PC

Tactisch herrie schoppen als Japanse delinquenten in Banchou Tactics
  • 0
Tactische games met een vleugje Japanse esthetica is geen vreemd fenomeen: eerder dit jaar verscheen Kaiju Wars bijvoorbeeld, een titel die we bij BeyondGaming natuurlijk onder de loep namen via deze recensie! De ontwikkelaars bij Secret Character namen de beslissing om zich bij dit zogenaamde subgenre aan te sluiten, weliswaar zonder gigantische monsters, omdat ze recent Banchou Tactics hebben aangekondigd. Conceptueel zal hun project JRPG-elementen combineren met de gameplay van een turn-based strategy game, waardoor het als geen verrassing overkomt wanneer de developers onder andere Final Fantasy Tactics en de beat 'em up River City Ransom opnoemden als voornaamste inspiraties. Hoe zit het spel echter concreet in elkaar?

Het verhaal volgt een hoop tieners die tijdens hun schooljaren deel uitmaken van delinquente bendes. Deze gewelddadige jongeren snakken herhaaldelijk naar gevechten en dus...
Team Ladybug lanceert plots de shoot 'em up DRAINUS
  • 1
Team Ladybug is niet bepaald een beroemde naam, maar reeds voor enkele jaren staat dit bedrijf garant voor kwalitatief aardige titels. Hun meest recente aanbieding is een spel gebaseerd op de klassieke animé-serie Record of Lodoss War, en voordien bracht men alsook andere gelicenseerde spellen uit zoals Touhou Luna Nights of Shin Megami Tensei: Synchronicity. De Japanse developers prefereren vaak tweedimensionale platformers in de vorm van een Metroidvania, maar gisteren kwam men verrassend uit de hoek met een kersverse aankondiging.

DRAINUS is niet alleen nu verkrijgbaar (met een tijdelijke korting van 10%) maar het is...
Redout II zal mei 2022 niet meer bereiken; release uitgesteld naar juni
  • 0
Uitgever Saber Interactive bevestigde eerder deze maand dat Redout II vanaf 26 mei 2022 in de winkels zou liggen, maar kort daarna veranderde men dus blijkbaar van gedachte. Recent vermeldde de firma namelijk dat de nieuwste futuristische racer van het ontwikkelingsbedrijf 34BigThings officieel vertraging opliep, want de developers hebben naar eigen zeggen "iets meer tijd nodig alvorens het spel klaar is om te vertrekken." Men plakte er dus een nieuwe datum op en voortaan kun je eender welke versie van Redout II pas vanaf 16 juni 2022 in de wacht slepen. De game zal op die dag beschikbaar zijn voor Xbox One, Xbox Series S | X, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 en PC; meer informatie over de inhoud van het spel kun je in één van de vorige nieuwsposts...
Review: We Were Here Forever
  • 0
Om meteen met de deur in huis te vallen: deze review van We Were Here Forever zou duidelijk moeten maken of de game de voorlopige kers op de taart is uit de We Were Here-franchise. Inderdaad, ik gebruik hier de term franchise, vanuit de veronderstelling dat we de reeks coöperatieve puzzelspellen van Total Mayhem Games stilaan zo mogen beginnen noemen. Na de geringe successen van We Were Here, We Were Here Too en We Were Here Together, zou We Were Here Forever nu alle eerder opgedane kennis en inzichten consolideren in de ultieme co-op puzzelervaring. De eer viel dit keer te beurt aan redacteur Karel-Jan en mijzelf om uit te maken of dit een louter commercieel goed klinkende slogan betreft, dan wel de naakte waarheid.
Review: The House of the Dead Remake
  • 1
Lightgun games … Een concept dat de jonge knapen in ons midden wellicht weinig tot geen persoonlijke ervaring mee hebben. Enerzijds omdat arcadehallen wereldwijd met uitsterven zijn bedreigd - zelfs alvorens COVID-19 de opbrengsten voor zulke niche zaken deed krimpen - en anderzijds omdat ontwikkelaars dit genre (logischerwijze) als een te grote financiële investering beschouwen. Opties zoals de ‘Wiimote’ met z’n IR-sensoren of hedendaagse controllers met hun gyroscopische motoren zijn alles behalve slechte alternatieven, maar de ouwe rotten in het gamend publiek merken meteen noemenswaardige verschillen tussen deze technologieën op. Met als gevolg is het moeilijk om het authentiek gevoel dat eigen is aan lightguns succesvol na te bootsen, waardoor de spellen die vroeger zulke apparaten symboliseerden, uiterst zelden tevoorschijn komen. Daarom was de onthulling van The House of the Dead: Remake juist een verrassing, maar weet het vandaag de dag nog te...
Dotemu stelt tweede dev diary voor TMNT: Shredder's Revenge samen
  • 1
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge gaat (als alles goed verloopt) tijdens de zomerperiode van dit jaar eindelijk verkrijgbaar zijn, en juist daarom begint uitgever Dotemu steeds meer nieuwe video's te publiceren! In april kreeg iedereen een overzicht van de gameplay te zien (met extra informatie daarbovenop) en vandaag uploadde de firma een kersverse dev diary op hun officiële YouTube-kanaal. In deze behind-the-scenes beelden praten een aantal werknemers van Tribute Games hoe ze precies aan de slag gaan tijdens de ontwikkeling van dit spel, wat natuurlijk gecombineerd wordt met bewegende in-game fragmenten. Leerrijk zoals altijd, want aandachtige kijkers kunnen hierin opmerken dat deze titel een minimum van tien levels zal bezitten, evenals minstens twintig verschillende boss fights! De dev diary kun je onder...
Amanita Design (Machinarium) onthult Phonopolis
  • 0
Het Tsjechische Amanita Design toonde sinds hun bestaan juist hoe regelmatig hun ontwikkelaars creatief uit de hoek kunnen komen: Machinarium, de Samorost-serie, Creaks, enzovoort zijn allemaal titels met een uniek uiterlijk, laat staan dat deze allerlei bizarre of originele omstandigheden in beeld brengen. Het laatste project dat ze voltooiden (het angstaanjagende Happy Game) verscheen echter eind vorig jaar, dus de kans was groot dat de firma al een tijdje stiekem aan iets anders werkte. Dit werd recent geconfirmeerd, want Amanita Design onthulde Phonopolis, welke bestemd is voor meerdere platformen en bovendien hun eerste volledig driedimensionale ervaring zal zijn! Een releasedatum hebben de developers niet vermeld, maar men gaf wel enige details over het algemene concept vrij.

