PC

Deliver Us Mars aangekondigd met cinematografische reveal trailer
  • 0
De titel zal misschien een belletje doen rinkelen, want Deliver Us Mars is de opvolger van Deliver Us The Moon, de in 2018 uitgekomen science-fiction adventure game van de Nederlandse uitgever KeokeN Interactive. In die game kroop je in de huid van 's werelds laatste astronaut die een gevaarlijke missie naar de maan moet ondernemen. In het aangekondigde vervolg zal een soortgelijke missie tot een goed einde moeten gebracht worden, maar zal de actie plaatsvinden op Mars, zo mogen we denk ik wel concluderen uit de titel van de game.

Het spel is de opvolger van Deliver Us The Moon, maar zal onafhankelijk van het eerste spel gespeeld kunnen worden, liet KeokeN Interactive alvast weten. Op een releasedatum is het voorlopig nog even wachten, maar het werd wel al bekend gemaakt dat de game naar pc (Steam en Epic Games Store), Xbox Series X|S, Xbox One en Playstation 4 en Playstation 5 zal komen.

Bloodborne PSX (fan-made game) wordt opgevolgd met Bloodborne Kart!
  • 0
Eind januari was het moment wanneer een onofficiële 'demake' van de PlayStation 4-topper Bloodborne online verscheen, waarmee een deel van FromSoftware's actiespel (dat men onderdompelde met gotisch Victoriaanse horror) de gedaante aannam van een PS1-titel. Op grafisch niveau bracht het alvast herinneringen naar boven van Sony's allereerste console, en als een volwaardige retro-geïnspireerde hulde wist Bloodborne PSX veel fans te vergaren. Zij die de demake maakten verlangen echter meer: vandaag onthulden ze plotseling het bestaan van Bloodborne Kart, zoals je kunt zien in de onderstaande teaser trailer! Meer informatie bestaat er momenteel niet, behalve dat het project wel degelijk bestaat en dat geïnteresseerden...
Accolades-trailer toont waarom je Ghostwire: Tokyo in huis moet halen
  • 0
Ghostwire: Tokyo valt bij velen in de smaak. Dat is ook duidelijk zichtbaar in onderstaande accolades-trailer die uitgever Bethesda heeft gepubliceerd. Daarin passeren heel wat quotes van diverse media, quotes die aangeven waarom jij als speler de game in huis moet halen.

Ook onze eigenste FreakyJP is die mening toegedaan. In zijn review gaf hij Ghostwire: Tokyo een mooie acht op tien. Ghostwire: Tokyo ligt vanaf vandaag in de winkelrekken voor PlayStation 5 en pc.

Horror-studio Red Candle Games onthult handgetekende en 2D "Sekiro-lite" Nine Sols
  • 0
Nine Sols: dat is de naam van het project waarmee Red Candle Games een andere richting bewandelt, ten minste qua genre. In het verleden specialiseerde dit Taiwanees bedrijf zich in horror via Detention en Devotion, maar in de toekomst zullen ze verantwoordelijk zijn voor een tweedimensionale action-platformer. Niet zozeer het type spel dat lijkt op een Nintendo-titel zoals Super Mario, maar wel ééntje dat volgens de developers deels geïnspireerd is door FromSoftware's Sekiro: Shadows Die Twice! Paar dit met handgetekende visuals en Nine Sols sloeg erin om meteen op te vallen wanneer je het vergelijkt met de stijl van met hun vorige creatieve ondernemingen. Hoe zit deze game echter in elkaar?

Red Candle Games omschrijft Nine Sols als "Taopunk," een samensmelting van taoïsme en cyberpunk. Deze combinatie van oosterse mythologie en science-fiction elementen staat centraal in het verhaal, de verscheidene omgevingen (die trouwens met...
Agent Intercept: Spy Hunter-achtige capriolen vanaf 30 maart!
  • 0
Eerder vandaag kon je op BeyondGaming lezen hoe Shatter Remaster zich vanaf nu op Netflix Games bevindt, en het ontwikkelingsbedrijf PikPok (vroeger bekend als Sidhe Interactive) laat het daar niet bij wat betreft nieuwe releases voor deze maand. Recent kondigde men namelijk aan dat Agent Intercept vanaf 30 maart 2022 voor PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S | X en Nintendo Switch zal verschijnen, iets wat werd gevierd met de onderstaande gameplay trailer. Het concept hiervan oogt als een moderne iteratie van de arcadey klassieker Spy Hunter, waar je eveneens met een transformerend voertuig zowel machines als vijandelijke manschappen van een kwaadaardige organisatie neerknalt, vaak met explosieve gevolgen vandien.

Beleef drie actievolle hoofdstukken in de Campaign Mode, of blaas alles op in onafhankelijke Side Missions om zo nog meer unieke...
Review: Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök
  • 1
Assassin's Creed Valhalla biedt de spelers vele tientallen uren spelplezier aan. De bijzonder grote open wereld, de vele zijmissies, de vele te ontdekken geheimen en meer zorgen er allemaal voor dat gamers zich geen seconde in de virtuele wereld vervelen. Vorig jaar verschenen daarnaast nog eens twee stukken downloadbare content. Enerzijds om op verkenning te gaan in Parijs, anderzijds DLC die je naar de druïden van Ierland brengt. En wie hiermee nog altijd niet genoeg heeft, biedt Ubisoft sinds deze maand een erg uitgebreide uitbreiding aan: Dawn of Ragnarök.
Patch lost deathloop probleem op in pc-versie van Elden Ring
  • 0
Vorige week nog meldden we dat FromSoftware de v1.03 patch had vrijgegeven waarin verschillende kleine bugs werden opgelost. Eén bug werd klaarblijkelijk over het hoofd gezien, want verschillende Elden Ring spelers merkten op, dat wanneer een pvp-speler hun wereld binnendrong, en die een bepaalde vaardigheid uitvoerde, de game van de speler simpelweg crashte. Als ze de game daarna opnieuw opstartten, kwamen ze in een eindeloze deathloop terecht, waarbij het personage direct na het respawnen terug dood viel.

FromSoftware ging aan de slag met het probleem en sinds gisteren kan je in de patch notes van de versie 1.03.2 lezen dat de bug in de multiplayermodus is opgelost. Naast het oplossen van deze bug, zijn er in deze kleine patch nog een paar andere kleine bugs opgelost, die het spelplezier alleen maar ten goede zullen komen...
Kaiju Wars: bekamp grote monsters op strategische wijze vanaf 28 april 2022
  • 0
Kijk je graag naar films zoals Godzilla, dan doet de term 'Kaiju' misschien een belletje rinkelen, ten minste als je ooit enige discussies opvolgde van cirkels die dit soort cinema appreciëren. In principe betekent dit dat gigantische monsters (zoals die eerder vermelde hagedis) min of meer de hoofdrolspelers zijn en een niche concept zoals deze heeft natuurlijk ook z'n charme voor andere mediavormen, zoals videogames! Binnenkort mag je zo'n nieuwe aanbieding op meerdere platformen verwachten: Foolish Mortal Games (passende naam!) onthulde namelijk via de onderstaande trailer wanneer de PC-versie van Kaiju Wars lanceert. Dit spel maakt men vanaf 28 april 2022 via Steam beschikbaar, terwijl ports voor PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S | X en Nintendo Switch pas vanaf een latere datum verkrijgbaar zullen zijn.

Kort samengevat is Kaiju Wars een turn-based strategy game. Als...
Suicide Squad: Kill the Justice League uitgesteld tot lente 2023
  • 1
De populariteit van Rocksteady Studios stijgde in ongeveer het laatste decennium, voornamelijk omdat ze verantwoordelijk waren voor Batman: Arkham Asylum en diens uiterst succesvolle sequels. Sinds 2015 (oftewel de release van Batman: Arkham Knight) hoorden we echter weinig over hun volgend project, tot dat deze ontwikkelaars rond oktober 2021 eindelijk onthulden dat ze zich momenteel concentreren op Suicide Squad: Kill the Justice League. Twee maanden later deden ze een gameplay trailer uit de doeken en de firma beweerde dat de betrokken teams het coöperatieve spel dit jaar nog zouden voltooien. Daar kwam vandaag helaas verandering in, aldus de mede-oprichter en tegelijkertijd Creative Director van Rocksteady Studios...
Review: Roguebook
  • 2
Vorig jaar werd ik door een aantal redactiegenoten geïntroduceerd in de wereld van boardgames. Ik wist op voorhand dat het me zou liggen, maar had tot toen helaas nooit écht goede spellen gespeeld. Een wereld ging open en op korte tijd hadden we toch wat toppers achter de kiezen. Fans zullen het herkennen, maar het ‘beestje’ heeft mij dus ook te pakken. Toen gesproken werd van een PS5 deck building game was mijn interesse dan ook gewekt. Ik ging aan de slag met Roguebook, een roguelike kaartspel, waarin tactiek en turn-based gevechten centraal staan. Of het beviel, kom je te weten in onderstaande review!
Review: 35MM
  • 0
Met de huidige oorlog en corona heeft iedereen nood aan wat positief en vrolijk nieuws. Voor allen die de huidige ellende willen vergeten en dromen van mooie zomers in een vredevolle wereld, kan ik alvast aanraden 35MM niet te spelen. 35MM is een indiegame gemaakt door Noskov Sergey en uitgebracht door studio Sometimes You en kan je best beoordelen als een depressief slow-paced avontuur in de grauwe bossen van Rusland nadat een virus de bevolking bijna volledig vernietigd heeft. Een en al melancholie, droevigheid en mysterie. 35MM werd oorspronkelijk in 2016 op PC uitgebracht en vindt nu zijn weg naar alle consoles.
King of Fighters XV biedt gratis nieuw personage en modus aan
  • 0
Vorige maand legde de aloude developer SNK The King of Fighters XV op tafel en over de algemene lijn was het een geslaagde fighting game. Lees de BeyondGaming-recensie maar indien je hierover twijfelt! Net als andere grote firma's die betrokken zijn bij het maken van zulke titels, is ook SNK van plan om hun nieuwste project op lange termijn te ondersteunen. Zo kun je gedurende de komende maanden extra speelbare personages verwachten - Team Garou is ondertussen verkrijgbaar - en natuurlijk zal men regelmatig patches toedienen voor onder andere veranderingen aan de gameplay-balans, bug fixes of nieuwe features. Dit laatste zal binnenkort relevant zijn, én spelers krijgen vanaf dat moment tegelijkertijd één karakter erbij!

Wanneer 14 april 2022 de revue...
Review: Ghostwire: Tokyo
  • 2
In 2010 verscheen Tango Gameworks ten tonele, een nieuwe studio opgericht door Shinji Mikami, een iconisch figuur dat heel wat bekende titels achter zijn naam heeft staan zoals Resident Evil, Dino Crisis, Devil May Cry en Vanquish. Voor de eerste twee titels van zijn nieuwe studio kroop Mikami zelf in de regisseursstoel en trakteerde hij ons met The Evil Within en The Evil Within 2 op een stevige dosis horror. Voor het nieuwste avontuur van Tango Gameworks trad hij op als uitvoerend producent omdat hij de regie wilt overlaten aan de volgende generatie. Met Ghostwire: Tokyo slaat de studio bovendien een nieuwe richting in, waarbij we een first-person actiespel met een bovennatuurlijke twist voorgeschoteld krijgen. Het horrorgehalte doet een stapje terug maar is gelukkig niet helemaal naar de achtergrond verdwenen.
Review: Jurassic World Evolution 2: Camp Cretaceous
  • 0
Wie de review van Jurassic World Evolution 2 heeft gelezen, weet dat de simulatorgame een heel vermakelijk tijdverdrijf is. Voor wie maar niet genoeg kan krijgen van de vele soorten dino's, heeft ontwikkelaar Frontier Developments goed nieuws, want door het tweede pakket aan downloadbare content aan te schaffen, worden er weer enkele exemplaren aan de reeds uitgebreide lijst toegevoegd. Deze keer staan de dino's volledig in het teken van Netflix-serie Camp Cretaceous.
Release van Roller Champions nog maar eens uitgesteld
  • 0
Roller Champions, de free-to-play sportgame van Ubisoft, werd initieel aangekondigd in 2019 om uit te komen in 2021, maar is op vandaag nog steeds niet officieel uitgekomen. Straffer nog, na een lange radiostilte kwam er onlangs een dienstmededeling via hun Discord dat het team achter de game nog "een klein beetje meer tijd" nodig heeft om de game te finaliseren.

Vorig jaar werd er wel een beta vrijgegeven, maar daarna was het lange tijd stil rond de game, tot deze aankondiging dus. Benieuwd of we de Rocket League-achtige game nu effectief zullen mogen verwachten in de late lente van 2022 of niet..

Roller_Champions_uitgesteld.jpg

GG Strive: nieuw karakter, twee extra modi, Season Pass 2 en cross-play multiplayer bevestigd
  • 0
Persona 4 Arena Ultimax kwam enkele dagen geleden uit, DNF Duel kreeg een datum en nu zal ook Guilty Gear Strive enige aandacht van ontwikkelaar Arc System Works ontvangen. De maanden na diens aanvankelijke release rustte men deze game herhaaldelijk uit met een varia aan patches en nieuwe karakters zoals Baiken, en binnenkort plant men om Season Pass 1 te vervolledigen. Allereerst bevestigde de firma het laatste speelbare personage van dit DLC-pakket, namelijk Testament, wie overigens voordien in oudere Guilty Gear-games verscheen. Zij gebruiken namelijk duistere magie zoals een bloederige zeis en allerlei vloeken, stuk voor stuk...
DNF Duel van Arc System Works lanceert vanaf 28 juni 2022
  • 0
Ontwikkelaar Arc System Works staat vooral bekend voor aanbiedingen zoals Guilty Gear Strive of het relatief recente Dragon Ball FighterZ, maar verdere gelicenseerde producten zoals Persona 4 Arena Ultimax staan alsook op het menu. DNF Duel kun je hierop eveneens terugvinden, want het blijft ten slotte gebaseerd op een free-to-play titel (voor mobiele platformen) van een ander bedrijf, met name Dungeon Fighter Online van Neople. Een bèta test hiervan (met alle destijds bekende personages) organiseerde men in december vorig jaar, terwijl we toen nog moesten wachten voor een concrete releasedatum. Omtrent dit gegeven schepte de Japanse developer eindelijk duidelijkheid! De dag die men op hun kalender aanduidde is 28 juni 2022, net vóór de heetste maanden...
Redout II haalt halsbrekende toeren uit in overview trailer
  • 0
Hou je van futuristische racing games, dan had je tijdens december vorig jaar allicht gelezen dat Redout officieel een vervolg gaat krijgen. Deze eerste iteratie werd geïnspireerd door titels zoals WipEout of F-Zero, en met de sequel zijn de snelheidsduivels bij 34BigThings natuurlijk van plan om hun concept met meer inhoud uit te rusten. Meer voertuigen, meer spelmodi, meer parcours, meer heftige muziek van bekende artiesten, meer content over lange termijn via in-game seizoenen, enzovoort! Panikeer niet als het bovenstaande nieuwsbericht echter te traag voor jou is om alle belangrijke informatie te verteren, want sinds kort werd iets meer geschikt geüpload op de officiële media kanalen, met name een overzichtelijke trailer van ongeveer tweeënhalf minuten. Redout II plant men voor een release in 2022 - momenteel geen exacte datum dus - en zal men beschikbaar...
Elden Ring: v1.03 patch herstelt quest lines en andere akkefietjes
  • 0
Het oplappen van tekortkomingen na de release van een spel is praktisch dagelijkse kost in de hedendaagse industrie. Soms wel voordelig, aangezien ontwikkelaars zo technische tekortkomingen kunnen bekampen, of op relatief korte tijd post-launch features kunnen implementeren. FromSoftware heeft ook de neiging om na de lancering van hun nieuwste product al het nodige te veranderen, en met de komst van Elden Ring (klik hier voor de BeyondGaming-recensie) anticipeerden velen dat de Japanse firma dit proces zou herhalen. In dit geval dringt de tijd echter een beetje, want dit open-world avontuur ervaart momenteel enkele instabiliteiten, aldus anekdotes van menig gamers en deze verklaring van uitgever Bandai Namco.

Sinds vandaag verscheen er echter goed nieuws, want...
Review: PowerSlave Exhumed
  • 2
DOOM … Een memorabele creatie van idSoftware dat de geschiedenis ingaat als één van de meest historische titels die heel het videogame-landschap permanent transformeerde! De beïnvloeding ervan kun je zelfs vandaag nog traceren in menig moderne ervaringen zodra je ze onder de microscoop legt. Niettegenstaande de positieve impact die deze baanbrekende First-Person Shooter op de hele industrie uitademde, ontstonden er tijdens haar glorieperiode ook ettelijke concurrerende klonen. Blood, Heretic, Shadow Warrior, Duke Nukem 3D, Rise of the Triad, Star Wars: Dark Forces, Marathon, Redneck Rampage, … Werkelijk een imposante lijst! PowerSlave behoort eveneens tot deze overbevolkte FPS-populatie komende uit dit specifiek tijdperk, maar deze obscuriteit van wijlen Lobotomy Software durfde redelijk wat aspecten te veranderen. Zodanig zelfs dat het de aandacht van Nightdive Studios trok, dus het is tijd om te examineren waarom men het spel terug tot leven wekte na meer dan 25 jaar!
Terug
Bovenaan