DaRmaZat

Ex-Redacteur
DaRmaZat

DaRmaZat

Ex-Redacteur
Review: God of War Ragnarök
  • 0
Natuurlijk was het te verwachten, dat Santa Monica Studio en Jetpack Interactive niet lang gingen treuzelen wat de pc-release betreft van het vervolg op het fantastische God of War uit 2018. God of War Ragnarök, het laatste hoofdstuk van deze Noorse saga, is dan ook al uit op PlayStation sinds november 2022, en zelfs de uitbreiding Valhalla kan niet meer beschouwd worden als gloednieuw. Aangezien platform-exclusiviteit wat game-franchises betreft vooral dateert uit lang vervlogen tijden, kon het dus niet anders dat we deze sequel weldra op de pc mochten anticiperen, en sinds 19 september is dat een feit.
Review: Marko: Beyond Brave
  • 0
En toen was er Marko: Beyond Brave. Een typische Metroidvania die de mosterd haalde bij … nou ja, de plek waarvan we weten dat Abraham de mosterd er al jaren haalt. Want om alle vooroordelen nog eens terug toe te laten, de protagonist van dienst, de Marko, die ziet er wel een beetje een Abraham uit. Geen bruin getaande Temptation Island-kerel dus, maar eerder het Viking-type, onder meer omwille van zijn gigantische snor. Zijn personage werd nochtans gebaseerd op een Slavische mythe, én heldhaftig is ie in ieder geval wel, toch voor een simpele houthakker. Onze snorremans is namelijk een van de eersten die, weliswaar samen met enkele andere dorpelingen, een driekoppige draak probeert weg te jagen, wanneer deze hun anders zo vredige dorpje bedreigt.
Review: Copycat
  • 0
“What if I break the silence? What if I do forgive the past?” Copycat, het bleek destijds voor mij een erop inhakkende song van Lacrimosa. De gelijknamige, kersverse verhalende adventure met een kat in de hoofdrol is echter allesbehalve van Zwitsers-Duitse makelij, maar daarentegen zo Australisch als het maar zijn kan. Mede mogelijk gemaakt door de funding van Screen Australia - in het licht van de recent opgerichte National Cultural Policy genaamd Revive - wordt in Copycat het aangrijpende verhaal gebracht van een geadopteerde poes, in haar streven naar het vinden van een nieuwe thuis.
Review: Mars 2120
  • 0
Waarom zouden we het niet proberen, zo’n spacegame geïnspireerd op klassiekers als Super Metroid, Castlevania: Symphony of the Night, of Guacamelee, moeten de ontwikkelaars van QUByte Interactive een tijdje terug gedacht hebben. En zo kwam de metroidvania met de titel Mars 2120 tot stand, toentertijd nog Project Colonies: Mars 2120 genoemd. Nadat de scifi indiegame bijna twee jaar kon rijpen via Early Access op Steam, werd de finale release voor diverse platformen vastgelegd op 1 augustus. Maar of dat geen dag te vroeg is, verneem je in deze review van de pc-versie van het spel.
RTX-trailer voor Dragon Age: The Veilguard!
  • 0
Op de website van EA werd gisteren een knappe trailer gepubliceerd, waarin de grafische pracht en praal van de aankomende actie-RPG Dragon Age: The Veilguard uitvoerig gedemonstreerd wordt voor de pc-versie van het spel. Onder meer de aangeleverde snelheidswinst van DLSS3 en de mooie lichteffecten van Ray Tracing, beide zijn technologieën die Nvidia maar al te graag te kijk zet, vallen in het filmpje overduidelijk op te merken.

Dragon Age: The Veilguard lanceert op 31 oktober voor PlayStation 5, pc en Xbox Series X|S in twee edities, namelijk Standard en Deluxe. De pc-edities zullen overigens volledige ondersteuning bieden voor HDR, 21:9 Ultrawide-beeldschermen én Steam Deck. Hieronder vind je de trailer, om deze met eigen ogen te kunnen aanschouwen.

Review: Astor: Blade of the Monolith
  • 0
Astor: Blade of the Monolith is zo een van die titels die je steevast overslaat, zolang deze volledig geprijsd staan. Het spel ziet er kinderlijk uit met zijn felle kleuren, figuren die uit hout gesneden lijken te zijn en beide voeten mankeren, zelfs de beschrijving voorspelt al niet veel goeds. Sta mij toe om even de officiële omschrijving te citeren om dat laatste punt extra te bekrachtigen. "Scheur met woede en stijl door hordes vijanden, in deze snelle actie-RPG. Speel als Astor, een jonge krijger die vastbesloten is om de geheimen achter de onvoorziene ondergang van zijn scheppers te onthullen. Gebruik een arsenaal aan runenwapens, om het kwaad op te sporen dat de planeet Gliese achtervolgt, en het te redden van naderend onheil."

En toch, wat als ik je nu vertel dat het al bij al niet vreselijk speelt? Zou je dan verder lezen? Astor: Blade of the Monolith verschijnt op 30 mei op PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S en pc. In...
Preview: The Rogue Prince of Persia
  • 0
De Prince of Persia-franchise is weer springlevend na The Lost Crown, die knappe release van begin dit jaar. Natuurlijk blijft het nagelbijtend wachten op een remake van The Sands of Time, maar onlangs wist Ubisoft ons opnieuw te verrassen met de plotse aankondiging van The Rogue Prince of Persia. Zoals de naam het al verraadt, dit keer een loepzuivere roguelite en neen, alweer geen editie in 3D, maar terug een Metroidvania-side scroller. Maar misschien betekent dat alweer allesbehalve een ontgoocheling?

The Rogue Prince of Persia werd ontwikkeld door Evil Empire, het developer-team van Motion Twin dat werkte aan het erg succesvolle Dead Cells. Het aankomende spel zal weliswaar voor een poosje enkel verkrijgbaar zijn voor pc en pc-handheld op Steam via Early Access, en momenteel is het nog onduidelijk of er ook consoleversies op de future roadmap staan...
Review: Crown Wars: The Black Prince
  • 0
De Kronenoorlog woedt voort, terwijl rebellen en struikrovers welig door het land tieren en er verderf en vernietiging zaaien. Vanuit je kasteelbasis krijg jij het privilege om die bezielende held(in) te zijn in de strijd tegen het kwaad, in het gloednieuwe turn-based tactiek- en strategiespel Crown Wars: The Black Prince. Vanaf 23 mei kun je van het spel genieten op de pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S, een versie voor Nintendo Switch zou kort daarna lanceren.
Review: Ghost of Tsushima: Director's Cut
  • 1
Dit najaar krijgen de liefhebbers van de franchise dus eindelijk hun Assassin’s Creed in Japan. Men zou haast vergeten dat, ondertussen bijna vier jaar geleden, al die andere game uitgebracht werd, met een erg gelijkaardig concept. Ook het Ghost of Tsushima van Sucker Punch is namelijk een actiespel voor PlayStation 4 én 5 (via de Director’s Cut-editie), waar er voortdurend geslopen en geëlimineerd moet worden. Eveneens in een feodaal Japan, en wel op het fabelachtige Tsushima, een eilandengroep gelegen in de straat van Korea. Mede dankzij het epische plot, gebaseerd op enkele films van de legendarische Akira Kurosawa, werd het een voltreffer.

En nu is er dus eindelijk die pc-port van deze Ghost of Tsushima: Director’s Cut . Deze editie bevat het basisspel, de Iki Island-expansie, de PlayStation-overlay voor wie dat wenst, én de coöperatieve/online multiplayer Legends-modus, waarvoor...
Preview: Serum
  • 0
Serum, de zoveelste survivalgame. Een groene vloeistof neemt Adams leven over na een uit de hand gelopen experiment. Locatie van dienst is Ground Zero, een postapocalyptisch bos (bestaat dat?), gecontamineerd door een vreemd mutageen. Om de zoveel minuten heeft Adam het serum nodig om in leven te blijven, terwijl hij er vecht tegen allerhande gemuteerde wezens én puzzels moet oplossen die iemand overduidelijk voor hem klaargezet heeft. Klinkt dat nu als hét succesrecept voor een razend spannende thriller, die je amper los kan laten?
Review: V Rising
  • 0
Na ongeveer twee jaar in Early Access vertoefd te hebben, behoeft V Rising voor de meesten onder ons geen introductie meer. De survival-vampierengame met de open wereld én sterke nadruk op building bleek al bij de vroegtijdige release in 2022 een schot in de roos, een beet in de halsslagader, ... met welke metaforen je het ook maar wenst te omschrijven. Eindelijk kunnen we het als compleet beschouwde spel nader bezichtigen, en hoe kan dat beter, dan via een review op jullie favoriete website?

V Rising kan op diverse manieren gespeeld worden. Tegen elkaar of via co-op, alleen of in groep, op een publieke of net een private server, ... Er werd zelfs voorzien om de PvP en de co-op op te zetten via LAN, waardoor je geen online connectie naar een van de servers van Stunlock Studios nodig hebt. Iets wat ik alleen maar kan toejuichen, want dat zie je immers niet vaak meer bij moderne games. Ook al bestaat er redelijk wat DLC ondertussen, deze review focust zich uitsluitend op de...
Review: Men of War II
  • 0
De voorgaande edities van de real-time-strategiefranchise Men of War, waarvan de eerste uitgebracht in 2009, kenden wisselend succes. Na jaren stilte rond de reeks, werd Men of War II in 2021 aangekondigd als de compleetste, meest vernieuwende editie ooit. Dit dankzij visuele verbeteringen, vernietigbare omgevingen, een geavanceerde AI, maar liefst 45 bataljons, meer dan 300 voertuigen, nieuwe spelmodi, volledige mod-ondersteuning enzovoort. Tegelijk zou het spel qua gameplay trouw blijven aan hetgeen de voorgangers brachten: de fans waren enthousiast.
Review: Braid, Anniversary Edition
  • 1
Het is alweer zestien jaar geleden dat de originele Braid lanceerde voor de Xbox 360. Dat het zolang duurde vooraleer de Anniversary Edition van de erg succesvolle puzzelgame uitgebracht werd, ligt voor een deel aan het streven naar perfectie van diens makers. Bijna niet te geloven, maar de releasedatum van deze opgesmukte versie schoof maar liefst drie jaar op. Soit, nu rijst vooral de vraag of die achternaam van Jonathan Blow, Jon voor de vrienden, echt geen speling van het lot is. Slaagt de drijvende kracht achter gamestudio Thekla er alweer in om ons weg te blazen, met dit vernieuwde werk? Let’s check it out!
Review: Let Bions Be Bygones
  • 0
Drankverslaafde, door het leven gekwelde detective in een cyberpunkwereld: check. Een pistool dat kan praten, of meer specifiek, constant vloekt: check. En geregeld die imaginaire significante andere, in de gedaante van een sexy vrouw: check. Laat het duidelijk zijn, Act I & II van Let Bions Be Bygones werden zopas gelanceerd. Een pixelated, over the top indieversie van Disco Elysium, of gewoon het resultaat van de hersenkronkels van een paar developers ontsproten uit de tijd toen het gebruik van LSD nog courant was? Je mag ervan denken wat je wil, maar het idee achter deze narratieve Point & Click-game is ondanks zijn vele gebreken een specialleke.
Preview: Bellwright
  • 0
We kunnen er niet langer naast kijken, het middeleeuwse thema is dit jaar overduidelijk bezig aan een revival binnen de gamingindustrie. Door de officiële aankondiging van een tweede Kingdom Come: Deliverance en de enorme hype rond Manor Lords, zou men bijna vergeten dat ook Bellwright onlangs lanceerde via Early Access.
Review: Another Crab's Treasure
  • 0
Beeld je eens in dat je niet van de slimste bent, waardoor je niks begrijpt van de huidige maatschappij met al haar rechten en plichten. Eigendom, vruchtgebruik en belastingen: die termen zeggen je helemaal niets. Hoe zou jij je dan voelen, als je daarbovenop ook nog eens een heremietkrab bent in een vervuilde, Souls-like oceaan, en extra kwetsbaar nadat je je schelp verloor? Hoe gek deze combinatie ook mag klinken, dat is dus precies het scenario waar het in Another Crab’s Treasure om draait.
Preview: No Rest for the Wicked
  • 0
Soms is het beter om meteen met de deur in huis te vallen, dan om de hete brij heen te draaien. Daarom, de Early Access-release van No Rest for the Wicked is voor mij tot dusver een van de grotere ontgoochelingen van dit jaar. Een actie-RPG met Souls-like elementen in een sinister universum gemaakt door Moon Studios, de makers van die fantastische Ori-franchise, dat klinkt toch veel te mooi om waar te zijn? Helaas is dat laatste punt voor mij bewaarheid geworden.
Preview: Manor Lords
  • 1
Manor Lords. Ondertussen al twee miljoen keer op de Steam-wenslijst geplaatst. Een indie-passieproject van maar liefst zeven jaar, waar oorspronkelijk slechts één persoon aan werkte, luisterend naar de naam Greg. Inderdaad, diezelfde Greg die onlangs nog via een statusupdate op Steam de hooggespannen verwachtingen omtrent deze aankomende Early Access-release wat probeerde te temperen. Er duidelijk stellend dat Manor Lords géén Total War-concurrent is, en evenmin een Grand Strategy-spel waar je gigantische gebieden toevoegt aan je keizerrijk. Het is ook geen RPG in de stijl van Kingdom Come: Deliverance of Mount & Blade, noch een razendsnelle, competitieve RTS-game zoals een lukrake Age of Empires-editie.
Preview: Pneumata
  • 0
De huurders zijn vermist, geschreeuw weerklinkt en bloed sijpelt door de muren van Clover Hill. Neen, ik zuig het echt niet uit mijn duim. Dit is letterlijk de eerste slagzin waarmee de survival horrorgame Pneumata gepromoot wordt. Als een ware detective dien je er een aantal gefragmenteerde herinneringen te recupereren om te weten te komen waar het hier eigenlijk om draait, want eerlijk gezegd heb ik er zelf geen idee van.
Kingdom Come: Deliverance II lanceert nog dit jaar!
  • 1
Deep Silver en Warhorse Studios hebben vandaag eindelijk gedaan waar de fans van de eerste game al vele jaren op zitten te wachten: de release van Kingdom Come: Deliverance II werd zopas aangekondigd! En dat deden ze - zoals het een aankondiging voor een dergelijke release betaamt - in stijl, via twee filmpjes welke hieronder terug te vinden zijn, waarvan één maar liefst dertien minuten duurt.

Dit vervolg op de succesvolle open-wereld actie-RPG zal zich opnieuw afspelen in het vijftiende-eeuwse Bohemen in Tsjechië. De game volgt trouwens niet alleen terug Henry van Skalitz tijdens zijn spannende reis vol wonderen en gevaren, want ook zijn beste vriend Hans Capon is opnieuw van de partij! Het belooft in ieder geval alweer een avontuur te worden gevuld met actie, spanning, verwondering én natuurlijk humor. Een releasedatum is helaas nog niet bekend, maar nog dit jaar wordt het spel verwacht voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc.

Terug
Bovenaan