Archief - Star Wars: The Old Republic

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

shiftyke

Legacy Member
KnightOfCydonia zei:
Wow, ik bedoelde blijkbaar al die van 2 jaar geleden: YouTube - ‪Star Wars: The Old Republic E3 2009 Jedi vs. Sith Trailer [HQ] (Rate This Game)‬‏.

En tja, dat kan een kwestie van smaak zijn, maar de laatste trailer, vond ik zoals ik zei bijzonder onorigineel. "Poef" (empire schepen komen tevoorschijn) "Oh nee, the Evil Sith empire has returned.", serieus mannen?

Geef mij dan maar dat schip wat de bibliotheek even komt binnenvallen. :P

De Sith keert terug naar Koriban, lijkt me niet zo'n vergezochte verhaallijn...

dadash

Legacy Member
Was de start van de oorlog die zich afspeelde voor het verdrag van Coruscant. TOR begint kort na dat verdrag. Die verhaallijn is dus erg belangrijk. Korriban is ook niet zomaar een planeet maar de thuisbasis van de Sith. Toen de Dark Jedi na de schism in ballingschap moesten vluchten ze naar Korriban waar ze hun nieuwe rijk stichten.

Starrk

Legacy Member
KnightOfCydonia zei:
Wow, ik bedoelde blijkbaar al die van 2 jaar geleden: YouTube - ‪Star Wars: The Old Republic E3 2009 Jedi vs. Sith Trailer [HQ] (Rate This Game)‬‏.

En tja, dat kan een kwestie van smaak zijn, maar de laatste trailer, vond ik zoals ik zei bijzonder onorigineel. "Poef" (empire schepen komen tevoorschijn) "Oh nee, the Evil Sith empire has returned.", serieus mannen?

Geef mij dan maar dat schip wat de bibliotheek even komt binnenvallen. :P

Dat is het hem net. Het originele Sith rijk (van het ras) werd quasi uitgeroeid. De terugkeer van de Sith ideologie in het universum was plots, door infiltratie en verraad van binnenin. Dat is altijd al de manier van de Sith geweest.

Die E3 review van Kotaku...Tja. Ik zie weinig objectieve argumenten, enkel persoonlijke smaak en haat die hij zo omfloerst mogelijk probeert te laten doorschemeren.

KnightOfCydonia

Legacy Member
Daar kan ik inkomen dat die terugkeer plots was, punt blijft dat cinematisch gezien, de laatste trailer dat enorm zwak in beeld gebracht heeft, zeker als je het vergelijkt met de eerdere trailers. Maar goed smaken verschillen.

Sir.Killalot

Legacy Member
Die "The Sith Empire has returned!" kwam inderdaad wel hééééél erg geforceerd over. Nu niet noodzakelijk de verhaallijn, maar hoe die jedi dat uitsprak..

De manier waarop het verhaal werd gebracht in de nieuwste CGI trailer vond ik ronduit zwak. Voiceovers waren niet zo goed, te clichématig in beeld gebracht (ik vond die smuggler vrij idioot eerlijk gezegd), ... Maar de combat was wel weer van de bovenste plank.


De eerste trailer blijft imo de beste. Dat plaatje klopte echt op alle vlakken. De tweede was goed tot de kamehameha van Satele :p. De derde was enkel het lightsaber gevecht zwaar de moeite.



Edit: ook net dat artikel van Kotaku gelezen. Imo zegt die wat veel mensen denken. Zwakke grafische stijl, veel te traditioneel en inderdaad op veel vlakken precies wat ongeïnspireerd. Ik heb het hier ook al vaak gezegd dat BioWare precies schrik heeft om aan sommige features te raken, en ze dan maar klakkeloos overnemen zonder ze proberen te verbeteren. Ze voegen nieuwe features toe, maar perfectioneren de oude niet. Terwijl ze daar zeker het budget (en imo toch ook wel de know-how) voor hebben. Dat wil niet zeggen dat het een slecht spel wordt, enkel dat het nog veel beter had kunnen zijn. En dat het teleurstellend is dat BioWare de stap niet durfde zetten.
En over die graphics, dat ik heb ook al veel gezegd: grafische stijl =/ performance. Ten eerste kan je ook goede performance halen met meer realistische graphics (daarom hoeft het nog geen Age of Conan of weet ik veel zijn). Ten tweede gaan veel mensen SW:TOR ondanks de grafische stijl nog steeds niet op hoogste settings kunnen draaien. Voor WoW indertijd moesten velen trouwens ook hun pc upgraden of een nieuwe in huis halen om het deftig te kunnen draaien.

metalleke

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
En over die graphics, dat ik heb ook al veel gezegd: grafische stijl =/ performance. Ten eerste kan je ook goede performance halen met meer realistische graphics (daarom hoeft het nog geen Age of Conan of weet ik veel zijn). Ten tweede gaan veel mensen SW:TOR ondanks de grafische stijl nog steeds niet op hoogste settings kunnen draaien. Voor WoW indertijd moesten velen trouwens ook hun pc upgraden of een nieuwe in huis halen om het deftig te kunnen draaien.

Of weet ik veel... Welke zijn dan de MMO's met realistische graphics die goed draaien?

Ja secret world ziet er goed uit :p

Starrk

Legacy Member
Comment van mmorpg.com

SWTOR for alot on this pro sandbox gameplay site is looked upon as the man, the establishment. Therefore, they are on the opposite side of that. so this game can and never will be done right for them. As a matter of fact no game will do unless it is a pure, open world, FFA pvp with corpse looting and being able to plant trees and flowers and change the world with dynamic events all the while sitting in there house that is in their guild city looking at themselves in a mirror that they repositioned themselves a hundred times over gleeming with excitment on how the graphics in the game is so life like and real, they can't tell the difference between real life and the game.

Nagel op de kop. SW:TOR is synoniem geworden voor mainstream hype, en de elitaire club van MMO gamers is er gewoon per definitie tegen aan het rebelleren.

Starrk

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Voor WoW indertijd moesten velen trouwens ook hun pc upgraden of een nieuwe in huis halen om het deftig te kunnen draaien.

Nu ook geen onzin zonder feiten verkondigen. Ik heb WoW op stokoude PC's gespeeld zonder problemen en zonder ook maar iets af te doen aan de spelervaring. Ik zit hier nu op een reserve PC die ik al sinds 2004 heb, een Medion dan nog, die nog steeds de game kan draaien, weliswaar op Low, maar dat doet weinig afbreuk aan het spel zelf. Als je WoW op max detail wou draaien in 2004 dan had je, voor die tijd, een mid-range PC nodig. De eisen zijn echter doorheen de jaren amper gewijzigd behalve enkele lighting tweaks die via sliders aan te passen zijn.

WoW is altijd een toegankelijke MMO geweest op vlak van de eisen aan uw gaming rig. Ik wil wel eens zien waar jij het haalt dat 'velen hun pc moesten upgraden om het deftig te kunnen draaien'. En kom nu niet af met Jos, Bob en Koen die 2 straten verder woonden die hun 486 hebben moeten upgraden.

___

Ik vind de manier waarop ze verhalende elementen uit Mass Effect en Dragon Age incorporeren in een MMO spannend genoeg om het op zijn minst een kans te geven, zonder daardoor te blijven doordrammen over de grafische stijl, gemiste kansen zonder specifiek te zijn, of hoe het geen DAoC of Pre-CU SWG is, want dat is toch het summum en de benchmark als je jezelf elitair wil opstellen.

Acidbaron

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Edit: ook net dat artikel van Kotaku gelezen. Imo zegt die wat veel mensen denken. Zwakke grafische stijl, veel te traditioneel en inderdaad op veel vlakken precies wat ongeïnspireerd. Ik heb het hier ook al vaak gezegd dat BioWare precies schrik heeft om aan sommige features te raken, en ze dan maar klakkeloos overnemen zonder ze proberen te verbeteren. Ze voegen nieuwe features toe, maar perfectioneren de oude niet. Terwijl ze daar zeker het budget (en imo toch ook wel de know-how) voor hebben. Dat wil niet zeggen dat het een slecht spel wordt, enkel dat het nog veel beter had kunnen zijn. En dat het teleurstellend is dat BioWare de stap niet durfde zetten.
En over die graphics, dat ik heb ook al veel gezegd: grafische stijl =/ performance. Ten eerste kan je ook goede performance halen met meer realistische graphics (daarom hoeft het nog geen Age of Conan of weet ik veel zijn). Ten tweede gaan veel mensen SW:TOR ondanks de grafische stijl nog steeds niet op hoogste settings kunnen draaien. Voor WoW indertijd moesten velen trouwens ook hun pc upgraden of een nieuwe in huis halen om het deftig te kunnen draaien.

Klopt en te veel mensen blijken elke kritiek zo maar van de tafel te schuiven en dan boven op nog eens kritiek te geven op de reviewer wat naar niks goed leidt.

Veel mensen gaan SWG 2 verwachten wat het niet is en een andere groep gaan KOTOR 3....enz. verwachten wat het ook niet is gameplay dan toch.

De systeem vereisten is zoals met elke mmo, met mijn pc van 3 jaar oud dat hoog dringend aan vervanging toe is kan ik nog altijd recente mmo's spelen op normaal(rekening houdend dat het niet zo lek als een zeef is en dat het speelbaar is met minstens 50 andere nabij), als mensen meer willen dan zullen ze ook een beter PC nodig moeten hebben lijkt me logisch.

Fredvdp

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Voor WoW indertijd moesten velen trouwens ook hun pc upgraden of een nieuwe in huis halen om het deftig te kunnen draaien.

Zeker? Ik had zelf geen gaming-PC in die tijd. Ik draaide WoW op een Intel 82845G.

Anoniem0

Legacy Member
Paterpor zei:
Ik word gewoon zot van die WoW vergelijking. Niemand kijkt naar het spel zoals het is maar hoe het is tegenover WoW. Momenteel staan de officiële fora vol van WoW Clone, This game is like WoW, ... Ik vraag me af wat er zo zelfde is als WoW? Het is een standaard MMORPG die de standaard Combat en Crafting toepast maar dan met een paar innovatieve toetsen. WoW is ook een standaard MMORPG en daar stopt de vergelijking. Een peugot 106 is een standaard wagen, zo is ook een Audi A4, maar zijn ze beiden zelfde? Ze hebben beide wielen en een stuur maar rijden wel totaal anders. Zo is het hier ook, ze hebben beide standaard eigenschappen maar zijn wel totaal anders.

tfeit is dat er van die 11 miljoen wow spelers het voor 10 miljoen hun eerste mmorpg was. Ze hebben het besef niet dat wow de mosterd ook ergens anders gehaald heeft.

Vorda

Legacy Member
allahmcbeal zei:
tfeit is dat er van die 11 miljoen wow spelers het voor 10 miljoen hun eerste mmorpg was. Ze hebben het besef niet dat wow de mosterd ook ergens anders gehaald heeft.

Klopt helemaal, maar er is imo niets mis met wat kritisch te zijn tov de nieuwe titels. Ja, SWTOR innoveert vrij weinig naar hun budget, al zeker als je (zoals in het artikel) "story" nogal snel wegrekent. Voor sommigen is dat een groot probleem, anderen weten wel te appreciëren wat er verandert.

Dit artikel gaat nu over de "setting" die niet SW overkomt. Kan ik niet echt veel uitspraken over doen, maar toch de moeite om op te merken dat ik hier heel zelden slechte commentaar over gelezen heb.

Fdzzaigl

Legacy Member
Acidbaron zei:
Klopt en te veel mensen blijken elke kritiek zo maar van de tafel te schuiven en dan boven op nog eens kritiek te geven op de reviewer wat naar niks goed leidt.

Sorry, maar die Kotaku site zit al over dezelfde dingen te zagen die gewoon elementair deel vormen van het spel (zoals dat het zich afspeelt in een tijdsperiode met veel Jedi en dat het geen sandbox wordt) sinds een paar BioWare devs zich uitlieten over de laatste Final Fantasy games.

Op een zeker moment stopt ge met kritiek geven en begint ge gewoon te zagen imo.

Kvind trouwens de redenering dat er geen kritiek op reviews (slechte en goeie) mag gegeven worden nogal absurd, zeker aangezien elke slechte preview torenhoog opgeblazen lijkt te worden in het geval van dit spel.

Hier is trouwens een goeie review over die setting: Star Wars: The Old Republic for PC - Preview - Star Wars: The Old Republic Hands-On E3 2011 Preview -- Assassinating Across Tatooine - G4tv.com

Starrk

Legacy Member
Alles dat geen sandbox MMO is, is tegenwoordig ab ovo mainstream brol voor kinderen die niet intelligent genoeg zijn om de fijnere aspecten van het MMO-genre onder de knie te krijgen.

Bah. Ik wacht wel met mijn doorgedreven kritiek tot ik de game heb kunnen spelen.

Acidbaron

Legacy Member
Als een review correct is en geen foute maakt zoals gezien in bitech en gewoon gaat over de mening van en die mening constructief geformuleerd is en dan achter niet het artikel maar ook nog eens achter de reviewer aangaan en magazine gewoonweg dom fanboy gedrag. Dat is mijn punt niet dat daar kritiek op mag gegeven worden, ipv de mening niet de delen.

De G4TV preview is geschreven met dezelfde toon en kritiek als kotuka maar die is meer aanvaardbaar waarom precies?

Veel online gaming sites zijn beinvloed voor de simpele reden dat als ze niet positief zijn worden ze buitengesloten op exclusives of krijgen ze geen advertenties van het spel en dus schaad het hun financial, mmorpg.com, ign enz zijn specialisten op dat vlak. Schrijvers klagen al langer over dit dan vandaag.

Daardoor vind ik meer dan normaal dat reviews die niet overdreven positief zijn meer aandacht krijgen en serieuzer worden genomen omdat ze niet rechtstreeks van EA marketing afkomen.

De andere kant van de medaille is ook negatieve kritiek is meer constructief dan zomaar mensen die alles geweldig vinden, een spel is nooit perfect en ja knikkers dragen niks bij, vraag maar aan mensen die in WAR en AoC beta hebben gezeten en andere betas ook. Men moet kritische durven zijn daar tegen over dat betekent niet dat het Zero Punctuation stijl van reviews moeten zijn.

