Archief - Star Wars: The Old Republic

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Vorda

Legacy Member
ToasT zei:
Zoals ik het begrepen heb, verzamel je idd LS of DS punten maar is dit voorlopig enkel van invloed op je companions. Ik verwacht (hoop op) later wel een soort van quests waarbij je zult kunnen veranderen van faction. Het is ook iets fundamenteels in het SW universum dat een Jedi Sith wordt en omgekeerd, net dat maakt het zo mooi imo. Geen duidelijke scheiding tss good en evil.

LS en DS punten beïnvloeden ook soms welk gear je kan aan doen. Faction change op basis hiervan zie ik nooit gebeuren, ze hebben duidelijk gemaakt dat zelfs de meest LS Sith nog steeds een Sith is. Zijn manieren om de Republic te vernietigen zijn gewoon anders dan die van een DS Sith.

Paterpor

Legacy Member
Vorda zei:
LS en DS punten beïnvloeden ook soms welk gear je kan aan doen. Faction change op basis hiervan zie ik nooit gebeuren, ze hebben duidelijk gemaakt dat zelfs de meest LS Sith nog steeds een Sith is. Zijn manieren om de Republic te vernietigen zijn gewoon anders dan die van een DS Sith.

Inderdaad, ik vind het trouwens goed dat deze gedachte erin zit. Brengt veel meer diversiteit in de spelers.

Over E3 in het algemeen:
Ik ben nog meer overtuigd van SW:TOR. Natuurlijk moet ik enkele dingen nog bezien wanneer ik echt speel, maar er zijn heel veel positieve zaken naar boven gekomen.

- Het schip wordt echt als belangrijk gekenmerkt. Je kan praten, craften, opslaan, vliegen, vechten met of op je schip. Je hebt dus het gevoel dat het echt iets van jouw is en niet een veredeld transport middel.
- Grafisch ben ik toch overtuigd, de omgeving ziet er gewoon goed uit. De karakters zijn nog net iets te cartoonachtig maar daar kan ik al mee leven.
- Compagnions zijn meer dan veredelde pets. Ik heb ergens gelezen dat het niet mogelijk is om u compagnions autoattacks te laten uitvoeren. Ik vind dit goed, ja compagnion loopt dus niet gewoon achter je aan als een pet en valt dan aan in zijn eigen wil. Neen je moet het besturen om het goed te maken. Handig lijkt me dit ook want zo kan je terwijl je global cooldown bezig is een paar acties uitvoeren. Lijkt me goed
- Release datum gaat er sneller komen dan verwacht. Ik zie ons in september spelen met een "open" beta.
- Nog vele andere dingen, alles opnoemen is teveel misschien dat ik er later nog op terugkom.

Edit: Het ziet er naar uit dat het testen al een hoger niveau heeft aangenomen. Blijkbaar zijn er in de VSA al een paar 1000 meer en zouden er mails rondgestuurd zijn voor Europa testing. Bron: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=335350&page=13

soulreaper

Legacy Member
mayrbek zei:
hoe meer ik van swtor zie hoe minder ik het wil

Idem hier. Weet niet waarom, omdat me het hele star wars me weining interesseert?? Misschien dat ik nog steeds het antieke idee heb dat MMO enkel is weggelegd om zich af te spelen in een dwerg-en orc universum? Of omdat de CGI trailer het ALLEReerste filmpje was wat ik zag van SW:TOR en daarna alle andere filmpjes serieus failen? Ik weet wel dat CGI filmpjes over het algemeen niet echt de toestand van de game weerspiegelen, maar hier is het verschil wel ECHT enorm.

Starrk

Legacy Member
Hoe meer ik zie hoe interessanter het wordt. De footage die nu verschijnt heeft al een stuk van de eerste negatieve reacties van de vorige jaren kunnen uitwissen. Er zit echt zichtbaar progressie in.

Starrk

Legacy Member
soulreaper zei:
Idem hier. Weet niet waarom, omdat me het hele star wars me weining interesseert?? Misschien dat ik nog steeds het antieke idee heb dat MMO enkel is weggelegd om zich af te spelen in een dwerg-en orc universum?

Dat is onzinnig natuurlijk. De MMO's in een klassieke sword&sorcery fantasy setting zijn een stuk zeldzamer dan diegene die een ander concept aanwenden.

soulreaper zei:
Of omdat de CGI trailer het ALLEReerste filmpje was wat ik zag van SW:TOR en daarna alle andere filmpjes serieus failen? Ik weet wel dat CGI filmpjes over het algemeen niet echt de toestand van de game weerspiegelen, maar hier is het verschil wel ECHT enorm.

Hoe kan je over een verschil spreken tussen 2 zaken waar geen vergelijking mogelijk is? CGI staat zo los van de inhoud van een game als maar kan en heeft enkel een link met de storyline.

Loze argumenten. Waarom daalt de game dan in jullie achting obv. wat de E3 ons heeft kunnen tonen?

Antverpia

Legacy Member
Ik ben een star wars fan sinds mijn 10 jaar (ben nu 29), heb het Star wars CCG gespeeld, de films ontelbare keren gezien en heb mij verdiept in de comix en het expanded universe. Dit wordt mijn holy grail! :bow:

soulreaper

Legacy Member
shiftyke zei:

Wat is daar nu mis mee? De hele hype rond Lotr heb ik ook nooit gevolgd, en ik heb me wel kostelijk geamuseerd met de MMO.Idem met Wow. De hele lore daarrond heeft me ook geen bal geinteresseerd, maar ik heb die game ook een hele tijd gespeeld.

@Starrk : Sword&Sorcery settings? Je snapt wat ik wil zeggen, ik kan me een sci-fi MMO gewoon niet voorstellen. Alle MMO's die ik heb gespeeld gaat over zwaarden en heavy Armor en paarden en Mammoeten en draken. Ik vind het persoonlijk een vreemd idee om in een MMO met een lightsaber te werken.


Trailers, er zijn meesterwerken tussen die weinig verschil laten zien tussen de trailer en de game itself, kijk naar TW2, de Mass effect games etc. Hier vind ik het verschil gewoon te groot.

Paterpor

Legacy Member
Acidbaron zei:

Ik word gewoon zot van die WoW vergelijking. Niemand kijkt naar het spel zoals het is maar hoe het is tegenover WoW. Momenteel staan de officiële fora vol van WoW Clone, This game is like WoW, ... Ik vraag me af wat er zo zelfde is als WoW? Het is een standaard MMORPG die de standaard Combat en Crafting toepast maar dan met een paar innovatieve toetsen. WoW is ook een standaard MMORPG en daar stopt de vergelijking. Een peugot 106 is een standaard wagen, zo is ook een Audi A4, maar zijn ze beiden zelfde? Ze hebben beide wielen en een stuur maar rijden wel totaal anders. Zo is het hier ook, ze hebben beide standaard eigenschappen maar zijn wel totaal anders.

Acidbaron

Legacy Member
EA is het spel als verkopen als iets totaal nieuw en innovatief spel, wat het niet is dus de kritiek van het gewoon weer de zoveelste MMO met een paar extra toeters en bellen is correct.

Als je het artikel had gelezen was je de verklaring daarond ook tegen gekomen, niet per se een slecht spel maar niet iets nieuws.

Paterpor

Legacy Member
Acidbaron zei:
EA is het spel als verkopen als iets totaal nieuw en innovatief spel, wat het niet is dus de kritiek van het gewoon weer de zoveelste MMO met een paar extra toeters en bellen is correct.

Als je het artikel had gelezen was je de verklaring daarond ook tegen gekomen, niet per se een slecht spel maar niet iets nieuws.

Geef eens een artikel, slogan, eender wat waar EA zegt dat het nieuw en innoverend is?

Your Personal Star Wars Saga Begins in Star Wars™: The Old Republic™.
Play Star Wars™: The Old Republic™ and be the hero of your own Star Wars™ saga in a story-driven massively-multiplayer online game from BioWare and LucasArts. Explore an age thousands of years before the rise of Darth Vader when war between the Old Republic and the Sith Empire divides the galaxy.
Choose to be a Jedi, a Sith, or from a variety of other classic Star Wars roles, and make decisions which define your personal story and determine your path down the light or dark side of the Force. Along the way you will befriend courageous companions who will fight at your side or possibly betray you based on your actions. Together, you will battle enemies in dynamic Star Wars combat and team up with other players to overcome incredible challenges.
Join us. Your personal Star Wars saga begins in Star Wars: The Old Republic.

Dit tekstje staat op de EA site, alleen maar waarheid toch? Het achterlijke achter het hele gebeuren is dat mensen zeggen dat het innovatief of next-gen is maar dat nooit gezegd is geweest door Bioware of EA. Daarnaast is het story gebeuren voor mij een deel innovatief.

eprode

Legacy Member
die gast in dat filmpje was dus een dark jedi? Maar da bestaat toch niet dat wordt dan toch een sith of niet ? ik kan me niet voorstellen dat er dark jedis voor the republic werken...

Nerath

Legacy Member
Affinity (dus Light/Dark side) heeft eerder te maken met de morele code die de Force-user in kwestie volgt.

Een Dark Jedi zal bij voorbeeld niet tegen de Republic als entiteit zijn, maar zal zeker de code van the Jedi Council niet volgen, waardoor hij een soort paria is.

Een Light Sith zal dan bij voorkeur minder snel moorden en meer dingen doen 'for the greater good' waarbij het geloof in the Empire als entiteit geplaatst wordt.

metalleke

Legacy Member
Acidbaron zei:

Een hele pagina over dat het er niet uitziet zoals hij wil... Ja oke, das nieuw.

Soms vraag ik me af of die "journalisten" enig idee hebben van de techniek achter MMO's en waarom bepaalde keuzes gemaakt worden.

Als het WOW in een Star Wars setting (in een ietwat afgewerkte vorm, met content en verbeteringen), ja dan zie ik me dit zeker spelen.

KnightOfCydonia

Legacy Member
Zojuist voor het eerst de E3 2011 trailer gezien, en eerlijk gezegd komt hij toch vrij zwak over, zeker in vergelijking met de aankondigingstrailer van vorig jaar.
Een groot voordeel wat Star Wars games wel altijd hebben, is dat ze op z'n minst kunnen terugvallen op een fantastische soundtrack.

Paterpor

Legacy Member
KnightOfCydonia zei:
Zojuist voor het eerst de E3 2011 trailer gezien, en eerlijk gezegd komt hij toch vrij zwak over, zeker in vergelijking met de aankondigingstrailer van vorig jaar.
Een groot voordeel wat Star Wars games wel altijd hebben, is dat ze op z'n minst kunnen terugvallen op een fantastische soundtrack.

Bedoel je de Cinematic trailer "Return"? Zoja, ik vond ze allemaal even goed. Kwestie van smaak vermoed ik. Leuke is dat bepaalde personage's terug komen (moet je maar eens op letten :)).

KnightOfCydonia

Legacy Member
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan