Archief - Wie speelt er nog?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

SgtPepper

Legacy Member
Ik ben er ook mee gestopt na 180 uur spelen. Ik heb me geamuseerd maar ik ben het echt beu geworden... Items die ik vond in laatste run blijven in stash zitte, heb zelfs geen zin meer om ze op de AH te zetten.

Na 180 uur spelen is het geld zeker niet weggegooid. Doch moet ik toegeven dat na diablo II dit spel echt wel een dikke dikke teleurstelling is... Totaal geen diepgang, 0% sociale interactie (enige reden om samen te spelen is als ge vast zit en hoopt wa quests te kunnen leechen).

Ik ben het beu om altijd dezelfde inventories aan craploot te identifien. Er is echt niks plezant meer aan. Er droppen shitloads aan < ilvl 63 wapens, waarvan je zonder te identifien weet dat ze geen zak waard zijn.
Zelfs al hebben ze steengoede stats, de 'godly' dps stat op het wapen bepaalt alles.

Verder heb ik door de zwakke story en eenzijdige gameplay echt geen zin om een tweede char te levelen. Heel jammer aangezien ik zoveel jaren Diablo II gespeeld heb. :(

Achja, misschien teveel van verwacht. :) Ik gooi me op guildwars II en Borderlands II!
Als die minder goed zijn dan verwacht zal de teleurstelling toch nog minder zijn dan de teleurstelling nu in Blizzard...

Thin Liz

Legacy Member
Arylia zei:
Ik was zwaar verslaafd in het begin. Meer dan aan WoW :)

Me 2... Je begint er natuurlijk aan met Diablo 2 in het achterhoofd, het is een degelijk game, maar na enkele weken begint de motor al te sputteren. Er mankeert iets vitaal dat dit spel BIJLANGE niet zo verslavend maakt als z'n voorganger en IMO ligt de kern van het probleem in het AH. Ipv dat dit een extraatje rond het spel is, is dit nu eerder omgekeerd: heel de kern van de spel is verweven rond het AH en het is duidelijk dat dit eerder een moneypool moet vormen voor Actiblizzard. Je kan dat zeer duidelijk zien aan de drops: ze zijn zowel teleurstellend in kwantiteit als in kwaliteit. Dit is de eerste Diablo waar je honderd uur kan spelen zonder ook maar één unique of setitem gezien te hebben. En zie je er één, wel je kan er vanop aan: het is hoogstwaarschijnlijk nog lang niet zo goed als wat je in je handen hebt. Waar kan je dan wel je itemfever kwijt? Het AH.
Waar gaat dit spel dan om? Om gold. Je dient gold te farmen tot je het beu bent. Daar draait het AH tenslotte om, en misschien toch even kijken om daar niet wat euro te gaan spenderen? Blizzard doet er IMO ook alles aan om dit aantrekkelijk te maken: zo was er onlangs de patch die de repairkosten astronomisch verhoogde. Niet genoeg gold? Koop er dan wat op het... AH, of farm voor je leven. Het is tergend, maar ben je het farmen beu? Altijd welkom in het AH.
Ze weten goed waar ze mee bezig zijn: dit spel moet opbrengen, ten koste van wat Diablo ooit was en naderhand: de kwaliteit. Het is een hedendaagse pest in de AAA gamesindustrie.

Tot wat is dit spel nu gekomen? Rare na rare na rare item farmen tot je er bij neervalt, de 'thrill' om een level 63 Revenant bow te identificeren om te zien dat hij nog grotere brol is dan de brol die je daarvoor vond. Keer op keer... Ik wil geen uberventje na 8 weken farmen, maar geef ons gewoon dezelfde verslaving die Diablo 2 ons wel gaf.

Het helpt ook niet dat heel de opbouw van je character puur gaat afhangen van de...items. Elk level 60 ventje op het internet is in sé hetzelfde ventje, alleen hangt het er vanaf: hoeveel euro heb jij gespendeerd aan topitems om toch net iets beter te zijn dan ik. Het helpt niet...maar wel voor Blizzards AH natuurlijk, daar zijn we weer.

Zo zie je maar: heel het spel is gestuurd naar het AH.

Wat ook zo veel gamers tegen de borst stuit is gewoon de naam. Had dit spel 'Goldfarmer' geheten dan kraaide er geen haan naar. Nu vergelijkt iedereen dit met z'n voorgangers, begrijpelijk. En het duurt wat, maar... na een tijdje moet je gewoon besluiten dat dit nog niet tot aan de enkels komt van z'n laatste voorganger.

Apophis37

Legacy Member
SgtPepper

Ik ben grotendeels akkoord met jou post, echter wat ik me afvraag is, wat je dan zo goed vond aan het verhaal in d2 en aan de gameplay?
Het verhaal was even oppervlakking in d2 als nu in d3, en van ondergeschikt belang vind ik zelf.
Het belangrijkste van dit soort spellen is de gameplay en verslavendheid.
Gameplay is nagenoeg hetzelfde gebleven (buiten dan het feit dat multiplay onbestaande is, wat een serieuze aderlating is). Het is enkel de verslavendheid die er niet is, dankzij het huidige dropsysteem en kwaliteit van de legendaries.
AH en RMAH zijn op zichelf gezien geen slechte inputs (blizz haalt nu gewoon zelf geld op waar vroeger enkel botters/zwarte markt geld uithaalden), enkel heeft Blizzard de dodelijke fout gemaakt om het spel rond de AH/RMAH te laten draaien (droprates hieraan aanpassen)

Ikzelf blijf voorlopig nog even verderspelen in de hoop dat Blizz zijn kapitale fout herziet (droprates verhogen evenals kwaliteit van legendaries)

Veruca

Legacy Member
Ik heb er ondertussen al weken niet meer mee gespeeld. Hetgeen waar ik wat vooral tegenop zie, is het feit dat ik nog maar eens die story moet doorspelen. Er zitten gewoon veel te veel dialogen/cutscenes in voor een vlotte action RPG.

Kennaah

Legacy Member
Apophis37 zei:
SgtPepper

Ik ben grotendeels akkoord met jou post, echter wat ik me afvraag is, wat je dan zo goed vond aan het verhaal in d2 en aan de gameplay?
Het verhaal was even oppervlakking in d2 als nu in d3, en van ondergeschikt belang vind ik zelf.
Het belangrijkste van dit soort spellen is de gameplay en verslavendheid.
Gameplay is nagenoeg hetzelfde gebleven (buiten dan het feit dat multiplay onbestaande is, wat een serieuze aderlating is). Het is enkel de verslavendheid die er niet is, dankzij het huidige dropsysteem en kwaliteit van de legendaries.
AH en RMAH zijn op zichelf gezien geen slechte inputs (blizz haalt nu gewoon zelf geld op waar vroeger enkel botters/zwarte markt geld uithaalden), enkel heeft Blizzard de dodelijke fout gemaakt om het spel rond de AH/RMAH te laten draaien (droprates hieraan aanpassen)

Ikzelf blijf voorlopig nog even verderspelen in de hoop dat Blizz zijn kapitale fout herziet (droprates verhogen evenals kwaliteit van legendaries)
Het verhaal in D2 was mss even slecht of slechter, maar het werd teminste niet door u strot geramt iedere keer ge een beetje wilt farmen. Als ge hier een act farmt moete constant weer da achterlijk verhaal volgen en tegen die praten dan tegen die ernaast, dan even naar daar en dan terug praten. Ook de bossbattles beginnen met 2 of 3 cutscene waar ge iedere keer skip moet kiezen. Dit was in D2 niet. Je starte op kon iedere act doen en gewoon naar de baas teleporten.
Gameplay vond ik in D2 ook wel beter. Vooral op het vlak van replayability. Je moest daar wel extra characters maken wou je een nieuwe build. Hier moet je gewoon u character naar lvl 60 brengen en kan je iedere build maken die je wilt, maar door het opdringen van het verhaal zijn er weinigen die 5 character naar level 60 brengen hoor. Daarnaast moest je zelf skillspoints zetten en ook points in u aanvallen verdelen. Er was meer gevoel dat je zelf u character maakte dan hier. Ook al keek je naar builds op het internet om te zien welke er werkte.
In weze is er niets verandert hoor er zijn nog steeds maar een handvol builds die werken op inferno en dan nog eens met godlike equipement die je enkel kan verkrijgen door bakken vol gold te farmen en dan op AH te kopen. Maar hier is alles voorgeknauwt. In D2 kon je nog iets of wat afwijken van de norm en internet builds. Hier kan dit enkel maar met 1 of 2 skills anders kun je niets aanvangen in inferno. Tenzij je bij iedere encounter met blue/yellows u build verandert, maar dan heb je geen NV en vinde nog meer rommel.

Ze zijn hier zwaar de mist ingegaan en het engiste dat ze hebben gedaan tot nu toe is meer en meer AH openzetten (RMAH) om zo snel mogelijk nog geld binnen krijgen en nadien pas de schade proberen op te lossen.

Justchill

Legacy Member
Ik speel nog steeds... maar wel veel minder dan vroeger. Vroeger was 't thuiskomen en direct spelen spelen... en nu; ah nog eens een paar uurkes diablo, DH verder levelen... Het spel heeft voor mij nog veel doelen...

Ik stel wel vast dat van mijn 9L friends list er bijna niemand meer online is...

voeg me gerust toe voor leveling, questing en goblin farming.

Karre

Legacy Member
Apophis37 zei:
...

Ikzelf blijf voorlopig nog even verderspelen in de hoop dat Blizz zijn kapitale fout herziet (droprates verhogen evenals kwaliteit van legendaries)

Daar hoop ik ook op :). Stiekem ben ik er zelfs van overtuigd dat Blizzard uiteindelijk wel zal zwichten aan de community en ons zal geven wat we willen.

Essit

Legacy Member
Kut spel, speel al weken nimeer... (RM)AH heeft alles omzeep geholpen en van in het begin waren er al exploits en dergelijke waardoor mensen door het spel liepen.

Goed voor Blizzard hun geldbuidel, belachelijk voor ons als gamers om tijd in dit spel te blijven steken.

Nu goed kritiek kan ik blijven geven, maar binnen max 2 jaar is iedereen dit spel vergeten denk ik. Als je daarentegen naar Diablo 2 + expansions kijkt, dat ging wel langer mee.

Kennaah

Legacy Member
Nen gratis HD upgrade voor D2 en zijn weer top bedrijf voor velen :p

wolfway

Legacy Member
ivm het verhaal. Vind ik toch ook slechter dan diablo 2 eigenlijk hoor... Heel dat maghda (of hoe noemt ze) gedoe, waarbij ze er bovendien nog uitziet als een mengeling tussen een 'evil' prinsesje en weet ik veel wat nog sprookjesachtig... Hoe je al mijlenver kon voorspellen dat je die zaken voor die zoltun kulle moet halen, dat hij nadien het slechte pad op gaat en je hem moet vermoorden. En het toppunt, een act in de hemel vind ik nogal... nja, kinderachtig/sprookjesachtig :p De bazen zijn bovendien precies gericht op "hoe groter, hoe meer evil ze zijn". Ik vind de meeste echt spuuglelijk. Mephisto & andariel vond ik veel cooler :p

Wel zonde, want ik vind de acts voor de rest wel heel erg mooi (buiten een groot deel van act 4 dan, en het feit dat de thema's van elke act wel heel erg lijken op D2 :p )... Ik mis wel veel open vlaktes (zoals bvb in act 3 eens je dat kasteel buiten bent). In act 1 moet je constant rond een gigantische rots ofzo lopen... Vond ik wel iets aangenamer in D2

R3L4X

Legacy Member
Ben gestopt na uitspelen van normal, nightmare en ben halverwege hell geraakt (lvl 55 DH), heb het eigenlijk gespeeld voor het verhaal.. en dan nog vond ik het niet zo geweldig. Die 50 euro hadden beter besteed kunnen worden.

Jersy

Legacy Member
ik wil geen aparte topic maken, maar heb een klein verzoekje voor iemand die diablo 3 speelt en die mij ff wil helpen

ik speel geen diablo 3, maar swtor, nu zou ik graag iemand contacteren die een diablo 3 account heeft
ik kan die persoon niet bereiken via mijn battle.net account op de blizzard site, dus zou meoten gebeuren door iemand die ingame hem kan toevoegen als friend

enige wat je zou moeten doen is mijn email adres doorgeven, kan iemand mij helpen?

Savatar

Legacy Member
Apophis37 zei:
Ik speel ook nog, heb wiz in a3 40 k hp 1032 all res en 30 k dmg
Nooit meer dan 200k aan een item gespendeerd en altijd solo gespeeld.

Opt moment even gestopt met progress vanwege lvlen van een barbje, is nu 57

Edit: je vroeg voor tips in a3? ik zit nu aan siegebreaker quest, wat wil je weten?

Hoe versla je ghom post 1.03 patch. Ben in no time dood van zijn poison.. :)

Verstuurd van mijn Hero met Tapatalk

Apophis37

Legacy Member
Ghom is uiteindelijk niet zo moeilijk. Wat je moet onthouden dat hij in inferno 2 clouds spuugt ipv 1tje op eerdere moeilijkheidsgraden.
Dus alles staat of valt met hoe je deze clouds laat spawnen (1tje op hem en 1tje op jou)
Als je altijd net buiten de cloud gaat staan dan overlappen die elkaar, dan ben je tegen je rond bent, net optijd om de eerste clouds te zien verdwijnen. Ik heb hem indertijd gedaan met maar 28k dps, dus is goed te doen.

Kijk even een youtube filmpje, zijn er een paar goeie die perfect uitleggen hoe deze te doen.

Savatar

Legacy Member
Apophis37 zei:
Ghom is uiteindelijk niet zo moeilijk. Wat je moet onthouden dat hij in inferno 2 clouds spuugt ipv 1tje op eerdere moeilijkheidsgraden.
Dus alles staat of valt met hoe je deze clouds laat spawnen (1tje op hem en 1tje op jou)
Als je altijd net buiten de cloud gaat staan dan overlappen die elkaar, dan ben je tegen je rond bent, net optijd om de eerste clouds te zien verdwijnen. Ik heb hem indertijd gedaan met maar 28k dps, dus is goed te doen.

Kijk even een youtube filmpje, zijn er een paar goeie die perfect uitleggen hoe deze te doen.

Dank voor de hulpzame reply! Ghom is ondertussen gelukt, crit mass build + teleport heeft het hem voor mij gedaan. Nu verder ploeteren in act 3 :) Alleen lukt het aardig maar in groep 2-3 man is het heel andere koek.

Lospeed

Legacy Member
Na dagelijks een kwartier-30min te farmen eens wat upgrades gekocht en heb ik eindelijk wat kunnen spelen in act 3...
Nu zit ik bij Ghom maar dat blijkt nog ver van mogelijk te zijn :sad:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan