Archief - Uw laatste multiplayer-ervaring

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Fredvdp

Legacy Member
DaTa zei:
Op maps zoals Steppes of war dacht ik da de wall toch nooit op tijd klaar was tegen 6 pool, dus dan is het wel wa anders ;).

Ik heb de replays bekeken, het waren sowieso 6pools. En dan nog op maps voor twee spelers zodat hij ni eerst moest scouten.

^MystiQ

Legacy Member
Ik heb na zeer lang twijfelen toch besloten om SC2 in huis te halen, ik heb nog de beta gespeeld ^^

Sommigen zullen het misschien nog weten :D

Raaf

Legacy Member
Fredvdp zei:
Ik heb de replays bekeken, het waren sowieso 6pools. En dan nog op maps voor twee spelers zodat hij ni eerst moest scouten.

Soms is het moeilijker om het te stoppen op 4 player maps tbh omdat je hem dan vaak later scout.

Fredvdp

Legacy Member
Ik heb vandaag een enorm slechte match gespeeld tegen een zerg. Ik had om te beginnen mijn muur aan de foute helling gebouwd. Gelukkig speelde ik tegen een onervaren speler die als zerg 1000 mineralen had en ze niet kon uitgeven omdat hij maar één hatchery had. Hij heeft dan maar spine crawlers gebouwd. Ik heb hem dan maar belegerd met siege tanks en af en toe er over met een medivac omdat siege tanks meer range hebben dan line of sight.

Dat is dus de bronze league. :p

Musilitar

Legacy Member
Fredvdp zei:
Ik heb vandaag een enorm slechte match gespeeld tegen een zerg. Ik had om te beginnen mijn muur aan de foute helling gebouwd. Gelukkig speelde ik tegen een onervaren speler die als zerg 1000 mineralen had en ze niet kon uitgeven omdat hij maar één hatchery had. Hij heeft dan maar spine crawlers gebouwd. Ik heb hem dan maar belegerd met siege tanks en af en toe er over met een medivac omdat siege tanks meer range hebben dan line of sight.

Dat is dus de bronze league. :p

Zoveel geluk heb ik toch nooit hoor :(
Toegegeven, ik speel zelf ontzéttend slecht (heb mezelf al meermaals opgesloten met mijn ramp 'block'), maar ik word altijd verslagen door vrij geavanceerde tactieken.
Bv: een protoss-speler had een pylon in mijn kamp gebouwd, zonder dat ik het had gemerkt (uiteraard moet ik beter scouten), en op die manier heel erg snel ontzettend veel cannons gebouwd. Van de ene op de andere seconde (voor mij) was daar dus een heel leger cannons & units, en was ik meteen dood.

Ik vind het nog steeds een geweldig spel, maar om ietwat beter te worden in de multiplayer zal ik toch nog een goed aantal uurtjes moeten oefenen door games te spelen & te kijken...
(Protoss-speler trouwens)

TooChé

Legacy Member
only 1 option ... veel spelen en dan leert ge wel beter spelen.
Nu weet ge bvb al da ge moet opletten van die 'photon cannon rush'
Dus stuurt ge ne worker es rond in uwe base als uw ramp geblocked staat ...

Fredvdp

Legacy Member
Musilitar zei:
Bv: een protoss-speler had een pylon in mijn kamp gebouwd, zonder dat ik het had gemerkt (uiteraard moet ik beter scouten), en op die manier heel erg snel ontzettend veel cannons gebouwd. Van de ene op de andere seconde (voor mij) was daar dus een heel leger cannons & units, en was ik meteen dood.

Da noemen ze cheese builds. Tactieken die mensen op het internet vinden en die heel efficiënt zijn, maar geen denkwerk vereisen. Als ge cheese kunt counteren, zult ge snel merken dat die niks meer kunnen doen.

Ik heb ne fantastische replay gezien van ne zerg die werd omsingeld door photon canons. Hij heeft dan gespaard voor een nydus network, met een overlord creep uitgekakt nabij de vijand zijn basis, en dan al zijn zerglings in die zijn kamp laten lopen waar enkel een nexus en wat probes zaten.

Kenapa

Legacy Member
Fredvdp zei:
Da noemen ze cheese builds. Tactieken die mensen op het internet vinden en die heel efficiënt zijn, maar geen denkwerk vereisen. Als ge cheese kunt counteren, zult ge snel merken dat die niks meer kunnen doen.

Ik heb ne fantastische replay gezien van ne zerg die werd omsingeld door photon canons. Hij heeft dan gespaard voor een nydus network, met een overlord creep uitgekakt nabij de vijand zijn basis, en dan al zijn zerglings in die zijn kamp laten lopen waar enkel een nexus en wat probes zaten.

nice!
en idd cheese tacktics zal je mss in platinum of low diamond raken maar als je macro niet op punt staat zal je alles beginnen verliezen want op dat niveau scouten ze u en zullen ze uwe stinkende cheese van ver ruiken...
Een cheese kan leuk zijn maar als ik jullie 1 tip kan geven; vergeet niet de macro game want anders raak je hopeloos achterop eenmaal je in de high leagues zit.
En trust me, ik kan het weten. ben met mijn 3 barracks mm 1 base build enorm ver geraakt maar eigenlijk kende ik behalve attack moven niets van het spel en heb het achteraf toch allememaal opnieuw moeten leren wat op hoog niveau ENORM frustredend is daar je alles zal verliezen en je dan terug zal grijpen naar je cheese. Leer macro dus vanaf het begin... (dan zal je winnen en verliezen omdat het niveau er een stuk lager ligt en je macro al onder de knie hebben voor in diamond want achteraf macro leren = constant verliezen, ragen, en uiteindelijk demoten :p )

en voor diegene die niet weten wat macro is:
het spel economisch spelen en niet alles in 1 tacktiek steken waar je maar op hoopt dat die lukt want je anders gesch*eten bent.
maw vlug een 2de expo nemen, je eco verzorgen, techen, scouten en als je uw tegenspeler scout en een cheese ziet komen leren hoe die af te wenden want als hun cheese niet lukt zal je een enorme voorsprong hebben op eco gebied en wipe je ze van de kaart.
Je zal in het begin zeker verliezen tegen stomme cheeses maar eenmaal je ze door hebt zal je zoveel voorsprong hebben...

just my 2 cents
gz
Toki#292 ingame char

Musilitar

Legacy Member
Net voor de allereerste keer een multiplayer wedstrijd gewonnen!
Had na jullie tips nog wat zitten rondkijken voor protoss basics, en uiteindelijk wat zitten oefenen met de 4 gate rush.
Na 16 games op rij verloren te hebben, dan nu uiteindelijk toch eens gewonnen dankzij die 4 gate rush, was echt een geweldig gevoel om eens niet volledig in de grond geboord te worden, al was het misschien niet via één van de meest geavanceerde tactieken.
Nu blijven oefenen en hopelijk snel uit bronze leage weg geraken...

aenema

Legacy Member
Musilitar zei:
Net voor de allereerste keer een multiplayer wedstrijd gewonnen!
Had na jullie tips nog wat zitten rondkijken voor protoss basics, en uiteindelijk wat zitten oefenen met de 4 gate rush.
Na 16 games op rij verloren te hebben, dan nu uiteindelijk toch eens gewonnen dankzij die 4 gate rush, was echt een geweldig gevoel om eens niet volledig in de grond geboord te worden, al was het misschien niet via één van de meest geavanceerde tactieken.
Nu blijven oefenen en hopelijk snel uit bronze leage weg geraken...

Misschien niet één van de meest geavanceerde, maar wordt op hoog niveau ook nog altijd gebruikt. De 4-gate rush is een gemakkelijke maar goeie build om de verschillende mechanismen en shortcuts etc te leren omdat je toch niet heel veel macro nodig hebt.

noinspiration

Legacy Member
Ik vraag mij eigenlijk af, wat ik het beste doe tegen een marine marauder leger?
Ik speel da spel sinds release en de laatste maanden van de beta, ma nu opeens lukt het mij niemeer.
Ik ga meestal voornamelijk stalkers + sentries early game en later meer van da en wa immortals. Natuurlijk hangt het ook af van wat hij doet.
Ma ik snap het echt niemeer, ik FF half zijn leger + dan nog es da ander shield om mijn troepen te beschermen en meestal heb ik tegen dan al mijn eerste weapons upgrade, maar toch blijven ze mij inmaken da het niemeer schoon is.
Tips? :p (ookal is da hier al duzd keren gevraagd)

EDIT: ben P btw :p

Xeo Pablo

Legacy Member
Colossi of high templars(met storm), early game zijn ff met gateway units voldoende maar lategame heb je higher tech units nodig.

noinspiration

Legacy Member
Het probleem is juist da ik ze early- mid game nie kan afhouden omdat ze gewoon alles kapot krijgen, of ik moet ze al hele tijd buiten houden met f zonder mijn units er echt op af te sturen.
Maja, nog ma en beetje prutsen zeker. :)

Kenapa

Legacy Member
noinspiration zei:
Het probleem is juist da ik ze early- mid game nie kan afhouden omdat ze gewoon alles kapot krijgen, of ik moet ze al hele tijd buiten houden met f zonder mijn units er echt op af te sturen.
Maja, nog ma en beetje prutsen zeker. :)

als ze een 3 rax timing push doen kan je ze gewoon afhouden op je ramp... zelf ni aanvallen hé! blijf boven op je ramp en ff zijn leger. als zijn rines vooraan lopen laat die dan omhoog lopen en ff zijn rauders en snipe vlug zijn rines. hou hem bezig tot je 2 a 3 immortals hebt en normaal is hij eraan.
een ff heeft enkel zijn nut als je die goed gaat gebruiken hé.
wat is je skill level?
Indien je ziet dat hij zelf early expo zou gaan kan je hem met 4 war^pgate vlug killen.

en zorg ook snel voor een obs zodat je zijn leger kan zien hé... anders komen je ff soms te laat.

edit: nog een tip. zorg dat je 4 centries niet samen staan anders kan hij ze easy emp'en. of ze snipen met een scan... je leger goed positionen is heel belangrijk. als jij een goeie positie hebt boven op je ramp en hij a moved gewoon naar boven zou je het niet moeten kunnen verliezen tenzij je zware ff of positioning fouten maakt... zorg ook dat hij van beneden je units niet kan snipen omdat hij vision heeft door 1 rauder ofzo hé. de meeste gaan stim en a moven op de ramp. je moet zorgen dat je ff op tijd is en hij geen vision heeft zodat zijn stim total loss is...

je ff zijn goed op je ramp maar in het open veld en als hij een arc position heeft op u maken die nix uit... ff early game zijn defence... later in het spel kan je die gebuiken in offence om te voorkomen dat hij je zealots gaat kiten met zijn conc shell

edit2: scouten is heel beangrijk hé. als je hem 3 rax 1 gas ziet gaan heeft het totaal geen nut om te gaan expanden he want hij zal sowieso je expo snipen.
3 rax 1 gas wil zeggen: 2 techlabs, 1 reactor met stim upgrade en conc shell upgrade. marauder heavy aanval tussen de 6.30 en 8 minuten. als je die kan afhouden is het bijna zeker een win want die tacktiek is all in van terran.
Wees geduldig en ga zelf niet in de aanval in dat geval. laat hem aanvallen, maak immortals en counter hem nadat je zijn leger geslayed hebt nadat ze daar eerst 2 minuten tegen je ramp staan te duwen.
als hij zelf aan het techen gaat of een fast expo gaat kan je hem met 4 warpgate easy beaten.
ALs je een bunker aan zijn ramp ziet wil dat vaak zeggen dat hij snel wil techen, of vlug een 2de base wil nemen (op een map zoals jungle basin met een inbase expo). 2 keer gas wil zeggen techen. dan kan je hem meestal met vroege offence killen. een bunker, rax en factory aan zijn ramp is vaak een dikke wall omdat hij niet veel heeft als defence. Dan moet jij zorgen voor een snelle obs want cloaked banchees zijn het 99 keer op 100 in dat geval (zeker als je close air distance hebt)

Als zijn wall te sterk is mag je dan ook niet de fout maken door te zwaar in offence te gaan. dikke wall, 2 bukers, dont bother to attack soon. get obs, and kill those banchees. 5 stalkers met nen obs in uw miniral line is dan vaak de oplossing.

We spreken hier wel over redelijk high level play. als je bronz silver - league bent kan het ook zijn dat die kerel gewoon niet weet wat hij doet en gewoon van alles iets doet en zijn maw de tells die ik nu net beschreef totaal fout. In platinum of diamond league moet je niet inzitten dat ze je komen aanvallen met 3 rax zo vroeg ingame als je een bunker ziet. maar in bronz is alles mogelijk natuurlijk :p
De beste tip die ik kan geven... SCOUTEN SCOUTEN en nogmaal SCOUTEN...

als je echt al super high level bent (2500 + in diamond) dan zeggen scouts soms totaal niets want dan gaan ze soms tijdens uw scouten iets bouwen om u op het verkeerde been te zetten om het dan weer te cancelen als je weg bent... Vanaf deze level moet je nog meer scouten en ook vooral wat gamesense hebben.


EDIT3: Scouten is heel belangrijk maar weten wat je scouts willen zeggen is natuurlijk wel het doel he. Anders heeft scouten geen nut hé :p.
Je kan op internet vele sites vinden wat scouts willen zeggen. zo is het aantal gas ze nemen early game 1 van de makkelijkste om te scouten en dit zal je al veel zeggen. Maar er zijn enorm veel details die je nu ontgaan die soms heel veel willen zeggen. Zo kan je bij een toss vaak afleiden door wat hij chronoboost wat zijn volgende move zal zijn. of als je een zerg zijn spawingpool ziet bewegen (meer bewegen dan normaal en het groen zopje midden in de pool trilt) in early game wil dat zeggen dat hij speed voor zijn lings aan het researchen is. een techlap of een reactor addon wil ook al veel zeggen bij terran al moet je wel rekeing houden dat terran die kan swappen. zo is een techlab op een factory soms om snel te swappen met hun starport om banchees te maken of kan het zijn voor tanks of voor de helion upgrade... and so on...
Maar dit zijn nu echt details. hoe verder je ingame raakt hoe meer de details een rol spelen maar nu denk ik niet dat het voor u al veel rol speelt. Begin bij het begin...

Ik denk dat ik het belangrijkste heb verteld.
Je mag mij inageme ook adden en dan kan je je protoss vs terran wat oefenen tegen mij.
(Toki 292 inagme account)

Groeten
Kenapa

noinspiration

Legacy Member
Amai, kenapa serieuze post ze. :p
Ma bedankt voor de info, ben de laatste maand(en?) serieus slecht bezig omdat ik weinig tijd had om te spelen, da komt ervan he. :p

Raaf

Legacy Member
Daarnet een TvT die in gametijd 1u23 minuten duurde... Op shakuras. Ik had het in principe op minuut 20 al moeten winnen, maar paar fouten gemaakt die hem terug in het spel lieten komen. En toen was het volledig improviseren.

Uiteindelijk toch gewonnen... oef :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan