Archief - [PC/PS5/PS4/XBOX] The Elder Scrolls Online

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ikaruga

Legacy Member
Flumbooze zei:
Een hoe is die sand box nature verloren gegaan? :)

door het spel in een klassieke MMO structuur te zetten in zones van lower naar higher level?!
Kan mij niet in beelden dat je kan gaan waar je wilt op elk gegeven moment

[Dark-Fury]

Legacy Member
In morrowind kon je dat ook niet.
In theorie wel, maar het levelde niet mee zoals bij oblivion en skyrim wel het geval was.
Dus in principe kon je in morrowind ook niet gelijk waar naartoe op elk moment, vanaf lvl20-30 ofzo kon je dat dan weer wel.

Flumbooze

Legacy Member
Ikaruga zei:
door het spel in een klassieke MMO structuur te zetten in zones van lower naar higher level?!
Kan mij niet in beelden dat je kan gaan waar je wilt op elk gegeven moment

Akkoord, maar zoals Dark Fury zegt is da ook maar een recente functie. En anders zou der ook weinig aan zijn e...

Ikaruga

Legacy Member
Flumbooze zei:
Akkoord, maar zoals Dark Fury zegt is da ook maar een recente functie. En anders zou der ook weinig aan zijn e...

wat is er een recente feature?

Matador

Legacy Member
devilution.be zei:
Ik vraag me af hoe ze AvA balanced gaan houden.

AvA, is in mijn ogen heel moeilijk te balancen. het zal zeker lijken op wvw in gw2, waar de grootste en best georganiseerde zerg meestal wint. maar je kan ook gewoon winnen als je supersneeky doet, of gewoon tactisch de beste bent

Matador

Legacy Member
ze hebben ergens gezegd dat ze een grote megaserver gingen bouwen, en dat er maar 200 man kan meedoen in AvA. dan gaat het toch wel heel erg moeilijk worden om daar binnen te geraken?

Flumbooze

Legacy Member
Matador zei:
ze hebben ergens gezegd dat ze een grote megaserver gingen bouwen, en dat er maar 200 man kan meedoen in AvA. dan gaat het toch wel heel erg moeilijk worden om daar binnen te geraken?

Nee, want elk zo'n groep wordt in een apart 'kanaal' gestoken. Het is iets met dat elke groep een ander scenario speelt, maar zo kunt ge dus altijd wel meedoen ;)

Dreamon666

Legacy Member
Maakt niet uit hoe het spel omschreven wordt nu, Zenimax wou eerst de toer op gaan van de klassieke MMO's, dus geen real-time-combat, geen first person view,... alleen maar dezelfde "click and buttonsmashing" van WoW.
Het feit dat ze nu overhaast dat allemaal hebben proberen veranderen vanwege de ENORME stroom van kritiek op hun eerste model belooft niet veel goeds volgens mij, want het wilt zeggen dat ze eerst compleet niet wisten waar ze mee bezig waren.

Halve Zot

Legacy Member
Bwa overhaast.. Het is volgens mij niet zo dat het realtime combatsysteem van 0 moet opgebouwd worden, en het blijft uiteindelijk toch de beste keuze voor een Elder Scrolls game, online of niet.

Hoe dan ook ga ik het spel spelen, al is het maar om heel Tamriel te verkennen alvorens ik ermee stop omdat combat zwaar suckt, pvp en/of pve een dikke flop is, of die megaservers niet fatsoenlijk werken. Het idee van al die ES werelden in één spel te combineren blijft mij toch aanspreken.

Dreamon666

Legacy Member
Ik hoop dan toch dat ze op z'n minst genoeg content erin steken en bakken vol met armors en weapons meer, want de armors uit de TES games waren leuk, maar met veeeeel te weinig om het interessant te houden. Het werd pas echt leuk als mods meer items en gear toevoegde.

Dat vraag ik me nu toch wel af, gaat modden mogelijk zijn? Natuurlijk niet op vlak van quests en nieuw landschap en armors, maar mss dat het wel mogelijk gaat zijn om textures te modden.

Halve Zot

Legacy Member
Daar hoop ik ook wel op, cosmetische mods en zelfs mods die het mogelijk maken nog meer te roleplayen (zonder een andere speler zijn game-ervaring hiermee te beïnvloeden natuurlijk). Bijvoorbeeld moeten eten, drinken en slapen om te overleven.

Flumbooze

Legacy Member
Nope, al zouden ze er vandaag nog gestuurd hebben.

Trouwens, Dreamon, real-time combat was toch al van in het begin gepland?

SusieQ

Legacy Member
De massa wil mainstream, de uitgevers willen mainstream (beide om andere redenen :) )

Deal with it or pass it zeg ik dan maar, maar kleine niche projecten die op een kleiner clienteel hun wensen ingaan zijn niet produktief genoeg ( lees als "not enough dollars").
Een mooi voorbeeld is dan ook weer diezelfde secret world...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan