Bully007
Legacy Member
"Yes, dev kits often have a different amount of ram for debugging and other things"
dus vermoedelijk steken de ontwikkelaars er allerhande (parallelle) code in die fouten moet kunnen opvangen en dergelijke. In de uiteindelijke versie van een spel is dat natuurlijk niet meer nodig.
En 1,5 mag van mij ook gerust verhoogd worden, want ik denk niet dat dit een zo grote kost is om er toch wat meer in te steken. Maar allesinds, het is 3 keer zoveel als nu in de XBOX360.
dus vermoedelijk steken de ontwikkelaars er allerhande (parallelle) code in die fouten moet kunnen opvangen en dergelijke. In de uiteindelijke versie van een spel is dat natuurlijk niet meer nodig.
En 1,5 mag van mij ook gerust verhoogd worden, want ik denk niet dat dit een zo grote kost is om er toch wat meer in te steken. Maar allesinds, het is 3 keer zoveel als nu in de XBOX360.

.