tal beurten. Als laatste grote confrontatie was het dus redelijk waardeloos. Enigste "pluspunt" was dat ik zowel Marcus Antonius, Julies Caesar en Pompeius als generaals had.

Opmerkingen

-Family system is compleet nutteloos, geen second aandacht aan beschouwd. Ook geen enkel aanbod gehad voor huwelijk ofzo

-Iedereen sterft te snel om max lvl te bereiken.

-Melee boten zijn niet zo goed in auto resolve behalve in sieges, Siege boten daarentegen kunnen zowel vloten als steden afslachten.

- plotselinge grote swings in voedsel surplus heeft reusachtige inpact. De AI kan hier niet mee om gaan. Hoe vaak hun legers al niet half dood zijn voor ze het gevecht aan gaan is betreurend.

- Uw Client states vallen constant elkaar aan, je kan ze zelf niet vragen van vrede te stichten.

- In sieges blijft de AI onvoorstelbaar dom.

- het provincie systeem blijft zeer beperkend, de mogelijke interacties tussen de gebouwen onderling vind ik wel leuk maar blijft onderbenut door het beperkte aantal slots.

Pluspunt

- De Legioen tradities.

http://cloud-2.steampowered.com/ugc/884121054329413606/CAD8B95748C7A302A127FC71C8A3A8E370AADB17/

Ik zie op uw foto da gij nie in elke provincie een leger houdt? Een kameraad heeft mij verteld om dat te doen zodat er geen revolts ofzo ontstaan, maar daardoor zou ik nu eigelijk wat vastzitten op mijn campaign. Zoals ik zie bij jou is dat niet echt nodig?

AntiChrist7

Legacy Member
Batiatus zei:
Ik zie op uw foto da gij nie in elke provincie een leger houdt? Een kameraad heeft mij verteld om dat te doen zodat er geen revolts ofzo ontstaan, maar daardoor zou ik nu eigelijk wat vastzitten op mijn campaign. Zoals ik zie bij jou is dat niet echt nodig?

U gebouwen balanceren. Hoogste level van boerderijen , industrie, militair en zelfs het hoofdgebouw geeft enorm veel squalor (te veel naar mijn mening). Dus in u hoofdstad aquaducten en amphitheaters aanleggen, en 2-3 tempels in heel de provincie.

En met zo'n inkomen zal hij de belastingen wss op minimum gezet hebben.

EternalSilence

Legacy Member
Batiatus zei:
Ik zie op uw foto da gij nie in elke provincie een leger houdt? Een kameraad heeft mij verteld om dat te doen zodat er geen revolts ofzo ontstaan, maar daardoor zou ik nu eigelijk wat vastzitten op mijn campaign. Zoals ik zie bij jou is dat niet echt nodig?

Natuurlijk is dit niet nodig.
In Rome 1 misschien wel, maar nu kan je door middel van voldoende correcte tempels te bouwen in een provincie de Public Order hoog houden.
Tweak wat met de taxes.
Je zal wel een tijdje een leger in een veroverde stad moeten houden, om de public order wat te verbeteren.

Heb je al de radious mod geprobeerd, batiatus?

Batiatus

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
U gebouwen balanceren. Hoogste level van boerderijen , industrie, militair en zelfs het hoofdgebouw geeft enorm veel squalor (te veel naar mijn mening). Dus in u hoofdstad aquaducten en amphitheaters aanleggen, en 2-3 tempels in heel de provincie.

En met zo'n inkomen zal hij de belastingen wss op minimum gezet hebben.
Hmm, nuja tis mijn eerste campagne, dus alles is wat uittesten. Ben begonnen met Macedon, maar kga is zien om dan wat legers uit mijn eerste provincies te halen zodat ik verder kan veroveren
EternalSilence zei:
Natuurlijk is dit niet nodig.
In Rome 1 misschien wel, maar nu kan je door middel van voldoende correcte tempels te bouwen in een provincie de Public Order hoog houden.
Tweak wat met de taxes.
Je zal wel een tijdje een leger in een veroverde stad moeten houden, om de public order wat te verbeteren.

Heb je al de radious mod geprobeerd, batiatus?

Ah ok, kdacht al.. Want ik zit aan het max van mijn generalen dus anders zou ik vast zitten :). En neen, de mods nog niet geprobeerd, kga eerst eens de vanilla campaign proberen uitspelen of toch zo ver mogelijk te geraken :).

Daarna zal ik wel eens wat mods proberen, en al dan niet opnieuw met Macedon spelen, altijd al mijn favoriete factie geweest :D.

EternalSilence

Legacy Member
Ik raad toch sterk aan, de vanilla versie links te laten liggen.
naarmate je campaign zal vorderen, zal je merken dat de vijandige legers bijna onbestaande zijn. En als ze een aantal legers hebben, kunnen ze na het veroveren van een paar regio's die ze bezitten. Een food shortage hebben, waardoor hun nog resterende legers uitsterven. Dit maakt de campaign eerlijk gezegd behoorlijk saai.

In het begin zal je het niet merken. Maar als je na de zoveelste keer weer een 'slinger' leger in de pan hakt met je melee troepen, begint het toch tegen te steken :sad:

Batiatus

Legacy Member
EternalSilence zei:
Ik raad toch sterk aan, de vanilla versie links te laten liggen.
naarmate je campaign zal vorderen, zal je merken dat de vijandige legers bijna onbestaande zijn. En als ze een aantal legers hebben, kunnen ze na het veroveren van een paar regio's die ze bezitten. Een food shortage hebben, waardoor hun nog resterende legers uitsterven. Dit maakt de campaign eerlijk gezegd behoorlijk saai.

In het begin zal je het niet merken. Maar als je na de zoveelste keer weer een 'slinger' leger in de pan hakt met je melee troepen, begint het toch tegen te steken :sad:

Dat van die foodshortage heb ik wel al gezien.. Slinger legers heb ik niet zozeer last van eigelijk. Velen gebruiken meer skirmishers dan slingers bij mij, maar ze hebben wel gevarieerde legers.. Maar het veroveren gebeurd wel zeer makkelijk inderdaad.. Ik kan hun steden makkelijk overnemen, maar zelf als zij mij aanvallen kan men garrison ze makkelijk aan :-/

mig el pig

Legacy Member
Batiatus zei:
Ik zie op uw foto da gij nie in elke provincie een leger houdt? Een kameraad heeft mij verteld om dat te doen zodat er geen revolts ofzo ontstaan, maar daardoor zou ik nu eigelijk wat vastzitten op mijn campaign. Zoals ik zie bij jou is dat niet echt nodig?

Vanaf dat een provincie op +100 staat en het is van jouw cultuur is er geen gevaar meer voor rebellie. Mijn ene leger in centraal Italië was iets dat ik achter de hand had gehouden voor het geval dat er nog rebellions waren maar dit is nooit nodig geweest.

Belangrijkste is gewoon uw gebouwen niet te ver upgraden, meeste non-capital steden zijn bij mij gewoon een farm en een tempel. Vanaf dat ik genoeg geld had razede ik dan ook elke stad die ik bezette.

Belangrijkste tip is dan ook genoeg geld te hebben om meteen een stad herop te bouwen die je verovert en platbrand, zo kan je zeer snel gebied vredevol maken.

De techs die extra happines bijgeven (en meteen ook extra geld inkomsten) zijn daarom imho de belangrijkste.

Eind Resultaat Tech:

Philosophy: Volledig
Tactics: Volledig (vnl voor de extra movement speed van armies, tegen end game was extra movement het belangrijkste)
Siege: enkel eerste 2 techs

De andere 3 allemaal tot lvl 2.

EternalSilence zei:
Ik raad je aan nog eens legendary te proberen met de radious overhaul mod, je zal het verschil meteen merken.

als ik het nog eens speel is het zeker met mods, ik wou gewoon voor mezelf zien hoe vanilla er van begin tot eind uit ziet.

Conclusie, endgame is waardeloos, enigste spannendste moment is als ge midelgroot zijt (9 legers) en in een 2 fronten oorlog zit.

AntiChrist7 zei:
Alleen is het probleem dat bijna niemand je ally wilt zijn, of soms zelf niet wil traden waardoor alles in het water valt.

Pergamon (de blauwe op de kaart) zijn uit eigen overweging mijn ally geworden. Halfweg het spel had ik 4 client states, maar aangezien ze constant met elkaar in oorlog waren heb ik ze uitgeroeit.

EternalSilence zei:
In het begin zal je het niet merken. Maar als je na de zoveelste keer weer een 'slinger' leger in de pan hakt met je melee troepen, begint het toch tegen te steken :sad:

Heb in totaal 583 battles nodig gehad, daarvan heb ik er slechts 40 zelf gevochten (vnl sieges tijdens de burgeroorlog)

350 van die battles waren settlement of siege.

AntiChrist7

Legacy Member
Eindelijk een ally die uit vrije wil meedoet :p das drie regios minder da ik moet veroveren.

Al is de enige reden da ze mee wouden doen omda ik de shit uit de seleuciden en zijn sattelietstaten aant slagen ben en iedereen die haat. Meteen +150 in de relaties met andere facties.

Btw, iemand die weet wa de kolos van rhodos en het standbeeld van zeus geven als bonussen? Ik heb sparta en rhodos als client states, dus weet het effect niet

mig el pig

Legacy Member
Statue of Zeus at Olympia - "It is a wonder, to look upon the face of a God." / +3% wealth from culture buildings (factionwide) / Bread and Games Edict: +6 public order (factionwide)

The Colossus of Rhodes - "To you, O Sun, the people of Dorian Rhodes set up this bronze statue reaching to Olympus." / +2% tariff income from trade (factionwide) / +1 fleet recruitment capacity (factionwide)

lantaarnpaal

Legacy Member
Heb het spel toch nog een kans gegeven na de patches en het is wel wat beter.

Ik ben met de Iceni een 'total-war' campaign begonnen op hard (dit is dus aan elke faction de oorlog verklaren)
Best intens als je zo'n leger verliest en een deel van uw land openligt :p

conflict

Legacy Member
die civil war was echt wel een pain in the ass. die krijgen evenveel legers als u die even gelijk zijn uitgebouwd en alles geconcentreerd in rome

mijn legers zijn verspreid in afrika en aan het vechten tegen een grote stam met veel legers in gallie. Het heeft me vele jaren en veel bloed gekost om uiteindelijk die opstand te winnen.

en zeebattles idd wtf. zelfs met een veel sterkere vloot verlies ik nog altijd. dus doe ik maar altijd auto resolve hiervoor.

ondertussen stroomt geld weer binnen en alle legers terug op sterkte. het is geen steamrole maar stilaan word mijn empire groter en groter
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan