Puzzle

Review: SIGNALIS
  • 1
Halloween … Quasi een non-factor voor het merendeel van de blauwe bol die wij allen bewonen, maar desalniettemin garandeert deze festiviteit vaak een forse stijging van nieuwe spooky content! Soms kunnen we zelfs spreken over kersverse media, ongeacht het formaat, en net daarom is het ongelofelijk moeilijk om tijdens deze periode op te vallen. Wegens mijn laffe attitude op het gebied van speelbare entertainment realiseerde ik al snel dat het genre niet voor mij is weggelegd en toch sloegen de twee Duitse ontwikkelaars van rose-engine erin om mijn nieuwsgierigheid voldoende aan te wakkeren. Dit via de recente release van SIGNALIS, een sciencefictionscenario met een klassieke aanpak in een aantal opzichten. Wil je graag weten wat ik concreet gesproken met die laatste zin bedoel? Lees dan onmiddellijk de rest van deze recensie!
Review: Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey
  • 0
Puzzle Bobble is terug van weggeweest. Hoewel de zomermaanden al enige tijd achter ons liggen, kunnen we met Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey terug een beetje op vakantie. Het soms mooie weer van afgelopen week pakken we er maar al te graag bij. Hoe het eraan toegaat in de zomerse setting van deze nieuwe Puzzle Bobble, vertel ik je graag in deze review.
Review: Somerville
  • 2
In Somerville worden de levens van een jonge plattelandsfamilie bruusk verstoord door een buitenaardse invasie. Dit is de eerste game van Jumpship, wiens mede-oprichter Dino Patti bekend staat als ontwikkelaar van bejubelde indieplatformers Limbo en Inside. Maar Patti heeft in een interview reeds duidelijk gemaakt dat Somerville het geesteskind is van mede-oprichter en hoofdontwikkelaar Chris Olsen, en dat vergelijkingen met Limbo en Inside geen recht doen aan het feit dat Somerville iets helemaal anders is. Inderdaad, Somerville is geen puzzle-platformer, maar de game struikelt in het vinden wat het wél is.
Review: The Case of the Golden Idol
  • 0
Ik lees meer dan ik game en ik ben fan van detectives en mysteries. Tegenwoordig gaat dankzij BeyondGaming mijn wereld op dat vlak meer open en probeer ik al eens sneller iets uit. Als er dan iets op mijn pad komt dat aansluit bij mijn eerste grote liefde, dan is dat dubbel feest. Of toch dubbel zo interessant. The Case of the Golden Idol trekt me meteen aan, want gewoon de stijl op zich lijkt ons al dertig jaar in de tijd terug te willen sturen. Dat verdient verder onderzoek, dus Detective Squidward op het appel!
Cyan Worlds confirmeert na Myst nu ook een remake voor Riven
  • 1
De Myst-serie behoort tot één van de meest geliefde franchises voor liefhebbers van point & click adventures, en de ontwikkelaars achter deze games (Cyan Worlds) zorgen er nog steeds voor dat dit genre enigszins wordt vertegenwoordigd. Verleden jaar brachten ze bijvoorbeeld een moderne remake van de oorspronkelijke Myst uit en recent kondigde het team bij deze firma hun volgende plannen aan. Het vervolg van de Myst-reeks, beter bekend als Riven, zal in de toekomst een soortgelijke behandeling ontvangen! Cyan Worlds schreef een relevante FAQ omtrent deze onthulling, hoewel concrete details relatief schaars zijn.

Men sluitte om te beginnen uit dat men een remaster van het originele spel bedoelt, deels omdat een groep toegewijde fans hiermee reeds bezig zijn door middel van het (onofficiële) Starry Expanse Project. Cyan Worlds zelve daarentegen bereidt momenteel...
Review: Hello Puppets: Midnight Show
  • 0
Waar ik ook ga langs mijn huis zijn wegen, overal kom ik Freddy Fazbear tegen. Wie mijn artikels leest (iedereen, vanzelfsprekend) weet dat wij hier een absolute superfan van Five Nights at Freddy’s in huis hebben. Tot op heden is geen enkele game met dit exacte concept al in de buurt van de FNAF populariteit kunnen komen, maar het blijft een markt in opmars. Eens goed bang zijn, zonder gevolg, is tegenwoordig voor meer mensen weggelegd dan enkel zij die achttien-plus zijn. Nieuwe telg in de spelfamilie is Hello Puppets: Midnight Show. Nu we in deze periode nog volop in griezelsfeer zitten en de avonden serieus vroeger beginnen, bekijk ik of dit een leuke aanwinst is voor jong. Of oud? Of beide?
