Archief - Stel u voor: Doom4 en Half-life 3 op een diskette?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

major_killa

Legacy Member
Hey,

Ik was aan het surfen en toen kwam ik dit tegen.

Ik heb gelezen dat dit 2gig aan animaties waren die zodanig gecompressed waren dat het maar 64k nam.

Zouden ze dat in de toekomst ook gebruiken voor games? Zoals HL3 en Doom4 ???


Major

*edit* Er bestaat al een spel http://kk.kema.at/files/kkrieger-beta.zip Kkrieger 96k

fragnetic

Legacy Member
wiii heropleving van de floppy :woohoo: :)
Ik heb er nog al van gehoord. Heeft ooit eens in de krant gestaan over een bepaalde compressie methode die zeer fel compresseerd. En uitgevonden door een belg. Of het hier om de uitvinding van die man gaat weet ik nie.

iterums

Legacy Member
is d8 ik het een hoax? want het werd voorgesteld op cebit heel wat jaren geleden maar er werd niets meer van gehoord

sToRm

Legacy Member
als ze da in de toekomst gaan doen voor games zouden ze zot zijn. Dan hebde illegaal een game in 0.002sec gedownload :p

Preske

Legacy Member
iTeRuMs zei:
is d8 ik het een hoax? want het werd voorgesteld op cebit heel wat jaren geleden maar er werd niets meer van gehoord

integendeel, dit is zo echt als het maar kan zijn.

Ipv "zware" textures in het spel te steken, berekent de pc dit realtime. Op de newspage stond zo'n 64k demo. Er wordt nog geregeld een demo of spel gereleased.

Dakantochnie

Legacy Member
Maar jaagt dit spel de systeemeisen dan niet enorm de hoogte in? Weet iemand hier iets meer van?

Racemaniac

Legacy Member
men kan nooit games op die manier degelijk ontwikkelen
om te beginnen is alles geprogrammeerd om compact te zijn, niet snel, dus ge hebt idd zware pc nodig voor enigszins degelijke dingen te maken
ten tweede is het allemaal opgebouwd rond het genereren van dingen aan de hand van functies, ge kunt zo wel basic dingen maken zoals ge ziet in die filmkes, maar een mooie uitgewerkt model/texture is niet haalbaar...

freeza

Legacy Member
dakantochnie zei:
Maar jaagt dit spel de systeemeisen dan niet enorm de hoogte in? Weet iemand hier iets meer van?

jup alles wordt op het moment zelf aangemaakt (de textures en zo)
en vraagt dus enorm veel cpu :p

is wel nice maar ik denk niet dat het veel zal gebruikt worden....

Racemaniac

Legacy Member
freeza zei:
jup alles wordt op het moment zelf aangemaakt (de textures en zo)
en vraagt dus enorm veel cpu :p

is wel nice maar ik denk niet dat het veel zal gebruikt worden....
nee, alles wordt op voorhand gemaakt, wanneer ge die bar ziet vollopen...
dan worden alle files gegenereerd en nadien dus gebruikt...

Preske

Legacy Member
dakantochnie zei:
Maar jaagt dit spel de systeemeisen dan niet enorm de hoogte in? Weet iemand hier iets meer van?


Hebt ge een recent moederbord waar ge de temp van kunt zien?
zoek dan op de newspage die demo waar ik het over had, check uw temp, laat hem -volledig- afspelen en check dan nog eens uw temp ;)

Dakantochnie

Legacy Member
Hebt ge een recent moederbord waar ge de temp van kunt zien?
zoek dan op de newspage die demo waar ik het over had, check uw temp, laat hem -volledig- afspelen en check dan nog eens uw temp

Valt nog mee hoor, maar 3° warmer erna.

Preske

Legacy Member
er zijn gevallen waar het tot 10 graden meer steeg :)

hangt ook af van uw airflow, koelsysteem e.d.

eniac

Legacy Member
Racemaniac heeft het compleet bij het rechte eind hoor. Dat is zeer indrukwekkend als je het zo bekijkt, maar nauwelijks tot niet toepasbaar in games.

drostof

Legacy Member
IBM komt binnenkort met een nieuw type processor op de proppen dat gemakkelijk 5Ghz zou halen met geïntegreerde chipset. Deze processor zou heel wat minder warmte ontwikkelen. Dus wie weet binnenkort wel toepasbaar?

Mr. M

Legacy Member
http://www.farb-rausch.com/
hier staan meerdere van die mini kleine filmkes op (heb die site wel al e jaarke ofzo)
k had gehoord da ze volledig in assembler zijn gemaakt en die dinge worde idd allemaal realtime gerenderd

er een game mee doen lijkt me dus redelijk onmogelijk ma tis idd ongelooflijk vet da dees mogelijk is

drostof

Legacy Member
Mr. M zei:
http://www.farb-rausch.com/
hier staan meerdere van die mini kleine filmkes op (heb die site wel al e jaarke ofzo)
k had gehoord da ze volledig in assembler zijn gemaakt en die dinge worde idd allemaal realtime gerenderd

er een game mee doen lijkt me dus redelijk onmogelijk ma tis idd ongelooflijk vet da dees mogelijk is

Zoals reeds vermeld hierboven, binnenkort is dit wellicht toch niet zo onmogelijk

Mr. M

Legacy Member
drostof zei:
Zoals reeds vermeld hierboven, binnenkort is dit wellicht toch niet zo onmogelijk
ja toepasbaar mss wel, maar de ontwikkelaars geaan zowiso kiezen om die processorsnelheid voor iets anders te gebruiken dan voor real time het game te renderen om zo niets in te nemen en de kans op downloading nog groter te maken

nirwan

Legacy Member
Ik denk ook niet dat games ontwikkelaars energie gaan steken in het compreseren van hun games. En een dvd kost bijna niets meer of een diskette, waarom dus compresseren?

Quxan

Legacy Member
nirwan zei:
Ik denk ook niet dat games ontwikkelaars energie gaan steken in het compreseren van hun games. En een dvd kost bijna niets meer of een diskette, waarom dus compresseren?
het gaat niet enkel over compressie volgens mij, ook over kwaliteit:
een textuur/object heeft een beperkte grootte en gaat er slechter uitzien naarmate je die vergroot. Als je die in een formule kan gieten dan kan je oneindig keer inzoomen/uitzoomen zonder kwaliteitsverlies.
(kan zijn dat ik mis ben, kdoe geen informatica)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan