noinspiration zei:
Het probleem is juist da ik ze early- mid game nie kan afhouden omdat ze gewoon alles kapot krijgen, of ik moet ze al hele tijd buiten houden met f zonder mijn units er echt op af te sturen.
Maja, nog ma en beetje prutsen zeker.
als ze een 3 rax timing push doen kan je ze gewoon afhouden op je ramp... zelf ni aanvallen hé! blijf boven op je ramp en ff zijn leger. als zijn rines vooraan lopen laat die dan omhoog lopen en ff zijn rauders en snipe vlug zijn rines. hou hem bezig tot je 2 a 3 immortals hebt en normaal is hij eraan.
een ff heeft enkel zijn nut als je die goed gaat gebruiken hé.
wat is je skill level?
Indien je ziet dat hij zelf early expo zou gaan kan je hem met 4 war^pgate vlug killen.
en zorg ook snel voor een obs zodat je zijn leger kan zien hé... anders komen je ff soms te laat.
edit: nog een tip. zorg dat je 4 centries niet samen staan anders kan hij ze easy emp'en. of ze snipen met een scan... je leger goed positionen is heel belangrijk. als jij een goeie positie hebt boven op je ramp en hij a moved gewoon naar boven zou je het niet moeten kunnen verliezen tenzij je zware ff of positioning fouten maakt... zorg ook dat hij van beneden je units niet kan snipen omdat hij vision heeft door 1 rauder ofzo hé. de meeste gaan stim en a moven op de ramp. je moet zorgen dat je ff op tijd is en hij geen vision heeft zodat zijn stim total loss is...
je ff zijn goed op je ramp maar in het open veld en als hij een arc position heeft op u maken die nix uit... ff early game zijn defence... later in het spel kan je die gebuiken in offence om te voorkomen dat hij je zealots gaat kiten met zijn conc shell
edit2: scouten is heel beangrijk hé. als je hem 3 rax 1 gas ziet gaan heeft het totaal geen nut om te gaan expanden he want hij zal sowieso je expo snipen.
3 rax 1 gas wil zeggen: 2 techlabs, 1 reactor met stim upgrade en conc shell upgrade. marauder heavy aanval tussen de 6.30 en 8 minuten. als je die kan afhouden is het bijna zeker een win want die tacktiek is all in van terran.
Wees geduldig en ga zelf niet in de aanval in dat geval. laat hem aanvallen, maak immortals en counter hem nadat je zijn leger geslayed hebt nadat ze daar eerst 2 minuten tegen je ramp staan te duwen.
als hij zelf aan het techen gaat of een fast expo gaat kan je hem met 4 warpgate easy beaten.
ALs je een bunker aan zijn ramp ziet wil dat vaak zeggen dat hij snel wil techen, of vlug een 2de base wil nemen (op een map zoals jungle basin met een inbase expo). 2 keer gas wil zeggen techen. dan kan je hem meestal met vroege offence killen. een bunker, rax en factory aan zijn ramp is vaak een dikke wall omdat hij niet veel heeft als defence. Dan moet jij zorgen voor een snelle obs want cloaked banchees zijn het 99 keer op 100 in dat geval (zeker als je close air distance hebt)
Als zijn wall te sterk is mag je dan ook niet de fout maken door te zwaar in offence te gaan. dikke wall, 2 bukers, dont bother to attack soon. get obs, and kill those banchees. 5 stalkers met nen obs in uw miniral line is dan vaak de oplossing.
We spreken hier wel over redelijk high level play. als je bronz silver - league bent kan het ook zijn dat die kerel gewoon niet weet wat hij doet en gewoon van alles iets doet en zijn maw de tells die ik nu net beschreef totaal fout. In platinum of diamond league moet je niet inzitten dat ze je komen aanvallen met 3 rax zo vroeg ingame als je een bunker ziet. maar in bronz is alles mogelijk natuurlijk

De beste tip die ik kan geven... SCOUTEN SCOUTEN en nogmaal SCOUTEN...
als je echt al super high level bent (2500 + in diamond) dan zeggen scouts soms totaal niets want dan gaan ze soms tijdens uw scouten iets bouwen om u op het verkeerde been te zetten om het dan weer te cancelen als je weg bent... Vanaf deze level moet je nog meer scouten en ook vooral wat gamesense hebben.
EDIT3: Scouten is heel belangrijk maar weten wat je scouts willen zeggen is natuurlijk wel het doel he. Anders heeft scouten geen nut hé

.
Je kan op internet vele sites vinden wat scouts willen zeggen. zo is het aantal gas ze nemen early game 1 van de makkelijkste om te scouten en dit zal je al veel zeggen. Maar er zijn enorm veel details die je nu ontgaan die soms heel veel willen zeggen. Zo kan je bij een toss vaak afleiden door wat hij chronoboost wat zijn volgende move zal zijn. of als je een zerg zijn spawingpool ziet bewegen (meer bewegen dan normaal en het groen zopje midden in de pool trilt) in early game wil dat zeggen dat hij speed voor zijn lings aan het researchen is. een techlap of een reactor addon wil ook al veel zeggen bij terran al moet je wel rekeing houden dat terran die kan swappen. zo is een techlab op een factory soms om snel te swappen met hun starport om banchees te maken of kan het zijn voor tanks of voor de helion upgrade... and so on...
Maar dit zijn nu echt details. hoe verder je ingame raakt hoe meer de details een rol spelen maar nu denk ik niet dat het voor u al veel rol speelt. Begin bij het begin...
Ik denk dat ik het belangrijkste heb verteld.
Je mag mij inageme ook adden en dan kan je je protoss vs terran wat oefenen tegen mij.
(Toki 292 inagme account)
Groeten
Kenapa