Review: The Entropy Centre
  • 0
Tijd voor enkele seconden thermodynamica, afhankelijk van hoe snel je kan lezen. Entropie is het streven van alle systemen naar de grootst mogelijke vrijheid of chaos, iets wat zich manifesteert in de verdeling van microdeeltjes binnen een bepaald fysisch gegeven. Euhm oké, dat was dat. Maar wat is The Entropy Centre dan? Iets veel leuker voor ons, gamers, want dat is simpelweg een videospel, en wel eentje die dan ook nog eens zijn inspiratie haalde bij de Portal-franchise! Aangezien we van Valve niet meteen een Portal 3 moeten verwachten en eerdere pogingen tot klonen, zoals The Turing Test, toch redelijk succesvol bleken, kunnen we het initiatief van Stubby Games alleen maar toejuichen.
Review: Uncharted: Legacy of Thieves Collection
  • 1
Er is Indiana Jones, James Bond, en dan heb je ook nog Nathan Drake, de schattenjager met de allures van een superheld. Lang was Uncharted een game welke exclusief op de PlayStation-consoles te spelen was, maar daar komt nu dus verandering in. Vanaf 19 oktober is namelijk het vierde deel, genaamd A Thief’s End, samen met DLC The Lost Legacy - waarin Chloe Frazer de hoofdrol wegkaapt - verkrijgbaar voor de pc. Benieuwd of de zoveelste port van Sony’s platform naar dat van de pc alweer een succes blijkt? Je verneemt het in deze review.
Review: Broken Pieces
  • 0
Een game lanceren genaamd Broken Pieces. Je moet het maar durven, en al zeker als deze door slechts een vijftal mensen gemaakt werd. Als eerste product van de Franse ontwikkelaar Elseware Experience valt de indie-avonturengame met puzzelelementen qua setting en stijl zeker op. Het isometrisch gepresenteerde spel ziet er enerzijds wat ouderwets uit, een beetje zoals een oude Resident Evil, Silent Hill of misschien zelfs Obscure (wie kent het nog?), maar aan de andere kant ervoer ik tijdens het spelen ervan ook de spannende sfeer die heerst in pakweg Control en The Medium.
Review: Voyage
  • 0
Ik heb het wel voor kleine spelletjes. Meestal nemen ze niet teveel tijd in beslag en toch word je enkele uurtjes lang getrakteerd op iets fraais. Enkele van de absolute toppers voor mij zijn Journey, The Witness en Inside. Ook Ratalaika probeert z'n steentje bij te dragen door het gamende publiek regelmatig van nieuwe spellen te voorzien, al gaat het meestal om goedkope spellen die makkelijk te platinummen zijn, zonder veel meer inhoud. Awel, Voyage is niet zo'n game. Voyage is veel meer dan dat!
Ontspan en ga op avontuur in Snufkin: Melody of Moominvalley
  • 1
Wou je altijd eens een spel uitproberen dat zich baseerde op het universum van De Moemins, dan zal het volgende project van Hyper Games je logischerwijze interesseren. In samenwerking met uitgever Raw Fury kondigden ze recent namelijk Snufkin: Melody of Moominvalley aan, een game met een gezellige atmosfeer en een tekenstijl die lijkt alsof het rechtstreeks uit een verhalenboek komt. Deze titel fixeert zich op een narratief waar de avonturier Snufkin een tirannieke parkwachter te slim af probeert te zijn, zodat de vallei alsnog voor iedereen toegankelijk kan blijven. Hiervoor moet je de parkwachter in kwestie op muzikale wijze afleiden met je mondharmonica, maar je kan hem ook ontglippen via stealth of bedotten met truukjes die jij van je kompanen (wie je tijdens het spelen ontmoet) kunt aanleren. Verwacht onder meer ettelijke puzzels om op te lossen, evenals een soundtrack die gecomponeerd wordt door de IJslandse rock band Sigur Rós. Snufkin: Melody of Moominvalley zal...
Review: Logic Pic
  • 0
Een terugkerende verslaving van mij, de Japanse puzzel of nonogram. Ook gekend onder namen zoals pic-a-pix en picross. Er zijn periodes waarbij ik dagelijks van die puzzels maak, op papier maar vooral op smartphone waar tal van apps voor deze soort puzzels terug te vinden zijn. Na enige twijfel om niet terug in die spiraal te belanden, heb ik toch de sprong gewaagd om de versie op Nintendo Switch aan de tand te voelen.
Review: Please, Touch the Artwork
  • 0
Toen ik nog een hele, hele kleine Squid was, mocht ik met vader en moeder mee naar de een of andere abdij. Cultuur met de grote C. Waarop ik prompt twee fingers in de plint van een sarcofaag stak. Mijn karakter was vroeg gevormd, maar de les van de dag was toch wel: niet aan de kunst komen! Of niet met lijken spelen? Maar zeker al ‘niet aan de kunst komen!’
Koppel kleurrijke bubbels aan elkaar in Puzzle Bobble Everybubble!
  • 0
Bubbeldraken Bub en Bob blijven blijkbaar snakken om telkens in meer titels te verschijnen, want samen met hun respectievelijke vriendinnen zullen ze voor een derde keer (op een relatief korte tijd) in een nieuwe game van Taito en ININ Games tevoorschijn komen. Beide firma's onthulden namelijk Puzzle Bobble Everybubble! voor de Nintendo Switch, welke pas vanaf volgend jaar voor de hybride console in de winkels zal liggen. Verwar dit spel echter niet met Bubble Bobble 4 Friends: The Baron's Workshop of Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey, want zowel de onderstaande trailer als de informatie die men vrijgaf, leggen uit hoe dit project precies verschilt ...

Dit spel is kortom een tweedimensionale puzzel-game waar je minstens drie gekleurde bollen doorgaans aan elkaar...
Review: Train Valley - Console Edition
  • 0
Simulatiegames doen het goed. Je hebt ze in alle vormen en kleuren, van geitensimulatoren tot het managen van een hele stad, dierentuin of pretpark. Train Valley bracht een aangename manier van spoorwegsimulatie richting pc en dat reeds in 2015. Zoveel jaren en een sequel later kunnen ook consolegamers eindelijk van dat avontuur genieten, en of dat de moeite is, zocht ik voor jullie uit.
Review: Yurukill: The Calumniation Games
  • 0
De wat-games? Ik haal er het woordenboek even bij: calumniation verwijst naar het idee van valse beschuldigingen. Dat is het grote thema van deze visual novel die net zoals de death games die het inspireerden een verhaal vertelt met een mix van visual novel-segmenten, en puzzelgameplay die onlosmakelijk is van het verhaal. In deze titel worden zes gevangenen, die elk beweren dat ze onschuldig zijn van de misdaad waarvoor ze opgesloten zijn, gevolgd, gepaard met een beul die iets te maken heeft met hun verleden. Samen moeten ze de Calumniation Games spelen, een dodelijk puzzelfestijn gelegen in een pretpark opgezet door het mysterieuze bedrijf Yurukill. De winnaar wint de kans om zijn of haar naam te zuiveren en zijn of haar vrijheid, of ze nu echt onschuldig zijn of niet ... Oh, en de game bestaat buiten visual novel-segmenten en puzzels uit shoot 'em up-gameplay, als je dat kan geloven.
Review: MADiSON
  • 0
My name is Luka. I live on the second floor. I live upstairs from you. Yes I think you've seen me before. If you hear something late at night. Some kind of trouble, some kind of fight. Just don't ask me what it was. Just don't ask me what it was. Just don't ask me what it was. Luka, het was eind de jaren tachtig een regelrechte hit van Suzanne Vega die absoluut niets met geesten te maken had. Toch was het verborgen thema van het liedje het eerste dat door mijn hoofd spookte toen ik met de nieuwe horrorgame MADiSON aan de slag ging: kindermishandeling. Zat ik daar even fout zeg.
Review: Cloud Gardens
  • 0
Zonder menu noch uitleg meteen in de actie worden gegooid. Het is lichtjes overdreven in een pacifistische game zoals Cloud Gardens, maar toch word je meteen in de (on)bestaande actie gegooid. Hoewel deze aanpak me meteen beviel, was ik enkele minuten later toch verbouwereerd dat ik een level moest herstarten zonder notie van het eigenlijke doel van de game. Zaden planten lijkt me nogal ... logisch, daar verkeersborden of lege colaflesjes tegenaan gooien is dan weer een pak minder voor de hand liggend. Of ligt dat nu aan mij?
Pokémon Puzzle League komt naar Switch Online Expansion Pack
  • 0
Na Pokémon Snap vorige maand, voegt Nintendo nu ook Pokémon Puzzle League aan het Switch Online Expansion Pack toe. Dit spel verscheen in 2000 op de Nintendo 64, en combineert de aanwezigheid van iconische Pokémon-personages met interessante puzzels. Brock, Misty en Ash zullen sowieso de revue passeren, maar ze zijn zeker niet alleen.

Review: FOBIA: St. Dinfna Hotel
  • 0
Op 28 juni verscheen Fobia St. Dinfna Hotel, verder in deze review voor het gemak Fobia genoemd, op allerhande platformen. Deze survival horrorgame werd ontwikkeld door Pulsatrix Studios en uitgegeven door Maximum Games. Pulsatrix zegt je waarschijnlijk niets, want dit is dan ook een indiestudio gevestigd in Brazilië. Standaard krijg je dus in deze indiegame als gesproken en geschreven taal het Braziliaans-Portugees voorgeschoteld, al behoort het Engels gelukkig ook tot de mogelijkheden. Wat mij echter het meest interesseerde, was of de game me een uiterst spannende ervaring kon bieden. Kleine spoiler: het begon alvast veelbelovend!
Terug
Bovenaan