Archief - Rage-a-whole-page: Diablo III Style

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

yorc

Legacy Member
aan alle mensen die klagen dat ze geen sets/legendary's vinden: Blizzards itemfever werkt dus blijkbaar wel degelijk! :p Of beter gezegd: non-item-fever. :D

(edit: te vroeg gepost, verkeerde knop)
Even vergelijken met Diablo2.
In december was ik weer beginnen spelen, vanaf 0 want al mijn chars waren al lang weg. Na een week of zo kan ik op hell mf-runs beginnen doen: The Pit (act1), travincal, mephi, 1e waypoint act5 en chaos sanctuary.Na dit enkele uren te doen, met 150% mf (meer ging niet om mijn damage niet te veel naar beneden te halen) hield ik per dag 1 à 2 items over die ik wou bijhouden. Items in dit geval kan zowel een goede blue zijn, een rare, of een rune (klasse Sol - Dol). Over sets spreek ik niet eens, buiten IK belt en helm, en Tal's belt, bitter weinig gevonden behalve de normal set-pieces die je 10x per dag vindt.

tldr: mijn D3 mf-ervaring komt overeen met die van D2. :D

maar toch, de kwaliteit van de D3 legendary's valt in het water bij die van goede blue's.

Kennaah

Legacy Member
Ik vind dat ze moeten stoppen met manieren om snel te levelen te nerfen :(

Alsof er binnen 3 maanden nog iemand zin heeft om act na act na act te spelen om een char na level 60 te brengen. Als ze azmodan runs erin hadden kunnen laten, dan konden mensen die dan wilde blijven doen en mensen die act na act wouden doen ook da blijven doen.

Tempest.Be

Legacy Member
Authenticator op kot laten liggen net voor een verlengd weekend, nooooooooeees! :(

Kowlier

Legacy Member
Kennaah zei:
Ik vind dat ze moeten stoppen met manieren om snel te levelen te nerfen :(

Alsof er binnen 3 maanden nog iemand zin heeft om act na act na act te spelen om een char na level 60 te brengen. Als ze azmodan runs erin hadden kunnen laten, dan konden mensen die dan wilde blijven doen en mensen die act na act wouden doen ook da blijven doen.

zijnd ie er dan uit? ik heb ze gisteren nog gedaan :/

Kennaah

Legacy Member
Kowlier zei:
zijnd ie er dan uit? ik heb ze gisteren nog gedaan :/

Ze zijn generft in de US al zeker omdat er veel topics zijn. Ik weet niet of ze ook al in EU generft zijn, maar ze zijn het van plan.

Ik vind dat er wel over gaan. Ze verplichten u hun verhaal een miljard keer te doen, terwijl het niet boeiend genoeg is voor een 2de keer.

zaj

Legacy Member
Ikaruga zei:
over logica gesproken, dat slaat op bitterweining.

Blizzard gaat nog altijd proberen het "fun" te houden, en zonder RMAH zouden er eveneens patches en expansions komen, want diablo III zoals het nu draait gaat nie lang meegaan. Als dat gebeurd is blizzard hun melk koe al meteen kwijt. Dat is hetzelfde voor een MMO. Het draait niet om u, het draait om het geld. Waarom denkt ge blizzard WoW zo hard gecasualized heeft? Voor 't groot publiek = meer geld, niet omdat het overgrote deel van die community erop zat te wachten ...
Het spel zou er anders uitgezien hebben zonder die AH, want dan was niet heel het lootsysteem erop afgesteld, en zou ge mss nog wel eens leuk spel kunnen hebben, ipv deze blok van frustratie. Als ze dan in de plaats 1 of 2 expansions gaan uitbrengen, dan zou ik met plezier gekocht hebben, want dan was dat voor een spel mij ik daadwerkelijk mee kon amuseren.

En troost u, ook met de RMAH gaat ge binnenkort 30 euro betalen voor een expansion. Kzie niet in waarom blizzard door de RMAH plotseling content gratis zou gaan toevoegen. Omdat ze al winst maken met die RMAH? If so, dan zijt ge te naief voor de wereld

er was NOOOIT extra content geplant , hebben ze ook gezegd. enkel mischien patches met extra items en pvp. aan quests moet ge u niet verwachten.. tis geen mmo ;) en die gearpatches heb je aan die rmah te danken

Ikaruga

Legacy Member
nu moet ge mij eens met een heel duidelijk argument uitleggen waarom die RMAH de enigste reden is dat blizzard maar denkt om iets van extra content uit te brengen?

Want wat ge nu doet, is in feite gewoon mijn punt bevestigen dat Diablo gewoon bedoeld is om blizzards portefueille te vullen op lange termijn dmv die RMAH. Anders dan het naar de wens van de consumenten te maken.

En als ge bovendien zelf zegt dat er NOOOOIT gesproken is geweest over extra content, waar staat uw argument dan? Dan maakt het toch uberhaupt niet uit of er al dan niet een RMAH is? Want content komt er toch niet blijkbaar.

zarathustra

Legacy Member
mijn rage atm is dat met de 10 uur loop van cantina song uit star wars op de achtergrond het er uitziet als een benny hill filmpje <.<

Boromir

Legacy Member
Rage zei:
1) Story
Het grootste minpunt aan dit spel vind ik het verhaal en de manier waarop het gepresenteerd wordt (lees: in uw strot geduwd)

De gameplay wordt continu onderbroken door die events waarbij ge controle verliest. Ge kunt dit skippen mbv een checkbox. In multiplayer is dit echter een stuk irritanter. Ge krijgt voor dat event een checkbox, en dan krijgt ge er nog één erna?

Het eindgevecht met diablo wordt 2-maal onderbroken? Irritant! Chatten met NPC's is ook irritant, ge moet elke kaderke wegklikken. Ge krijgt het zelfs te zien als iemand anders in MP dit doet.

Als ge Diablo2 uitspeelde, dan werd het spel een soort van sandbox (ge kunt overal naar toe en doen wat ge wilt zonder restricties). Diablo 3 zal altijd in story mode gespeeld worden met die events enz... joy!

En het verhaal zelf is zeer kinderachtig gepresenteerd. Die evil characters die de hele tijd terugkomen en met u komen praten...

Maghda is echt belachelijk. Die lijkt op Rita van de Power rangers. De presentatie van het verhaal in Diablo 3 is vergelijkbaar met Power Rangers. Eigenlijk verwachtte ik op ieder moment een character zoals Jar Jar Binks van SW:EP1

2) Items
Er is geen itemfever in dit spel. De loot is saai en generic. In Diablo 2 had ge tenminste uniques met een echte identiteit. Als ik een paar voorbeeldjes van armors geef: Twitchthroe, Goldskin, Iceblink. Deze hebben een echt een specifieke functie, en een Diablo2 speler weet onmiddellijk wat ze doen. De legendary's die ik heb gezien in d3 hebben geen speciale of unieke stats waardoor ze herkenbaar worden.)

Lol, wat een hilarische ragepost.
Allé om u dan toch te helpen met je "frustraties".
Bij events gewoon spatie drukken om te skippen, vriend. Gewoon spatie.

Daarnaast zijn de items gewoon randomized zodat de markt op de AH in orde blijft. Nu kan je niet simpelweg prijzen vergelijken door het item op naam te zoeken en zijn er geen >10 exemplaren van hetzelfde item op de auction house.
Legendaries hebben wel deels dezelfde basistats, maar zijn dan toch partieel generisch.
Toch simpele logica.

VV@rl()rd

Legacy Member
Boromir zei:
Daarnaast zijn de items gewoon randomized zodat de markt op de AH in orde blijft. Nu kan je niet simpelweg prijzen vergelijken door het item op naam te zoeken en zijn er geen >10 exemplaren van hetzelfde item op de auction house.
Legendaries hebben wel deels dezelfde basistats, maar zijn dan toch partieel generisch.
Toch simpele logica.

Je kan zelf zeer gemakkelijk items vergelijken:
Dexterity min: 80
Vitality min: 50
attack speed min: 10%

en voila

steve_montana

Legacy Member
Ikaruga zei:
Daar, de enigste grote reden waarom diablo geen spel meer is, maar gewoon een money milking gimmick voor Blizzard. Alle gebreken komen voort uit die achterlijke auction house.

Nog een geluk dan dat je er geen geld aan uitgegeven hebt.

Ikaruga

Legacy Member
omdat het nog niet gelanceerd is. Maar hebt ge nu zo weinig inzicht in die affaire toch? Wat op de gewone gold AH van toepassing draagt simpelweg ook over naar RMAH. Het veranderd nits aan het loot systeem.

Wederom, de AH heeft dit speel echt saai gemaakt. Daarnet in een party in hell met 3 op king leoric staan slaan voor rond de 8 minuten. Voor 2 blue lv 39 items en in totaal 840 gold. De moeite ze!
Wat champions gaan farmen is ook al even saai. Kiten tot heel het begin van de map en dan begint het deathfest tot ze doodzijn. Wederom voor underleveld brol te zien droppen

steve_montana

Legacy Member
Ikaruga zei:
omdat het nog niet gelanceerd is. Maar hebt ge nu zo weinig inzicht in die affaire toch? Wat op de gewone gold AH van toepassing draagt simpelweg ook over naar RMAH. Het veranderd nits aan het loot systeem.

Wederom, de AH heeft dit speel echt saai gemaakt. Daarnet in een party in hell met 3 op king leoric staan slaan voor rond de 8 minuten. Voor 2 blue lv 39 items en in totaal 840 gold. De moeite ze!
Wat champions gaan farmen is ook al even saai. Kiten tot heel het begin van de map en dan begint het deathfest tot ze doodzijn. Wederom voor underleveld brol te zien droppen

Ik bedoelde aan het spel. Je wist toch op voorhand dat er een RMAH zou inzitten? Ik dacht dat je zelfs de beta nog gespeeld had:

Ikaruga zei:
ik koop D3 in elk geval niet op de release, gewoon om eerst eens te zien hoe die RMAH evolueert. Als het spel uiteindelijk een interactieve kassa wordt voor Blizzard, eerder dan een spel, dan laat ik het gewon liggen. Gameplay features Zouden nog kunnen gewijzigd worden (gezien ze het nu nog steeds om de haverklap doen), maar een economisch systeem zal zo rap niet aangepast worden

Je had dat dan beter gewoon gedaan.

Dat er mensen zijn die klagen over serverissues en dergelijke, daar kan ik begrip voor opbrengen. Maar ik begrijp niet dat mensen zeuren over features die ruim op voorhand waren aangekondigd en die ze in veel gevallen in de beta hebben kunnen testen. Geef dan gewoon je geld aan iets anders uit. Maar proficiat met je briljante inzichten, jammer van je 60 euro.

Ikaruga

Legacy Member
nu iets heel simpel. Blizzard had nooit de omvang en noodzaak van die AH vermeld, en de initiele kritiek op de AH werd dan ook snel weerlegd door "if you don't want use it, just don't use it"
En troost u, da heb ik geprobeerd, maar het is quasi onmogelijk.
Hebt ge Blizzard ook ooit ergens horen verkondigen: "Dear users, we've decided to gimp the loot system in such way, so you are forced to rely on the auction to make progress, thank you.". Helemaal niemand kon voorspellen dat het zo ging uitdraaien, absoluut niemand.

In de beta kon ge nu eens helemaal niets opmaken van hoe de loottables worden later in het spel. Gij kon van die beta tot aan leoric op normal al zeggen, dat dezelfde waardeloos loot nog steeds ging droppen in begin hell?

Magisch inzicht heb je daar. Als iedereen daadwerkelijk al deze problemen op voorhand wist, dan zouden er inderdaad in de eerste instantie al niet zoveel rage topics zijn over teleurstelling etc. Maar guess what, het gebeurde toch ... Dat bewijst simpelweg dat mensen iets anders kregen dan het beeld dat Blizzard en de pers verkondigd hebben van het spel
Uw punt slaat nergens op.

zarathustra

Legacy Member
Of mensen zijn gewoon dom.

Ik wil er wat onder verwedden dat de moment dat GW2 uitkomt het internet vol rage staat over geen raidcontent.

Ze hebben altijd gezegd dat beste loot niet van bosses zou komen.
Ze hebben altijd gezegd dat je maanden zou moeten farmen om door inferno te geraken.

en wat krijgen we nu: geween omdat men geen bossruns kan doen als in D2 en dat men de AH 'moet' gebruiken om binnen de week door inferno te walsen. Tja.

VV@rl()rd

Legacy Member
Nondemiljaar! Mis ik een optie waar je skills kan locken? Het is de zoveelste keer dat ik per ongeluk een skill van mijn actionbar sleep tijdens het kiten, weg NV buff :angry:

biotek

Legacy Member
ze zouden beter es nen serverwipe van de ah doen om de zoveel tijd, tenigste da je nodig hebt int spel is goud ( en binnenkort euro's) geen punt om iets te verkopen want de ah staat reeds vol en de kans dat je het kwijtraakt is miniem, tenzij je gaat voor een quick win en serieus onder de prijs verkoopt.

Ikaruga

Legacy Member
zarathustra zei:
Of mensen zijn gewoon dom.

Ik wil er wat onder verwedden dat de moment dat GW2 uitkomt het internet vol rage staat over geen raidcontent.

Ze hebben altijd gezegd dat beste loot niet van bosses zou komen.
Ze hebben altijd gezegd dat je maanden zou moeten farmen om door inferno te geraken.

en wat krijgen we nu: geween omdat men geen bossruns kan doen als in D2 en dat men de AH 'moet' gebruiken om binnen de week door inferno te walsen. Tja.

hebt ge nog van die stomme opmerkingen zoals "of mensen zijn dom"?

weer 1ne die het nie snapt.
Het gaat hem dus absoluut niet om een cheap way out te vinden. Het probleem is en blijft dat het spel u vastzet met totale waardeloze kutloot gedurende normal, nightmare en hell, waardoor het spel gewoon 1 grote frustratie wordt. Het zou mij echt nie kunnen schelen dat het fkes duurt voor er wat high tiers items later in 't spel vallen, das normaal. Moest ik ook effectief ook fun hebben, zou ik er veel langer mijn tijd over doen, en effectief ook gemotiveerd zijn om elite packs te gaan opzoeken. Nu weet ge van het begin af al het toch verloren moeite is, want de drops gaan bs zijn.

Heel die affaire met inferno "sebiet willen clearen" klopt ook voor geen meter. Het probleem is dat normal, nightmare en hell gewoon triviaal worden en doodweg saai door gebrek aan nuttige loot. De keuze om alle nuttige loot pas in inferno te steken, zorgt ervoor dat veel mensen 3 difficulties doorlopen met baggere equipment, om dan voor inferno te staan (zowat de enigste difficulty waar er iets te doen is) met geen schijn van kans.
Wat doen ze dan? Naar de AH terugkijken, want er is gewoon geen alternatief.
Eenmaal door hell, of pre-lv 60 is er helemaal geen enkele motivatie om iets van irritante elite packs te gaan zoeken, want de buff van nephalem is pas vanaf 60.

Blizzard pushed u zelf naar endgame, zonder u daar maar iets op voor te bereiden doorheen uw playthrough. Dat mensen zo snel mogelijk door alle content willen vliegen is volledig blizzard hun schuld, door gewoon geen reden te geven om nm of hell ooit nog te doen. Ja, dan gaan mensen klagen, zeker als ge nog het principe wilt behouden van de AH niet te gebruiken (wat gewoon niet kan). Ge wilt nog iets aan uw spel hebben, en dan begint het geklaag, en volledig terecht.

Dus echt man, haal uw hoofd eens uit uw aars.

maartendq

Legacy Member
Ikaruga zei:
nu iets heel simpel. Blizzard had nooit de omvang en noodzaak van die AH vermeld, en de initiele kritiek op de AH werd dan ook snel weerlegd door "if you don't want use it, just don't use it"
En troost u, da heb ik geprobeerd, maar het is quasi onmogelijk.
Hebt ge Blizzard ook ooit ergens horen verkondigen: "Dear users, we've decided to gimp the loot system in such way, so you are forced to rely on the auction to make progress, thank you.". Helemaal niemand kon voorspellen dat het zo ging uitdraaien, absoluut niemand.

In de beta kon ge nu eens helemaal niets opmaken van hoe de loottables worden later in het spel. Gij kon van die beta tot aan leoric op normal al zeggen, dat dezelfde waardeloos loot nog steeds ging droppen in begin hell?

Magisch inzicht heb je daar. Als iedereen daadwerkelijk al deze problemen op voorhand wist, dan zouden er inderdaad in de eerste instantie al niet zoveel rage topics zijn over teleurstelling etc. Maar guess what, het gebeurde toch ... Dat bewijst simpelweg dat mensen iets anders kregen dan het beeld dat Blizzard en de pers verkondigd hebben van het spel
Uw punt slaat nergens op.

En wat is er mis met het AH gebruiken? Als jij de masochist wil uithangen en per se wachten tot je deftige items loot, go ahead. Dat deed ik in D2: LOD ook niet. Ik ging in trading games en kreeg vaak gratis items van mensen die ze op overschot hadden. Quasi geen enkele deftige unique had ik zelf gevonden, allemaal getrade.

Wat krijgen mensen: een hack & slash met een onvoorspelbare loot table. Wat verwachtten mensen: WoW 2.0 met loot die hen altijd goed uitkomt (ik heb ergens gelezen dat de Loot die dropt bij bepaalde bazen voorspelbaar is; vind ik persoonlijk maar belachelijk). Sorry maar 99.9% van alle loot die je vond in D2: LOD paste ook niet bij je character en diende om te traden (zoals in D3 nog steeds het geval is, al zet je het nu op het AH).

In D2 deed men niet anders dan met bots Mephistoruns/baalruns puur om deftige items te krijgen, maar in D3 verwacht een groot deel van de spelers dat goede items hen constant voor de voeten vallen als ze even snel 'n boss killen. Sorry, it doesn't work that way, and it shouldn't. Grinden (soms uren- en dagenlang) is 'n integraal deel van Diablo, net als traden om deftige gear te kunnen krijgen.

Diablo 3 spelen zonder het AH te gebruiken is zoals D2: LOD willen multiplayer spelen en alleen items te gebruiken die op de grond vallen. Good luck, maar je gaat serieus achterop hinken, en uiteindelijk niets zelf kunnen doen.

Be my guest if you want a gimped gameplay experience, but I'll just have fun and abuse the AH like there's no tomorrow. M'n DH is nu lv60, heeft 21k hp, doet 20,5k dps en walst door hell alsof het niets is. Moest ik enkel items gebruiken die op de grond vallen had ik iets van 'n 8k hp, 3k dps en werd ik afgeslacht door alles vanaf A4 NM.

Speel het spel zoals Blizzard wil dat je het speelt en je zal er veel meer plezier aan beleven.

zaj

Legacy Member
Ikaruga zei:
nu moet ge mij eens met een heel duidelijk argument uitleggen waarom die RMAH de enigste reden is dat blizzard maar denkt om iets van extra content uit te brengen?

Want wat ge nu doet, is in feite gewoon mijn punt bevestigen dat Diablo gewoon bedoeld is om blizzards portefueille te vullen op lange termijn dmv die RMAH. Anders dan het naar de wens van de consumenten te maken.

En als ge bovendien zelf zegt dat er NOOOOIT gesproken is geweest over extra content, waar staat uw argument dan? Dan maakt het toch uberhaupt niet uit of er al dan niet een RMAH is? Want content komt er toch niet blijkbaar.

Any featuers updates ingame wil be realesed? - Forums - Diablo III
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan