Ik kwam eerder deze week toevallig op dit interview uit:
https://www.polygon.com/features/2018/8/17/17705486/revisiting-the-order-1886-ready-at-dawn
Slecht nieuws voor een sequel, en nog pijnlijker als ge ziet welke spellen die nu maken.

Dan 1886 nog maar eens herspeeld bijna vier jaar na release;
Grafisch toch nog altijd heel indrukwekkend, en deze game komt nog uit de pre-4K/HDR periode van de PS4 toch? Zal voor niemand moeten onderdoen qua particles en belichting, en ook de rest is nog ijzersterk. Iets dat me bijvoorbeeld opviel was dat rook/vuur uit uw geweren echt in de lucht blijven hangen en niet meebewegen met de loop zoals recent in RDRII.
Gameplay tja, lineaire shooter he. Van kleine ruimte naar andere iets grotere ruimte door een gang, veel meer is het niet. Van die Lycan stukken (al dan niet melee) of objecten ronddraaien wordt ge niet blij, van de shootouts gelukkig wel! De camera werkt niet helemaal goed in die kleine ruimtes gecombineerd met die aspect ratio, maar bijvoorbeeld het coversysteem is wel veel natuurlijker aangezien ge zo amper nog iets ziet in third person. Het verhaal is niet echt iets speciaals te noemen, gewoon een kortverhaal over verraad etc. Maar die personages zijn toch wel goed gemaakt, van voice acting (Lafayette is te cool) over persoonlijkheden tot animaties/het gewicht bij bewegen, vind ik eveneens nog altijd bij de echte top behoren zoveel tijd later. Wel vrij kort, inderdaad, maar die plaat kennen we.
Echt zonde dat deze game zo is afgekraakt bij release terwijl dit de eerste episode in een nieuwe reeks hoorde te zijn. Vier jaar later zit het op bepaalde vlakken nog steeds bij de top, en het was toch ook een vrij originele insteek op zich om van nul af mee te beginnen. Misschien hadden ze deze pilootaflevering aan €40 moeten verkopen, dan was de verhouding wat beter geweest en zaten we nu The Order 1906 of zo te spelen. Het grafische hadden ze al kunnen behouden en de basismechanics zijn ook nog solide genoeg, als ze dan drie jaar aan een verhaal en setting hadden kunnen werken hadden we IMO wel een topshooter gekregen met de kwaliteit van deze eerste in gedachte. Spijtig.
Nog wat screenshots: