DaRmaZat

Ex-Redacteur
DaRmaZat

DaRmaZat

Ex-Redacteur
Commandos: Origins komt eraan in 2024
  • 2
Onlangs kondigden Kalypso Media en Claymore Game Studios de release aan van Commandos: Origins voor Xbox Game Pass, PlayStation 5, Xbox Series en pc. De game kan verwacht worden in de loop van 2024 en volgt de legendarische elite-eenheid uit de Tweede Wereldoorlog Jack O'Hara - beter bekend als The Green Beret - en zijn vijf metgezellen terwijl ze allerhande uitdagende missies opnemen. Elk van hen heeft een legendarische geschiedenis, en samen vormen ze een buitengewone strijdmacht die The Commandos wordt genoemd.

De Commandos-serie is bekend omwille van haar uitdagende real-time tactische stealth-gameplay, waarbij spelers unieke vaardigheden moeten aanwenden om vijandelijke faciliteiten te infiltreren en deze bijzonder hard te raken. In de gedetailleerde en interactieve omgevingen van Commandos: Origins zullen telkens meerdere manieren aangeboden worden om het doel te bereiken. De intuïtieve bedieningselementen zullen spelers in staat stellen om commando's met deskundige precisie...
Release The Alters, inclusief consoleversies, gepland voor 2024
  • 0
Ontwikkelaar 11 bit studios, maker van This War Of Mine en Frostpunk, heeft via een trailer bekendgemaakt dat The Alters in 2024 uitkomt voor PlayStation 5, Xbox Series en pc. Dat we ook consoleversies van deze aankomende sciencefiction base-building survivalgame mogen verwachten, is een aangename verrassing. Tot dusver was namelijk enkel de pc-release bevestigd.

In The Alters kruipen we in de huid van protagonist Jan, nochtans een eenvoudige werker, maar daar stopt ook meteen elke vorm van realisme. Jan stortte neer op een onbewoonbare planeet en is hierdoor veroordeeld tot overleving vanuit een ruimtestation. Nu blijkt die verre planeet ook nog eens op het punt te staan om opgeslokt te worden door een enorme ster, waardoor het stralingsniveau er stijgt. In deze wanhopige race tegen de klok ziet Jan zich genoodzaakt om lokale Rapidium-kristallen te gebruiken waarmee hij verschillende versies van zichzelf kan maken, in het spel de 'Alters' genoemd.

Doordat deze elk een uniek...
Review: Lempo
  • 0
Ooit al eens verdwaald in een bos, ’s nachts en moederziel alleen, zonder werkende smartphone of andere moderne hulpmiddelen? Een angstvallig scenario dat zich perfect leent voor een psychologische horrorgame, dacht men bij One Trick Entertainment. En zo ontstond Lempo, hun eerste volwaardige eindproduct dat overduidelijk ook nog eens geïnspireerd is op de Finse mythologie. Oorspronkelijk werd Lempo beschouwd als de god van de liefde en vruchtbaarheid, maar nadat het christendom overwaaide naar Finland, verslechterde zijn reputatie enorm. In de hedendaagse folklore wordt hij ondertussen zelfs vaak afgeschilderd als een boosaardige geest.
Preview: The Bloodline
  • 0
Zelfs de huidige generatie kinderen onder de twaalf jaar speelt tegenwoordig het liefst online. Daar valt niet aan te ontsnappen als ouder. Bijgevolg hebben ze hier geregeld de mond vol van franchises als Roblox, Minecraft en LEGO. Maar beschikte The Bloodline over een online multiplayermodus en kon je het bloed uitzetten (behalve in de titel dan), had hun oog ook wel eens kunnen vallen op deze openwereld RPG. Jammer genoeg ziet het er niet naar uit dat zo'n online functionaliteit binnenkort op de roadmap van het spel komt. Maar toch is er geen reden om te treuren, integendeel.
Review: Cocoon
  • 2
Wie kent Limbo en Inside nog? Beide games werden ondertussen ware classics, en dat hebben ze niet alleen te danken aan hun toegankelijkheid, maar ook aan de persoon genaamd Jeppe Carlsen. “Wie is dat?”, hoor ik je nu verbaasd afvragen. Wel, hij was de lead gameplay designer van de twee voornoemde games die menige gamersharten wisten te bekoren. En onlangs baarde Jeppe ook nog eens een derde wonderkind: Cocoon. Deze pasgeboren puzzelgame neemt je mee voor een wonderlijk avontuur doorheen kosmische dimensies, in een poging om een existentieel mysterie te ontwarren.
Review: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
  • 0
We wilden oorspronkelijk september niet laten passeren zonder één van de grootste releases van de nu afgelopen maand, én misschien wel van het jaar 2023, nader onder de loep te nemen. Toch moesten we ons echter gewonnen geven en gewoon de tijd ervoor nemen, omdat de content té belangrijk was om overhaast te ervaren. Inderdaad, ik heb het hier over de eerste en meteen ook de laatste expansie voor Cyberpunk 2077, genaamd Phantom Liberty. Maar dat klinkt dan misschien weer droeviger dan bedoeld, want het is een klepper van formaat geworden.
Horizon Forbidden West Complete Edition komt eraan voor PlayStation 5 en pc!
  • 0
Goed nieuws voor wie al zat te popelen om het verhaal van onze geliefde heldin Aloy verder te zetten. Op 6 oktober zullen Sony Interactive Entertainment en Guerrilla Games namelijk de Complete Edition van Horizon Forbidden West uitbrengen voor PlayStation 5. En er komt ook een pc-versie aan! Deze zal begin 2024 beschikbaar worden via Steam en de Epic Games Store.

In deze sequel kruip je dus terug in de huid van machinejager Aloy, terwijl ze zich haast om de biosfeer van de planeet te behoeden voor stormen en een mysterieuze plaag. Terwijl ze belaagd wordt door steeds dodelijkere vijanden, belandt Aloy aan de gevaarlijke grens van het Verboden Westen, vlakbij de verraderlijke Brandende Oevers. Ja, dat lees je goed, deze complete collectie bevat voor €69.99 niet alleen de basisgame, maar ook de downloadbare content "Burning Shores"! Daarnaast krijg je in digitale...
Aanstekelijke High on Life-DLC eindelijk ontmaskerd!
  • 0
Wie herinnert zich nog die vreemde teaser van Squanch Games, rond potentiële DLC voor High On Life, pakweg zo'n een half jaar geleden? Jawel, die doelde dus wel degelijk op nieuwe DLC welke er nu aan komt! En eindelijk hebben we over deze nog meer details te pakken.

De nieuwe DLC zou heel ludiek "High On Knife" gaan heten en zoals die titel al doet vermoeden, is de hoofdrol voor dit zijverhaal dit keer weggelegd voor Knifey. Ook zal deze extra content plaatsvinden in een nieuwe planetaire omgeving, vol gevaren en verrassingen. Naast Knifey zijn er trouwens nog andere pratende pistolen te ontdekken als relevante personages. Waaronder Harper, die duidelijk een militair verleden heeft en B.A.L.L., een pistool gebaseerd op een flipperkast. Spelers zullen een griezelige setting moeten verkennen terwijl ze worden opgejaagd door Mux, een nogal mysterieuze baas, ingesproken door...
Review: EA Sports FC 24
  • 0
Een nieuwe naam, dus een totaal andere game? Nu we niet meer met het FIFA-woord kunnen verwijzen naar ons geliefde sportspelletje, is dat ergens wel een te volgen gedachtegang. Welke verbeteringen en nieuwe features kunnen we nu verwachten van deze EA Sports FC 24? Aan één kant hoopte ik in het licht van deze review dat het antwoord op die vraag me flink wat werk zou bezorgen. Want dat zou alleen maar betekenen dat de mensen van Electronic Arts echt hun best gedaan hebben om van die nieuwe titel meteen een steengoede voetbalgame te maken.
Preview: Witchfire
  • 0
Toen Witchfire voor het eerst aangekondigd werd, het moet ondertussen al meer dan zes jaar geleden zijn, vielen de waanzinnig goede visuals mij meteen op. Witchfire is een single player dark fantasy shooter welke gemaakt wordt door The Astronauts, met een aantal creative leads aan boord die eerder Painkiller, Bulletstorm en The Vanishing of Ethan Carter wisten te bedenken, alledrie toch geen kleine titels. Sinds 20 september kun je de game exclusief spelen op de pc, namelijk via Early Access op de Epic Games Store. Later zal het spel nog verschijnen op diverse andere platformen.
Bethesda Game Studios is nog lang niet klaar met Starfield!
  • 2
Na de overweldigende steun en uitgebreide feedback van de spelers, kondigde Bethesda Game Studios in een officieel bericht aan dat er nu actief verder gewerkt wordt aan Starfield om de game op allerhande vlakken nog te verbeteren. De prioriteit gaat natuurlijk naar het aanpakken van de bugs en stabiliteitsproblemen, maar daarnaast zullen er nog diverse quality-of-life updates voorzien worden. Vorige week werd als voorproefje alvast een kleine hotfix gelanceerd, maar we mogen ons de komende weken/maanden verwachten aan helderheids- en contrastregelaars, een HDR-kalibratiemenu, een FOV-schuifregelaar, ondersteuning voor Nvidia DLSS én voor 32:9 ultrawide monitoren. En jawel, er komt zelfs een optie om het in-game voedsel rechtstreeks te consumeren.

Bethesda Game Studios blijft ondertussen ook nauw samenwerken met Nvidia, AMD en Intel...
Review: Ad Infinitum
  • 3
Een van de vele minder bekende - maar daarvoor niet onbeminde - titels die op ons afkomen in deze superdrukke maand september, is Ad Infinitum. Te omschrijven als een psychologische thriller welke zich afwisselend afspeelt in een spookachtig herenhuis als in de loopgraven van de Eerste Wereldoorlog. Het spel poogt op een unieke wijze zowel een ontroerend verhaal, voldoende uitdagende puzzels evenals de perfecte dosis jump scares aan de man te brengen. Hoe het Ad Infinitum door deze gewaagde ambitie uiteindelijk vergaat, verneem je in deze review.
Review: Trine 5: A Clockwork Conspiracy
  • 0
Op de laatste dag van de afgelopen zomervakantie werd zonder veel poespas Trine 5: A Clockwork Conspiracy gelanceerd, nu toch al het vijfde spel binnen de Trine-franchise. Dit keer nemen Zoya, Pontius en Amadeus, beter bekend als de drie helden van Trine, het op tegen een bende laffe schurken die er niet voor terugdeinzen om geweld te gebruiken in hun pogingen om de controle over het koninkrijk te grijpen. De vorige vier games heb ik echt met heel veel plezier gespeeld, lukt dat ook voor een vijfde keer?
Review: Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge - Dimension Shellshock
  • 1
DLC van vijfentwintig megabytes voor acht euro? Dat kan best duur aanvoelen, tenzij je natuurlijk waar voor je geld krijgt! Met Dimension Shellshock worden twee nieuwe personages én een Survival-modus toegevoegd aan het meer dan geslaagde Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. Aan mij om uit te zoeken of dit de 2D beat ‘em up, met in de hoofdrol onze favoriete gemuteerde schildpadden, intrinsiek nog beter maakt dan deze al was.
Review: Starfield
  • 14
Het moest de epische conclusie worden van een gamejaar dat sowieso al met glans geslaagd was. Zoals te verwachten, bereikte de hype rond Starfield de afgelopen weken zijn absolute hoogtepunt, natuurlijk extra gevoed door de vele online lekken. Bethesda Game Studios brengt dan ook niet elk jaar een nieuw IP uit dat ons een open wereld RPG voorschotelt met de omvang van onze Melkweg over pakweg driehonderd jaar. Vanzelfsprekend is de ambitie om te kunnen rondlopen, al vechtend of puzzelend op meer dan duizend planeten, dan ook nog eens verspreid over honderd zonnestelsels, op zijn minst lovenswaardig te noemen. Daarbovenop herinnert iedereen zich natuurlijk wat voor een hemels genot het kan zijn om een titel uit een Bethesda-topfranchise als Fallout of The Elder Scrolls te spelen. De vele uitgestrekte wonderbaarlijke werelden met die beklijvende atmosfeer, de lore, de mystiek, de keuzes tussen heel wat uniek ogende facties met hun onderlinge dynamiek welke grotendeels het memorabele...
Review: Blasphemous II
  • 0
The Miracle zal het dit keer anders aanpakken. Ze gaat namelijk een kind baren dat in haar plaats de wereld opnieuw grote zorgen mag bezorgen. Dus onze Penitent One mag alweer zijn kleerkast openen om zijn donkerpaarse vechtpakje uit te halen en zijn allerlangste punthoed te zoeken. Indien hij tussendoor een paar klappen incasseert, kan hij nog steeds zijn mysterieuze flesjes gebruiken om wat te recupereren. En het spel opslaan doet hij ook nog altijd geknield aan een kerkstoel met ingebouwd altaar, Prie-Dieu genaamd. Inderdaad, uitwendig lijkt er niet al te veel veranderd in deze sequel. Of doe ik met deze korte samenvatting, welke zo de conclusie van deze review zou kunnen vormen, nu echt afbreuk aan deze tweede Blasphemous? Grotendeels wel, en gelukkig maar!
Review: Ratchet & Clank: Rift Apart
  • 0
Natuurlijk zat de schrik er wel even in, voor die pc-release van Ratchet & Clank: Rift Apart. Zeker na wat er zich recent nog afspeelde met deze van The Last of Us Part I. Ook al werd deze dan niet door Nixxes afgehandeld, toch blijft The Last of Us Part I de minst geslaagde port van PlayStation naar het pc-platform tot dusver. En nu was er ook nog die expliciete nood om GPU-decompressie te implementeren in Ratchet & Clank: Rift Apart, dit om de game engine bij te staan tijdens het voortdurende omschakelen tussen de dimensionale werelden, voor een optimale frame rate. GPU-decompressie is een voortzetting van DirectStorage, de innovatieve technologie van Microsoft welke onder meer garant staat voor de snelste laadtijden ooit in de hiervoor ondersteunde games, zoals Forspoken bijvoorbeeld. In Ratchet & Clank: Rift Apart komt daar dus ook nog eens de door de grafische kaart versnelde decompressie van de spel-assets bij, eenzelfde luxe welke we reeds konden ervaren in de...
Review: Unholy
  • 1
Na even actief lid te zijn van de sekte The Eternal Spring, besluit Dorothea dat het welletjes is geweest en maakt ze haar koffers klaar om samen met haar zoontje Gabriel een normaler leven te gaan leiden. Tijdens de avond voor hun vertrek, na nog een dutje te doen in haar logies, ontwaakt Dorothea plots met de schrikbarende vaststelling dat haar zoontje zoek is. Na wat zoeken vindt ze hem terug op de bovenverdieping van de tempel, waar hij helaas ingezet wordt voor een duivels ritueel van de hogepriester. Dorothea probeert haar zoon nog te redden, maar dat lukt niet doordat de rite al snel uitmondt in een vuurzee en zelfs een deel van de tempel doet instorten. Enkel zijzelf overleeft het gebeuren en natuurlijk is ze nu de wanhoop nabij. Maar dan ziet ze plots de gestalte van een oude dame die haar belooft dat er toch nog een kans is om Gabriel zijn ziel te redden. Ze moet hiervoor reizen naar een parallelle maar weliswaar gevaarlijke wereld, genaamd de Eeuwige Stad, om er de...
EA Sports FC 24 lanceert op 29 september!
  • 0
De eerste editie van EA Sports FC, FIFA zoals we het vroeger kenden, zal eind september lanceren in twee uitvoeringen, zo maakte Electronic Arts bekend. We mogen de soccer game in zijn nieuw jasje verwachten voor de PlayStation 4 en 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch en natuurlijk op de pc via Steam en de Epic Games Store. Het is daarnaast de eerste keer dat een EA Sports-game aangedreven zal worden door de welbekende Frostbite-engine op de Switch.

Op PlayStation, Xbox en pc zal de standaardeditie, welke op 29 september lanceert, €69,99 kosten. De Ultimate Edition, die vanaf 22 september speelbaar wordt, zal €109,99 kosten, tenzij je de game neemt via EA Play: dan krijg je 10% korting. Op Switch zal alleen de standaardeditie beschikbaar zijn voor €59,99. Erling Haaland, Manchester City-legende in wording of misschien is hij dat nu al wel, zal op de cover van de standaardeditie staan.

Pre-orders voor de standaardeditie zullen de volgende content bevatten:
  • ...
Xbox Live Gold wordt Xbox Game Pass Core!
  • 4
Zopas heeft Microsoft Game Pass Core aangekondigd. Deze formule kan beschouwd worden als een evolutie van het huidige Xbox Live Gold-abonnement en lanceert op 14 september. Bestaande Xbox Live Gold-abonnees zullen vanaf die datum automatisch worden overgezet.

Xbox Live Gold werd zo'n twintig jaar geleden geïntroduceerd met een duidelijke focus op het online/samen gamen op toegankelijke wijze. Het nieuwe abonnement drijft deze mogelijkheden voor multiplayer verder op middels een selectie van meer dan 25 beschikbare games per maand en zal daarnaast exclusieve ledenvoordelen aanbieden, dit alles voor 9,99 dollar per maand of 59,99 dollar per jaar. De lanceringscollectie zal zowel titels van Xbox Game Studios, Bethesda en contentpartners bevatten. Extra titels zullen nog aangekondigd worden tegen 14 september en twee tot drie keer per jaar zouden er ook nieuwe titels toegevoegd worden.

Momenteel zijn er al 19...
Terug
Bovenaan