Shooter

Payday 3 is nu verkrijgbaar voor crimineel goede avonturen
  • 0
Starbreeze en Deep Silver maken met veel plezier bekend dat PAYDAY 3, de ultieme co-op overval-shooter-fantasy, vanaf nu verkrijgbaar is voor pc, Xbox Series X|S en PlayStation 5. Om de wereldwijde release te vieren, is een nieuwe launch trailer verschenen. Of je de serie nu al kent of niet, waag jezelf in de wereld van criminele avonturen waarbij alles op het spel staat!

PAYDAY 3 omvat bij de lancering acht spannende overvallen en zes speelbare personages, de originele bende van met clownmaskers vermomde criminelen (Dallas, Hoxton, Wolf en Chains) plus twee vrouwelijke personages (Pearl en Joy).

Bungie toont nieuwe Supers en Aspects uit Destiny 2: The Final Shape
  • 0
Destiny 2’s aankomende uitbreiding genaamd The Final Shape bevat drie nieuwe Supers en Aspects. Deze kunnen spelers gebruiken in hun strijd tegen The Witness. In de onlangs vrijgegeven playtestbeelden is te zien hoe de nieuwe Supers spelen in zowel PvE als PvP. Spelers ontgrendelen de nieuwe Supers en Aspects tijdens de campagne van The Final Shape. Het geeft ze meer opties voor buildcrafting en bevordert de samenwerking in de finale van de Light en Darkness-saga. Dit zijn de drie nieuwe supers:

Titan (Void): Twilight Arsenal
  • Spelers kunnen drie Void-bijlen gooien die vijanden naar zich toetrekken en laten exploderen. Deze Super brengt zware schade toe en verzwakt vijanden die nog in leven zijn.
  • Zowel de speler zelf als het fireteam kan de gegooide bijlen oppakken en gebruiken als wapens.
Hunter (Arc): Storm’s Edge
  • Middels het gooien van een Arc dagger teleporteert de speler...
Bethesda Game Studios is nog lang niet klaar met Starfield!
  • 2
Na de overweldigende steun en uitgebreide feedback van de spelers, kondigde Bethesda Game Studios in een officieel bericht aan dat er nu actief verder gewerkt wordt aan Starfield om de game op allerhande vlakken nog te verbeteren. De prioriteit gaat natuurlijk naar het aanpakken van de bugs en stabiliteitsproblemen, maar daarnaast zullen er nog diverse quality-of-life updates voorzien worden. Vorige week werd als voorproefje alvast een kleine hotfix gelanceerd, maar we mogen ons de komende weken/maanden verwachten aan helderheids- en contrastregelaars, een HDR-kalibratiemenu, een FOV-schuifregelaar, ondersteuning voor Nvidia DLSS én voor 32:9 ultrawide monitoren. En jawel, er komt zelfs een optie om het in-game voedsel rechtstreeks te consumeren.

Bethesda Game Studios blijft ondertussen ook nauw samenwerken met Nvidia, AMD en Intel...
Kogels vliegen in het rond in Contra: Operation Galuga
  • 0
Stap voor stap blaast Konami nieuw leven in een aantal van haar oudere franchises, en sinds kort bewezen ze dat ze nog steeds interesse hebben in deze algemene strategie. Aanschouw Contra: Operation Galuga, een traditionele run 'n gun shoot 'em up die mede mogelijk werd gemaakt door de inspanningen van WayForward. Een team die in het verleden al ettelijke retro-achtige titels produceerde, maar ze waren ook verantwoordelijk voor spellen die zich in hetzelfde genre bevinden, zoals Contra 4 voor de Nintendo DS en het recente Spidersaurs. Ervaring zat dus in de ogen van Konami!

De ontwikkeling van Contra: Operation Galuga zou in principe bijna voltooid zijn, want de betrokken partijen beweren dat deze titel tijdens de vroege maanden van 2024 op Xbox One, Xbox Series S | X, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch en pc zal verschijnen. Val gedurende acht levels op agressieve wijze aan, wat hier garant zou staan voor massa's explosieve actie, ongeacht de locatie. Dit zul je...
Foamstars krijgt open beta eind deze maand
  • 0
Tijdens de State of Play gisterenavond heeft Square Enix een speelbare wereldwijde open beta aangekondigd voor Foamstars, de gloednieuwe schuimpartyshooter exclusief voor PlayStation, die op 29 september van start gaat. De Foamstars Open Beta Party die van start gaat op 29 september, nodigt PlayStation 5-spelers uit om deze over-the-top, chaotisch schuimende competitieve shooter te ervaren voorafgaand aan de officiële release begin 2024. Toegang tot de beta is gratis en kan worden gedownload uit de PlayStation Store zodra deze live is. Als bedankje voor elke speler die deelneemt aan de open bèta, krijg je een exclusief cosmetisch item voor het personage Soa bij het downloaden van de volledige game bij de lancering.

Meer over de Foamstars Open Beta Party:

Foamstars plaatst spelers in de levendige wereld van Bath Vegas, een prachtige en bruisende metropool en het decor voor 's werelds grootste schuimparty...
Separate Ways DLC en VR Mode voor Resident Evil 4 binnenkort op komst
  • 0
Eind maart was het moment wanneer Capcom de langverwachte remake van Resident Evil 4 op ons losliet en mijn gedetailleerde mening kun je alvast in deze recensie lezen. Ondanks diens vele kwaliteiten was de nochtans erg respectabele remake in principe niet 100% compleet, dus ik vermoedde dat downloadbare content in aantocht was, ook al hadden de ontwikkelaars daarover nog niets gezegd. Dit is inmiddels een realiteit, want men onthulde (samen met Sony) gedurende de nieuwste State of Play het bestaan van Separate Ways, een mini-campagne waar je Ada Wong bestuurt en waar de evenementen van het verhaal vanuit een ander perspectief worden verteld. Jammer genoeg overrompelde Capcom ons niet met alle nieuwigheden die in deze DLC present zullen zijn, maar de trailer verduidelijkte wel dat we dankzij Ada's grappling hook gebieden kunnen betreden die voor Leon S. Kennedy ontoegankelijk waren...
Helldivers II: nieuwe lading gameplay vrijgegeven, maar ook tot 2024 uitgesteld
  • 0
Helldivers II, een coöperatieve third-person shooter waar je "beheerde democratie" op allerlei planeten verspreidt, terwijl je het voortdurend opneemt tegen vijanden zoals enorme insecten. Natuurlijk ben je voor een grootschalige taak zoals deze tot de tanden gewapend met krachtige geweren en technologisch hoogstaande Stratagems, maar je hebt als soldaat sowieso veel werk voor de boeg. Helaas is dit laatste blijkbaar ook het geval voor de game, want uitgever Sony Interactive Entertainment en de developers bij Arrowhead Game Studios vermeldden gisterenavond tijdens de nieuwste State of Play dat ze de release van dit spel zullen vertragen. Normaliter ging Helldivers II dit jaar nog in de winkels liggen voor pc en PlayStation 5; men veranderde intussen echter van gedachte en men opteert nu voor een lancering van 8 februari 2024.

Als troost uploadde Sony een nieuwe gameplay-trailer op hun YouTube-kanaal, met daarbovenop...
Lara Croft maakt haar opwachting in Call of Duty
  • 0
Fan van Lara Croft, of het nu voor haar ronde vormen of voor haar schietkunsten is? Dan heeft Activision goed nieuws, want ze maakt nu haar opwachting in Call of Duty. Ervaar de legendarische avonturier, beroemde archeoloog en ultieme expert op het gebied van boogschieten, dubbele pistolen en andere gevechten met kleine wapens.

De Tracer Pack: Tomb Raider Bundle - nu verkrijgbaar - bevat drie Weapon Blueprints: een versie van het nieuwe melee-wapen de "Ice Axe", de "Mythic Defender" SMG en haar kenmerkende "Mach-5" dubbele pistolen gebaseerd op het nieuwe pistool dat met de Reloaded-update komt. En ja, ze worden ook gebruikt in haar "Play for Sport" Finishing Move. De Bundle bevat ook de "Tomb Buggy" Vehicle Skin voor de Chop Top, een Loading Screen, een Sticker en een Emblem.

Review: Rise of the Triad: Ludicrous Edition
  • 1
Wanneer je discussies opzoekt omtrent remasters, dan zul je op fora, sociale media en dergelijke vaak tegenspraak lezen. Velen beschouwen zulke releases als goedkope cash grabs, of uiten hun teleurstelling als de betrokken firma’s achter zo’n product amper tijd opzij hadden gezet voor behulpzame features. In de ergste gevallen kan ik zulke opinies volledig begrijpen: kijk eens hoe de eerste Red Dead Redemption werd overgedragen naar de PS4 en de Switch bijvoorbeeld, of erbarmelijke ‘definitieve’ versies zoals The Batman Arkham Collection. Veel instanties waar heel wat aan schort jammer genoeg, of zelfs immense schade hebben verricht aan de perceptie rondom een gegeven spel. Toch vind ik dat remasters een terechte plaats op de markt hebben, want er zijn zoveel games die door bepaalde platformen werden gegijzeld, of te redden zijn met enkele slimme aanpassingen. Ik ben dus altijd nieuwsgierig wat x of y ontwikkelaar in deze context ervan kan bakken, dus ik wou...
Neem deel aan de technische open beta van Payday 3
  • 0
Deep Silver en Starbreeze kondigen een technische open beta-test aan voor Payday 3, de ultieme co-op overval-fantasie-shooter. De test duurt van 8 tot en met 11 september en is bedoeld om de servers te testen voordat de game op 21 september wordt gelanceerd.

De Technical Open Beta is zonder code toegankelijk en biedt dezelfde content als de technische closed beta test die in augustus 2023 plaatsvond. Hij is gebaseerd op een game-versie uit april 2023 en daarom niet representatief voor de complete PAYDAY 3-ervaring. Deze Technical Open Beta biedt de ontwikkelstudio de kans om voorafgaand aan de lancering potentiële problemen met de servers te ontdekken.

De PAYDAY 3 Technical Open Beta biedt:
  • The original gang: Dallas, Hoxton, Chains en Wolf. De unieke, clownmaskers dragende personages die de PAYDAY-franchise berucht maakten zijn allemaal speelbaar, elk met hun eigen unieke vaardigheden.
  • No rest for the wicked, een klassieke heist waarin spelers een kleine bank mogen...
Review: Immortals of Aveum
  • 1
Ik mag het EA Originals-label wel. Het is de tak binnen EA waar het allemaal wat kleiner en gedurfder mag, en waar ontwikkelaars de kans krijgen de wat gekkere ideeën tot wasdom te brengen. Dat leverde toch al behoorlijk wat pareltjes op zoals het onweerstaanbare coöperatieve avontuur It Takes Two, het sfeervolle Lost in Random en uiteraard ook de Unravel-games. Immortals of Aveum van nieuwkomers Ascendant Studios is de jongste EA Original, al zou je het op het eerste zicht niet bepaald inschatten als een kleinschalige titel. Met een knetterende presentatie die steunt op het spierballengerol van de Unreal Engine 5 heeft deze aparte first-person shooter namelijk de allures van een grote zomerse blockbuster. Hoog tijd om het ding dan ook even van dichterbij te inspecteren en te ontdekken of deze EA Original daadwerkelijk magisch is.
Review: Starfield
  • 14
Het moest de epische conclusie worden van een gamejaar dat sowieso al met glans geslaagd was. Zoals te verwachten, bereikte de hype rond Starfield de afgelopen weken zijn absolute hoogtepunt, natuurlijk extra gevoed door de vele online lekken. Bethesda Game Studios brengt dan ook niet elk jaar een nieuw IP uit dat ons een open wereld RPG voorschotelt met de omvang van onze Melkweg over pakweg driehonderd jaar. Vanzelfsprekend is de ambitie om te kunnen rondlopen, al vechtend of puzzelend op meer dan duizend planeten, dan ook nog eens verspreid over honderd zonnestelsels, op zijn minst lovenswaardig te noemen. Daarbovenop herinnert iedereen zich natuurlijk wat voor een hemels genot het kan zijn om een titel uit een Bethesda-topfranchise als Fallout of The Elder Scrolls te spelen. De vele uitgestrekte wonderbaarlijke werelden met die beklijvende atmosfeer, de lore, de mystiek, de keuzes tussen heel wat uniek ogende facties met hun onderlinge dynamiek welke grotendeels het memorabele...
Call of Duty: Modern Warfare III Campaign Premiere
  • 0
Gamescon heeft zondag de laatste bezoekers de deur uitgejaagd uit de Koelnmesse en teruggestuurd naar de war rooms. Uitgever Activision en ontwikkelaar Sledgehammer Games hebben ons echter de Campaign Premiere gameplay walkthrough video voor Call of Duty: Modern Warfare III getoond om ons alvast te laten watertanden.
Destiny 2: The Final Shape via trailer aangekondigd voor volgend jaar
  • 0
Goed nieuws voor de fans van Destiny 2, want vorige week kondigde Bungie aan dat The Final Shape uitbreiding het levenslicht zal zien in het begin van volgend jaar, 27 februari om concreet te zijn. The Final Shape wordt het laatste hoofdstuk in de "Light and Darkness"-saga, waardoor er volgens de ontwikkelaar terug ruimte is voor een volledig nieuw hoofdstuk in de franchise van Destiny. Bovendien zal het ook de laatste uitbreiding zijn die in de huidige structuur van content voor Destiny 2 wordt aangebracht, want Bungie kondigde op Gamescom aan dat het vanaf de volgende uitbreiding zal werken met drie episodes per jaar en niet langer met vier seizoenen.

