Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Zedjah zei:WAW LIJKEN BLIJVEN LIGGEN
HAHA, ZO FUNNEH, DA SPEL MOE WEL GOE ZEN!!!
[/sarcasm mode]
Lijken verteren. Tis maar da je et weet.
En trouwens, nu ga je zeggen : maar niet zo snel!
Well I've got news for u! Gebouwen bouwen irl ook ni zo snel. In een RTS is alles VERSNELD.
En als het dan zo goed is, waarom speelt niemand het dan?
Zeg ni omda het zo oud is, want SC en D2 zijn ook zo oud en worden nog massaal gespeeld. Ik kan eerlijk zeggen dat ik NIEMAND ken die Myth speelt...
De enige games die zoeen goed online gaming systeem ebben zijn blizzard games...
Bnet is het beste online gaming systeem da er is, en het is dan nog gratis ook...
En het feit da elke unit verbetert vind ik eigenlijk een nogal nutteloos aspect.
Maar dat ligt aan een mens zen smaak.
, kheb wel die nieuwe updates niet geprobeert, ik spreek van 2jr trug ofzoZedjah zei:Het feit dat ik niet volwassen overkwam, was volledig de bedoeling.
Het is de eerste keer dat ik hoor vermelden dat myth een RTS is zonder resourcemanagement.
Als een spel populair is, zal microsoft wss de servers niet removen.
En tis ni WC, tis War3 -- En trouwens, solo? Solo is 1v1 eh mensen. Jij hebt het over campaign, en dat zit geloof ik niemand hier te verdedigen. Iedereen op dit forum speelt op Battle.net, en dat is enkel voor multiplayer. Multiplayer solo betekent dus 1v1. En het feit dat het te moeilijk is voor de gemiddelde gamer, wel, probeer es op hoog niveau war3 te spelen. Zal je winnen? Die mensen worden BETAALD om war3 te spelen, het is hun JOB. Denk je dat zulke mensen bvb Myth te moeilijk zouden vinden?
En als je een spel maakt dat echt goed is, dan maakt het niet uit welke roots je hebt.
En realistischer? Dat weet ik nog zo niet... In echte gevechten blijven mensen meestal niet in formaties, maar proberen ze individueel hun leven te redden.
en zijn ze dan maar een recourse RTS gaan spelen (j/k)
en je ziet ze door de lucht vliegen (of uit elkaar gereten worden als kanon dicht genoeg staat)
Brainbug zei:@isucksOhaRd: heb je ooit de MythII plugin Mazzarins Demize geprobeerd? Ben je enkele uren zoet mee: 100-120 minuten in legendary (45 units vs 2876) maar het lukt je nooit van de eerste keer![]()
maar wat ik wel gedaan heb is zowel Myth I en II in Legendary elk level zonder 1 van m'n units te verliezen uitgespeeld.
Of zoals in MII waar je in dat nachtlvl die Tribe-mannetjes hun beeldhouwwerk kan "desecraten" door een molotov erop te smijten, waarna ze allemaal tegelijk afkomen ipv per groepjes....probeer dat eens op legendary zonder 1 unit te losen. Echt niet simpel
Was het moeilijkste level ooit om zo uit te spelen op die manier...alhoewel het River of Blood level met al die Trow in het midden (van MythI) ook wel niet simpel was om ze allemaal te killen......Jaja ik was echt zot van da spel 6 jaar geleden
I don't care. I'd be alive.Sliver zei:Wegduiken is laf en oneervol!

omfg, da spel klinkt zo zalig manisucksOhaRd zei:In myth had je veel geavanceerde middelen zoals "scatter", "spread" en andere formaties die je kon change ingame, dus de units bleven niet zoals idioten op 1 lijn ofzo staan.
Trouwens als ze melee combat deden, stormden de achterste rijen ook naar voor hoor, zoals vroegere medieval combat... Je kan moeilijk in een gevecht als je bvb in een triangle formation staat wachten op u beurt nadat uwe maat voor u ogen is neergehakt; ge vecht toch onmiddellijk gewoon mee...
Bij archers was dit nog mooier, dan schoot de eerste linie en stapte dan de 2e naarvoor enz......ach ach nostalgie![]()