Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Tom! zei:Die -x op de diagonaal is goed, maar wat bedoel je met "+ de rest vermenigvuldigt"?
Ook hier: determinant bepalen, gelijkstellen aan 0 en oplossen naar x voor de eigenwaarden.
QOLIM zei:oeps omg ben nog niet goed wakker denk ik
en hoe bepaal ik daarvan dan de eigenvectoren?
[a b c] [x] = [x]
[d e f] [y] = t[y]
[g h i] [z] = [z]
ax+by+cz=tx
dx+ey+fz=ty
gx+hy+iz=tz
.[10 0 0]
[0 6 -4]
[0 -4 6]
[10-x 0 0 ]
det([0 6-x -4 ])=0
[0 -4 6-x]
10x=2x
6y-4z=2y
-4y+6z=2z
10x=10x
6y-4z=10y
-4y+6z=10z
x=x
y=-z
-y=z
?Voor eigenwaarde -1:QOLIM zei:dus concreet als ik
( 5 3)
(-2 -2) heb
doe ik
5x - 2y = 1x
3x -2y = -4y ?
hoe kan ik dan voort, of gaat dat eniet bij een 2*2 matrix
QOLIM zei:dus concreet als ik
( 5 3)
(-2 -2) heb
doe ik
5x - 2y = 1x
3x -2y = -4y ?
hoe kan ik dan voort, of gaat dat eniet bij een 2*2 matrix
) heb je dit stelsel:5x+3y=-x
-2x-2y=-y
5x+3y=4x
-2x-2y=4y

Eigenlijk -(-2)*3, vereenvoudigd +2*3. Determinant van een 2x2:QOLIM zei:bij de 2*2 gebruiktje de de 5 (1e rij 1e kolom) en de -2 (2e rij 2e kolom)
dan zei je + 2*3 (waarom niet -2) dus ik veronderstel dat dat de overige 2 getallen zijn, nl die 3 en -2 of redeneer ik verkeerd?
Tom! zei:Fighting Hobbit: symmetrische matrices hebben steeds reële eigenwaarden en zijn bovendien altijd diagonaliseerbaar, maar de eigenwaarde kunnen verder willekeurig zijn.

3 0 0 0
0 2 0 0
0 0 0 0
1/3 0 0
0 1/2 0
0 0 0
0 0 0
ma da hier boven wellicht ook 
Met als inverse van 0? "Oneindig"? Toch niet terug 0...Handsome Hermit zei:Vierkante matrices zijn inderdaad de enige die inverteerbaar zijn. Gesteld dat er een rij nullen en een kolom nullen te veel staat, is het eenvoudig weg de regel dat bij een diagonaalmatrix de inverse de matrix is met op de diagonaal de inverse elementen.
Handsome Hermit zei:Vierkante matrices zijn inderdaad de enige die inverteerbaar zijn. Gesteld dat er een rij nullen en een kolom nullen te veel staat, is het eenvoudig weg de regel dat bij een diagonaalmatrix de inverse de matrix is met op de diagonaal de inverse elementen.

Dat zal een pseudoinverse zijn dan wss.Tweak37 zei:right, dat dacht ik wel, maar er staat ergens wel degelijk een inverse van een niet vierkante matrx, dat zal dan wel een fout zijn, of ik heb totaal misgekeken.![]()
NulityTom! zei:Met als inverse van 0? "Oneindig"? Toch niet terug 0...

Tom! zei:Voor de eigenwaarde 107, los op AX=kX met k = 107, of naar het andere lid en homogeen:
Code:( 3-107 0 0 -3 | 0 ) ( 0 2-107 0 0 | 0 ) ( 0 0 107-107 0 | 0 ) ( -3 0 0 3-107 | 0 )
Code:( -104 0 0 -3 | 0 ) ( 0 -105 0 0 | 0 ) ( 0 0 0 0 | 0 ) ( -3 0 0 -104 | 0 )
Ik noem de onbekenden even {a,b,c,d}.
Uit rij 1 en rij 4 haal je a = d = 0 en uit rij 2 haal je b = 0.
Op c is geen voorwaarde, c element van R. Eigenvector (0,0,1,0).
Analoog voor de anderen, ik vind:
107 : (0,0,1,0); 6 : (1,0,0,-1); 2 : (0,1,0,0); 0 : (1,0,0,1)
killgore zei:zoals ik zei in mijn eerste post, je stelt de eigenvector bv.:
[x]
[y]
[z]
(dit is dus een kolomvector/matrix he, geen 3 aparte waarden! Dit forum heeft zooo latex-support nodig <_<)
Je hebt eigenwaarde T, dan moet je oplossen:
Code:[a b c] [x] = [x] [d e f] [y] = t[y] [g h i] [z] = [z]
of in stelselvorm:
Code:ax+by+cz=tx dx+ey+fz=ty gx+hy+iz=tz
Je zal merken in het algemene geval dat 1 van deze vergelijkingen een lineaire combinatie is van de andere 2 en dus overbodig. Waardoor je dus 2 vergelijkingen bekomt voor 3 onbekenden (x,y,z) en deze dus kunt bepalen op 1 vrijheidsgraadr na.
edit: Een vb wat ik gisteren nog uitgerekend heb:
Dan nemen we de algemene vorm:Code:[10 0 0] [0 6 -4] [0 -4 6]
wat de vergelijking levert:Code:[10-x 0 0 ] det([0 6-x -4 ])=0 [0 -4 6-x]
(10-x)((6-x)²-4²)=0
En na wat rekenwerk dus eigenwaarden 10,10,2.
Voor 2 bepalen we de eigenwaarden aan de hand van het stelsel:
In de eerste vergelijking zie je dat x nul moet zijn, de 2 laatste zijn eigenlijk dezelfde en stellen y=z. Een eigenvector ziet er dan uit als (0,t,t). Een genormeerde versie is sqrt(2)/2*(0,1,1)Code:10x=2x 6y-4z=2y -4y+6z=2z
Voor de andere 2 kunnen we ook eerst gewoon het stelsel toepassen:
wat wordtCode:10x=10x 6y-4z=10y -4y+6z=10z
Hier merken we dat we niet 1 vrijheidsgraad hebben, maar 2.Code:x=x y=-z -y=z
De eigenvector ziet er als gevolg zo uit: (u,v,v) met u en v nu 2 parameters.
capice?
(Eigen)vectoren zijn maar bepaald op een constante factor na, teken verwisselen kan dus door te vermenigvuldigen met -1. Immers: als v een eigenvector is van de matrix A, met bijbehorende eigenwaarde x, dan geldt: Av = xv. Neem nu k een scalair en bekijk de vector kv, dan geldt:QOLIM zei:Hoe weet je hier bij eigenwaarde 6 of a =1 en d=-1, waarom kan het niet omgekeerd zijn? Want -3a = 9d (rij 1) en rij 4: -9a=3d, maar je kan de - toch evengoed omdraaien zodat bij rij 1 3a=-9d, zodat a dus 1 is en -1 bij d
En als er geen voorwaarden zijn dus bij eigenwaarde 107, waarbij c helemaal 0 wordt, is dat dan een regel dat die gelijk is aan 1?