Bekijk hieronder de aankondigingstrailer, waar we onder andere kennis maken met The Pale Heart als nieuwe locatie en de Subjugators als nieuw type vijand:

Gameplay met Ice-T en live-action beelden in PAYDAY 3 trailers
  • 0
Zelfs op de videogame-markt kunnen beroemdheden uit andere media-industrieën gemakkelijk hun brood verdienen; Karl Urban liet deze week van zich zien gedurende een advertentie voor Armored Core VI: Fires of Rubicon, en nu is PAYDAY 3 aan de beurt! Rapper Ice-T nam namelijk een video op ter gelegenheid van Gamescom en de ontwikkelaars bij Starbreeze Studios volgden dit op met relevante gameplay, welke we onderaan plaatsten. In deze beelden onthulde men dat Ice-T opdrachten doorgeeft tijdens zijn eigen heist, terwijl Hoxton, Dallas, Wolf en Chains in samenwerking met hem de gewapende overval zullen plegen. Starbreeze Studios en uitgever Deep Silver gingen echter een stapje verder, want ze filmden alsook een live-action mini-film van maar liefst vijf minuten! PAYDAY 3...
Tripwire Interactive licht een tipje van de sluier voor Killing Floor 3
  • 0
Dinsdag werd aangekondigd dat Tripwire Interactive werkt aan Killing Floor 3. Na meer dan zeven jaar ondersteuning voor Killing Floor 2, lijkt er dus langzaamaan een einde te komen aan dit verhaal. Maar niet getreurd want met Killing Floor 3 lijkt er een waardige opvolger in de maak te zijn. Tijdens Gamescom mocht ik even samenzitten met twee medewerkers van Tripwire Interactive die me graag wat meer uitleg gaven over hun nieuwe aankomende titel.

Zeven jaar is een lange periode en hoewel zo'n lange ondersteunig alleen maar kan toegejuicht worden, leek het hoog tijd voor iets nieuws. Zo liet de focus op een nieuwe game de makers toe om te switchen van de Unreal Engine 3 naar de Unreal Engine 5. Het spel zal er hierdoor grafisch heel wat stappen op vooruit gaan. Dit werd meteen duidelijk tijdens de aankondigingstrailer en een exclusieve video preview die ik te zien kreeg. Het...
Warhammer 40,000: Darktide krijgt Xbox Series lanceringsdatum
  • 0
Het is alweer van november vorig jaar geleden dat ontwikkelaar Fatshark Warhammer 40,000: Darktide lanceerde voor PC, dat volgens onze review nogal wat mankementen bevatte en die onrechtstreeks leidde tot het uitstel van de Xbox Series versie. Tien maand na datum en aan de hand van onderstaande trailer komen de ontwikkelaars met een nieuwe datum voor de Xbox Series versie, die ook zal verschijnen via Xbox Game Pass: 4 oktober. Afwachten dus of tien maanden extra ontwikkeling aan deze coöperatieve FPS ervoor kan zorgen dat de Xbox X|S versie wel meteen een schot in de roos zal zijn!

RoboCop: Rogue City toont actievolle gameplay
  • 1
Ontwikkelaar Teyon heeft duidelijk een liefde voor de late jaren tachtig. Nadat ze net Terminator Resistance in 2019 een game wisten af te leveren die beter de geest van de vroegere films wist te vatten, dan de draken die Genysis en Dark Fate waren, proberen ze volgende maand namelijk hetzelfde te doen met Robocop.

Robocop: Rogue City lijk weliswaar niet bepaald het warm water te gaan uitvinden. Het budget is duidelijk niet het hoogste en de gameplay lijkt niet bepaald verfijnd, maar verdomd als het niet de campy sfeer van die vroegere films lijkt te vatten. Het heeft er alle schijn naar dat het Teyon dus weer gaat lukken een fijne brok nostalgie af te leveren wanneer de game eindelijk een finale release date in september krijgt.

Preview: Foamstars
  • 0
Het succes van hero shooters en de Splatoon-serie van Nintendo is Square Enix duidelijk niet ontgaan. Maar kan de studio achter Dragon Quest, Octopath Traveler en NieR overtuigen met een kleurrijke 4vs4-multiplayer shooter? Zouden de Japanners zich niet te veel buiten hun comfortzone begeven? Met deze vragen in het achterhoofd ging ik op Gamescom aan de slag met een exclusieve hands-on van deze shooter die verschijnt op PlayStation 4 en 5.
NVIDIA zal samen met modders Half-Life 2 RTX klaarstomen!
  • 0
GPU-fabrikant NVIDIA blijft voortdurend hun technologische innovaties met een marketing push vooruit duwen, maar het is ondertussen al een tijdje geleden sinds we iets hoorden over een nieuw project à la Quake II RTX of Portal with RTX. Dat merkte de firma ook op, want sinds kort corrigeerde men zo'n stilte met de volgende game die men grafisch zal verwennen. NVIDIA selecteerde Valves Half-Life 2, de klassieke First-Person Shooter met (volgens velen) één van de beste verhalen die het medium ooit heeft aangeboden. Het is jammer genoeg te vroeg voor een geschatte releasedatum van deze dramatische upgrade, maar op deze officiële pagina schreven de betrokken partijen wel meer informatie over het project.

Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project wordt op dit moment gerealiseerd in...
Terug
Bovenaan