PC

Final Fantasy XIV: Square Enix legt schema voor volgend decennium uit!
  • 1
Toen Final Fantasy XIV aanvankelijk lanceerde, kampte het met haast eindeloze problemen, tot Square Enix alle hoeken en gaten grondig renoveerde. Sindsdien veranderde deze MMORPG in één van de meest lucratieve aanbiedingen van de firma, met een populariteit die blijft stijgen! Vier uitbreidingen (inclusief het recente Endwalker) en tientallen patches later zou voor vele ontwikkelaars quasi het einde betekenen, maar daar wilt de Japanse RPG-specialist voorlopig niet over denken. Verre van zelfs, want in deze "Letter from the Producer LIVE Part LXVIII" video praatten enkele leden van het team openlijk over hun visie betreffende de toekomst van Final Fantasy XIV. Neem er wel vijf uur en 30 minuten de tijd voor om alle informatie te absorberen ...

Geen paniek als dit net iets te lang is, want...
Herleef tien klassieke spellen in Capcom Fighting Collection
  • 2
Capcom viert dit jaar de 35ste verjaardag van Street Fighter; niet de eerste keer dat de firma haar nalatenschap herdenkt! Wie herinnert zich bijvoorbeeld nog de Street Fighter 30th Anniversary Collection, Capcom Arcade Stadium of de verscheidene Mega Man Legacy Collections? In het merendeel van deze net vermelde verzamelingen kreeg je telkens een aantal titels voorgeschoteld, wat uiteraard opnieuw het geval is voor de Capcom Fighting Collection, welke het Japanse bedrijf 's ochtends tijdens de Capcom Pro Tour (een jaarlijkse esports-toernooi) onthulde. In totaal telt de nieuwste anthologie tien verschillende games, waaronder:
  • Darkstalkers: The Night Warriors
  • Night Warriors: Darkstalkers’ Revenge
  • Vampire Savior: The Lord of Vampire
  • Vampire Hunter 2: Darkstalkers’ Revenge
  • Vampire Savior 2: The Lord of Vampire
  • Red Earth
  • Cyberbots: Fullmetal Madness
  • Super Gem Fighter Mini Mix
  • Super Puzzle Fighter II Turbo
  • Hyper Street Fighter II: The...
Review: Sifu
  • 0
Sifu is niet zomaar een uitdagende game, het is een masochistisch monstertje dat erop gebrand lijkt constant de vloer met je aan te vegen. Het is een rechtlijnig verhaaltje vol wraak en martial arts waarin je in de ene stage na de andere tegenover agressieve vechtersbazen en meedogenloze eindbazen wordt geplaatst en constant tot pulp getrapt wordt als je niet bij de pinken bent. Wie had gedacht zijn innerlijke Bruce Lee los te laten in een soort power fantasy zou wel eens van een koude kermis terug kunnen komen, huilend en vol blauwe plekken.
Arc System Works verandert weldra netcode van BlazBlue Cross Tag Battle
  • 0
De professionele creatievelingen bij Arc System Works hebben de smaak inmiddels te pakken, wat betreft het verfijnen van hun online multiplayer-componenten. Guilty Gear Strive was het startschot (klik hier voor de BeyondGaming-recensie) voor het implementeren van stabiele rollback netcode, nadat ze voordien jarenlang inferieure alternatieven gebruikten voor hun vorige projecten. Zo hanteert het gelicenseerde DNF Duel vanaf het begin alsook dit soort netcode, gaf de Japanse firma toestemming aan een groep ingenieuze fans om de Steam-versie van Guilty Gear XX Accent Core Plus R onder handen te nemen én...
Begin vanaf de herfst te knokken in fighting game Blazing Strike
  • 0
Hou je van competitieve spellen waar je elkaar voor een tijd mag afranselen, dan zal Blazing Strike je misschien interesseren. De ontwikkelaars bij RareBreed Makes Games lieten zich naar eigen zeggen inspireren door klassieke titels van Capcom en SNK, en die invloeden merk je daadwerkelijk op zodra je Blazing Strike in beweging ziet. Op zich geen slechte karakteristiek, zeker omdat de gedetailleerde pixel art - intussen zeldzaam in dit genre - het spel des te meer op die oudere aanbiedingen doet lijken! Hoewel een bescheiden team verantwoordelijk is voor deze fighting game, probeert men nog voldoende aan te bieden. Zo telt Blazing Strike intussen ongeveer vijftien verschillende speelbare personages, welke je onderaan in actie kunt zien, evenals verscheidene spelmodi zoals Story Mode, Arcade Mode, VS Mode, Training Mode, Sparring Mode en een aantal opties voor het online multiplayer-gebeuren. Dit laatste aspect wordt trouwens ondersteund door GGPO, oftewel...
Review: Dynasty Warriors 9 Empires
  • 0
Musou-games heb je in alle geuren en kleuren: van de klassiekers zoals Dynasty Warriors en Samurai Warriors tot games geïnspireerd op populaire animeseries en Persona 5- en Zelda spin-offs. Het aantal Musou-games die ik gespeeld heb, kan ik op beide handen niet meer tellen. Al moet ik wel bekennen dat ik tot voor kort nog nooit een Empires- of zelfs Xtreme-versie van een Warriors-game heb gespeeld. Maar met Dynasty Warriors 9 Empires is hier eindelijk verandering in gekomen.
Chivalry II House Aberfell-update nu beschikbaar!
  • 0
Op 15 februari kwam de House Aberfell-update van Chivalry II dan eindelijk beschikbaar, na heel lang zonder exacte releasedatum gestaan te hebben op de publieke roadmap. House Aberfell is reeds de vierde content update die de game ontving sinds deze uitkwam in juni 2021. Na deze volgen er dit jaar normaal gezien nog twee updates. Daarnaast werkt Torn Banner Studios naarstig verder aan allerhande andere features, waaronder cross-platform parties, de toevoeging van paarden (wat wordt dat machtig!) en diverse quality of life-verbeteringen.

chivalry2.png


Wat houdt House Aberfell nu precies in, als één van de grootste content updates tot dusver voor de game?
Om te beginnen is er de nieuwe Team Objective kaart, The Raid on Aberfell. De locatie is alvast indrukwekkend te noemen. Aberfell is hét ultieme middeleeuwse slagveld voor maximaal 64 spelers, waarbij de Agatha Knights het...
Baldur's Gate III: patch #7 brengt Barbarian-klasse (en meer) met zich mee
  • 0
Het Belgische Larian Studios wist dankzij de Divinity-serie uiteindelijk wereldberoemd te worden, met de Divinity: Original Sin-games als uitblinker voor het grotere publiek. De industrie dacht er blijkbaar hetzelfde over, want ze kregen toestemming om (na meer dan twintig jaar) een volwaardige sequel tot stand te brengen voor een uiterst geliefde RPG-franchise! Baldur's Gate is natuurlijk een role-playing game van jewelste, en in deeltje drie maak je net als voordien tal van keuzes maken die het verloop van het verhaal beïnvloeden, evenals de reacties tijdens dialogen, de statistische specialisaties van je zelf ontworpen personage en nog veel meer.

Baldur's Gate III is echter op één manier praktisch het buitenbeentje van de reeks: in tegenoverstelling tot diens voorgangers, is dit vervolg momenteel nog een Early Access-titel. "Business as usual" voor Larian Studios, aangezien ze dit ook voor hun vorige projecten deden, maar kortom betekent dit dus dat het...
Bullet hell-achtige, demonische situaties in nieuwe FPS Scathe
  • 1
Als een ontwikkelaar over bullet hell spreekt, dan is die term meestal relevant voor een shoot 'em up met een bepaalde aanpak. Scathe van het team bij Damage State bevindt zich echter in een ander territorium qua genre, maar omdat het spel een First-Person Shooter is, kunnen we toch nog meer dan voldoende knalwerk verwachten! Scathe is toevallig ook de naam van het personage dat je bestuurt, een Enforcer (gemaakt door een goddelijke entiteit) uit de Legion of Hell die specifiek het leven van allerlei demonische monsters moet beroven met heftige wapens zoals de Hell Hammer of de Bow Blade. Elk van deze dodelijke instrumenten - voordelen van de job, in feite - zijn trouwens uitgerust met een secundaire functie, dus als gewelddadige handhaver zul je ongetwijfeld de oorzaak zijn van veel bloedvergiet!

Dit gebeurt terwijl je helse doolhoven hoort te navigeren, met als doel om uiteindelijk van zo'n level te ontsnappen na het verzamelen van voldoende Hellstones. Deze worden...
No Man's Sky: mechs, allerlei verfijningen en véél meer in Sentinel Update
  • 0
Als iemand zou zeggen dat de huidige No Man's Sky praktisch een compleet andere game is wanneer je het vergelijkt met de oorspronkelijke versie uit 2016, dan heeft die persoon wel een geldig punt. Om de zoveel maanden ondergaat het spel grote veranderingen dankzij noemenswaardige patches - zoals de Frontiers Update in september vorig jaar - en vandaag gebeurde nogmaals hetzelfde. Opnieuw wijzigden de toegewijde mannen en vrouwen bij Hello Games een respectabele hoeveelheid bestaande elementen, en introduceerden ze zelfs nieuwe ideeën als kers op de taart. De toevoegingen van vandaag maken deel uit van de Sentinel Update, en net als voordien biedt men de volgende extraatjes volkomen gratis aan!

Alvorens we de grote patch beknopt samenvatten, verwijzen we allereerst naar de immense patch notes op de officiële pagina...
Game Pass laat weldra volgende lading games los
  • 0
De ruimte verkennen, robotten neerschieten, demonische wangedrochten al strategisch elimineren, of... het gras maaien? Een moeilijke keuze voor velen! Dit klinkt misschien als een willekeurige lijst van activiteiten om te overwegen, maar alle tijdverdrijven die hier werden opgesomd, hebben gezamenlijk één ding gemeen. Spellen met de bovenstaande gameplay-fixaties zullen binnenkort namelijk beschikbaar zijn via Microsoft's Game Pass. Kocht je dit abonnement aan voor ofwel PC ofwel de Xbox-consoles, dan kun je jezelf in de komende dagen op een beetje afwisseling trakteren. Opnieuw geen tekort aan variatie! Op de officiële website van Xbox staat alvast een volledige lijst qua nieuwe aanwinsten, evenals welke titels men later deze maand gaat verwijderen, gepaard met informatie omtrent specifieke downloadbare content én welke titels men met touch controls gaat uitrusten. Voor gemakzucht hebben...
Systeemvereisten voor Elden Ring bekendgemaakt
  • 0
Nog tot volgende week vrijdag wachten en dan kunnen alle (zelfverklaarde) taaie krijgers de nieuwste interactieve lijdensweg van het Japanse FromSoftware bewandelen! Hun meedogenloze avontuur Elden Ring, waarvoor ze samen werkten met de beroemde auteur George R. R. Martin, zal ongetwijfeld één van 2022's meest noemenswaardige releases worden, ongeacht de hardware die je prefereert. Voor sommige platformen resteert er echter nog steeds enige onduidelijkheid, maar stapsgewijs brengt uitgever Bandai Namco de nodige antwoorden op tafel. Zo publiceerde men vandaag de systeemvereisten voor de PC-versie van het spel en die lijst kun je onderaan naar hartenlust bestuderen. Wil je daarbovenop meer leesmateriaal, dan kun je trouwens ook terecht bij onze meest recente preview. Elden Ring lanceert vanaf 25 februari op PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X en PC...
Review: Death end re;Quest 2
  • 0
JRPG is zo'n typisch genre waar je werkelijk alles in kan terugvinden, gaande van high budget blockbusters en verborgen pareltjes tot regelrechte shovelware. Eén type van spellen dat binnen dit genre de kroon spant, zijn midbudget producties met een hoog animegehalte en graphics die dateren van een of twee consolegeneraties geleden, al dan niet aangevuld met een stevige dosis fanservice. Ik denk hierbij dan aan de spellen van bijvoorbeeld Nihon Falcon, ACQUIRE Corp. of Idea Factory en Compile Heart. Die laatste twee zijn vooral gekend voor hun Hyperdimension Neptunia-franchise. Maar in 2018 lanceerden ze een andere opvallende reeks met de vreemde naam Death end re;Quest.
Sifu krijgt binnenkort extra moeilijkheden en accessibility opties
  • 0
Zoek je naar een cinematische beat 'em up (met daarenboven enkele roguelite-elementen) die voornamelijk geïnspireerd is door kung fu-films, dan staat Sifu van ontwikkelaar Sloclap jou wellicht op het lijf geschreven. Recent gelanceerd voor zowel de PlayStation 4 als de PlayStation 5 en de Epic Game Store op PC, dit spel sloeg er ondertussen in om een reputatie te vergaren omtrent diens hoge gehalte aan moeilijkheid en uitdaging. Raakte je door zulke (al dan niet) kritische opmerkingen echter geïntimideerd en twijfelde je om het spel alsnog zelf uit te proberen, dan zal het volgende nieuws je wellicht interesseren.

In een gesprek met een website dat zich concentreert op accessibility features (met name Can I Play That?) praatte de mede oprichter van Sloclap, Pierre Tarno, over een aantal opties die iedereen in de nabije...
Review: Carrier Command 2
  • 0
Sommige bedrijven besluiten van vroegs af aan om een uiterst gefixeerde niche voor hun bredere productlijn uit te houwen, en zo ook met firma’s die videogames bedenken. Sinds hun hedendaagse revival plaatste MicroProse opnieuw veel belangstelling in spellen met een militair thema, al dan niet met minder realistische eigenschappen. HighFleet was in augustus 2021 een aangename verrassing, Ground Branch lijkt met z’n coöperatief gedreven aanpak meer op de oudere Rainbow Six-titels dan hetgeen wat Ubisoft er momenteel van bakt, enzovoort. Carrier Command behoort alsook tot het huidige assortiment van het moderne MicroProse, want met het bestaan van deel twee is de serie na circa negen jaar - of 33 jaar als we enkel het oorspronkelijke spel onthouden - terug van weggeweest! Is het echter een leuke rendez-vous voor eender wie, of is het enkel weggelegd...
Dark Souls-games krijgen online multiplayer pas terug na release van Elden Ring
  • 0
Gedurende de laatste paar weken kampten alle Dark Souls-games met slecht nieuws. De community ontdekte namelijk gevaarlijke gebreken qua veiligheid in de manier waarop de online infrastructuur voor Dark Souls 1, 2 en 3 werd gecodeerd. Kort samengevat: indien iemand de multiplayer wou spelen, was eender wie blootgesteld aan het risico dat een andere speler binnen dezelfde online sessie - zodra bijvoorbeeld een invasion plaats vond - een RCE-script zou activeren, al dan niet met kwaadaardige doeleinden. Via zulke Remote Code Executions kon zo'n louche individu wel degelijk met je PC knoeien zonder dat je het besefte, met potentieel nare gevolgen vandien. Destijds meldden verschillende partijen dit aan Bandai Namco, aangezien de beveiliging van alle PC-ports (en...
Sequel voor Salt and Sanctuary arriveert vanaf 10 mei
  • 1
Behoorde je tot de doelgroep die regelmatig naar de volgende Dark Souls-achtige game snakte, ten minste wanneer de PlayStation 4 zogezegd net in de winkelrekken lag, dan was Salt and Sanctuary een competente alternatief met een tweedimensionaal perspectief. Door de jaren heen oogste dit spel voldoende succes, omdat Ska Studios in 2021 een vervolg onthulde met nieuwe of uitgebreide features zoals online multiplayer. Ben je hierin geïnteresseerd, dan is het wachten bijna voorbij; de ontwikkelaars bevestigden een specifieke datum voor diens release, wat men tevens vierde met het onderstaande beeldmateriaal. Salt and Sacrifice lanceert namelijk vanaf 10 mei voor PlayStation 4, PlayStation 5 en de PC-gerichte Epic Game Store. Voldoende monsterlijk gespuis om met talrijke handwapens of magische aanvallen te verdelgen, om nog maar te zwijgen over het verkennen van gevaarlijke locaties...
Review: Lust from Beyond: M Edition
  • 0
Bijna een jaar geleden verscheen de Lovecraftiaanse survival horrorgame Lust from Beyond voor de pc. Deze release was best opvallend te noemen, onder meer omwille van de pornografische content, iets wat de indie game minder geschikt maakte voor een breder of jonger publiek. Net om die reden besloot ontwikkelaar én uitgever Movie Games om dit jaar ook een volledig gecensureerde editie uit te brengen, de zogenaamde Lust from Beyond: M Edition.
Sla vanaf 2 maart alles aan diggelen in Instruments of Destruction
  • 0
Groeide je gedurende je jeugd op met Rare-games uit het Nintendo 64-tijdperk, dan heb je misschien wel Blast Corps gespeeld. Alles systematisch vernietigen terwijl je bepaalde criteria opvolgde was hier het voornaamste doel, en deze formule leek voor herhaling vatbaar volgens de ontwikkelaars van een relatief gelijkaardig spel. In Instruments of Destruction ontwerp je eigenhandig allerlei voertuigen met een varia aan mechanische componenten, zoals pakweg gigantische kettingzagen, om vervolgens met je machinale creaties de hele boel in rep en roer te zetten. Gebouwen, muren, bruggen en dergelijke structuren moeten ontegensprekelijk met de grond gelijk gemaakt worden, compleet met ettelijke objectieven (inclusief optionele varianten) en zelfs geheime bonussen!

Dit doe je op verschillende eilanden, met missies die in verschillende categorieën (met name Normal, Challenge en Expert) werden verdeeld, of je kan gewoon naar hartelust rotzooien in de afzonderlijke Sandbox Mode. In de...
Samurai Gunn 2 geconfirmeerd voor PS5 en Switch
  • 0
Zocht je in 2013 naar een multiplayer-gerichte party game, dan was de oorspronkelijke Samurai Gunn één van de beste exemplaren die je toen op de kop kon tikken. Het concept was eenvoudig: iedere speler draagt zowel een katana als een geweer met een beperkt aantal kogels, en de bedoeling is om elkaar uit te schakelen. Dat is de algemene gameplay! Pas vorig jaar kwam een vervolg uit de bus, weliswaar in een Early Access-formaat op Steam, maar de developers achter het spel prepareren langzaam aan ook versies voor andere platformen. Zo bevestigde de officiële PlayStation Blog het bestaan van een PS5-port, hoewel een concrete datum ons voorlopig ontglipt. Een port voor de Nintendo Switch is eveneens in aantocht, ten minste wanneer de 1.0-update op de game wordt toegepast. Klik alvast op de...
Terug
Bovenaan