Zo werd het idee achter Phonopolis (in tegenstelling tot hun vorige titels) eerder geïnspireerd door meer herkenbare thema's en...
Review: Trek to Yomi
  • 1
Met de komst van titels zoals Ghost of Tsushima en Sekiro: Shadows Die Twice, kunnen we gerust stellen dat spellen die zich afspelen in het land van de rijzende zon in populariteit toenemen. De wereld van de samoerai en daimyō, ninja's en geisha's spreekt dan ook tot de verbeelding. Maar zelfs spellen zoals de Yakuza-reeks, die zich in het hedendaagse Japan afspelen, waren ooit nichespellen en zijn nu populairder dan ooit. Wanneer Trek to Yomi werd aangekondigd, kwam het spel al snel op de radar van vele gamers, waaronder die van mij, omdat het spel ons recht in een klassieke Chanbarafilm leek te plaatsen.
Review: Vampire: The Masquerade - Swansong
  • 0
Lang, lang geleden, het moet ondertussen bijna twintig jaar zijn, werd één van mijn meest favoriete RPG’s uitgebracht voor de pc. Het was een game die mij volledig onderdompelde in de boeiende maar donkere wereld van de vampieren en die erin slaagde, ondanks de vele bugs, om zowel horrorelementen als heerlijke actie te combineren met een uiterst robuuste role play. Het zal me altijd bijblijven hoe je in deze game tijdens de vele interessante dialogen met de overigens prima uitgewerkte npc's een scala aan speciale vaardigheden kon aanwenden om zowel het gesprek als het verdere plot grotendeels naar je hand te zetten. Ik heb hier het natuurlijk over Vampire: The Masquerade - Bloodlines, de cult-classic waarvan we hopen ooit nog eens de opvolger te kunnen spelen.
Chivalry 2: gratis content update en Steam-versie marcheren in juni voorwaarts
  • 0
Je als een gevechtsklare ridder wanen vanuit een First-Person perspectief, in een online multiplayer-omgeving nota bene? Dat is het concept van Chivalry, gemaakt door de ontwikkelaars bij Torn Banner Studios en destijds ook beoordeeld in de recensie van BeyondGaming. Oorspronkelijk kwam dit spel in juni 2021 uit op verscheidene consoles, samen met de PC-versie die toen exclusief op de Epic Games Store verscheen. Die tijdelijke overeenkomst zal weldra ten einde lopen, want het team achter dit spel kondigde recent aan dat hun middeleeuwse belevenis vanaf 12 juni 2022 op Steam tevoorschijn zal komen. Op zich geen sensationeel nieuws, maar de developers onthulden simultaan het bestaan van een heuse update, welke voor iedereen op diezelfde dag zal opduiken!

Met behulp van de Tenosian Invasion update (oftewel patch v2.5) zal men...
Multiplayer FPS Arma Reforger nu verkrijgbaar voor PC en Xbox Series, Arma 4 ook op komst
  • 0
Bohemia Interactive was ooit verantwoordelijk voor de Operation Flashpoint-serie en uiteindelijk stapte men over naar het meer geavanceerde Arma. Net als die vorige reeks specialiseert ook Arma zich in het leveren van een militaristische ervaring met een nadruk op realisme, waardoor de ontwikkelaars als de spellen een grote groep trouwe aanhangers wisten te vergaren. Arma 3 dateert echter uit 2013, dus gezien de populariteit van de franchise, kwam het als geen verrassing over toen de firma besloot om deze week "The Future of Arma" te bespreken. Die reeds afgelopen uitzending vond gisteren (via deze livestream) plaats, en zoals verwacht hadden ze goed nieuws in petto voor fans van dit soort spellen.

Allereerst onthulde men Arma Reforger, welke een beetje anders overkomt dan de vorige games. Vooralsnog bestempelt men het niet als een volwaardige game, want...
Shatter Remastered Deluxe nu ook voor consoles en PC bevestigd!
  • 0
Het fantastische Shatter kwam oorspronkelijk in 2009 uit, maar ontwikkelaar PikPok kondigde rond eind maart aan dat ze een remaster eerst zouden publiceren via Netflix Gaming. Een plotse en onverwachte keuze, maar men gaf toen al een hint dat andere platformen uiteindelijk ook aan de beurt zouden komen. Dit werd vandaag dus geconfirmeerd: Shatter Remastered Deluxe is officieel in aantocht voor Xbox One, Xbox Series S | X, PlayStation 4, PlayStation 5, PC (Steam) én Nintendo Switch! Een concrete datum gaf men echter nog niet vrij, maar PikPok vermeldde wel dat men deze re-release tegen eind 2022 op de markt zal gooien en dat men de game voor € 9,99 gaat verkopen. Er is daarenboven goed nieuws voor zij die twijfelen, want de oorspronkelijke versie van Shatter geniet momenteel van 80% korting...
Fall Guys: free-to-play vanaf 21 juni, meer ports op diezelfde datum!
  • 0
Fall Guys moge niet meer nieuw zijn, maar de ontwikkelaars bij Mediatonic blijven hun komische multiplayer-titel stapsgewijs uitrusten met voordelige features of verse lading content. Zo activeerde men in februari cross-play tussen de PS4- en Steam-versies bijvoorbeeld, en gisteren legden ze enthousiast hun plannen voor de nabije toekomst uit. Om te beginnen zal Fall Guys vanaf 21 juni 2022 volledig gratis speelbaar zijn, dit op meer platformen dan ooit tevoren! Volgende maand gaat men namelijk de Nintendo Switch, de Xbox One, de Xbox Series S | X en de PlayStation 5 officieel ondersteunen, welke allemaal van zowel cross-platform multiplayer als cross-platform progressie (lees: save...
Review: Source of Madness
  • 0
Hoog in de lucht, zien we de Torens der Gekte. We moeten de Derde Poort openen om toegang te geven aan de maan, zonder dat we dit echt willen doen, maar het moet nu éénmaal. Met deze even intrigerende als abstracte introductie begint Source of Madness, een indie-titel die eindelijk de Early Access-fase verlaten heeft. Het bewonderenswaardige van de game is dat deze probeert om het Lovecraft-thema te combineren met een Roguelite. Een geslaagde formule? Ik vertel het je hier.
Review: Monark
  • 0
Het is momenteel wat rustiger wat betreft de videogamereviews, wat een uitgelezen kans biedt om een spel dat eind februari is verschenen op te pikken. Toen werden de toptitels in een spervuur op ons afgevuurd, waardoor deze titel door de mazen van het net was geglipt. Maar omdat de titel op mijn radar stond en we een reviewexemplaar hadden ontvangen, wou ik het spel toch graag onder de loep nemen.
Review: Salt and Sacrifice
  • 0
Zes jaar nadat Salt and Sanctuary een regelrechte Soulslike indie-hit werd, is de opvolger Salt and Sacrifice een feit. Oversteeg Ska Studios met deze release zichzelf nu helemaal, bleven ze eerder ter plaatse trappelen of werd helaas hier een “meh” het enige terecht te maken geluid? Je leest het in deze korte, maar hopelijk krachtige review.
Alan Wake: Remedy praat over een Switch-port, de sequel én een toekomstige TV-show
  • 0
Alan Wake is terug van weggeweest, aldus het Finse Remedy Entertainment! Na meer dan een decennium confirmeerde men eindelijk een vervolg op het eerste deel, welke in hetzelfde jaar ook op verschillende nieuwe platformen verscheen. Het aangepaste Alan Wake Remastered (klik hier voor de BeyondGaming-recensie) belandde ondertussen op PC, evenals PlayStation- en Xbox-consoles, maar Nintendo-fans werden toen achterwege gelaten. Hier komt later verandering in volgens Sam Lake, de creatieve regisseur van de firma. Hij en een aantal collega's vierden recent namelijk de verjaardag van de franchise met een stapel nieuws en tijdens de update video in kwestie (zie onderaan) vermeldde de man dat een port, welke de firma enkel digitaal gaat lanceren, vanaf...
Snij vanaf 27 januari gruwelijke monsters in stukken in de Dead Space remake!
  • 2
Dead Space was, net als onder andere Mirror's Edge, één van de nieuwe series die Electronic Arts tot stand bracht gedurende de zevende console generatie. Drie games (plus enkele spin-offs) werden uitgegeven voor een varia aan platformen, maar daarna bleef het relatief stil rondom deze survival horror, totdat men in juli 2021 de terugkeer van het eerste deel aankondigde. Dit project is bestemd voor huidige hardware en gisterenavond bevestigden de ontwikkelaars bij Motive - wie voordien aan Star Wars: Squadrons werkten - de exacte dag wanneer hun gemoderniseerde versie iedereen opnieuw de stuipen op het lijf zal jagen. De remake van Dead Space, welke overigens draait op DICE's Frosbite Engine, lanceert namelijk vanaf 27 januari 2023 voor Xbox Series S | X, PlayStation 5 en PC!

De bovenstaande datum onthulde men tijdens hun meest recente livestream (genaamd...
Review: This War of Mine: Final Cut
  • 0
This War of Mine wist een jaar of acht geleden een behoorlijke impact te maken met een niets ontziende kijk op wat het betekent om een weerloze burger te zijn te midden van een alles om zich heen verslindende oorlog. De 2.5D game draait volledig om het maken van moeilijke keuzes in een precaire strijd om te overleven en werd bij de release dan ook uitvoerig geprezen omdat het de camera mikt op de onschuldige slachtoffers van gewapende conflicten. Datzelfde spel komt nu in een versie die de Final Cut genoemd wordt ook uit voor PlayStation 5 en Xbox Series X en voelt op een pijnlijke manier relevanter aan dan ooit tevoren.
Review: The Stanley Parable: Ultra Deluxe
  • 0
Er was eens een kantoorbediende die Stanley heette. Stanley was een wat saaie, in zichzelf gekeerde man, maar wel een harde werker. Elke werkdag was hij non-stop bezig met de orders in te tikken op zijn computer. Tot hij op een dag merkte dat er al een uur geen bestellingen meer binnenkwamen en dat al zijn collega’s gewoon verdwenen waren. Zo begint dus het surrealistische verhaal van The Stanley Parable, een pc-game die toen deze uitgebracht werd in 2013 zeker opviel, omwille van de dynamische generatie van zowel het gesproken verhaal als van het level design, waardoor elke playthrough een unieke ervaring opleverde. Gestuurd door een babbelzieke verteller moest de speler de vele wendingen en grillen van het plot vooral ondergaan, terwijl de game zichzelf ook nog eens op geen enkel moment serieus nam. Het idee was geniaal en de uitvoering des te beter, de game werd een enorm succes.
Terug
Bovenaan