Ik luister wel eerder naar mensen die kritiek durven te zijn zoals MikeB van BFF report die redelijk positief was op meeste van de starter zone en PvP alhoewel nog steeds genoeg dingen aanhaalt.
Ipv naar mmorpg.com of andere gelijksoortige waar alles met een eddy wally stem "geweldig" is.

Nu terug meer op topic,

Dat Reviewers en schrijvers in herhaling vallen is niet hun fout, Bioware laat nauwelijks enige informatie los en de tijd begint toch te dringen voor een release dit jaar.

Enigste nieuwe dit jaar behalve dan kleine stukjes over AC's waarvan dingen toch veranderen tijdens de beta was de starter zone (waar meer informatie vrij kwam bij de leak) en één warfront die getest en besproken is geweest voor de rest was hetzelfde liedje over hun "story" en hun planeetjes en plaatsen wat is iets waar SW fans van wakker liggen niet gamers.

Ja ze hebben wat beeldjes laten zien van een raid zone wat niemand wijzer maakt. Ja er is spraken van mogelijk RvR achtige zones maar iets concreet niet echt, krijg er een AoC deja vu van.

Vorda

Legacy Member
Weten we eigenlijk al welke DX versie de engine is? Sowieso niet 11, maar ik was aan het hopen op een optie op 10..

metalleke

Legacy Member
Vorda zei:
Weten we eigenlijk al welke DX versie de engine is? Sowieso niet 11, maar ik was aan het hopen op een optie op 10..

DX9 afaik, Hero-engine heeft enkel support daarvoor.

edit:

Bioware: For the largest compatibility base for our consumers, Direct X9 is the way to go. We are considering plans for DX11 in the future. That’s all we can say at this time.

Fdzzaigl

Legacy Member
Acidbaron zei:
Als een review correct is en geen foute maakt zoals gezien in bitech en gewoon gaat over de mening van en die mening constructief geformuleerd is en dan achter niet het artikel maar ook nog eens achter de reviewer aangaan en magazine gewoonweg dom fanboy gedrag. Dat is mijn punt niet dat daar kritiek op mag gegeven worden, ipv de mening niet de delen.

Constructief hoe? Een hele bladzijde zitten te zagen dat de historische setting niet klopt volgens jou en dat het cartoony is?

De G4TV preview is geschreven met dezelfde toon en kritiek als kotuka maar die is meer aanvaardbaar waarom precies?

Ik bedoelde "goeie" om te illustreren dat de setting niet zomaar door iedereen als non-starwars afgeschreven wordt.

De G4TV preview praat wel over eigenlijke gameplay, terwijl het bij Kotaku een rant is over het niet passen van dit en dat, terwijl dat al jaren vastligt.

Als je een opiniestuk schrijft en echt constructieve kritiek wil hebben, dan bewaar je eerst de afstand tot iets, analyseer je wat er gebeurt en betrekt dan pas je gevoelens.

Ik vind bijvoorbeeld dat de "segway" mounts er zeer ongemakkelijk uitzien en dat de characters er een rare positie op in nemen en zou dus liever zien dat ze een paar normale speeders maken (die er trouwens al zijn voor de flightpaths). Of ze nu veel ruimte innemen of niet kan mij eigenlijk weinig schelen.

Ook de mobs moeten echt meer bewegen, hoewel de aggro range blijkbaar naar beneden gehaalt is op E3.

En ik heb zo mijn twijfels bij de "Medical Probe" waarmee je redelijk snel kunt reviven in de open world, met een korte timer die langer wordt als je meer sterft.
Ik vrees dat het tot zergs gaat leiden op PvP servers.

Vorda

Legacy Member
En ik heb zo mijn twijfels bij de "Medical Probe" waarmee je redelijk snel kunt reviven in de open world, met een korte timer die langer wordt als je meer sterft.
Ik vrees dat het tot zergs gaat leiden op PvP servers.
doe op zen minst wat moeite om fansites te volgen he ;) Medical Probes gaan uitgeschakeld zijn in pvp waarschijnlijk. (bron: devtracker samenvatting van darthhater.com )

Fdzzaigl

Legacy Member
Vorda zei:
doe op zen minst wat moeite om fansites te volgen he ;) Medical Probes gaan uitgeschakeld zijn in pvp waarschijnlijk. (bron: devtracker samenvatting van darthhater.com )

Inderdaad, nu ge het zegt. Tis wel bizar want die post verschijnt niet op de devtracker voor mij, die ik wel lees btw ;)
edit: ok toch wel, ik ben gewoon zo blind als een mol...

Maar idd, goed om te weten!

Nu nog een paar beperkingkjes als je met world bosses aant vechten bent en tis in de sjakos.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan