Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Dat lijkt me te kloppen, als het inderdaad cos|x+y| is.Fighting Hobbit zei:Na een beetje zelf prutsen, het aan iemand anders vragen, mijn fouten eruit halen en zijn uitkomst krijgen blijkt het 2pi te zijn...
killgore zei:tis toch absolute waarde van cos(x+y) he?
het was |cos (x+y)|Tom! zei:Dat lijkt me te kloppen, als het inderdaad cos|x+y| is.
Dat bedoelde ik ook, typfoutje.Fighting Hobbit zei:het was |cos (x+y)|
PineMangoes zei:Hoe begin je eigenlijk aan die integraal? Absolute waarden splits je normaal op in een positief deel, dus abs(cos(x+y)) > 0 voor (x+y) in ]-pi/2,pi/2[ en <0 voor (x+y) in ]pi/2,-pi/2[. Dit gaat hier moeilijk, aangezien je eerst langs x moet afleiden en (x+y) ook van y afhankelijk is. Kheb 't wss ook ooit wel es gezien maar 1e bach is alweer 4j terug.
.
(nuja, toch bij functies waar je die splitsing mag doen, alle praktische bijna dus
).killgore zei:Meerdimensionale integralen zijn eigenlijk enkel zo trutten door die grensbepaling hoor(nuja, toch bij functies waar je die splitsing mag doen, alle praktische bijna dus
).
Zwijg, wiskunde is maar voor volgende week. =(Fighting Hobbit zei:Uhu, dat si zo, en als je dan nog met jacobianen en coördinaatswijzigingen begint te knoeien wordt het al helemaal een feestje...
killgore zei:Makkelijkste is als je een 2D tekeningetje (ook wel xy-plot genoemd) maakt in het vierkantje (0,0)->(Pi/2,Pi/2).
cos(x+y) wordt kleiner dan nul als (x+y)=Pi/2 lijn wordt overschreden, ofte:
y=Pi/2-x.
Het wordt weer groter dan nul als de x+y=3Pi/2 lijn wordt overschreden, ofte:
y=3Pi/2-x
zo wordt je vierkantje ingedeeld in 3 gebieden.
Als je die gebieden bekijkt zie je zonder veel problemen dat je dit moet indelen in 4 regios:
-de linkerbenedenhoek: 0<x<Pi/2, 0<y<Pi/2-x
-de rechterbovenhoek: Pi/2<x<Pi, 3Pi/2-x<y<Pi
-het linkerdeel van die zeshoek omdat daar de ondergrens voor y afhankelijk is van x en bovengrens constant. 0<x<Pi/2, Pi/2-x<y<Pi
-Het rechterdeel van die zeshoek omdat daar de bovengrens voor y afhankelijk is van x en de ondergrens constant. Pi/2<x<Pi, 0<y<3Pi/2-x
De laatste 2 zijn voor negatieve cosinus, de eerste voor positieve.
Dan bekom je (even maplenotatie gebruikt):
int(int(cos(x+y),y=0..Pi/2-x),x=0..Pi/2) +
int(int(cos(x+y),y=3*Pi/2-x..Pi),x=Pi/2..Pi) +
int(int(-cos(x+y),y=Pi/2-x..Pi),x=0..Pi/2) +
int(int(-cos(x+y),y=0..3*Pi/2-x),x=Pi/2..Pi)
wat na wat rekenwerk wel 2*Pi zal geven.
Dit is de "eenvoudigste" methode imho om in te zien, misschien kan je via wat gepruts het herleiden tot minder integralen (doubt it eigenlijk). However: dat gepruts zal u wrsch meer tijd kosten als deze simpele grenzenbepaling en uiteindelijk vrij eenvoudige resterende integraal.
Meerdimensionale integralen zijn eigenlijk enkel zo trutten door die grensbepaling hoor(nuja, toch bij functies waar je die splitsing mag doen, alle praktische bijna dus
).

Ik heb nl ook nog een klein vraagje , dat wel niets met integralen te maken heeft.

Het makkelijkste is om gewoon een grafiekje te maken van |cos(x)|, dit zijn gewoon bulten met een lengte van pi. Als je dan van 0 tot pi integreert, integreer je over een hele periode. Het maakt dan niet uit wat y is, je komt altijd de oppervlakte van 1 sinusbult uit (of cosinusbult). Na 1e Bach zou je stilaan moeten weten dat die oppervlakte 2 is.Fighting Hobbit zei:het was |cos (x+y)|
