PC

Microsoft geeft de eerste Game Pass-spellen voor maart vrij
  • 2
De maand maart begint, hier zijn de spellen die op je wachten op Game Pass! Ontdek hieronder welke titels je kunt spelen op pc, Xbox of in de cloud. Eerlijk is eerlijk, er zitten opnieuw enkele kleppers bij, waaronder een topper van vorig jaar.

Vanaf vandaag beschikbaar:
  • Far: Changing Tides (cloud, console en pc)
  • Microsoft Flight Simulator (cloud)
Binnenkort beschikbaar:
  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII (console en pc) – 3 maart
  • Kentucky Route Zero (cloud, console en pc) ID@Xbox – 10 maart
  • Lawn Mowing Simulator (Xbox One) ID@Xbox – 10 maart
  • Marvel's Guardians of the Galaxy (cloud, console en pc) – 10 maart
  • Young Souls (cloud, console en pc) ID@Xbox – 10 maart
image004.jpg
PAC-MAN Museum+ hapt toe vanaf 27 mei en geconfirmeerd voor Game Pass
  • 0
Deze maand ontvingen we reeds nieuws omtrent verschillende retro-compilaties zoals de Wonder Boy Collection en de Capcom Fighting Collection, maar Bandai Namco wilt eveneens iets in deze categorie voorschotelen alvorens februari officieel ten einde loopt. De firma maakte in november vorig jaar al bekend dat hun wereldberoemde mascotte in veertien verschillende gedaanten zou terugkeren voor PAC-MAN Museum+ en vandaag plakte men een exacte releasedatum op z'n zogenaamde comeback. De gele veelvraat zal vanaf 27 mei 2022 alles gulzig oppeuzelen en dit zal op PlayStation 4, Nintendo Switch, PC en Xbox One gebeuren. Bandai Namco voorziet...
Persona 4 Arena Ultimax wijzigt haar netcode vanaf de zomer
  • 0
Circa december 2021 onthulden JRPG-specialist Atlus en de fighting game-experts bij Arc System Works dat ze een oudere titel uit hun verleden catalogus voor een tweede keer op de markt zouden brengen. Het betreft hier natuurlijk Persona 4 Arena Ultimax, welke vanaf 17 maart 2022 voor Nintendo Switch, PlayStation 4 en PC (Steam) zal verschijnen. In principe is dit pakket een complete port van de oorspronkelijke uitgave (daterende uit 2013) op Xbox 360 en PlayStation 3, maar helaas raakte bekend dat deze moderne versie net als voordien delay-based netcode gaat ondersteunen voor de online multiplayer ...

Voor een genre dat veel precisie en snelle reacties vereist is dit soort netcode alles behalve een goed teken, maar vandaag kondigde de producent van Persona 4 Arena Ultimax (met name Kazuhisa Wada) goed nieuws aan. Hij vermeldde in de...
Review: Little Orpheus
  • 0
The Chinese Room doet misschien een belletje rinkelen. Zij waren voordien verantwoordelijk voor Amnesia: A Machine for Pigs - terwijl de originele bedenkers bij Frictional Games in plaats daarvan aan SOMA werkten - en walking simulators zoals Dear Esther of Everybody’s Gone to the Rapture maken eveneens deel uit van hun zogezegde curriculum vitae. Stuk voor stuk hebben ze een bepaalde, haast geïsoleerde atmosfeer, dus een afwisseling zoals Little Orpheus viel meteen op wanneer het in juni 2020 exclusief voor de Apple Arcade-service verscheen. Vibrant en joviaal, gepaard met wat jump ‘n run platforming! Er bestaat echter een onuitputtelijke voorraad van zulke games op consoles en pc-gerichte marktplaatsen, dus in welke opzichten blinkt deze voormalige mobiele titel al dan niet uit?
Valve bezoekt Portal-universum met Aperture Desk Job
  • 0
Valve heeft een reputatie om hun franchises na een gegeven moment achterwege te laten, zodat een Left 4 Dead of een Team Fortress 2 voor onbepaalde duur tot rust kan komen. Gabe Newell en compagnie doen dit om al dan niet voorrang te geven aan andere originele titels, maar soms haalt men ook uit met experimenten die van het gewoonlijke formaat afwijken, zoals dat gebeurde met pakweg Half-Life: Alyx. Vanaf 1 maart 2022 haalt men nogmaals zo'n onorthodoxe spin-off uit de kast, welke opnieuw (gedeeltelijk) fungeert als een demonstratie voor hun nieuwste hardware, met name de Steam Deck. Maak kennis met Aperture Desk Job!

De naam verraadt onmiddellijk het concept, want in plaats van puzzels op te lossen terwijl de sarcastische GLaDOS je afkraakt, werk je hier eerder als een bescheiden inspecteur. Aperture Desk Job is wel degelijk gebaseerd op Portal, maar Valve benadrukte op de relevante Steam-pagina dat dit...
Review: Ocean's Heart
  • 0
We worden de laatste jaren om de haverklap getrakteerd op indiegames die resoluut voor een retro look gaan, vaak vergezeld van eenvoudige maar bevredigende gameplay. Anderzijds heb je steevast de grote blockbusters, waar de graphics steeds meer levensecht worden. Persoonlijk behoud ik graag een evenwicht tussen de twee uitersten. Gelukkig beleven we weer gouden tijden wat videogames betreft en worden we op alle fronten op onze wenken bediend. Het ontwikkelen en uitbrengen van videogames is in zekere zin ook vereenvoudigd, waardoor we af en toe een spel zien passeren dat gemaakt werd door slechts één persoon. Dit is ook het geval bij Ocean’s Heart. Ontwikkelaar Max Mraz schudde eigenhandig een soort van eerbetoon aan Zelda uit zijn mouw.
Elden Ring: boodschap van Bandai Namco omtrent huidige problemen
  • 1
Een nieuwe release van FromSoftware gebeurt maar om de zoveel jaren, dus voor velen is de lancering van hun volgende product een dag om te herinneren. Sinds vandaag is Elden Ring officieel verkrijgbaar, en de gameplay werd inmiddels laaiend enthousiast onthaald. Onze recensent van dienst hield er eveneens een uiterst positieve opinie aan over, indien je zijn mening nog niet las! Niettegenstaande zo'n globale lawine aan lof, kwamen er volgens sommige bronnen alsnog enkele problemen aan het licht, afhankelijk van welke versie je op de kop tikte. Zie dit verslag van Digital Foundry bijvoorbeeld.

Op dag één verscheen reeds een patch (v1.02) die naar verluidt de situatie in bepaalde opzichten verbetert, maar er is nog meer werk voor de boeg. Vandaag...
Review: The King of Fighters XV
  • 0
Capcom versus SNK … Ooit waren deze twee bedrijven dé onovertroffen titanen die het 2D-fighting gamegenre het beste vertegenwoordigden, en hieruit groeide natuurlijk een rivaliteit. Zo populair waren deze spreekwoordelijke goden dat men uiteindelijk samenwerkte door meerdere cross-over spellen op de markt te brengen; toen een ongehoorde gebeurtenis! Een tijdelijke overeenkomst, want na een aantal jaren besloten beide bedrijven om de gemoederen te bedaren. Zowel Capcom als SNK bleven daarna individueel hun eigen projecten ontwerpen, waardoor de twee - ondanks een groeiende hoeveelheid zakelijke tegenstrevers - zelfs na decennia nog steeds van een immense groep aanhangers genieten. Capcom zal in de komende maanden hun bekwaamheid nogmaals demonstreren met het nakende Street Fighter 6, maar wat kan SNK vandaag de dag nog verwezenlijken? The King of Fighters XV...
Babylon's Fall: combat trailer, Season 1 road map en NieR: Automata content
  • 0
Vandaag publiceerde Square Enix de demo van Babylon's Fall op zowel Steam als de PlayStation Store, waardoor je zelf kennis kunt maken met het nieuwste project van PlatinumGames. Niet zozeer een action game waar een geconcentreerde single player-ervaring centraal staat, maar wel een coöperatieve titel die men voor een tijd na de launch ervan blijft ondersteunen. Een andere fixatie dan hetgeen wat we in het verleden van de firma konden verwachten; dit is het soort onderwerp waar de CEO van PlatinumGames recent over sprak. Het ideale moment om dit spel dus even uit te proberen alvorens het vanaf 3 maart 2022 in de winkels ligt, maar indien je nog altijd zit te twijfelen, dan kun je misschien met de volgende informatie een definitief besluit nemen...
Review: Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream
  • 0
Al jaren heb ik een zwak voor Japanse games. De visuals, de taal en de presentatie kunnen me vaak langer boeien dan de gemiddelde westerse game. Games als Yakuza, Ni no Kuni en Dragon Quest behoren al langer tot mijn favoriete series. Als je op zoek gaat naar kwalitatieve JRPG’s kom je vaak uit bij de Final Fantasy-games of Dragon Quest, maar af en toe is er ook sprake van de Atelier-games. Deze zijn vooral in Japan gekend, maar de laatste jaren tracht Gust Studio de games ook in het Westen uit te brengen. Studio Gust viert zijn 25ste verjaardag met de release van hun 23ste Atelier game, Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream. Behoort Atelier Sophie 2 tot de top van JRPG's en kan het zo de interesse in de serie opwekken? Of is het de zoveelste Dragon Quest look-a-like die weinig vernieuwend is?
Review: GRID Legends
  • 5
Wie graag achter het virtuele stuur kruipt om straten, circuits en meer op stelten te zetten, wordt deze weken verwend. De next-gen update van Assetto Corsa Competizione is uitgebracht, vandaag ligt GRID Legends in de winkelrekken en volgende week kunnen PlayStation-eigenaars aan de slag met Gran Turismo 7. Het zijn dus hoogdagen voor racefanaten. Volgende week verschijnt de review van Gran Turismo 7, maar ik neem je nu graag mee in mijn review van GRID Legends.
Devolver Digital bevestigt console ports voor demonische Cult of the Lamb
  • 0
Vorig jaar verraste Devolver Digital met de onthulling van Cult of the Lamb, en over die aankondiging hadden we toen geschreven. Kort samengevat is het een roguelite met een twist, namelijk dat je als kleine schaap een sekte hoort op te richten voor de demonische invloed die letterlijk je leven heeft gered. De leden die je voor deze sekte kunt rekruteren mogen dan wel andere schattige dieren zijn, toch kun je allerlei voordelen uit zulke bondgenoten halen wat betreft het bevechten van de talloze gruwelijke monsters, evenals het verkennen van morbide omgevingen!

Concreet gesproken confirmeerde uitgever Devolver Digital destijds enkel een release op Steam, hoewel de firma tegelijk benadrukte dat enige verduidelijkingen omtrent exacte console ports op een latere datum gingen volgen. Vandaag is die dag dus aangebroken, want via de onderstaande trailer weten we...
Review: Martha is Dead
  • 0
Na meermaals uitgesteld te zijn, is de release van Martha is Dead eindelijk een voldongen feit. De eerder verschenen trailers van de verhalende indie-game met zowel puzzel- als horrorelementen konden mij wel bekoren. Slaagde de finale game erin om dat ook te doen? Eerlijk gezegd had ik vooraf toch wat mijn twijfels, aangezien ik The Town of Light, ontwikkeld door hetzelfde LKA-team, niet echt mijn ding vond.
Fall Guys: seizoen 6 activeert cross-play tussen PS4 en Steam
  • 0
Fall Guys was in 2020 een onverwachte doch regelrechte hit, en diens populariteit zorgde ervoor dat de ontwikkelaars bij Mediatonic hun spel nog steeds kunnen ondersteunen. Intussen loste men het startschot voor het zesde seizoen, welke zowel nieuwe speelbare als cosmetische content bevat, maar diezelfde update levert daarbovenop ook een verse lading features! Cross-platform multiplayer (oftewel cross-play) is eindelijk present voor de PlayStation 4- en Steam-versies van Fall Guys, waardoor jij en je vrienden een gezamenlijke party kunnen vormen ongeacht het type hardware waar iedere persoon onderling op speelt. Cross-platform lobbies waren voordien reeds mogelijk via Custom Shows, maar met deze stap kunnen jullie elkaar vergezellen in de verschillende matchmaking playlists, zoals onder andere Squads of de Main Show.

Op...
Final Fantasy VI Pixel Remaster nu verkrijgbaar voor Steam en mobile
  • 0
Square Enix maakte gisteren bekend dat de zesde, langverwachte release in de Final Fantasy pixel remaster-serie, Final Fantasy VI, nu verkrijgbaar is voor Steam en mobiele platformen. Fans kunnen deze geliefde RPG als 2D pixel remaster nu op een verbeterde manier beleven, met vernieuwde graphics en audio.

Final Fantasy VI wordt beschouwd als een van de meest geliefde games in de Final Fantasy-serie. De game stuurt spelers op reis met een divers gezelschap speelbare personages, elk met hun eigen verhalen, doelen en lotgevallen. Spelers kunnen vaardigheden, spreuken en summons van hun teamgenoten aanpassen met het hooggeprezen magicite-systeem.

De Final Fantasy VI pixel remaster laat spelers de geliefde opera-scène op een vernieuwde manier beleven, inclusief nieuwe stemmen en animaties. Fans kunnen de iconische scène nu beleven met gesproken stemmen in Japans, Engels, Frans, Italiaans, Duits, Spaans en Koreaans.

Daarnaast kunnen spelers genieten van vele verbeteringen en...
Review: Edge of Eternity
  • 1
Edge of Eternity kwam tot leven als een Kickstarter-project en werd in 2018 in Early Access uitgebracht op Steam. De volwaardige release op pc volgde in 2021, maar console-eigenaars moesten wachten tot deze maand voordat ook zij op verkenning konden gaan in de wereld van Edge of Eternity. Klinkt allemaal vrij normaal, niet? Toch is er iets opmerkelijk aan dit spel. Het is namelijk een volbloed JRPG die niet werd gemaakt in het land van de rijzende zon, maar in ons buurland Frankrijk. De ontwikkelaars achter dit spel zijn Fransmannen die uit liefde voor het genre hun eigen JRPG wilden maken. Ze doopten hun ontwikkelingsstudio Midgar Studio, dat trouwens onlangs door Nacon werd overgenomen, uiteraard verwijzend naar de iconische stad uit Final Fantasy VII.
Review: Elden Ring
  • 17
In 2009 importeerde ik een PlayStation 3-game van een voor mij relatief onbekende ontwikkelaar. Het was een PlayStation-exclusive die in onze contreien in eerste instantie niet werd uitgebracht, maar gelukkig was de Aziatische versie ook in het Engels. Hierdoor kon ik deze duistere RPG die in bepaalde kringen op het internet heel wat aandacht wist te trekken, alsnog ontdekken. Ik heb het uiteraard over Demon’s Souls, een spel dat aan de basis zou liggen van een heel nieuw genre. Dit genre, dat in de volksmond de naam Soulslike krijgt, wist pas echt door te breken met Dark Souls, maar voor mij was het die eerste kennismaking met Demon’s Souls waardoor in de ban geraakte van de magie van FromSoftwares nieuwe formule.
Bethesda.net Launcher gaat op pensioen; firma opteert nu voor Steam
  • 3
Er bestaan veel voorbeelden van grotere bedrijven die zin hadden om ofwel hun eigen online winkel ofwel hun eigen software (waarmee je een spel opstart) aan te maken. Electronic Arts heeft Origin, Ubisoft bedacht uPlay, Take-Two Interactive verzon de 2K Launcher, Activision-Blizzard beschikt over battle.net en er is natuurlijk ook de Epic Game Store. Daarmee eindigt de lijst niet, want op een gegeven moment besloot Bethesda eveneens om haar deelname in te dienen, wat betreft het oprichten van dit soort zakelijke initiatief. Titels zoals onder andere DOOM Eternal en bepaalde The Elder Scrolls-games kon je via dit platform bemachtigen, maar daar komt binnenkort een einde aan, aldus de firma zelve.

Recent kondigde de enorme uitgever (en ontwikkelaar) namelijk aan dat men de Bethesda.net Launcher binnenkort gaat uitschakelen, volgens een verklaring en de FAQ-sectie...
Review: Circuit Superstars
  • 1
Eenvoudig en toegankelijk in het begin, maar verdomd moeilijk naarmate je vordert. Nee, ik heb het niet over mijn relatie, al had dat perfect gekund, maar over de recentste racegame die ik in handen kreeg. ‘Makkelijk op te pakken, maar lastig om te meesteren’ is dan ook de omschrijving die Square Enix meegeeft over deze top-down arcaderacer. Of deze eigenschap het spel net uitdagend en interessant maakt, of eerder zorgt voor een toename in verkoop van PS-controllers, kom je te weten in onderstaande review!
Elden Ring uit de doeken gedaan in zowel overview als launch trailer
  • 0
Drie dagen lang afwachten? "A piece of cake!" zoals men in bepaalde gebuurtekringen zou zeggen. Vanaf 25 februari 2022 kunnen menig gamers eindelijk afgeranseld worden door FromSoftware's nieuwste middeleeuwse belevenis, en zowel deze ontwikkelaar als uitgever Bandai Namco weten maar al te goed juist hoe begeerd dit spel is. Vandaag werd namelijk een kersverse lading beelden op YouTube geplaatst waarmee ze de nakende lancering van Elden Ring vieren, en die trailer kun je naar hartelust onderaan bekijken. Daar blijft het echter niet bij, want een overzicht verscheen enkele dagen geleden eveneens op de officiële kanalen, weergegeven via bewegend beeldmateriaal dat ongeveer zesenhalf minuten lang duurt. Elden Ring gaat verkrijgbaar zijn voor PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X en PC; over die laatste versie schreven we verleden week trouwens ook nog...
Terug
Bovenaan